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和喜欢的人一起工作,从乐元素开始!

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乐元素游戏产品
乐元素游戏介绍

       乐元素成立于2009年,目前拥有近700名员工,总部位于北京,在东京、上海、京都三地均设有办公室和研发中心。旗下拥有畅销不衰的《**族箱》、《开心消消乐》、《梅露可物语》、《偶像梦幻祭》等**游戏,其中,《**族箱》在FACEBOOK上线,短短2个月后就拥有了200万日活跃用户,成为FACEBOOK全球日活跃前15名的social game;《开心消消乐》更是一款深受五亿玩家喜爱的国民游戏。目前,乐元素已经发展成为一家亚洲领先、中国**的休闲游戏厂商,也是在中国和日本都拥有成功游戏开发和运营经验的互动娱乐公司。现在,乐元素已经是中国领先的互动娱乐公司,中国大陆以及台湾最领先的二次元和休闲游戏研发商,日本排名前15的移动游戏研发商。同时,乐元素目前致力于开拓IP及泛娱乐领域,利用中日优势资源进行卡通、动漫等IP内容开发和市场推广。


      我们的团队具备丰富的创业经验、充满激情、充分了解这个行业中的每一个机遇和风险。“人才”是Happy Elements最核心的战略资源,我们提供最有竞争力的待遇、**流的工作环境、系统的培训和充满挑战、兴奋的各种机遇来吸引、培养、留住优秀的人才。如果你想加入公司一起开拓新业务,玩转游戏、卡通、动漫IP;如果你想引领公司未来5年的发展,一路陪伴公司上市。那么不要错过与乐元素近距离接触的机会哦。


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乐元素游戏发展历程
  • 01

    2014 July

    《梅露可物语》首发

    HEKK乐元素日本株式会社开发的《メルクストーリア-癒術士と鈴のしらべ-》游戏中文版《梅露可物语》在Apple Store首发成功,被苹果Feature,并在最好的推荐位滚动播放,傲人展现!
  • 01

    2014 May

  • 01

    2014 Jan

    国民游戏《开心消消乐》上线

    2014年初《开心消消乐》iOS版及Android版分别上线。其中iOS版上线1天就冲进Apple Store优秀新游戏排行榜前3名,并连续1周在iPad全榜排名第1,iPhone全榜排名前10,更获得了Apple Store中国区连续两周首页推荐,成为Apple Store4月最佳游戏。作为一款被苹果多次Feature的游戏!

  • 05

    2012 Aug

  • 07

    2011 Aug

    获得3000万美元B轮融资

    融资机构:联想,DCM ;融资金额:3000万美元
  • 01

    2010 Feb

    获得500万美元A轮融资

    融资机构:DCM ;融资金额:500万美元
  • 01

    2009 Aug

    首款游戏《开心水族箱》诞生了

    2009年8月,我们的首款游戏《开心水族箱》诞生了。作为乐元素第一款社交游戏,同时也是全球首款养鱼类社交游戏,"她"登陆Facebook不到3个月的时间DAU就达到240万,成为Facebook日活跃最高的前10名游戏。这是我们交出的第一份成绩单。

