• 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责快手体系内内容(如短视频、直播等)带分发相关资源投放策略及效率优化; 2、深入了解快手产品及用户,结合快手能力及游戏特点,全流程优化游戏在快手游戏的分发、运营效果; 3、深入了解游戏特点,结合快手平台及用户特性,给出游戏优化建议并跟进实现,提升游戏数据表现; 4、掌控运营实施情况,分析产品、用户数据,进行数据挖掘并提出改良建议并推进实施。 任职要求: 1、本科及以上学历,对游戏行业及内容方向有浓厚兴趣及认知,有游戏平台或游戏投放工作经验优先; 2、善于思考,能深入探索并了解用户及产品特性,优化工作效果; 3、抗压能力强,有良好的沟通协调能力和优秀的执行力; 4、数据分析及逻辑思维能力强,具备良好的总结意识和分析习惯。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位工作职责 1、负责微博游戏互动平台及游戏运营中台产品,能够收集运营需求并转化为落地产品。 2、负责从方案提出到落地,紧密与运营、开发、测试合作。 3、负责微博端轻互动优化,有效提升运营和操作效率。 4、跨多部门合作,有较强沟通能力。 任职资格 1、本科及以上学历,3年以上互联网工作经验。 2、较好的思维逻辑能力,有互动或中台产品经验优先。 3、具有良好的学习、理解能力,能够主动耐心与需求方沟通。 4、熟练使用Axure、Mindmanager等基础产品工具,能输出比较详细需求文档,并拥有良好的产品规划及沟通能力。 5、游戏社区深度用户加分项。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1. 根据版署和相关法规政策要求,针对我司游戏进行合规审查,发现游戏中合规问题提出风险问题,并针对风险问题提出合理的修改建议; 2. 能独立搭建、维护客户端游戏和手机游戏的软硬件测试环境,根据政策规定要求执行各项合规审核用例并撰写合规审核报告; 3. 能了解和分析行业头部游戏合规方案,给予产品有效的合规建议; 4. 学习游戏内容规范和出版管理等相关法律法规知识,并进行总结归纳。 职位要求: 1. 本科学历及以上,专业不限,对在游戏行业发展有意愿,有游戏行业从业经验或游戏版号业务相关工作经验者优先。优秀应届生也可以考虑; 2. 热爱游戏,上手快,并且有丰富的游戏经历,对不同平台和不同类型游戏均有涉猎,对多个类型游戏的代表产品有深入的体验,熟悉国内各大知名游戏论坛; 3. 了解游戏版号相关背景和规定要求, 对于游戏出版法规政策有一定的理解; 4. 做事积极主动、细致认真,有较强的沟通能力和解决问题能力,有较强的学习、沟通、抗压能力; 5. 已获出版专业职业资格证书者优先、法律相关专业优先优先。
  • 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    职位介绍: 1、项目开发前期相关音频需求调研,整体质量、风险评估和把控; 2、游戏声音需求设计、制作排期、整合、外包资源制作审核、项目管理、音频整合和音频校验等,把控成品风格走向和品质; 3、负责与项目内部的策划、程序、PM协助沟通,推动整个音频开发流程顺利进行; 4、负责游戏音频不断调试、修改、更新以及精益求精的品质要求进行沟通协商; 5、日常音效资源库的收集和整理备份; 任职要求: 1、熟练掌握Wwise、CriWare等音频引擎。有两年以上引擎使用经验优; 2、至少掌握一款音频软件(Cubase、protoosl、Reaper、logic),有音效相关设计经验及效果器运用优先; 3、有良好的游戏声音表现的鉴赏和设计能力,能够把握好各类声音的风格以及声音对游戏氛围节奏的表现和引导; 4、熟悉U3D,UE4等游戏引擎的基础操作,参与过至少一款完整商业游戏音频制作过程经验。两年以上的经验者优先; 5、热衷游戏音频事业,有音频设计、制作、项目管理等相关专业能力,熟悉游戏开发流程; 6、良好的沟通能力和团队合作意识,对游戏音乐创作研究有热情,做事细心、负责; 7、本科或以上学历,一定的英语交流能力。
  • 4k-5k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责点点约玩平台的客服工作(http://y.tuwan.com/); 2、负责监督平台交易,与用户进行沟通; 3、负责导师资料收集入库。 任职要求: 1、欢迎应届毕业生或实习生入职; 2、热爱游戏,喜欢英雄联盟、守望先锋等竞技类游戏; 3、年轻有活力,开朗易沟通。 工作时间:14:00-22:00
