• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    金融业,区块链 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责品牌的相关 3D 视觉设计,善于运用 3D 创作符合品牌调性的视觉效果; 2、负责品牌日常广告图、活动页面的设计及持续更新; 3、负责品牌推广所需的视觉创意设计,包括日常图文、节日海报、主题活动等; 4、独立完成场景中的动画设计工作(主要为机械动画/动力学),或根据创意设计完成动画呈现。 5、根据品牌调性和产品特性,独立高效完成场景搭建,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,能够达到品质效果 任职资格: 1、3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器 2、能够熟练使用PS、AI、AE软件,AE能熟练使用各种基础特效,且能使用插件制作光效、粒子特效等效果。 3、热衷于三维画面的制作,对待创作富有工作激情与责任感,具备良好的团队合作态度及团队精神; 4、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务 5、本科及以上学历,视觉传达、艺术设计等相关专业优先; 6、了解公关、广告、市场营销等相关知识;
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    金融业,区块链 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责品牌的相关 3D 视觉设计,善于运用 3D 创作符合品牌调性的视觉效果; 2、负责品牌日常广告图、活动页面的设计及持续更新; 3、负责品牌推广所需的视觉创意设计,包括日常图文、节日海报、主题活动等; 4、独立完成场景中的动画设计工作(主要为机械动画/动力学),或根据创意设计完成动画呈现。 5、根据品牌调性和产品特性,独立高效完成场景搭建,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,能够达到品质效果 。 任职资格: 1、3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器; 2、能够熟练使用PS、AI、AE软件,AE能熟练使用各种基础特效,且能使用插件制作光效、粒子特效等效果; 3、热衷于三维画面的制作,对待创作富有工作激情与责任感,具备良好的团队合作态度及团队精神; 4、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务; 5、本科及以上学历,视觉传达、艺术设计等相等相关专业优先; 6、了解公关、广告、市场营销等相关知识。
  • 28k-56k·14薪 经验5-10年 / 不限
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 负责MIUI系统应用的用户界面和用户体验设计; 参与多端设备的创新体验设计; 把握行业趋势,了解前沿体验和技术,为系统应用体验输出更好的思考和设计方案,确保落地于产品体验中。 职位要求: 1. 具备优秀的设计表达能力,包括成熟的视觉表达技巧和方法,能够通过设计语言和视觉元素传达设计意图; 2. 具备良好的交互能力,能够深入思考用户需求和行为,提供有针对性的设计解决方案,并在项目中持续优化; 3. 具备对行业内新体验和技术的洞察和分析能力,能够及时了解和应用新技术、新趋势,推动设计的创新和优化; 4. 具备良好的逻辑思维、设计推导和规划能力,能够从产品的角度出发,为用户提供最佳的使用体验;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据业务规划,聚焦核心行业,识别高价值、高意向度的客户并制定拜访销售策略,通过AIGC相关影像工具为客户提供素材解决方案,与关键决策人进行合作洽谈与签约,完成新签指标。 2、挖掘企业客户影像处理相关需求、内部协作的场景及痛点,根据客户行业及业务场景提供定制化解决方案,从商机到赢单的链路上,做好项目的推进和拉通协作方,确保项目节点的把控。 3、具备较强的方案逻辑思维以及PPT功底,帮助合作客户培训答疑,阶段分析总结,产品升级指导等。支持客户产品的最佳化使用产生价值。 4、通过运营客户内容挖掘新的业务商机需求;把客户的需求反馈给产品,沟通新需求和服务提升点,维护客户关系,为客户提供更优质增值服务。 职位要求: 1、本科及以上学历,3-5年工作经验,对行业有较强的洞察及理解能力; 2、有具备1-3年B端SaaS软件售前/解决方案经验优先; 3、能适应工作压力,敢于面对挑战,自我驱动性高,目标感强,优秀的团队合作能力 4、具备良好的逻辑能力、总结能力,有较强的沟通谈判以及口笔表达交流的技巧 5、 具备一定市场营销、Martech、Digital Asset Management相关行业知识和经验;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 大专
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、按照模型需求设计,根据三视图及游戏风格进行设计; 2、能够负责项目要所需物件的制作,包含角色、道具、坐骑等资源; 3、有扎实的绘画基础,较强的模型塑造能力,美术或者相关专业优先; 4、熟练掌握3DMax、Maya、Zbrush、SP或者blender等其他3D软件,并具备 自主学习新的软件工作流程能力; 5、有一定的手绘贴图能力,熟悉PBR流程; 6、完善在Unreal4中场景相关的各种材质以及素材支持; 7、制定模型的制作文档和范例; 8、外部素材下载优化及规范整理; 职位要求: 1、擅长次世代角色制作的流程,擅长写实、Q版风格,有相关项目经验优先; 2、擅长手绘; 3、具备良好的沟通能力和团队精神; 4、具备较强的设计和学习能力,对市场优秀作品有一定的了解和看法; 5、对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习应用到项目中; 6、数量掌握岗位所需软件,熟悉常用3D及软件使用。