• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 14k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责测试环境、业务环境服务器的各工具的安装部署、管理、监控、调优、日常报障处理等; 2、负责游戏平台的日常运维、包括系统上线、版本发布等; 3、负责游戏平台配套运维工具的开发以及优化、包括自动开服、游戏热更新等; 4、负责发行部门Gitlab、Jenkins、Wiki、JumpServer、Zabbix、Prometheus等各种工具的部署和维护。 任职要求: 1、3年以上Linux服务器运维经验优先,有游戏行业经验者优先; 3、具备shell和python编程能力,并应用到日常维护工作中; 2、熟练使用Linux操作系统、Docker容器技术,并对系统优化、性能分析有一定的经验; 4、熟悉Nginx、Redis、Mysql等软件的配置优化; 5、具有良好的沟通协调、项目组织及解决应用系统问题的能力。
  • 15k-22k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责游戏业务部署、版本更新发布、开服合服等; 2. 负责服务器与业务监控,故障响应与处理,保证游戏业务正常运行; 3. 负责游戏产品对接,内部系统对接; 4. 负责游戏业务日常运维工作的自动化、工具化建设; 5. 与项目组建立良好沟通关系,评估与处理项目组的运维需求,痛点挖掘与优化; 6. 负责游戏运维的成本管理与定期降配缩容,依托技术手段推进成本降低。 任职要求: 1. ***本科及以上学历,3年以上运维经验,计算机、通信等相关专业优先,游戏行业背景优先; 2. 熟悉常用网络技术,熟悉 TCP/IP 协议; 3. 了解操作系统原理,对系统性能有一定的认识,丰富的故障排查经验; 4. 熟悉 Python 编程(必须),熟悉 Shell 编程; 5. 熟悉 Nginx、Redis、MySQL、Mongodb 等基础技术; 6. 熟悉 Zabbix、Prometheus 等监控系统的使用; 7. 熟悉常用的自动化工具,如 Ansible/Salt/Fabric 等; 8. 熟悉 Flask/Django 等开发框架,有后端开发经验。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位概述: 我们的团队正在寻找一位DevOps工程师,希望他/她能参与构建基于云的数据处理和存储平台。我们期待一位负责任、目标明确的人,一位自我组织的“探险家”,能够超越任务范围。 汇报对象: 《坦克世界:闪击战》产品总监 职责: 1. 部署和维护基于云的服务 2. 帮助自动化和优化项目操作和流程 3. 在开发和生产环境中解决问题 4. 设置和配置CI/CD工具和流程 5. 设置和配置应用程序监控 6. 根据所用的技术栈提供第二和第三级别的支持 7. 构建和维护部署、监控和操作工具 8. 与开发人员和其他IT团队进行大量英语沟通 我们寻找的人: 1. 有DevOps工程师或类似软件工程角色的工作经验 2. 具有Linux管理和Bash脚本编写的强大背景 3. 有云服务提供商的经验(如AWS、阿里云、腾讯云) 4. 具备DevOps实践知识(基础设施即代码、交付流水线) 5. 具备脚本编写知识(Python、Bash) 6. 熟悉Kubernetes 7. 理解敏捷开发实践 额外的技能将有助于你脱颖而出: 1. 具有关系型和非关系型数据库的管理经验是一个加分项 2. 有Grafana和Prometheus的经验是一个加分项 面试流程: HR面(线上面试) 部门经理(线下面试) 海外部门技术工程师(线上面试 - 全英文面试) 海外部门经理(线上面试 - 全英文面试) 关于Wargaming: Wargaming是一家总部位于塞浦路斯尼科西亚的屡获殊荣的在线游戏开发商和发行商。自1998年以来,Wargaming已经成为游戏行业的领导者,在全球设有15个办事处,包括芝加哥、布拉格、上海、东京和维尔纽斯的工作室。我们多元文化的团队齐心协力,为数百万在所有主要游戏平台上享受Wargaming产品的玩家提供一流的游戏体验。我们的旗舰产品包括免费玩的热门游戏《坦克世界》、《战舰世界》和《坦克世界:闪击战》。
