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游戏资深关卡策划(UGC游戏)...
25k-50k
杭州
经验3-5年
本科及以上
特效师
岗位所属职位类型
全职
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职位诱惑:
六险一金,团队氛围好,晋升空间大
职位描述:
职位职责:
1、负责UGC游戏的关卡/玩法设计,制作关卡/玩法原型,撰写策划案,并推进需求落地;
2、输出并跟进关卡/玩法相关工具链的需求,配合相应职能进行UGC编辑器的验证和优化;
3、协调程序、美术、UI、AI、QA等职能或UGC创作者,推进相关需求的完成进度,保证功能如期交付。
职位要求:
1、3年以上游戏关卡/玩法策划经历,能结合不同类型游戏的定位需求,来完成游戏各类关卡/玩法的设计;
2、熟练使用Unity、UE或其他常用游戏引擎以及其对应的工具链,能快速完成原型关卡/玩法的搭建和验证;
3、热爱游戏,对多款游戏有过深入体验并能对其核心玩法进行分析,熟悉Roblox、Minecraft、Party Animals、Fall Guys、蛋仔派对等游戏或具有UGC开发经验者优先。
工作地址
杭州
-
滨江区
- 中国大陆浙江省杭州市滨江区西兴街道滨和路598号星耀中心1幢写字楼,邮编:310000
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职位发布者:
胡姝航
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HR
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面试评价
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周*楷
半年前
描述相符
面试官
公司环境
环境高大上
面试效率高
面试官很nice
[面试过程]
面试过程很舒服,非常尊重面试者。
(238)
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
福利待遇杠杠的
环境高大上
[面试过程]
面试官挺亲切的 看了作品 然后发了测试题 两天内做完 自己改需要提升
(91)
匿名
半年前
描述相符
面试官
公司环境
面试官很nice
面试效率高
福利待遇杠杠的
[面试过程]
hr和面试官都很nice,面试过程很轻松,主要针对自己作品进行讲解,然后是讲对其产品体验及交互方面的认识,提出自己的看法和改进意见。面试大约1个半小时吧。
(23)
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