• 13k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    职位描述: 1、根据公司业务发展需求,完成部门招聘规划,制定人员招聘计划,完成招聘交付 2、建立和发展多种招聘渠道、建立人才库,确保公司对人力的需求能得到及时有效满足; 3、拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的各项具体活动,保证招聘任务顺利完成; 4、深入职位分析,推动招聘进展的进行和完成,包括但不限于组织实施具体招聘事宜:高端人才简历筛选、推荐,招聘效果评估分析,招聘流程优化等。 职位要求: 1、2年以上互联网游戏招聘工作经验,有猎头经验者优先, 2、熟悉各类招聘渠道,招聘流程,精通各种面试方法和沟通技巧; 3、具备较强的沟通力、协调及应变能力、逻辑性强,有使命必达的工作精神; 4、工作积极主动,以及较好的团队合作意识。
  • 企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    *参与公司游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容; *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用; *根据阶段性目标,输出相应的公司游戏品牌活动传播策略和营销策略; *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。 岗位要求 *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先; *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面; *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点; *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强; *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力; *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、全面负责公司 H5 休闲游戏产品的海外投放策略与执行,重点在 Google Ads 搜索广告,并拓展至 Facebook、TikTok 等多平台,确保多渠道投放的规模化增长; 2、独立制定投放策略:基于市场调研与用户搜索行为,搭建关键词体系、预算分配模型及投放漏斗,持续优化 CTR、CVR、ROI 等核心指标; 3、对广告创意进行全流程管理:从素材策划、测试、迭代到投放效果追踪,确保创意池的多样性与转化率提升; 4、借助 GA4 及归因工具,深度跟踪用户路径,监控、留存、活跃、ARPU、LTV 等指标,结合广告投放数据反哺游戏运营与产品优化; 5、定期产出竞品投放监测与行业趋势分析报告,为决策层提供投放方向和预算规划建议; 6、与产品、设计、运营团队紧密协作,推动广告投放、游戏运营和商业化的良性循环。 【任职要求】 1、本科及以上学历,市场营销、广告、统计、数据分析相关专业优先; 2、5 年以上海外投放经验,其中 3 年以上 Google Ads 深度操盘经验; 3、拥有 独立操盘 ≥50 万美金/月单账户的成功经验,并能提供 ROI 提升、CAC 降低等实际案例; 4、精通 Google Ads、Facebook、TikTok 等主流渠道的投放逻辑与优化路径,能跨平台统筹预算与效果; 5、具备完善的投放优化闭环思维,能快速诊断并解决账户层面的问题(流量、素材、转化、归因); 6、深刻理解 IAA 变现模型,能够平衡广告频次与用户留存,制定长期可持续的变现策略; 7、英语熟练,能够独立完成广告文案本地化和素材文化适配; 8、具备优秀的数据分析能力,能够将投放数据与运营数据结合,输出策略优化建议。 【加分项】 1、有团队管理经验或培养新人经验,能够为未来晋升“投放经理”做储备; 2、熟悉游戏/电商/短剧行业及运营模式,对用户心理与生命周期有深入理解。 3、有 A/B 测试体系搭建与广告创意管理经验,能推动素材池规模化迭代; 4、拥有 Google Ads、Facebook Blueprint 等官方认证。 上班时间、薪酬福利: 1.【弹性工作时间】每日工作7.5小时,可选择9:30-18:30或 10:00-19:00时段 2.【丰厚年终奖金】年底提供具有竞争力的丰厚奖金; 3.【入职即享保障】试用期内即缴纳五险一金; 4.【薪酬发展】每年提供两次薪资调整机会; 5.【完善的假期制度】享有带薪年假、每月2天带薪病假、育儿假等法定及福利假期; 6.【特别带薪假期】圣诞节至元旦期间,额外享受 一周多的带薪小长假; 7. 【丰富员工关怀】无限量零食供应、下午茶、团队聚餐、团建活动、节日礼品等福利持续放送; 8.【舒适的办公环境】高端写字楼, 配备自动升降办公桌及人体工学办公椅; 9. 【技能提升支持】提供初级救护员培训及考证费用报销。