  • 01

    2009 Feb

    乐元素正式起航

    2009年初,北京三元桥国门大厦,一间不足120㎡的三居室,几个怀揣梦想的年轻人,从组装第一张办公桌开始,正式启航了!由此,生产快乐的旅程不断延伸。

乐元素游戏面试评价
综合评分:
5.0
  • 描述相符
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  • 面试官
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  • 公司环境
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    5.0
  • 评价人头像 匿名 面试职位:   企业文化经理 ( 已删除 ) 半年前
    综合评分  :  
    • 描述相符   :  
      4.0
    • 面试官   :  
      4.0
    • 公司环境   :  
      4.0
    面试官很nice
    [面试过程]
    只有两次电话沟通,大概一个多小时,可能是自己缺少相关专业方面的经验,没成功。很可惜。
    (13)
  • 评价人头像 郝* 面试职位:   高级薪酬福利专员 ( 已下线 ) 半年前
    综合评分  :  
    • 描述相符   :  
      5.0
    • 面试官   :  
      5.0
    • 公司环境   :  
      5.0
    福利待遇杠杠的
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面试官的态度和水平,面试的流程和效率都可以打五星。一共四轮面试,交流都非常愉快,尤其感谢终面的VP对我职业生涯规划的一些指导,受益良多,不管有没有收到offer都很感谢能够获得这样一次交流的机会。公司环境不错,工位之间的间距要比大多数公司宽一些,有免费早餐和健身房,楼下有711,附近有宏状元和kfc。虽然还没有亲身体验过,但是从前台贴出的海报和面试过程的交流来看,公司内部的培训做的也很...
    展开
    (26)
  • 评价人头像 匿名 面试职位:   行政助理 ( 已下线 ) 半年前
    综合评分  :  
    • 描述相符   :  
      3.0
    • 面试官   :  
      1.0
    • 公司环境   :  
      5.0
    等得花儿都谢了
    环境高大上
    [面试过程]
    约的十一点面试,足足等了一个小时都十二点了面试官才来,先是派了个普通职员,估计也不能决定什么问了几个问题之后把主管叫来了,来了之后不知道因为是要去着急吃饭么?问题都是抢着问的。先让自我介绍一下,话刚说两句就开始问别的了...最后问我还有什么问题要问,我说没有了,还表现出一脸惊讶,呵呵...我心说是想要我问问那一个小时都干嘛去了吗?前台妹子不错,看我一直在等还给我拿了瓶水,安抚了一下~
    (21)
  • 评价人头像 徐*茜 面试职位:   行政活动主管 ( 已下线 ) 半年前
    综合评分  :  
    • 描述相符   :  
      5.0
    • 面试官   :  
      5.0
    • 公司环境   :  
      5.0
    面试官很nice
    聊得很开心
    [面试过程]
    整个面试过程非常顺利,非常喜欢公司的环境和氛围,面试官很nice,应聘的是行政活动主管一职,沟通后觉得也可以做对内的行政工作,如供应商管理,办公环境管理等,希望可以得到进一步的沟通,祝公司发展越来越好。
    (22)
  • 评价人头像 匿名 面试职位:   行政前台 ( 已下线 ) 半年前
    综合评分  :  
    • 描述相符   :  
      5.0
    • 面试官   :  
      5.0
    • 公司环境   :  
      5.0
    面试官很nice
    [面试过程]
    很喜欢的一家游戏公司,但并未录取我,很遗憾吧~

    [其他评价]
    环境和氛围很好
    (11)
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公司位置
乐元素游戏基本信息
  • 游戏
  • D轮及以上
  • 500-2000人
  • 北京
管理团队
  • 创始人头像

    王海宁

    CEO

    王海宁,乐元素董事会主席兼CEO。在加入乐元素前,曾在人人网担任高级总监,负责人人网的开放平台、增值业务、并带领团队开发出中国早期的社交游戏。在此之前,王海宁曾在IBM、甲骨文、SAP负责市场和咨询工作。

    百科人物
  • 创始人头像

    凌聪

    CTO

    Cong Ling,After gaining experience as the Chief Technical Officer for My Space China as well as a technical expert at Microsoft and China Telecom’s Guangzhou Research Institute, Cong joined the Technology and Development Department of the Happy Elements team in 2010. He is also involved in development and management for hardcore game studios. He graduated from Shanghai’s Fudan University.


  • 创始人头像

    甘玉磊

    SVP

    Jason was in charge of engineers and game producers at RenRen before co-founding Happy Elements in 2009. He produced Happy Elements’ first game “Happy Fish”and he is in charge of development management for China’s No. 1 social casual game “Anipop”. He graduated from Central China Normal University.

公司标签
  • 年底N薪
  • 项目奖金
  • 超丰富培训
  • 免费早餐
  • 自有健身房
  • 五险一金
  • 超强团队
  • 牛逼产品
  • 地铁周边
  • 乐元素游戏