• 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、3D模型制作、修整、渲染效果确定、烘焙、导出等相关工作; 2、配合技术工程师完成场景、人物、特效制作,完成动画制作和优化; 3、制作实时渲染所需要的各类模型、场景,快速高效完成高模、低模制作; 4、协助配合技术工程师完成场景实时渲染性能优化; 5、其他交付的功能; 岗位要求: 1、熟练使用3d Max、Maya、SketchUp、PhotoShop、Substance、Blender等软件,熟悉各种插件使用,建模思路清晰,模型制作注重效率; 2、大专及以上学历,美术功底扎实,良好的审美和模型操纵功底,能够熟练进行模型制作,善于贴图细节表现,良好的三维空间想象力及识图能力; 3、有良好的沟通能力和团队协作意识,能够与团队共同高效高质完成工作; 4、有独立完成单个美术流程能力,对于模型面数等要求有良好的把控能力,有U3D引擎经验或测绘GIS等相关行业建模经验者优先; 5、应聘时请附带个人作品或提供作品链接。
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 少于15人
    你将负责: 1、为程序做项目沟通,提出合理的项目需求,为程序提供美术支持; 2、根据项目策划的要求,分析,安排,分配,审核美术工作; 3、负责道具的模型的资源制作(高低模,贴图,等资源文件); 4、引擎资源文件的导入导出,场景制作,把握准确; 5、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 期待中的你: 1、大专及以上学历,美术、设计、广告等相关专业者优先; 2、 有二年及以上相关工作经验,对场景制作有一定了解的优先; 3、具备扎实的美术功底 4、熟练运用 3DSMAX、MAYA、Photoshop 及 CDA 等工具进行美术资源制作; 5、 具备3D建模能力,熟练应用Unity3D引擎美术模块,了解引擎的基本架构,能编写C#,Shader,maxscript的优先; 6、有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:  1. 根据游戏的需求概念,建造游戏角色、场景等3D模型;  2. 完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;  3. 简单的3D模型动作制作;  4. 协助主美完成其他美术工作。  任职要求:  1. 具有良好的美术基础,有一定的手绘能力,有较强的建模能力;  2. 熟练掌握3D建模软件,2D绘图软件等相关专业软件,了解摄像机与灯光、材质表现;  3. 熟悉使用unity 3d;  4. 良好的沟通能力和团队意识,较强的学习能力,能承受一定工作压力。 
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    要求: 1.美术或建筑相关专业,扎实的基础绘画功底。 2.熟练掌握Blender建模工具。 3.了解模型的蒙皮制作、骨骼搭建、基础的贴图拆分以及绘制。 4.了解基础的动画制作,了解运动规律。 5.过硬的审美能力,可以把控设计图、参考图中物体的结构比例。 6.了解游戏引擎使用。 7.热爱游戏制作。 以下内容有加分: 1.掌握英语以外其他语言。 2.了解Shader。 3.了解PBR管线。 4.有独立作品。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责3D游戏美术的设计和制作; 2.能按照要求能对模型进行优化; 3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图; 岗位要求: 1.相关专业本科及以上学历;有相关从业经验者优先; 2.有扎实的美术功底,具有贴图绘画、制作的能力; 3.能够精通blender,3Dmax,maya,PS,ZBrush,Bodypaint等软件; 4.热爱游戏行业,责任心强,细心,有良好沟通能力; 5.简历请附带作品集!!