  • 移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.产品设计与开发 ·主导休闲类游戏(Puzzle、数字填色等品类)的核心玩法、系统框架、关卡及数值设计,独立完成策划案撰写并推动研发落地。 ·负责海外市场用户调研与竞品分析,根据区域文化偏好(如欧美、日韩、东南亚)调整游戏内容,确保产品符合本地化需求。 2.数据驱动优化 ·监控游戏上线数据(留存、付费、广告变现等),设计A/B测试方案,持续优化游戏体验及商业化效果。 3.跨团队协作 ·协同程序、美术、运营团队,确保开发进度与设计目标一致,主导版本迭代规划。 4.市场趋势洞察 ·追踪全球休闲游戏动态,结合新兴技术(如AI生成内容、混合变现模型)提出创新方案。 【任职要求】 1.必备条件 ·3年以上游戏策划经验,至少1款成功上线的海外休闲游戏项目(需提供案例说明) 。 ·精通 Puzzle、数字填色、消除类等细分品类的设计逻辑(如关卡难度曲线、数值模型、广告植入策略)。 ·熟悉欧美、日韩等主流市场用户偏好,具备跨文化内容适配能力(如节日活动、美术风格、叙事本地化)。 ·熟练使用策划工具(Axure、Excel数值建模)、数据分析工具(Firebase、SQL)及协作平台(Jira、TAPD)。 2.优先考虑 ·有数字填色类产品完整开发经验,理解其逻辑推理与用户留存设计要点。 ·具备广告变现设计经验(激励视频、插屏广告位优化)。 ·英语流利,可独立对接海外团队或用户社群。 可远程协作、五险一金 +年度健康管理 、弹性工作制 + 项目里程碑奖金 、定期海外行业峰会参与机会、内部孵化项目优先主导权
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【项目介绍】 《萌友小镇》是一款生活模拟经营类的休闲手游。玩家可以经营个性店铺、跟动物萌友交朋友、参与小镇建设、体验经营和养成的乐趣。游戏画风治愈、自由度高、内容丰富,通过构建和谐的虚拟世界,传递对生活的热情和民族文化的认同感。 【岗位职责】 1. 负责游戏前端的开发与维护,完成相应开发、测试,确保代码质量和系统稳定性。 2. 与团队合作,完成游戏前端的测试,并协助解决开发中的技术难题。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,有良好编码习惯。 2. 3年以上前端开发经验,熟练使用unity,C#。 3. 有上线游戏项目经验。 4. 具备良好的团队合作精神,能够有效沟通,快速定位并解决技术问题。
  • 游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    任职要求: 1、具备3年以上古装、写实风格制作经验,能够独立制作角色相关需求,包括不限于装备、时装、武器、毛发等。 2、能够根据设定进行风格把控,具备曲面硬表面高模卡线能力,熟练利用maya/max卡线制作,褶皱,毛发,装备等。低模环节制作或MD布料表现、贴图; 3、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH,MD,SP,PS等主流3D软件; 4、具备较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力,协作完成团队任务 需附上最新作品集/作品个人站链接/简历
  • 11k-18k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1.熟悉使用端游各类引擎; 2.有出过端游版本优先考虑; 2.脑洞大开,敢于创新,能够承受电商行业的节奏和压力 3.游戏爱好者优先 岗位职责: 1、负责游戏内装备素材替换、暴力攻速、怪物的调整 2、设计框架、修复存在的BUG,对耗时的功能及框架优化 3、后期游戏开发 3、具有良好的表达力和理解力,逻辑性强、思维缜密;责任心强、有较强的学习能力和团队合作精神 优势: 1、入职就缴纳社保,同时还拥有不定期的下午茶、团队活动、夜宵、团建等福利 2、根据公司战略需要及个人职业发展方向与兴趣定向重点培养 3、综合薪资:11k-18k+奖金 4、上班时间:11:00-21:00(相对弹性)
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    软件开发,区块链 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1.独立负责后端架构设计和产品研发。 2.负责服务的部署和运维。 3.负责建设devops自动化流水线。 职位要求: 1.本科以上学历,5年以上游戏后端经验,2年以上nodejs后端经验。 2.对分布式、高并发、数据库、MQ、缓存、服务安全有深入理解。 3.熟悉JS/TS语言,常用算法。 4.有良好的架构思维,善于分析梳理业务需求并实现。 5.良好的文档撰写能力和单元测试能力。 6.自驱性强,善于沟通合作,追求极致。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    高级Unity开发 薪资水平:20-35K 岗位职责: 1、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作;,负责程序框架设计、关键技术选型和攻关;  2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;   3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 4. 根据需求分析并设计出合适的解决方案; 5、关注行业前沿技术,推进AR/VR长期规划落地。 6、持续优化游戏的视觉体验和性能参数。   岗位要求:  1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验;  2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验,不少于一个已上线的项目;  3、必须具有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先;  5、熟悉Unity XR、Unreal XR或者OpenXR,具有VR/AR应用软件开发经验优先(如Oculus、Pico平台上的开发经验); 6、熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 7、对互动游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;  8、了解常用开源视觉算法,如YOLO,OpenCV等;有虚拟数字人驱动开发优先 9、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:负责根据原画制作人物模型以及材质贴图。 