• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Flash(AS3.0)游戏客户端的底层设计和开发; 2、负责前端进度把控及工作计划; 3、改进代码质量,重构及优化原有系统; 4、负责与策划、后端开发人员沟通,完成游戏逻辑与交互设计等工作; 5、负责建立团队,指导成员有效开展工作,并带领团队达成目标。 任职要求: 1、5年以上游戏开发经验,有2款以上完整上线的游戏项目经验; 2、精通AS3语言,2年以上网页游戏开发经验; 3、熟悉数据结构与算法、Flex框架、MVC模式; 4、有C/C++开发经验者优先;
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏,移动互联网 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏程序设计与开发; 2、能够根据项目需要实现相应功能; 任职要求: 1、1年以上UE4相关编程经验; 2、熟悉UE4引擎架构设计,熟练使UE4的UMG、蓝图、动画系统; 3、良好的数学和计算机图形学基础, 4、能使用C++进行功能开发, 5、有VR,AR开发经验或成熟的产品开发优先; 6、良好的表达能力,沟通能力,具备相互协作和团队合作精神; 7、责任心强,认真负责,并能承受一定的工作压力。 8、能熟练阅读英文文档
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / A轮 / 15-50人
    职责描述: 1、负责游戏程序设计与开发; 2、能够根据项目需要实现相应功能; 3、能根据项目做出整体设计架构以及引擎的使用选择,并定制各个功能开发方向; 4、能发现在研发过程中遇到的困难,且能提出相应解决方案并实现该方案; 任职要求: 1、3-4年以上UE4相关编程经验; 2、掌握UE4引擎架构设计,熟练使UE4的UMG、蓝图、动画系统; 3、良好的数学和计算机图形学基础; 4、熟练使用C++进行功能开发; 5、有VR,AR开发经验或成熟的产品者优先; 6、良好的表达能力,沟通能力,具备相互协作和团队合作精神; 7、责任心强,认真负责,并能承受一定的工作压力。 8、能熟练阅读各种中英文文档
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.负责Unity3d手游客户端开发; 2.研究新兴技术,满足产品需求; 3.独立或协助其他成员共同完成开发任务。 职位要求: 1.对Unity3d开发有浓厚兴趣; 2.有编写Unity3d所需的javascript或C#程序编写能力; 3.对Unity3d编程框架有较深入理解,熟悉opengl,有其它3D引擎开发经验的优先; 4.了解各种脚本系统,有lua使用经验的优先; 5.有良好的计算机原理认知,有良好的编程习惯; 6.对移动产品有浓厚兴趣,善于学习新事物,对学习新技术充满热情; 7.具有良好的分析问题和解决问题的能力,学习能力强,有创造性思维能力,善于沟通,具备较强的团队协作意识和能力。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 客户端逻辑功能开发,游戏操作,渲染优化,框架维护,相关工具开发,SDK接入等。 任职要求 1、4-5年及以上从业经历,或者同等时间的**或独立游戏开发经历。至少有一款中型项目的完整项目经历。 2、计算机相关基础知识扎实,包括语言,数据结构和算法,设计模式,网络编程等。 熟练使用C#编程语言进行开发。熟练使用脚本语言lua或ilruntime进行开发。有C++经验者加分。 3、使用Unity引擎4年以上,熟悉Unity常见优化技术。至少熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,CryEngine,GameBryo等)。 4、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格。 5、追求新技术,有一定的项目技术、工程管理能力者优先。 6、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)。 7、有Shader相关开发经验者加分。 8、有3D美术相关制作经验者加分。
  • 8k-12k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、Unity游戏客户端框架设计和维护; 2、实现各项功能与逻辑需求 3、游戏性能优化; 4、游戏内编辑器相关的开发与维护; 5、各种游戏算法研究与实现; 岗位要求 1、1年以上从业经验,或等同时间的独立游戏开发经验;(也同样欢迎优秀的应届毕业生); 2、优秀的计算机编程基础(数据结构和算法); 3、熟悉Unity或其他游戏开发引擎,有实际Unity性能优化经验; 4、良好的面向对象设计、分析和编程能力; 5、热爱游戏,游戏经验丰富; 6、本科以上计算机相关专业毕业,211/985院校优先; 7、加分:汉家松鼠的游戏深度体验者; 8、base成都,前半年在深圳。
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、Unity游戏客户端框架设计和维护; 2、研究游戏项目中策划和美术流程优化,包括工具和引擎使用; 3、游戏性能优化; 4、游戏内算法研究与实现,游戏内shader的编写; 岗位要求 1、计算机相关本科以上学历,3 年以上游戏开发经验; 2、熟悉游戏的开发流程细节,包括策划、美术、程序的工作分工细节; 3、精通 Shader 的编写,熟悉脚本语言和编程语言,对新技术有足够的敏感度; 4、优秀的计算机编程基础(数据结构和算法); 5、熟悉Unity或其他游戏开发引擎,有实际Unity性能优化经验; 6、热爱游戏,游戏经验丰富; 7、加分:有自己的github/技术博客; 8、加分:汉家松鼠的游戏深度体验者; 9、加分:对卡通渲染有较为深入的研究。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责部分版本功能开发、优化、BUG fix等工作; 2.负责游戏功能自查、跟进等工作。 任职要求: 1.具有极强的团队协作能力,执行力,沟通能力; 2.具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作; 3.具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神; 4.