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 18k-22k 经验1-3年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责战斗重3D角色动作的设计和制作; 2. boss出场表演设计和制作; 3、根据项目风格要求,完成高质量的3D动画作品; 4、跟进动画在游戏内的实际表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上工作经验,精通MAX等三维软件,熟悉3D相关软件和导入工作; 2、扎实的美术功底,有3d动作制作能力; 3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,精准把握特效的关键帧和运动的节奏感; 4、热爱游戏,具有强烈的责任心和工作耐心。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、面向大客户业务场景及细分业态,理解客户需求及业务,负责为售前支持解决方案设计,深度参与项目销售策略制定,主导业务策略输出并对项目解决方案竞争力负责。 2、制定项目解决方案的实施策略,为用户维护及运营方案提供策略支持,持续系统化地提炼成功客户案例。 3、搭建产品研发团队及商业分析团队沟通桥梁,梳理沉淀客户的具体内容管理业务场景和需求,支持产研团队将客户需求精准落地及持续提炼产品功能和场景应用案例并进行复制。 4、定期了解行业动态,输出关于市场及行业的分析洞察报告,负责/参与内部培训与外部客户培育和专业知识输出。 职位要求: 1、本科及以上学历,3-5年工作经验,对行业有较强的洞察及理解能力; 2、有MarTech售前/数字化转型项目/互联网行业从业经验者优先; 3、自驱力、主观能动性强、强烈的求知欲、充沛的精力、优秀的团队合作能力 4、具备具备全局思考的多维视角和辩证性思考能力,能理解客户需求并通过口头、文字提炼进行表达; 5、具备专业化服务能力、以及价值创造精神;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 我们是字节跳动基础架构-私有云团队,主要为今日头条、抖音、国际化短视频、飞书、电商等内部业务提供云基础服务,覆盖服务研发的全生命周期,包括微服务框架、服务发布、服务治理、多云管理以及经营分析平台等方向。团队拥有超大规模的微服务数量、全球化的部署体系、复杂的多云场景。极致的服务性能、简单易用的研发体验、一致的多云管理以及精确的经营分析是团队持续追求的目标。 1、负责云平台的设计与开发工作,负责云平台的基础组件服务,包括但不限于:云服务管控、大规模资源调度系统、商品管理、经营分析、计费计量、报表平台、云平台资源、配额、预算、权限等横向平台建设; 2、抽象多云适配层,适配不同云环境,构建用云过程自助服务,业务通过简单操作,自动完成微服务、配置、存储数据的迁移流程; 3、构建高效稳定的云平台元数据管理服务、云平台构建和高级资源编排服务; 4、负责字节跳动基础架构技术中台交易体系的核心商品域业务需求开发、系统维护,完成需求分析、方案设计和实现; 5、负责商品系统的类目、成本、定价、规格等多个子域的系统设计与维护; 6、负责承载亿级应用程序引擎的研发:负责字节跳动业务架构设计构建高效的在离线服务托管平台; 7、设计研发PaaS/FaaS的关键组件,打造业界领先的无服务器平台Serverless。 职位要求: 1、熟练使用Golang/Java/Python等进行后端开发工作; 2、具备复杂业务系统问题拆解、代码抽象、项目落地能力; 3、有扎实的编程能力,有良好的数据结构和算法功底,较强的逻辑理解能力和学习能力; 4、了解云基础组件原理及使用,包括但不限于 Redis、RDS、MQ等基础技术; 5、具有良好的沟通、团队协作能力,对挑战性的问题充满激情; 6、具备云管平台或云平台研发经验者优先; 7、具备多云/混合云资源管理开发经验者优先,如私有云、aws、aliyun、腾讯云等; 8、熟悉云原生 IaaS、PaaS、SaaS场景,具备云原生平台相关研发经验,或者丰富的云产品使用经验者优先; 9、有无服务平台研发经验者优先; 10、具备资源管理、资源效能、交易平台等经验优先。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责酷狗音乐APP界面风格设定和ui设计; 2.参与项目前期视觉用户研究,竞品分析,可用性研究; 3.全程跟进产品研发,确保最终实现与设计输出物一致; 4.对产品界面进行持续优化,跟踪数据变化和用户反馈,提升用户体验; 5.参与制定和维护产品的ui设计标准和设计规范; 6.负责产品品牌、营销、创意以及其他平面类设计; 岗位要求: 1.视觉传达/艺术设计相关专业,3年以上界面设计经验; 2.熟悉互联网产品设计&研发流程,具备良好的团队协助、项目执行及沟通能力。 3.精通Sketch/PS等视觉软件,在3D、插画,字体设计及动效设计方面有特长优先考虑,具备良好的审美高度和视觉表现能力。 4.富有激情,有自驱力,能自动自发发现问题,解决问题,对设计充满热爱,并致力于打造行业精品。 5.对用户体验设计和互联网产品有一定见解,能用视觉设计的方式解决产品问题提升用户使用体验,有一定基础的交互设计能力。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    职位职责 1. 项目交付:负责集团多业务线产品的大屏界面设计,准确理解; 2. 产品原型文档、设计优质大屏界面,对前沿视觉风格深入研究并能创新; 3. 设计体系搭建:能够独立完成园区(B)、城市 (C)、行政区(D)、地球(E)、拓扑(T)、地图(M)等数据可视化场景的搭建制作并输出规范,能够建立并输出U、图表、动画; 4. 设计标淮和规范,能够为行业、地域、热点等定制化需求提供完整的可视化解决方案,持续集成设计资源的积累与创新; 5. 要求有大屏可视化经验,来信请附上作品集。 任职要求: 1. 熟练掌握Sketch、PS、 Al. AE、3D(Blender/3DMax/ C4D)等设计软件; 2. 熟悉设计方法论,具有娴熟的设计表现力及创新力; 3. 具备基础的交互设计能力与业务理解能力; 4. 有B端可视化项目/产品的设计经验、3D项目经验优先,有动画设计能力优先。