• 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责广告投放渠道3D动作相关的制作,要求制作流畅的角色动作动画; 2、配合渲染以及后期工具,协助团队输出3D类的游戏买量/广告视频; 3、与市场投放沟通视频创意,根据投放数据不断优化视频品质,提高素材买量的效果; 任职要求: 1、大专以上学历,有UE4使用经验,可独立完成UE4买量视频者加分; 2、熟练使用3dsmax、maya等3D类软件,具备熟练的动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作细节有自我的要求,镜头感强; 3、有良好的的自我学习能力以及自我驱动能力,善于学习、分享以及总结,具备良好的沟通能力以及团队协作精神。 气氛超好,领导超nice的公司,带着它满满的福利诚挚邀请你加入: ● 基本福利 : 【日常装备】周末双休、7-15天年假、带薪病假、法定节假日、女生假样样都有,月度绩效奖、年终奖全都到手; 【生活保障】五险一金外再加重疾险、大额商保,七险一金全方位保障你的生活; 【健康关怀】入职报销体检费用,年度体检为你提供健康守护; ● 办公日常: 【弹性工时】9:30-18:30弹性上班时间灵活安排,加班打车公司报销,每月特批迟到时间,全年6000+全勤奖想不拿都难; 【日常补给】一日三餐(自助午餐晚餐下午茶)天天不重样,免费零食不限量咖啡让你的血条瞬间满格; 【成长升级】每年2次调薪机会,升职调薪两手抓,一对一导师带路,月度培训分享会,技能up up不是梦; ● 劳逸结合: 【年度旅游】年度高预算国内国内外高端游,世界这么大,我们一起去看看; 【活动副本】生日、周年大礼,每月主题生日会,逢年过节趣味活动,年会100%中奖率,红包礼品怎会少; 【额外彩蛋】吃吃喝喝、撸猫撸狗、吃鸡开黑、撸铁、免费健身房、篮球羽毛球,各式俱乐部不知道参加哪个?小孩子才做选择,大人我全都要! 我们提供一流的互联网行业待遇和发展空间,竭诚期待热爱游戏、富有激情、怀揣梦想的您加入我们的大团队!
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责公司3D产品的动作、模型设计与制作; 2、大专及以上学历,动画相关专业,2年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、热爱动漫和游戏,了解cocos、unity3D引擎及建模、动作相关插件; 4、复责3D动作相关的资源整理工作; 任职要求: 1、熟练掌握3D游戏动作的制作流程; 2、负责游戏内3D角色和各类生物的骨骼绑定,角色蒙皮以及动画设计与制作,熟练掌握Maya,max等3D动画软件,有spine动画相关经验更佳; 3、有良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 4、有一定的建模基础者优先考虑(能独立完成简单的3D模型制作,对模型、UV分解,材质、贴图流程熟悉); 5、根据项目要求,与策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他团队成员完成项目。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4.保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求; 5.制作剧情过场和英雄展示所需要的镜头动画。 职位要求: 1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 2.能把握不同角色的性格特征; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4.对镜头语言和运镜有一定了解,能设计layout分镜,以及在引擎timeline里面编辑过场动画。 5.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握; 6.熟练使用Maya和3DMAX软件; 7.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。
  • 10k-15k·14薪 经验1年以下 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    注:该岗位接受实习生和应届毕业生!!! 岗位职责: 1.独立负责项目对接,排期,跟进,交付工作; 2.对项目进度进行追踪和数据质量把控,及时与Team leader沟通并完成工作; 3.熟练执行项目各流程环节、对供应商等进行有效的管理; 4.沉淀整理无人车 /点云 /3d图像等相关的数据行业经验和经典案例; 5.定期与公司产品团队进行沟通,将行业客户的需求整理反馈至产品团队。 任职要求: 1.本科学历,可以持续并快速学习,具备独立思考能力、逻辑思维能力(优先); 2.目标导向,扎实认真,填坑能力强,执行力强优先; 3.有数据领域、人工智能领域相关项目实习经验者优先; 4.对项目管理流程有体系化学习及取得相关证书的同学优先。
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立负责项目对接,排期,跟进,交付工作; 2、对项目进度进行追踪和数据质量把控,及时与Team leader沟通并完成工作; 3、熟练执行项目各流程环节、对供应商等进行有效的管理; 4、沉淀整理无人车 /点云 /3d图像等相关的数据行业经验和经典案例; 5、定期与公司产品团队进行沟通,将行业客户的需求整理反馈至产品团队。 任职要求: 1、本科学历,可以持续并快速学习,具备独立思考能力、逻辑思维能力(优先); 2、目标导向,扎实认真,填坑能力强,执行力强优先; 3、有数据领域、人工智能领域相关项目实习经验者优先; 4、对项目管理流程有体系化学习及取得相关证书的同学优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 岗位职责 1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务; 2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’ 任职要求: 1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先; 2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程; 3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