熟练掌握C++, JavaScript语言、ES6规范、通信协议、网络等前端知识; 5.熟悉H5,熟练掌握至少一款游戏引擎及相应编辑器,如Cocos Creator、LayaAir等; 6.对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 7.热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 8.有完整项目上线经验优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责与策划、美术、测试沟通,完成游戏战斗系统设计、优化、维护等工作; 2.负责部分版本功能开发、优化、BUG fix等工作; 3.负责SDK接入; 4.负责战斗模块性能优化等工作。 任职要求: 1.具有极强的团队协作能力,执行力,沟通能力; 2.具备一定的游戏经验; 3.熟练掌握C++, JavaScript语言、ES6规范、通信协议、网络等前端知识; 4.熟悉H5,熟练掌握至少一款游戏引擎及相应编辑器,如Cocos Creator、LayaAir等; 5.熟悉使用cocos2d-x, 有过C++版本的游戏经验; 6.对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 7.热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 8.熟悉游戏Android/IOS SDK接入,熟悉python/ shell脚本,熟悉jenkins,有完整项目上线经验优先; 9.责任心强,勤学肯干,有一定的抗压能力优先。
  • 30k-55k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责游戏内容开发和技术难点攻克2. 协同策划和美术,持续优化改善游戏;3. 完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;任职要求:1. 二年以上游戏行业开发经验,一年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/lua/C++;2. 至少持续参与开发完成一个联网手游项目;3. 有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;4. 良好的文档编写能力和沟通表达能力;5. 了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质;6. 熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。工作地址
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位名称:【高级U3D 程序】 岗位职责: 1、使用unity3D技术配合团队按时按质完成游戏开发。 2、负责unity3D优化技术攻关,内部工具的开发。 岗位要求: 1、2年以上unity3D开发经验。 2、熟悉C#,Lua编程,有良好的面向对象分析设计能力,良好的代码规范。 3、熟悉unity3D性能优化。 4、熟悉unity3D下shader编程优先。 5、开发研发过程中需要的或者提高效率的工具;有unity3D插件开发经验优先;熟悉Python优先。 6、工作积极,良好的沟通能力和上进心。 岗位名称:【资深U3D程序】 岗位职责: 1、使用unity3D技术配合团队按时按质完成游戏开发。 2、负责客户端核心模块的搭建维护和扩展。 岗位要求: 1、3年以上unity3D开发经验,至少完整参与一个上线项目的研发。 2、熟悉unity3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,算法优化,能使用各种工具找出性能瓶颈。 3、熟悉ToLua原理,熟悉lua,熟悉lua优化;熟悉NGUI优先。 4、开发研发过程中需要的或者提高效率的工具;有unity3D插件开发经验优先;熟悉Python优先。 5、熟悉3D图形学原理,熟悉unity3D下shader编程;有OpenGL编程经验优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责实现游戏客户端各种功能。 2.配合其他程序,配合策划、美术进行工作。 3.对游戏界面和游戏功能进行改进和调整。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业,热爱游戏。 2.精通AS3语言,一年以上AS3游戏开发经验。 3.精通Flash Builder及了解adobe Flash使用。 4.有良好的团队协作意识,工作态度积极认真、主动、负责、诚信。 5.有良好的沟通能力、较好的学习能力、一定的抗压能力。
  • 6k-12k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划需求,高质量地独立完成相应的客户端开发任务。 2、负责客户端所需新技术的调研、评估。 3、负责客户端插件的开发。 4、负责客户端Shader的开发。 5、负责客户端游戏性能的优化。 岗位要求: 1、扎实的编程基本功,对算法和数据结构有深入的理解。计算机或相关专业为佳。 2、1年以上基于Unity3D引擎项目的实际开发经验,并有实际的上线项目。 3、精通UGUI界面开发,具有客户端热更新功能的实际经验。 4、精通C#语言,熟悉C++及Lua语言,具备良好的编程习惯。 5、深入理解面向对象开发,具备合理运用设计模式的能力。 6、对新技术有较快的学习和使用能力。 7、iOS或Android平台开发经验为加分项。 8、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / B轮 / 15-50人
    项目为PC游戏(steam平台) 岗位职责: 1 使用UE4引擎独立完成客户端相关功能模块开发 2 与策划、美术等相关同事沟通协作,实现相关技术功能与美术效果 3 集成或开发相关功能的插件,为技术或美术同事提供更高效便捷的工具 岗位要求: 1 掌握C++,两年以上C++开发相关工作经验 2 熟悉UE4的开发环境,对其中的蓝图,材质,动画,插件,AI,UI中的一项或者几项非常感兴趣 3 热爱学习,具有独立分析和解决问题能力 4 独立游戏爱好者优先