• 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责与要求: 1、作为核心主导完整参与创作过多款渠道评级为A级的项目和1款S级项目; 2、能定制规范模版,高质量输出产品,高度还原原设计并且提升品质; 3、熟悉美术工作流程,能高效地和程序策划沟通; 4、根据美术设计稿,完成角色、场景的模型、材质、灯光,创建道具、地质场景和建筑模型; 5、建模方面有足够的建模/贴图能力,并能赋予灯光最终渲染输出; 6、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 7、3年以上经验,大专以上学历,简历需附带作品 8、能力稍弱者可应聘初级 企业福利: 五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、每周羽毛球/乒乓球运动活动等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心B座17楼 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口
  • 12k-24k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1. 根据游戏风格整体设定,充分理解原画设计意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作 2. 负责游戏3D角色的品质监管,编写和维护角色制作规范 3. 对接3D外包厂商,审核外包输出设计内容 要求: 1. 3年以上工作经验,热爱游戏,愿意扎根游戏行业 2. 艺术学院毕业,熟练掌握3Dmaxmaya其中一款软件,绘制贴图软件掌握psBodypaint等软件,能够手绘绘制贴图等技术 3. 熟悉人体结构,熟练掌握各种形体建模布线 4. 擅长卡通人物、场景建模者优先,有TA经验者优先
  • 11k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1.负责游戏动作风格的设定,输出动作设计模版和规范。 2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作设计稿,指导外包制作。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,扎实的美术功底,3年以上游戏动作经验,具备一定的团队管理经验。 2.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统。 3.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律。 4.具备unity3d或者UE4项目开发经验,有完整的项目研发经验。 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心。 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验。
  • 8k-12k·14薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,广告营销 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1、 根据公司需求,负责Unity 3D角色建模贴图等工作 2、 能够根据美术最终效果,不断完善模型表现力 3、 高度还原原画设计,保证模型制作的质量和效果 任职要求: 1、 大专及以上学历,热爱游戏,有过游戏项目经验者优先 2、 美术类相关专业毕业,美术功底扎实,手绘能力强 3、 有游戏项目的3D制作经验,对角色模型及材质有深刻理解 4、 熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责与要求: 1、必须参与过U3D引擎的项目,能与程序对接,专职包揽特效,负责游戏内角色大厅展示特效制作,角色以及机械类型技能大招,怪物技能和大招制作,Ui特效制作等; 2、有4年以上U3D项目相关工作经验,熟悉shader使用等; 3、作为核心主导完整参与创作过多款渠道评级为A级的项目流程以及上线; 4、能够独立完成3D特效设计,懂很多软件,不限任何软件达到最终效果,保证设计高品质; 5、有扎实的美术功底及创意; 6、能同时在多种艺术风格环境下工作,能良好的遵循项目整体风格,并且保证项目全程的正确艺术风格; 7、有热情积极,并富有沟通技巧和团队精神,高度配合工作,并且喜欢分享,能够承担工作压力; 8、熟悉美术工作流程,特效质量高,提升公司产品品质。 9、能力稍弱者可应聘初级 企业福利: 五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、每周羽毛球/乒乓球运动活动等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心B座17楼 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业; 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目美术3d角色制作; 2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。 任职要求: 1、美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先; 2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件; 3、有较强的手绘能力和设计能力,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接 邮箱:*****************
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,数据服务 / C轮 / 50-150人
