• 10k-20k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 精通Houdini特效模块,需要保质保量完成毛发和布料效果的特效测试和制作,能与灯光部门协作,保证特效与灯光的无缝衔接。 2. 毛发布料结算给到灯光渲染前,特效需要能够完成粗渲效果。 3. 针对项目的实际情况,定制特效制作解决方案,负责角色特效效果审核及把控整体质量。 职位要求: 1. 3年以上特效工作经验,美术及相关专业毕业,本科以上学历。 2. 具有良好的艺术修养及美术基础,有各类角色特效制作及效果研发经验。 3. 善于观察角色,需要根据美术设计制作角色毛发,对造型及质感有很强的把控能力。 4. 有丰富的毛发,布料制作经验,擅长各类解算。 5. 熟悉Nuke的使用,具备预合成能力者优先考虑。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 不限
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1. 精通Houdini特效模块,需要保质保量独立完成项目内的各类场景特效测试和制作,能与灯光部门协作,保证特效与灯光的无缝衔接。2. 熟练运用Houdini灯光材质渲染模块,并进行材质的制作及优化。3. 熟悉Nuke的使用,能够进行预合成并提升优化效果。4. 针对项目的实际情况,定制特效制作解决方案,负责场景特效效果审核及把控整体质量。职位要求:1. 3年以上特效工作经验,本科以上学历。 2. 具有良好的艺术修养及美术基础,有各类场景特效制作及效果研发经验。3. 具有多元化视角,具备单独解决技术和制作上出现问题的能力。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 参与动画前期创意,构想设计风格和视觉表现; 协助设计师共同设计画面和镜头,提供三维技术支持; 对概念设计稿进行三维动画制作。 任职要求: 喜欢三维视效,对动态有良好的表现能力; 对三维元素的动态变化和节奏有良好表现; 擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成; 对摄像机的运动有较好控制; 能够熟练执行前期分镜创意。 优先条件: 美术功底好。 公司福利:五险一金、超长带薪假期、免费零食、弹性工作时间、旅游、每月团建活动…
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    1 负责互联网、时尚、泛娱乐类等片型动画制作。 2 内容涉及tvc中的建筑动画、产品演示、原理演示等多种风格动画制作,精通建模、材质、灯光等制作环节,至少熟练掌握3Dmax、MAYA或C4D其中一款软件及相关渲染器。 3 具备审美能力,对作品的动画质感、节奏、色彩、空间感等方面有较好的把握,能够根据导演意图独立完成镜头制作。 任职资格: 1. 数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业; 2. 1-3年宣传片、产品动画、建筑动画等工作经验优先考虑; 3. 熟练使用三维软件(3ds Max 、C4D或MAYA); 4. 具有良好的团队合作能力,注重细节、积极主动和团队沟通,高效完成影片创作。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责三维动画及视觉中的各类场景、角色等三维模型制作,及贴图绘制; 2.与美术插画、原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3.根据设定图及参考素材,独立创建高精度人物、场景、道具的3D模型和贴图; 4.造型准确,清晰明确,制作符合结构的精准布线模型; 5.负责模型上下游的衔接工作,与其他环节合作沟通,提升整体动画品质。 职位要求: 1.3年以上模型制作经验; 2.熟练使用MAYA(或3D MAX),Zbrush,SubstancePainter,PS等建模及材质贴图相关软件,熟练掌握UV; 3.美术相关专业院校优先,具备良好的美术基础及造型能力; 4.熟悉人体和生物结构,布线合理,材质表现有深入能力,影视级别,对复杂场景空间、比例关系有较强的把握能力; 5.热爱动画,具备良好的团队合作意识。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【回形针PaperClip】是一档知识类短视频节目。本职位定岗为视频的三维设计师。 【岗位职责】 将枯燥的知识内容,转化为三维画面。 【岗位要求】 1. 精通 C4D 等三维软件,有自己擅长的渲染器,熟悉 AE、AI 等设计类软件,有 Houdini 等相关软件经验更好 2. 对视频节奏敏感,对动画兴趣浓厚 3. 拥有好奇心,对知识类内容感兴趣 4. 最好是回形针节目的受众 你将会获得: 1. 与你工作努力相匹配的薪资报酬及福利待遇 2. 与国内科普视频领域头部团队一起成长的机会,与一群年轻人探索新的设计、内容、知识产品的机会。在一家快速成长的创业公司,你收获的还有面向未来的无限潜力 3. 快速把一件事讲明白的本领
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,社交 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责直播类礼物动画设计 2、负责礼物相关三维模型设计、绑定 任职要求: 1、本科及以上学历,动漫、美术及相关专业优先; 2、有过1年或以上的三维礼物动画设计经验,能独立完成工作,沟通能力强; 3. 有一遍又一遍观察你的设计的耐心; 4、熟练使用C4D、3DMAX、AE、PS等动效礼物设计软件,擅长建模,绑定 5、有创意能力,可根据当前流行的礼物设计风格,设定自己的礼物风格; 6、有执行能力,能够灵活运用视觉和动效,达到产品所需的礼物效果,实操能力强; 7、主动性强,喜欢沟通,有自己独特的设计理念; 8、投递简历请务必附相关作品。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责1. 项特效设计,进行 UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作2. 负责游戏里所需交互类效果(例如全屏大动画过场,获得奖励,点击反馈,飞行拖尾路径,打开效果等)3. 表演类效果(配合动画师的设计,加入合适的特效)等工作需求安排任职要求1. 用 unity 引擎制作相应的特效2. 根据项目需求,使用相关软件和编辑器制作特效资源3. 熟练使用 shader,和 Animaton 制作动态效果4. 了解基础的 max 建模5. 熟悉特效制作流程,具有一定项目经验6. 根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进7. 对节奏把握较强,对有趣的动态较敏感,比较好的色彩审美,丰富的设计感
