• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位要求: 1、广告输出:负责对外宣传相关的广告设计,指导广告创意、视频和平面设计的创作及风格,保证设计作品质量、效率、转换率; 2、行业信息收集:了解其他游戏广告商的广告视频素材,善于分析优劣,寻找广告灵感,协助创意策划,指导素材策划; 3、团队管理:负责设计团队管理,包括工作分配、流程、标准等规范化管理,组织内部培训学习,制定团队考核目标,指导与提升设计师工作质量; 4、项目统筹:负责发行产品的市场美术分析与策划。 任职资格: 1、美术设计类相关专业,大专以上学历,3年以上手游视频设计经验优先,1年以上管理经验,有完整游戏发行项目经验; 2、有扎实的专业功底及创意设计能力,熟练使用PhotoShop、AE、PR等相关设计软件,对视频制作有扎实的技术基础,具有娴熟的剪辑能力; 3、良好视觉审美与设计能力,热爱游戏,有独到的设计思路,善于抓住游戏特点进行设计,熟悉手机游戏线上推广主流广告风格、形式; 4、良好的沟通能力,善于对设计的表达,具有良好的团队协作精神和有强烈的学习热情和进取心; 备注:沟通职位请附带作品链接!非常感谢!
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1、协助界面设计师,完成游戏界面,平面设计等视觉表现工作; 2、逐渐独立制作游戏界面相关素材,整合相关资源备份; 3、协助原画设计师,制作角色相关资源; 任职要求: 1、拥有绘画基础与较强的手绘能力,能协助完成游戏界面与icon的绘制; 2、拥有较强的审美力、扎实的绘画功底、良好的色彩感觉和把握能力; 3、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 4、热爱游戏,熟悉国风游戏; 5、有一定的抗压能力,和自我成长能力; 6、大三以上美术专业,每周到岗不少于4天,简历请附带作品。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 少于15人
    - 关于职位: 全程远程办公,全职和兼职,主要负责公司自主与合作游戏项目的界面与动画设计。 同时兼顾其他商业App的UI/UX 及平面设计工作。 必要条件: - 具有优秀的学习能力,创造力,沟通能力,和较强的设计能力。 - 良好的团队协作能力,强烈的责任心,务实,高效的工作态度和方式。 - 能根据需求准确独立完成手机游戏内的人物,场景,界面UI,游戏宣传图等美术设计。 - 熟练运用美术设计类的主要软件,如:Photoshop, Illustrator, Sketch, Flash, Spine, Figma (有两种以上熟悉掌握即可). - 有一定的平面动画基础,在已有的Flash动画文件上,进行创作,修改以及扩展。 - 同时兼顾其他项目的UI设计与其他平面设计需求。 加分条件: - 能使用flash制作美术作品或动画作品,并熟悉动画基本规律,有游戏动画制作经验优先 - 有手游开发经验优先 - 有特效及后期动画经验者优先(可选) - 对iOS设计需求有一定的了解,对手机控件原件的使用有系统的认识,UI与UX的设计有系统的认识。 - 对图书出版设计有一定了解。 - 对粒子效果的调试和编辑有一定了解。 - 熟悉cocos框架,了解cocos studio或相关UI编辑器。 - 能够使用云项目协作工具。如Trello, Jira, Slack, Confluence等. - 有良好的英语书写和阅读能力。 - 关于点硕 *公司位于伦敦与西安, 在**期间采用远程办公模式。不限工作城市和区域。 我们是一家敏捷开发环境的移动产品网络技术与设计团队,专注于平面,网络与移动端解决方案,提倡创意的思维模式,强调产品质量与用户交互,在与多家知名品牌客户提供技术支持的同时,不断研发自主幼儿教育品牌与游戏。
  • 8k-16k 经验不限 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 少于15人
    - 关于职位: 全程远程办公,全职和兼职,主要负责公司自主与合作游戏项目的界面与动画设计。 同时兼顾其他商业App的UI/UX 及平面设计工作。 必要条件: - 具有优秀的学习能力,创造力,沟通能力,和较强的设计能力。 - 良好的团队协作能力,强烈的责任心,务实,高效的工作态度和方式。 - 能根据需求准确独立完成手机游戏内的人物,场景,界面UI,游戏宣传图等美术设计。 - 熟练运用美术设计类的主要软件,如:Photoshop, Illustrator, Sketch, Flash, Spine, Figma (有两种以上熟悉掌握即可). - 有一定的平面动画基础,在已有的Flash动画文件上,进行创作,修改以及扩展。 - 同时兼顾其他项目的UI设计与其他平面设计需求。 加分条件: - 能使用flash制作美术作品或动画作品,并熟悉动画基本规律,有游戏动画制作经验优先 - 有手游开发经验优先 - 有特效及后期动画经验者优先(可选) - 对iOS设计需求有一定的了解,对手机控件原件的使用有系统的认识,UI与UX的设计有系统的认识。 - 对图书出版设计有一定了解。 - 对粒子效果的调试和编辑有一定了解。 - 熟悉cocos框架,了解cocos studio或相关UI编辑器。 - 能够使用云项目协作工具。如Trello, Jira, Slack, Confluence等. - 有良好的英语书写和阅读能力。 - 关于点硕 *公司位于伦敦与西安, 在**期间采用远程办公模式。不限工作城市和区域。 我们是一家敏捷开发环境的移动产品网络技术与设计团队,专注于平面,网络与移动端解决方案,提倡创意的思维模式,强调产品质量与用户交互,在与多家知名品牌客户提供技术支持的同时,不断研发自主幼儿教育品牌与游戏。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    电商,软件开发 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责手游项目的设计把控、团队管理、工作统筹、保证设计工作高质量完成; 2、负责手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目的美术资源; 3、具有专业设计能力,负责和把控原画、界面、特效等核心设计元素; 4、负责与策划、研发等部门的沟通和对接、制定美术团队的工作计划、保证项目进度; 5、关注相似类别游戏市场动向,善于竞品分析,保持对市场的敏锐。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验; 2、参与过1款以上完整手游项目的开发,具有手游主美岗位工作经验; 3、原画、界面、特效,均有相关经验,且其中至少有一方面精通,熟练掌握游戏核心设计软件; 4、能够成熟的把控设计方向,具有扎实的美术功底以及丰富的实践经验;优秀的美术鉴赏能力; 5、有U3D/Cocos2D等游戏引擎经验者优先; 6、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 设计并绘制欧美主题关卡,把握关卡内整体氛围。 2. 关卡内角色、生物、字体、界面、场景等的美术资源。 3. 与动效、程序、策划积极沟通交流,保证设计和实现的质量。 4. 对欧美游戏有一定了解或有了解的欲望,不断学习厚涂类技法美术表达。 任职资格: 1. 有3年以上游戏原画经验。 2. 能独立完成游戏内角色、道具、界面,有扎实的手绘功底。 3. 精通photoshop等软件,了解cocos2d游戏引擎最好。 4. 热爱游戏,不惧挑战。 5. 此职位为关卡主题整体美术岗位,并非单纯设计角色或场景,所以精通原画并了解一定UI整体把控能力者最佳。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / A轮 / 50-150人
    岗位要求: 1、熟练使用3DMAX进行骨胳架设、角色蒙皮及动作设计与制作并完成规范; 2、熟练运用U3D引擎,熟悉2D骨骼动画 3、配合策划和程序进行3D角色和各类怪物的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 4、跟进修改设计效果,保证设计与实现一致。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,有良好的美术功底; 2、至少2年以上3D动作制作经验工作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先; 3、精通Unity3d、Max等该岗位所需软件; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,以结果为导向,能承受一定的工作压力
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,社交 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责公司游戏项目(休闲类手游)美术设计工作,把握整体视觉风格; 2. 根据需求完成UI,场景,界面、角色、特效等设计及创作、美术资源输出; 3. 与程序、策划等其他人员配合完成游戏的设计开发工作; 任职要求: 1. 热爱游戏, 对游戏充满热情, 自驱力强, 不惧挑战; 2. 熟悉休闲类手游的UI及美术风格(面向欧美); 3. 熟悉3D建模,熟练使用AI、PS、Maya/C4D/Blender等美术工具; 4. 熟悉Unity3D引擎的动画制作, 粒子特效制作; 加分项: 有成功上线的休闲类游戏作品;
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、协助美术中心编制项目计划,识别和控制项目风险,及时发现和解决问题,把控项目质量; 2、定期跟踪项目进展,识别异常点与风险,并组织相关责任人解决; 3、组织项目评审会议及项目例会; 4、对开发过程中发生的问题进行分析和处理,定期归纳总结; 5、持续优化项目管理流程。 任职要求: 1、本科及以上学历,有产品意识和大局观,设计相关专业优先; 2、热爱游戏行业,熟悉游戏开发流程,了解美术不同模块的工作特点; 3、具有良好的沟通和执行能力,工作主动,富有激情; 4、具备良好的团队精神和组织、协调能力; 5、熟练使用项目管理工具,比如project, tapd; 6、有PMP认证者有加分。