    创新业务:目前0-1的阶段 工作描述: 1、主要负责公司新业务场景,制作整体3D视觉方案 2、结合语音聊天室的产品形态,制作个性化的虚拟3D卡通形象、服装、道具、空间场景等模型的渲染和输出 工作要求: 1、熟练使用3Dmax、Unity 3D、Maya引擎行特效制作,熟悉3D美术相关制作整体流程,对3D模型,贴图,材质,动画等相关内容 2、精通至少一种2D软件工具(如Photoshop,Aftereffect等)的使用,能独立制作相关特效贴图,并熟悉贴图绘制、材质、UV展开等2D美术相关制作整体流程 3、工作积极主动,善于研究学习各种新的软件工具及技术实现,对设计品质有追求,善于团队合作,沟通,能够承受短时期较高的工作压力 4、有相关捏脸换装游戏经验者优先 5、提交简历请提供个人作品
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业; 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职责描述: 1.根据原画要求完成游戏内角色及场景的建模; 2.能独立完成模型制作、uv分解、材质绘制及后期完善; 3.有角色CG级高模或unity地编能力者优先; 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型、材质以及动作原理有很好的认知; 2.熟练掌握3DMAX、Unity、Photoshop、Bodypaint等制作软件,2年以上相关工作经验; 3.对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解; 4.积极向上,有良好的人际沟通能力和工作协调能力,能与其他同事共同完成项目; 5.需提供相关个人作品。 6.热爱游戏,未来规划在游戏设计方面发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: - 按照欧美休闲游戏风格,完成各种低模场景的搭建,主要为Low Poly和欧美卡通风格 - 按照策划要求,优化游戏整体3d效果 - 完成多种风格场景、建筑、道具等模型的设计与制作 - Unity3D灯光渲染,打造贴合游戏需求的场景气氛 - 制作各种橡皮人形象,比如火柴人,拳击手等特征明显的纯色橡皮人 任职要求: - 2年以上3d游戏场景制作经验。 - 深厚的美术绘图能力,扎实的立体构成功底,造型感觉良好。 - 熟悉和使用2D 3D软件(PHOTOSHOP、3D MAX等),熟悉。 - 热爱游戏事业,有网络游戏行业工作经验者优先。 - 有视频剪辑基础和人物动作基础的优先。 【注意】简历中需包含作品展示,个人练习或近期项目均可
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责游戏中角色模型。 岗位要求: 1、良好的美术基础,美术功底深厚,有游戏3D模型制作经验优先考虑; 2、具备良好的手绘能力,能够独立完成绘制贴图工作; 3、精通3D相关制作软件,能熟练制作高低面数模型; 4、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作; 5、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受一定的工作压力; 6、热爱游戏及动漫、电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责游戏角色3D模型制作; 2.与项目团队配合,最大的还原原画设计; 3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整; 4.制作出的3D产品,模型结构严谨准确,贴图手绘感强且色彩生动。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 3.具有3D游戏制作经验; 4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件; 5.能够熟练进行贴图绘制工作; 6.具有良好沟通能力和团队合作精神; 7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力
  • 15k-25k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏视频合成,后期特效等游戏宣传视频内容制作; 2、负责在u3d 或 UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 3、根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在u3d 或 UE4等引擎中运行; 4、了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、PR、AE、Photoshop; 5、会使用MotionBuilder进行动捕处理,动画细化的优先; 6、与投放人员沟通配合,优化广告视频。 任职要求: 1、熟练掌握u3d以及其他三维软件; 2、有一年以上相关u3d视频制作经验,熟悉游戏视频广告制作流程,能独立完成15-30秒广告制作; 3、热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程; 4、沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,熟悉3D渲染知识。 简历中请附带作品。
  • 10k-18k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据游戏产品宣传需求,完成游戏宣传片的制作(包括创意 、分镜、包装、剪辑、配音或用已有3D模型製作视频,音效、特效、合成); 2、负责日常的游戏视频广告和公司品牌宣传推广视频制作; 3、参与游戏视频的创意策划过程,并在视频编辑方面提出自己的见解;  4、协助制定相关标准,或分享相关经验,推动产品视觉力量。 工作要求: 1、大专及以上学历,精通网络游戏,对游戏行业充满热情。有优秀的视频制作能力; 2、精通非线编辑软件,精通AfterEffects、3DSMax/MAYA,精通各种视频、音频文件转换,编码格式等; 3、精通制作LOGO演绎、视频包装特效; 4、责任心强,能吃苦耐劳,具备良好的团队意识、职业道德和文化素养;
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