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容 1.2d工作经验 做过2D项目 2.能熟练运用AE、PS、spine、会简单的max 有一定建模能力,对Cocos2D引擎有深入了解。 3.有良好的节奏感,熟悉运动规律。 职位要求 1.2D游戏行业工作经验。 2.能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    物流|运输 / A轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合京东物流各个业务线输出动效类作品(京东物流各业务线产品栏目包装、概念类三维风格图以及Title制作)。 2、协助部门内部输出动效类作品(如京东物流各产品界面UI动效、品牌类视觉包装动效、人工智能产品界面动效,智能机器人模拟动效等)。 3、参与动态全流程讨论与改进,保证高质量项目落地并进行总结、复盘。 4、参与制定快捷有效的三维动效输出流程。 我们希望你: 1、2年以上3D和动效设计经验,并有成熟落地作品。 2、熟练驾驭各种三维风格,对硬科技等常见风格有较深刻理解。 3、熟练使用c4d+AE创作流程,渲染器OC/RS/Arnold精通任意一款。 4、对PBR的metal流程有较深理解,对动画运动规律有较强的分析处理能力。 5、自驱能力:有较强的自驱力,喜欢尝试用三维动态的能力赋能各个全新产业链中,如数据大屏、裸眼3D、全息影像等。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1、负责制作游戏中的字体动画、变化动画、出现动画、消失动画、物体运动动画等特效; 2、制作2D、3D动画,让游戏更加真实炫酷; 3、负责游戏主题大动画; 4、负责制作贯穿整个游戏的通用动画,且保证资源大小合适; 5、和程序与原画配合,共同解决资源问题。 任职资格: 1.精通二维动画,能快速高效的完成图标动画,场景动画,UI动画。 2.能沟通原画,配合程序。 3.对写实风格有较好的掌控,节奏感强,富有创造力。 4.掌握cocos2d、unity3D。 5.最终出序列图,制作软件不限。
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等) 任职资格: 1、有五年以上的2D/3D项目经验、 2、能熟练运用AE、PS、spine、3dmax 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先。 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力要好。 【我们提供】: 1.包养你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于欧美市场的休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 8k-15k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责Unity 3D游戏项目中的角色、场景以及界面等特效设计制作,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 2、配合美术原画和策划制定特效风格,制定特效设计方案,在保证渲染效果的前提下能做到合理完整性的素材输出; 任职要求 1、一年左右游戏u3d特效经验,能独立完成整套的特效流程; 2、精通特效编辑器,对unity等主流引擎操作熟练并对引擎原理有深入研究; 3、熟练掌握特效制作相关软件,精通Unity 3D、AE、spine等相关软件; 4、善于学习,抗压能力强,有较强的团队合作意识和优秀的沟通能力; 5、热爱游戏,了解市面上的主流手机/网游等美术风格,有相关游戏项目研发工作经验者优先; 【我们提供】: 1.包养你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于欧美市场的休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责公司三维GIS架构与功能设计; 2.负责3DTiles等三维数据生成工具的功能开发与维护; 3.使用Cesium.js开发WebGL三维GIS功能,并进行封装供上层调用; 4.研究和处理海量三维数据的调度和渲染等高级功能。 任职要求: 1.2年以上WebGL开发经验,精通javascript语言; 2.熟练使用Cesium.js或Three.js进行开发,有海量地形、影像和模型渲染经验者优先; 3.熟悉三维可视化和计算机图形学相关知识,对三维计算机技术有较深入的了解; 4.熟练掌握3DTiles数据格式,对3DTiles数据转化以及优化有一定的开发经验; 5.具备BIM、WEBGL、GIS、3DGIS等领域相关技能者优先; 6.熟练阅读英文文档,学习能力强,具有团队合作精神和良好的沟通能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责二维、三维CAD/CAM软件开发; 任职要求: 1. 本科以上学历,数学、计算机相关专业; 2. 精通C++编程、设计模式和面向对象思想; 3. 熟悉几何图形相关理论知识,包含折线、曲线的基本定义和算法; 4. 对CAD算法的开源库具有一定的了解,包括但不限于CGAL、OCCT、Clipper、QCAD等; 5. 有CAD软件开发经验者优先考虑;