  • 6k-12k 经验1年以下 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责: -负责独立游戏的美术制作; -负责休闲游戏的美术制作 要求: -美术相关专业毕业,科班背景; -热爱游戏,至少参加过一个游戏项目的开发; -有强烈的创作自己的游戏的冲动; -至少了解一款游戏引擎,2D,H5,3D不限; -拥有国际化视野,具备良好的英文阅读能力优先; 结果导向,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作。
  • 6k-12k 经验1年以下 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责: -负责篮球模拟游戏的场景或人物建模制作; -参与完成工作流程和规范的制定; 要求: -了解3D游戏模型的基本制作流程,美术相关专业毕业优先考虑; -能独立负责3D项目各类场景的制作、贴图的绘制及3D的灯光运用; -一年以上Maya和3D Max应用经验(其中Maya应用者优先予以考虑); -有一定的原画能力,能熟练运用PHOTOSHOP等2D图形软件; -热爱游戏,至少参加过一个游戏项目的开发; -拥有国际化视野,具备良好的英文阅读能力优先; -结果导向,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. SLG类产品前期概念规划; 2. 建立设定规则、流程制定 、流程优化; 3. 美术世界观构建; 4. 美术外包品质监管; 5. 美宣资源设计制作; 6. 美术风格探索。 任职要求: 1. 5年以上游戏研发经验, 参与制作过欧美市场游戏产品; 2. 精通Q版或写实风格,不受美术风格制约; 3. 精通场景设计;  4. 精通概念气氛图设计绘制,能快速实现各类效果图; 5. 熟悉3D类制作工具或3D类引擎; 6. 具备良好的逻辑思维及沟通能力,可根据团队需求进行工作内容转型; 7. 具有品牌包装意识; 8. 有欧美市场游戏产品经验。 投递简历时,请附作品。(请尽可能提供我方要求能力的作品)
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    企业服务,软件开发 / A轮 / 15-50人
    岗位职责:项目制(奖) 1.能独立完成一款小游戏的全部美术制作(包括前期美术方案的草图绘制,到项目执行期的UI、角色、场景、动画等),从前期策划到方案落地都愿意积极参与。 2.负责项目美术的整体风格的设定及把控并输出美术资源。 3.负责与策划,开发人员的沟通对接。 4.制定美术标准,与客户和外包对接。 5.能接受新事物,学习新技能。 任职要求: 1. 美术相关专业,有过完整项目经验。 2. 有插画、漫画、动画从业经验者优先。 3. 扎实的美术基础,必须有个人作品集。 4. UI、角色、场景、动画有一项能力超强可放宽要求。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责向外部厂商采购游戏内美术资源、音乐资源、部分开发软件工作等; 2、负责外包资源的商务沟通、订单签订、执行跟进、结算付款等执行工作; 3、持续拓展国内外游戏美术外包公司及个人画师资源,与外包商建立并维护稳定伙伴合作关系; 4、负责向公司各个项目提供合适的美术外包资源并做好内部协调沟通工作; 5、负责供应商资源的管理和合作绩效评估等。 职位要求: 1、诚实、正直、尽责,严格恪守公司相关商业机密,遵守公司行为规范; 2、一年以上工作经验,对采购或供应商资源管理具有一定的认知和理解; 3、具备良好的组织协调能力、沟通能力、学习能力,团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力; 4、有互联网行业工作背景者优先; 5、熟练使用MS OFFICE办公软件; 6、有兄弟姐妹者优先。 该职位只接受招聘官网投递简历,请您进入我司官网招聘地址(http://hr.duoyi.com/)选择对应职位进行投递,我们将认真查看您的简历并作回复,感谢您对多益的关注! (1)根据投递岗位(采购(商务))及工作地点,点击进入详细页面; (2)点击“投递岗位”、“注册帐号”并填写邮箱和电话号码后点击“确认注册”; (3)将简历信息填写完整,点击“保存并提交”即可。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏中的UI设计与实施; 2、负责游戏图标、礼包、活动图等资源的设计与制作; 3、熟悉序列帧动画制作; 4、领导安排的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业,3-5年及以上游戏行业经验; 2、熟悉欧美写实风格,有较强的图片效果处理能力,对色彩搭配敏感; 3、精通PS,有良好的手绘基础,会使用UI编辑器; 4、有一定的创意表达能力及较高的审美观,对创意执行有较强的把控力; 5、有良好的沟通能力,快速的学习能力,有团队合作精神,服从安排,能够承受工作压力。