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏营收生态打造,对用户、生态指标负责,参与整体营收指标规划,制定发展方向、阶段性目标及实施策略,探索新的营收生态以及商业模式; 2、负责策划视频/直播内容玩法及活动策划统筹,以及项目实施阶段的项目跟进以及与跨部门的协调沟通; 3、 能够分析思考消费用户的群体特征,挖掘更多付费场景,配合业务产品团队的营收场景挖掘,提升整体营收规模,构建更多样化、更全面适配各层级主播的营收手段和组合; 4、数据导向对平台上的活动进行优化,为平台营收负责; 任职要求 1、 5年以上产品运营或营收活动策划经验; 2、具备良好的运营思维和理解能力,能够通过运营手段达成更好的业务效果; 3、良好的数据分析能力和逻辑思维,敏锐的产品运营意识,良好的用户需求分析、挖掘能力、跨部门协调能力; 4、对工作充满热情,富有创新精神,敢于坚持自己的产品决策,能承受较大的工作压力; 5、有娱乐直播、游戏直播、游戏策划、游戏运营经验者优先。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏原创内容的新媒体矩阵的搭建、内容分发、粉丝运营和裂变活动策划,对阅读量、涨粉和粉丝质量负责; 2、搭建新媒体矩阵(知乎、网易号、视频号等),根据不同矩阵媒介特色、受众,制定不同内容策略和运营策略,提升阅读量,积累粉丝和潜在转化用户; 3、负责统筹新媒体方面的选题、内容形态,提高内容输出质量; 4、分析行业内优秀的游戏媒体平台生态、挖掘最新运营玩法,基于自身特色和用户需求洞察,创新尝试并最大ROI策划与实施运营方案。 任职要求: 1、本科以上学历,广告、传播、中文、新闻学等相关专业,2年以上新媒体运营经验; 2、网感好,创意优,执行力强,有良好的策略思考能力并能独立撰写方案和报告; 3、工作积极主动,有较强的责任感和抗压性,沟通能力强,知识面广,思维活跃; 4、拥有较为全面的ACG方面知识,拥有独特的获取ACG最新消息的技巧,有ACG行业渠道资源者优先; 5、对单机/主机游戏、用户需求、竞品有深刻洞察和理解,熟悉游戏市场或游戏行业媒体类业务优先。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补、话费补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    电商,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责单机游戏项目运营策略的制定,游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等工作; 2.负责游戏本地化&商业化&产品优化、用户&社区运营、游戏数据分析、内外部合作支持、游戏及用户研究等; 3.全程跟进并把控运营方案执行效果,产出各类数据分析报告,有效定位问题并提出解决方案; 4.负责各类PC单机平台(steam)/主机平台(PS,Switch,Xbox)的运营向工作;在产品的不同阶段,策划对应的线上和线下的活动方案,执行及效果评估,达成达成营收目标。 任职要求: 1. 本科以上学历,热爱游戏,游戏阅历丰富(PC,主机); 2. 熟悉单机/主机游戏行业发展动态,深度理解玩家需求,熟悉游戏运营的流程及各个环节,有成功游戏运营团队管理经验; 3. 优秀的英文读写/翻译能力; 4. 优秀的信息整合和分析能力,良好的逻辑分析能力和系统性思维能力,能够形成清晰、鲜明的业务观点和前瞻判断。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补、话费补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责游戏内战斗与关卡设计调整工作,包括但不限于角色战斗派系、组合、技能设计、新玩法研发、数据监控指标制定完善等;2. 设计撰写战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档;3. 根据设计文档,有效协同世界观、程序、美术等各方资源,推动设计案落地,使用开发工具优化战斗表现,快速开发迭代;4. 配置战斗所需资源,跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试。任职要求:1. 从事游戏策划工作3年以上,2年以上战斗/关卡设计工作经验;2. 熟练使用Unity3D及行为树, 能独立使用编辑器完成角色制作;3. 思维活跃,有较强的分析能力和创新能力;4. 热爱游戏,有广泛的游戏阅历,对日本游戏(不限平台)有深刻研究,对于竞技类游戏有深入体验,有横板ACT游戏经验者优先;5. 乐于沟通,有良好的团队精神,自驱力强,关注细节,有耐心。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1. 围绕唱吧和猫爪产品功能,进行玩法设计和数值框架建立,提高付费用户活跃度和用户粘性 2、2年以上数值策划背景,可熟练运用数值建模,调整并优化 3、有游戏关卡、任务设计、成长体系、经济体系等相关经验,熟悉游戏内各类玩家玩法的设计和迭代; 4、有良好的沟通能力和抗压性。 5、有手游、卡牌、实时游戏等项目经验优先
