• 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、主要负责游戏内的主角,怪物,NPC等原画的设计; 2、角色半身像及宣传品,立绘设计和绘制 任职要求 1、美术相关专业毕业,美术基础扎实,六年以上原画工作经验; 2、擅长偏写实类风格,擅长国风,对古代服装文化有一定了解; 3、关注行业内美术动向,了解时下游戏角色设计流行趋势,有善于总结和突破传统的设计能力; 4、对3D建模有一定了解,让原画设计更利于3D表现; 5、有一定的插画经验,对画面构图和配色,气氛渲染有一定研究; 6、熟练掌握PHOTOSHOP、等设计软件; 7、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 8、参与完整MMORPG项目经验者,有管理经验优先; 9、有完美,畅游,网易等大厂公司从业经验者优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责Unity,PBR技术,流程和环境搭建,及相关优化; 2、负责Unity,Shader的开发和优化; 3、配合主美制定相关资源规范和流程规范; 4、配合主美不断提升美术效果,和程序共同优化美术资源,研究和实现更优的表现效果。 任职要求 1、本科及以上学历,有美术工作经验; 2、四年及以上技术美术岗位工作经验; 3、精通Unity引擎、3DSmax和Unity常用插件的使用; 4、精通3D游戏美术全流程和技术,并擅长一项职能; 5、精通熟练运用美术常用的工具软件(Max、PS、ZB,Substance等); 6、掌握C#编程语言者优先,可以和程序无障碍衔接,沟通完成美术技术需求; 7、了解游戏技术趋势,不断学习,对新技术充满热情; 8、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 9、参与过一款完整上线Unity引擎开发的MMORPG游戏经验者优先。
  • 11k-22k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责益智类游戏产品界面设计工作,包括日常版本迭代、新功能模块、衍生新产品等 2. 协助游戏主策把握游戏美术风格 3. 应对界面需求,给出合理解决方案,优化产品UX 4. 负责与产品平台有关的各平面类与多媒体类设计工作 5. 关注产品功能逻辑,给出优化建议并推动落实 职位要求: 1. 本科以上学历,美术或相关专业毕业 2. 有1年以上的游戏UI设计经验,擅长界面风格设定,视觉表现与图形表达能力出众 3. 对UX设计理论、方法、流程有一定的理解,有良好的设计审美 4. 有一定的原画基础 5. 对设计与创新工作有热情,关注趋势,乐于分享 6. 具备产品意识与全局视野 7. 乐观积极有活力,善于沟通 此职位对视觉设计能力要求较高,应聘请务必提交作品集。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括UI、场景、角色、游戏宣传图等等); 2. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 3. 负责公司海外市场游戏宣传推广视频广告的设计、制作; 4. 对游戏行业有浓厚兴趣,主动探索,协助制定业务标准,分享优秀成果,提升团队视觉创意水平。 任职要求: 1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有1年以上游戏从业经验,有完整游戏项目开发经验优先; 2. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,掌握AE、PR等视频剪辑软件; 3. 具备扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型能力,主要针对欧美市场; 4. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 5. 简历中请附带个人近期设计类作品或作品链接
  • 14k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。 
  • 25k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1.二次元风格游戏UI设计,擅长扁平化极简现代科技风优先;2.3年以上游戏UI岗位工作经验,能适应团队合作氛围,有较高的工作沟通能力;3.能根据游戏美术风格及玩法设计相关风格的UI界面,图标icon和素材;4.对目前主流游戏的UI风格非常熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;5.有一定的平面设计美术经验,对ACG有爱加分。
  • 6k-12k 经验不限 / 大专
    其他 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏内视频的录制及剪辑制作; 2.负责公司游戏广告类投放视频,游戏宣传类视频,游戏类gif动图制作; 3.负责游戏宣传广告的视频剪辑及后期制作。 岗位要求: 1.熟悉视频制作流程,具备良好的美术基础和逻辑思维,对创意、特效、镜头、运动规律和动画、音乐节奏、色彩、画面等有一定的把握力。 2.了解及关注游戏市场的广告风格变化,能驾驭各种题材的游戏广告,具备一定创意能力及良好的审美能力。 3.精通AE\PR\PS,等后期剪辑包装软件; 4.具备良好的审美、广告、游戏相关专业优先; 5.具有一定的抗压能力,以及良好的沟通能力和语言表达能力; 6.投递和面试简历时,请附带独立作品。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,文化传媒 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手机端游戏2D、3D角色动画制作及项目美术界面动效设计工作; 2、根据项目需求,负责游戏的图标、界面、场景、角色、特效等的设计工作; 3、与策划、程序共同完成游戏的设计开发工作。 岗位要求: 1、熟练使用spine、live2D等软件制作2D骨骼动画 ,同时需要了解模型、贴图技能,掌握3DMAX、Cinema4D 2、熟悉游戏常用3D/2D特效制作 3、具备扎实的美术功底,并有发展潜力及学习能力; 4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。 6、有Unity开发经验为加分项