  • 文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    需求: 1、5年以上游戏行业工作经验,有过至少一个完整的三维移动平台开发项目经验; 2、熟悉人体结构,精通人物的运动规律,节奏把握准确; 3、熟练使用3dmax对角色进行绑定,对解剖学有所了解,可以根据形象创造合理骨骼布局; 4、丰富的想象力,可以将角色性格特点融入角色动作中; 5、精通unity,能独立把角色倒入引擎并设置好模型的相应参数; 6、此外,除了在3dmax中调节动作外,unity的动作调节功能也要非常熟悉并能用它调节动作; 7、有游戏创作激情,具备良好的沟通能力和团队协作能力,热爱二次元、ACG文化优先。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2 、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3 、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果; 4 、可以用龙骨 spine等软件制作等效果的角色动作设计。 岗位要求: 1、熟练掌握3DSMAX,spine 龙骨 等动画软件; 2、2年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有模型3渲2的制作流程相关项目经验; 4、工作态度积极,具备良好的团队协助能力; 5、有较强的责任心,能够几时配合产品不断优化迭代。
  • 20k-33k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画; 2、负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。 任职资格: 1、5年以上3D游戏动作、动画制作经验; 2、能熟练使用美术制作软件工具,且至少熟练运用3D MAX软件; 3、有一定美术专业学习基础,了解动画运动规律; 4、优秀的角色pose感,对动画节奏打击感有自己的理解,能够通过制作动画的细节表现来丰富效果; 5、具备团队合作精神,能有效的配合主美完成项目美术工作; 6、热爱游戏行业,有良好的语言沟通及表达能力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备4年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、积极配合市场投放和活动,进行游戏创意3D视频设计; 2、根据需求独立完成游戏宣传视频动作设计与制作,包括角色、场景、道具等动画展示和角色; 3、负责表情绑定与制作以及画面镜头设计; 4、与3D特效完成动作的最终输出,协助资源导入游戏引擎制作完成游戏宣传视频。 岗位要求: 1、1年以上工作经验,大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏或动漫; 2、精通三维软件,熟练掌握骨骼绑定和蒙皮,手K动画技术;熟悉ue4制作视频流程者优先; 3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对视频镜头设计、角色表演有独到见解; 4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力,能承受一定的工作压力; 5、具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感和镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质; 6、应聘请附上作品附件或作品链接。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、积极配合市场投放和活动,进行游戏创意3D视频设计; 2、根据需求独立完成游戏宣传视频动作设计与制作,包括角色、场景、道具等动画展示和角色; 3、负责表情绑定与制作以及画面镜头设计; 4、与3D特效完成动作的最终输出,协助资源导入游戏引擎制作完成游戏宣传视频。 岗位要求: 1、1年以上工作经验,大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏或动漫; 2、精通三维软件,熟练掌握骨骼绑定和蒙皮,手K动画技术;熟悉ue4制作视频流程者优先; 3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对视频镜头设计、角色表演有独到见解; 4、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力,能承受一定的工作压力; 5、具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感和镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质; 6、应聘请附上作品附件或作品链接。
  • 11k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4.保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求; 【岗位要求】 1.大专及以上,熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 2.能把握不同角色的性格特征; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握; 5.熟练使用3DMAX软件,了解UE4引擎更佳; 6.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。
  • 20k-34k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责主导动画组的日常工作,监督动画品质,承担日常需求对接、工作任务分配、进度管理、风险预判等 2、负责制定和完善动画的制作规范,梳理动画制作技术流程 3、负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求 4、负责动画组的搭建和管理,不断提升团队的设计水平和工作效率 任职资格: 1、有3年以上相关工作经验,有日式二次元动作类项目经验优先 2、具备扎实的动画专业领域的制作能力和审美眼光,熟练使用3DMAX、UNITY等动画相关的技术 3、熟悉多种游戏风格的3D动作制作,熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 4、能够独立建立和维护工作团队,影响和引导团队成员,调动团队工作积极性和加强合作  5、善于总结工作方法,热爱分享和成就他人,有一定的管理经验优先 注:简历请附带作品,谢谢。