任职要求: 1、精通中、低精度模型创建,熟练使用3DMAX或MAYA、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等相关软件; 2、有项目经验的优先 3、能够理解游戏角色制作的结构、色彩、光影关系等,并能基本还原原画。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据项目要求制作高品质的角色模型; 2.负责包含角色,服装,武器等制作; 3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感; 任职要求: 1、手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 2、熟练掌握相关软件,有良好的审美,UV条理清晰; 3、有3年以上角色模型制作经验,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力; 4、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.需要具备优秀的沟通理解能力,逻辑清晰,有条理性,能准确拆分需求进行工作合力分配与排期计划,准确判断问题与风险预知。 2.按照已定风格标准,完成各级界面的延展性设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 3.根据提供的UX交互图完成完整的界面设计,能够辅助主GUI完成其他设计工作; 4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 资格要求: 1.有3年以上游戏工作经验,有国风经验优先; 2.拥有娴熟的设计表现能力、出众的审美和欣赏品味。精通主流设计绘制软件( Photoshop等); 3.热爱游戏事业,具备较强的规范意识; 4.富有激情、关注细节、善于沟通,具备有效的团队协作能力; 6.大厂相关工作经历尤佳
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏服务器架构的设计搭建,确保系统的高可用性、高性能和可扩展性; 2. 深度参与项目规范设计,全力投入核心功能代码开发工作,为游戏奠定坚实技术基础; 3. 负责解决游戏服务器在高并发、大数据量情况下的性能瓶颈问题,保障游戏的稳定运行; 4. 依据游戏设计文档,对游戏玩法进行精细的功能拆分,并进行严谨的程序设计与高效实现,亲自撰写关键代码; 5. 与运维团队及前端紧密协调配合,共同保障服务端的稳定运行与良好可扩展性; 6. 重度参与中台微服务化设计与搭建,为游戏提供强大的技术支撑; 岗位要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏服务器开发经验,其中至少 2 年以上 Go 游戏项目工作经历,拥有完整项目从立项到上线经验者为佳; 2. 具备深厚的技术功底,精通 Go 语言编程,熟练掌握常用的数据结构和算法。熟练掌握 C/C++、Java等一种或多种开发语言; 3. 精通网络编程和各种常见网络协议,精通多线程编程,有丰富的游戏服务器架构设计经验,能够独立承担大型项目的技术架构工作; 4. 精通 MySQL、MongoDB 等数据库设计,拥有丰富的数据库设计和优化经验,同时熟练掌握Redis、etcd 等技术; 5. 熟悉云计算关键技术,特别是 Docker生态圈的相关技术,如 kubernetes、 Prometheus等,有高性能服务器开发经验或容器编排相关经验更优; 6. 有成功上线游戏经验,尤其是出海项目经验者优先; 7. 工作认真负责,尽职尽责,沟通协作意识良好,能够承担工作压力;
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1、把控游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责对比同类产品和竞品,给团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求 1、熟悉休闲游戏,对游戏中的博弈及概率等核心内容有一定理解,可主导设计游戏核心规则构建 ; 2、具备综合策划能力:游戏各个模块的体系规划、逻辑规则机制实现能力,能独立评估不同模块的系统运作模式和用户体验节奏 ; 3、熟悉并接触过市面上主流知名游戏,能对其规则、机制、设计优缺点进行分析总结,并能将核心优势应用于品类合适的模块中 ; 4、2年以上手游核心策划工作经验(已上线运营项目),具有数据驱动意识 ; 5、能归纳总结策划工作中的方法论并传授给策划团队,带领团队内策划提升策划能力
  • 45k-75k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、与跨职能团队紧密合作,进行休闲益智游戏的的数据分析、AB实验、因果推断归因等事项; 2、针对特殊业务场景下的实验设计分析问题,如游戏关卡难度调优实验、游戏运营活动实验等,提出创新性解决方案; 任职要求: 1、熟练掌握统计方法,包括假设检验、回归分析、机器学习,具备扎实的理论基础; 2、熟练掌握至少一门编程语言,具有大型项目开发或者知名休闲游戏调优经验者优先考虑; 3、对新技术保持好奇心,具有强烈的自驱力和责任心,愿意在团队中发挥积极作用; 4、有过休闲益智游戏数据分析经验者优先; 5、良好的英语口语交流能力,有外企或留学工作经历者优先;