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 不限
    社交平台 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责游戏里的角色,场景,道具,相关原画设计工作(偏休闲,q版画风); 2.具备良好的沟通表达能力、敏锐的理解能力、和较强的图形表达能力 3.积极与研发,策划同事沟通,保证角色最终实现效果; 4.根据项目需求完成高质量原画人物和场景概念设定; 职位要求: 1.美术相关专业毕业,功底扎实,富有想象力和创造力; 2.三年以上原画经验,有完整上线项目的优先。 3.能控制游戏角色整体造型设计风格,具备较好的审美意识。 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,能较好的与策划对接需求 5.简历请附带作品优先
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源 ;2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈;3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等;4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。任职要求1.美术相关专业出身,有良好的美术功底;2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目;3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素;5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括UI、场景、角色、游戏宣传图等等); 2. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 3. 负责公司海外市场游戏宣传推广视频广告的设计、制作; 4. 对游戏行业有浓厚兴趣,主动探索,协助制定业务标准,分享优秀成果,提升团队视觉创意水平。 任职要求: 1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏项目参与经验优先; 2. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,掌握AE、PR等视频剪辑软件更佳; 3. 具备扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型能力; 4. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 5. 简历中请附带个人近期设计类作品或作品链接
  • 8k-10k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、主导手游项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责; 
2、负责游戏内角色、场景、UI、素材等设计;
 3、负责游戏角色宣传物料的设计; 工作要求: 
1、美术相关专业毕业,能手绘,美术功底扎实,富有想象力和创造力;
 2、能适应多种设计风格;
 3、1年以上游戏角色设计相关工作经验,非常欢迎优秀的应届毕业生投递简历;
 4、造型能力及色彩感觉优秀;
 5、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;
 6、熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解; 
7、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
 8、 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    欢迎加入我们市场设计组~~我们是个很年轻的团队,目前是一个由视觉设计师和视频设计师组成的大家庭。我们主要负责公司品牌设计(包含:企业品牌平面&视频、创意品牌广告、产品品牌平面&视频等)以及海内外的产品投放。这些都需要浑身充满艺术细胞的你,做公司设计宣传的艺术家。团队氛围活泼,希望优秀的你能带给我们不一样的惊喜! 岗位职责: 1、负责投放视频制作或拍摄,能够贴合热点并提高曝光度、播放量; 2、负责制定视频方案、撰写脚本,并根据优化师提供的方向进行完善; 3、协助优化师从热点新闻、话题、微博等渠道中挖掘、筛选、撰写新创意; 4、参与洞察用户需求,激发用户去了解、去购买产品的欲望; 5、参与视频项目的头脑风暴,产出独具特色的视频创意。 任职要求: 1、1年以上游戏广告视频制作经验,有一定的美术功底; 2、熟练使用AE、C4D、PR等视频编辑相关软件,驾驭各垂类的视频; 3、熟悉视频设计流程,对视频片头,剪辑、后期合成、特效等有较强的制作能力; 4、对游戏行业热爱,良好的沟通协调能力,有责任心,善于团队合作,执行力和抗压能力强。 5、海外投放经验并对海外市场了解者优先。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 工具类产品,文化传媒 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、理解项目需求,进行手游产品的界面设计工作; 2、宣传图片、图标等设计制作; 3、根据项目特点进行对应的UI风格设定; 4、和研发端及产品端进行沟通,确保项目顺利进行; 岗位要求: 1、本科及以上学历,艺术设计相关专业; 2、熟练使用Photoshop、Ai等图形设计软件; 3、良好的沟通能力,团队合作精神; 4、具备扎实的美术功底,良好的审美,热爱游戏行业。