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岗位职责&工作内容: 1.把握行业趋势及视觉表现,擅长品牌视觉系统的建立与升级,制定符合品牌定位的设计策略及设计规范(V1、视觉定调等); 2.精通品牌全案设计(品牌形象、活动视觉等),能够快速理解平面设计的品牌调性和商业形象,并清晰传达设计理念; 3.熟悉线下画册等印刷、礼盒包装、展会、发布会等设计要求,有线下设计经验,能够承担重大平面设计项目,确保重大设计项目的交付完成; 4.深度协同内外部设计资源,管理外部设计供应商资源,确保高质量、高效率交付。 任职资格: 1.设计等相关专业本科及以上学历,拥有国内外知名设计院校教育背景优先; 2.5年以上品牌设计/视觉设计领域经验,拥有潮流玩具、IP衍生品等行业品牌设计/视觉设计经验优先; 3.熟练掌握各类平面设计工具,具备扎实的设计功底,对色彩、排版、构图等有锐感知,有良好的审美能力; 4.具备卓越的创新思维和非凡的创意能力,敢于推陈出新,强烈的设计热情和审美追求; 5.出色的外部协作能力和资源管理能力。 6. 熟悉互联网企业调性,对主流Ai软件如即梦、可灵、Mj等有深入研究,能够熟练应用于设计工作中; 7. 加分项:具备手绘、3D技能,对设计技术有全面掌握,求全方面进步者优先。 公司现状: 目前是初创公司组团队时期,加入的小伙伴需要认真负责,可能面对各种不同类别设计需求,公司设计总监在广告、互联网行业设计十几年,拥有丰富的设计经验积累,小伙伴可以得到快速成长。欢迎有热情、热爱设计行业的小伙伴加入。
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职位职责: 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责直播间“开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布; 2、为直播间的主播新玩法提供创意,比如直播切水果,团播等等; 3、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 4、利用最新的AI技术来提升设计效率; 5、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角。 职位要求: 1、3年以上特效滤镜、游戏、有使用引擎的工作经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如特效滤镜、电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为主播或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、对AI有基本的了解,能在工作中运用好AI; 6、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender、Unity、Unreal Engine等。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于特效滤镜、数字人、电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、有识别问题和提出解决方案的能力,保持乐观积极; 3、爱美,了解人脸结构和妆容、身形体态、滤镜,或喜欢摄影,精通如何让人像更有美感; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路。
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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
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岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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我们正在寻找一位才华横溢的UX/U设计师,对打造卓越的Web3用户体验充满热情。在这个角色中,将与产品、工程和市场团队合作,设计直观的界面,以提升用户参与度并简化复杂的区块链概念。 主要职责: 以用户为中心的设计:为web3生态系统中多样化的用户需求创建直观且视觉吸引l力的设计。 web3专注:将复杂的区块链概念和工作流程简化为易于理解的设计,满足新手和经验丰富用户的需求。 线框图和原型:开发线框图、模型和交互式原型,以传达设计理念和用户流程。 U设计:为Web3产品和移动平台设计高保真界面,确保一致且吸引人的用户体验。 协作:与产品经理、开发人员和其他利益相关者密切合作,从概念到实施完成设计。 可访问性与包容性:确保设计符合全球可用性和可访问性标准,具备包容性。 设计系统贡献:协助维护和完善Gate.io的设计系统,确保产品之间的一致性。 职位要求: 经验:3年以上Ux/UI设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 Web3知识(必备):熟悉Web3技术者优先。 技术技能: 熟练使用Figma、Sketch或Adobe XD等设计工具。 熟悉原型设计工具和设计交接流程。 ,以用户为中心的思维:深刻理解用户体验原则,包括可用性、可访问性和交互设计。 问题解決能力:对数据敏感,可以有通过数据察觉问题,发现问题并能够解决复杂问题的设计解决方案。 沟通能力:具备优秀的协作和沟通技能,能够高效地与跨职能团队合作。 关键词:3年以上UX/U设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 留学经验加分
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岗位职责: 1、负责富途产品全球市场、全平台柜台(开户、出入金等)业务的交互设计和用户体验优化; 2、深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3、负责用研及数据分析,根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4、完成信息架构设计、界面交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5、参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,人机交互、用户体验、工业设计等相关专业,3年以上交互设计工作经验; 2、深刻理解用户体验设计方法论,具备扎实的场景分析、用户痛点分析、流程闭环能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 3、能够主导负责0-1、改版、重构等项目,并具备良好的沟通、项目管理、跨团队协作能力,有效推进项目落地; 4、具备移动端、桌面端、网站等多终端平台的设计经验,熟悉平台系统设计规范; 5、具备基本的英语阅读能力,能够输出多语言设计方案; 6、具备成熟的用研能力,能够制定调研计划,管理并执行用户访谈、可用性测试、问卷调研; 7、具备成熟的数据分析能力,能够把控分析成果,可通过相关工具和方法验证项目效果,透出设计价值; 8、具备复盘总结的能力,并乐于向团队分享项目或专业上的沉淀,相互促进共同成长。 加分项: 1、有金融相关项目、出海项目经验加分。 2、有海外生活/学习经验加分。 3、具备英语/粤语/日语等语言沟通能力加分。 4、有主导海外项目用户定性、定量调研的经验加分。 *投递简历时请附带作品集。