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责出海游戏产品、团队的洽谈、推进、签约及后续业务对接、游戏接入和履约跟进工作,推动产品成功上线; 2、拓展、维护行业内的游戏研发商关系,保障对优质产品信息及优质产品研发团队动向的收集和把握; 3、负责开拓项目源,对拟投资项目团队进行筛选、尽职调查、分析论证、价值评估和协商谈判,撰写项目投资分析报告等项目文件; 4、拓展及负责外部战略合作、投资项目的维护及落地; 5、独立拓展和维护手游产品的发行渠道,完成商务谈判,系统构建及维护良好商务渠道关系; 1、三年工作经验以上,本科学历及以上; 2、有良好的沟通和商务谈判能力; 3、有出海游戏公司市场战略或者投资公司经验优先; 4、有技术平台资源者优先; 5、英语流利,热爱游戏; 6、具有极强自驱力及执行力,具有较强市场拓展能力、优秀的团队合作精神和敬业精神。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责拓展、接入渠道,深入挖掘渠道资源,完成用户新增等指标; 2、负责与渠道合作伙伴进行日常沟通、关系维护、流程跟进及问题解决; 3、负责渠道情报的收集、分析、反馈,掌握各渠道发展动态; 4、负责渠道产品的发布,包括产品发布各个周期的前期预热、**大推、稳定运营期、长尾量的渠道资源利用等; 5、负责开拓新渠道,建立良好合作关系,加强渠道控制力; 6、有良好的沟通协调、商务谈判能力,公关能力强,能够承受较强的工作压力; 7、有良好的游戏厂商、媒体、渠道等人际关系网络资源; 8、熟悉各渠道结算以及合同审批流程; 9、完成上级领导交代的其它工作。 岗位要求: 1.至少两年以上渠道商务经验; 2. 商务运营推广、渠道联运经验者优先,完整负责过一款成功手游产品的发行经验者优先; 3. 了解硬核联盟、360、小米、九游等主流安卓渠道接入流程,并拥有稳固的渠道关系,可以快速推进产品接入,评级; 4.学习能力强,抗压力强,了解移动互联网手游、应用产品市场,熟悉移动互联网的各运营平台、主流产品; 5. 性格开朗,具备良好的人际沟通、协调组织能力和独立公关能力,具备较强的客户沟通能力和较高的商务处理能力; 7、应届毕业生可从0-1,但需要有较强的学习能力以及社交沟通能力,具有一定英文沟通能力
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1. 负责统筹规划公司游戏产品在Google, Facebook, Twitter, Unity等媒体上的广告投放;2. 负责制定并执行每个游戏产品在不同阶段的广告投放策略,以游戏产品回收最大化为目标,并对广告投放结果负责;3. 定期复盘每个产品的各项投放数据,并对其进行建设性分析,对产品的投放计划进行动态调整;4. 对广告素材数据进行深入细致分析,把握目标市场的美术风格偏好,不断优化提高广告素材点击率和转化率,并为素材设计制作团队提供有建设性的指导意见;5. 负责各个游戏题材的测试项目,并为测试结果提供各相关数据维度的分析意见,并反馈给项目组以为项目立项提供决策依据;6. 分析主要竞品及其它相关产品的市场数据,研究其在各个平台上的市场投放策略及用户数据,并加以有效借鉴;7. 配合项目组的各项需求,包括但不限于帮助其解决广告投放,技术对接,数据拉取等问题,推动项目快速成长。任职资格:1. ***本科及以上学历,3年以上海外媒体广告投放经验,至少独立操作过单平台月消耗50万美元的广告账户;2. 熟悉中重度游戏的广告投放策略,对中重度游戏的优化投放有自己成熟的理论体系;3. 熟练使用英语进行内外部的沟通协作;4. 有极高的数据敏感度和数据分析能力,对数据的变化波动有自己的深入分析;数学,统计学专业优先;5. 沟通能力强,可以配合项目需求充分统筹,协调,组织内外部资源;6. 学习探索能力强,不局限于现有的优化资源储备,对新的广告产品及投放策略可以大胆尝试;7. 抗压能力强,以结果为导向,不断达成目标;8. 小语种为加分项。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    职责描述: 1、制定和维护游戏版本内容计划,推进各部分完成版本计划,完成各项游戏运营目标; 2、制作和维护游戏功能、官网功能等各类功能需求,跟进配合研发落实需求; 3、和研发、运维、平台支持等多方沟通,跟进线上问题; 4、主导游戏线上和线下推广的比赛类活动,进行细则设计,跟进平台等合作方的对接,落实比赛。 任职要求: 1、本科以上学历,3-5年游戏相关工作经; 2、熟悉游戏项目线上运营工作内容,对游戏版本推进流程有一定了解,有研发相关工作经验优先; 3、有较强的责任心,有较好的沟通能力,能够协调多方推进工作; 4、拥有较强的沟通能力和学习能力,能够灵活创新; 5、有日语基础,熟悉日本文化和日本游戏文化优先。
  • 11k-22k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责益智类游戏产品界面设计工作,包括日常版本迭代、新功能模块、衍生新产品等 2. 协助游戏主策把握游戏美术风格 3. 应对界面需求,给出合理解决方案,优化产品UX 4. 负责与产品平台有关的各平面类与多媒体类设计工作 5. 关注产品功能逻辑,给出优化建议并推动落实 职位要求: 1. 本科以上学历,美术或相关专业毕业 2. 有1年以上的游戏UI设计经验,擅长界面风格设定,视觉表现与图形表达能力出众 3. 对UX设计理论、方法、流程有一定的理解,有良好的设计审美 4. 有一定的原画基础 5. 对设计与创新工作有热情,关注趋势,乐于分享 6. 具备产品意识与全局视野 7. 乐观积极有活力,善于沟通 此职位对视觉设计能力要求较高,应聘请务必提交作品集。