  • 10k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    【 岗位职责 】------------------------- 1、依据广告投放策略,进行游戏产品在国内市场的广告投放 2、针对信息流渠道广告投放效果进行定期分析、提出相应优化方案 3、对广告数据进行分析,反推素材市场方向,与素材团队深度沟通,提出相关优化建议 4、定期收集行业信息,跟进媒体新功能,并及时提出调整方案,提升投放效率 【 任职要求 】------------------------- 1、2年以上广告投放经验,有头条,快手,广点通渠道信息流投放经验优先 2、具备良好的沟通协作能力,执行力和数据分析能力,对投放roi负责 3,具备良好的职业素养和抗压能力。 【 公司福利 】------------------------- 1、职业培训:公司注重培训,新人入职无忧; 2、工作氛围:公司主要扁平化管理,管理者不摆架子,员工间乐于互助,沟通交流无障碍; 3、发展机会:所有岗位均实行内部晋升制,机会多多; 4、带薪假期:充分满足员工的假期需求,法定节假日,带薪年假、婚假、丧假、产假; 5、年度旅游:每年定期组织员工国内外旅游(曾去过三亚、桂林、昆明、西双版纳、泰国); 6、餐食福利:公司免费提供每天早餐及下午茶; 7、住宿交通:提供3个月公司宿舍住房补贴和班车接送; 8、周边环境:依山傍海,园区内有食堂和公交专线,生活方便快捷; 9、休闲娱乐:公司有羽毛球、乒乓球、篮球、台球、狼人杀等俱乐部,并定期组织专场互动比赛。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    【 岗位职责 】------------------------- 1、依据广告投放策略,进行游戏产品在国内市场的广告投放 2、针对信息流渠道广告投放效果进行定期分析、提出相应优化方案 3、对广告数据进行分析,反推素材市场方向,与素材团队深度沟通,提出相关优化建议 4、定期收集行业信息,跟进媒体新功能,并及时提出调整方案,提升投放效率 【 任职要求 】------------------------- 1、2年以上广告投放经验,有头条,快手,广点通渠道信息流投放经验优先 2、具备良好的沟通协作能力,执行力和数据分析能力,对投放roi负责 3,具备良好的职业素养和抗压能力。 【 公司福利 】------------------------- 1、职业培训:公司注重培训,新人入职无忧; 2、工作氛围:公司主要扁平化管理,管理者不摆架子,员工间乐于互助,沟通交流无障碍; 3、发展机会:所有岗位均实行内部晋升制,机会多多; 4、带薪假期:充分满足员工的假期需求,法定节假日,带薪年假、婚假、丧假、产假; 5、年度旅游:每年定期组织员工国内外旅游(曾去过三亚、桂林、昆明、西双版纳、泰国); 6、餐食福利:公司免费提供每天早餐及下午茶; 7、住宿交通:提供3个月公司宿舍住房补贴和班车接送; 8、周边环境:依山傍海,园区内有食堂和公交专线,生活方便快捷; 9、休闲娱乐:公司有羽毛球、乒乓球、篮球、台球、狼人杀等俱乐部,并定期组织专场互动比赛。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、在理解游戏世界观、玩法的基础上,独立完成游戏的整体数值规划和数值计算; 2、共同参与游戏内容的创作,不拘泥于数值本身; 3、负责游戏的运营数据分析,并为游戏运营优化提供数据支撑。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上数值策划相关经验; 2、至少拥有一款MMORPG或带重度RPG元素(如卡牌RPG)的游戏主数值工作经验; 3、数学基础良好,熟悉市面上主流游戏的数值框架; 4、热爱游戏,有强烈渴望和团队共同创造令自己自豪的游戏; 5、拥有主动学习的习惯; 6、喜欢类银河恶魔城游戏、动作游戏、策略卡牌游戏者优先。 PS:尚游游戏漫家工作室在研项目以中国神话为基础,进行体系化的二次创作,期望让更多中国人了解到自己国家的神话故事,也让全世界的人感受到中国神话的美。我们团队中的大部分人都很喜欢《奥日》、《空洞骑士》,我们希望在手机平台做一款同样具备高品质和高可玩性、长线运营手游的商业化的横版3D动作冒险游戏。 坦诚、共同参与、考究思维是我们的团队创作氛围,期待志同道合的伙伴加入!
  • 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位职责: 1、依据广告投放策略,进行游戏产品在国内市场的广告投放; 2、针对信息流渠道广告投放效果进行定期分析、提出相应优化方案; 3、对广告投放数据进行分析,反推素材市场方向,与素材团队深度沟通,提出相关优化建议; 4、定期收集行业及竟品信息,跟进媒体新功能,并及时提出调整方案,提升投放效率; 职位要求: 1、2年以上中度休闲、重度游戏广告投放经验,有广点通、头条、快手渠道信息流投放经验优先考虑; 2、对游戏广告素材有较好的理解,具备良好的素材甄选能力; 3、具备良好的沟通协作能力、执行力和较强的数据分析能力; 4、热爱游戏,具备良好的职业素养和抗压力。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责带领市场营销团队完成各项工作,并对团队成员的工作内容、专业性、未来发展进行管理; 2、对部门内产出的市场营销方案的创意进行把控、调优,并带领团队及时推动相关执行内容,遇到问题及时提出解决方案并化解困难; 3、负责梳理现有市场侧工作流程、并优化方法论,使团队任务更高效、有效的完成各类工作内容; 4、严格遵守公司各项规章制度,并将公司、中心指导精神进行及时宣讲,让员工时刻与公司、中心理念保持一致; 5、负责对团队成员进行各类指导,保证团队专业性,提升部门员工士气和工作积极性,保持核心成员的稳定性; 职位要求: 1、本科以上学历,广告、新闻、市场营销等相关专业毕业; 2、具有五年以上互联网媒体营销策划、游戏营销相关工作经验; 3、具备较强的沟通及表达能力,能够快速理解产品特征,提出适合的互联网营销策略; 4、优秀的文案功底,有较强的创意和发散性思维; 5、较强的广告策划、执行、控制能力,对营销及产品策划工作有浓厚兴趣; 6、有综合运用包括互联网、广告策划、软文宣传、公关活动等在内的各种营销方式进行市场宣传、品牌推广的能力; 7、热爱互联网和游戏行业,有强烈的进取心,能吃苦,富有开拓精神。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,社交 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作; 2、负责游戏图标按钮设计制作; 3、能熟练制作出UI界面的各类动画; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进; 任职要求: 1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底; 2、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程; 3、精通PhotoShop,Flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;; 4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工 作,能够承受工作压力;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏类产品的营销推广工作,以精细化游戏运营及创意内容营销为方向,可独立制定产品营销、传播、公关、线下等项目的策略、创意、文案和内容,并与业务团队保持紧密沟通,跟进项目关键节点方案输出,提供策略改进建议; 2. 体验客户游戏产品,挖掘核心卖点,开展多形态内容渠道(包括但不限于图文、短视频、音乐、资讯等)的内容营销及商业创新合作模式; 3. 把控项目进度,协调不同部门、渠道和客户的反馈; 4. 根据业务需求,输出营销产品介绍、解决方案、案例、白皮书等专业文档,进行内外部传播分享,提升公司及产品的行业影响力。 任职要求: 1. 2年及以上广告或MCN市场营销相关经验,游戏领域品牌策划经验者更佳,了解最新的内容营销趋势及业务模式; 2.良好的PPT撰写能力和文字功底,逻辑能力强,善于图文并茂的展现策略和创意; 3.热爱游戏,了解用户,逻辑清晰,对数据敏感,具备良好的分析和洞察能力; 4.熟悉各大社会化媒体平台,新媒体平台渠道及内容,脑洞大、有创意。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法,在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力优先。