  • 7k-12k 经验3-5年 / 不限
    游戏,软件服务|咨询,新零售 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1.按照设定完成次世代场景物件模型。 2.能使用Unity地编整合场景。 3.能接受公司外派! 技能要求: 1.具有一定的美术基础。 2.熟悉3dsMax或Maya、Zbrush、Substance paint等软件。 公司制度: 1.周末及国定节假日休息。 2.除了薪资外还有绩效奖金。 3.定期举办公司活动。 4.不强制加班,有效率做完工作为主。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容:  1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众;   4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    双休,准时下班不加班 1.主要负责游戏的ICON图标,logo,Q版游戏角色等游戏元素设计。 2.美术相关专业(平面设计,视觉设计,动画设计等)有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,对色彩基本原理及混色有深刻的理解。 3.使用多种风格精通绘制ON图标,logo,Q版角色,能够熟练使用软件(photoshop,illudtrator/flash)。 4.有审美能力和创新思维。 5. 1年以上游戏图标和Q版角色绘制工作经验,报过训练班和参加艺考的优先。 投简历需要有个人作品!
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    1. 有相关工作经验 2. 熟练使用通用编程语言进行开发工作 3. 完成相应模块软件的设计,开发,编码和测试任务 4. 英语可作为工作语言 5. 沟通能力强,团队合作性好 备注:工作地点为国内华为各大研究所(深圳,北京,上海,东莞,武汉,苏州,南京,西安,成都,杭州)
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责公司车联网产品在各大汽车厂商的预装拓展工作; 2、维护与客户的合作关系,深度挖掘合作伙伴需求; 3、执行常规合作谈判、合同、结算等流程性工作,并与产品和技术团队有良好的沟通和协作; 4、进行数据分析,挖掘数据价值; 5、挖掘合作资源,制定有效合作方案并推进工作的进展; 6、收集行业业务信息,及时发现厂商渠道合作机会; 7、积极探索车载音频商业模式。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、五年以上汽车厂商、汽车渠道拓展方向商务工作经验,熟悉厂商的业务模式和工作流程; 3、车厂资源丰富,具备顾问式销售的能力,推荐和帮助合作伙伴发展; 4、具备优秀的商务公关能力和谈判能力,有一定的业务分析能力; 5、工作踏实细致、谦虚主动,沟通能力强,具有较强的抗压能力和高度的责任心; 6、具有强烈的创新意识。
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融 软件开发 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 参与产品需求、研发设计的相关讨论,从测试的角度提出建议,预判风险; 2. 根据项目计划制定测试计划,设计多样的测试方案,保障项目质量; 3. 跟踪定位产品软件中的缺陷或问题,积极推动解决。产出测试报告,暴露风险、度量研发过程质量; 4. 关注项目的发布过程和发布后的线上问题,为质量结果负责,做好项目沉淀与复盘。 5. 通过优化流程或技术创新,努力提升研发的质量和效率; 6. 参与测试域内各专项建设、应用与推广,不限于流程优化、质量运营、自动化CI、性能、安全、数据、稳定性、工具平台等。 任职资格: 1. *****本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉Java/Python等至少一种编程语言,熟悉spring mvc,spring boot等框架; 3. 熟悉mysql等数据库的常用命令; 4. 熟悉Jmeter,Selenium,Appium,TestNG等至少一种性能和自动化测试工具; 5. 优秀的学习、沟通、协作能力及服务意识,善于与开发合作和沟通 6. 具备大数据/算法测试经验者优先; 7. 具备测试框架和工具平台开发能力者优先; 8. 具备金融行业经验者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、对项目内的核心系统进行设计、开发、跟进; 2、规划具体功能的生命周期、定位与对于游戏的全局作用; 3、与美术与程序成功沟通,在实际产出时提供设计支持与帮助; 4、有效与组内沟通,配合或引导其他策划的设计; 5、有游戏性意识,了解玩家游戏的乐趣点与规则严谨性,可以配合既有的系统进行有效的迭代与扩展; 6、确保功能的落地与质量保证。 岗位需求: 1、熟悉Unity的基本结构与操作; 2、有代码基础,了解并掌握各种配置格式与脚本语言(xml/json/lua….); 3、深入理解Roguelike类型游戏,参与过该类游戏开发加分; 4、掌握Axure或其他原型工具和开发流程; 5、心态年轻,思维活跃。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.构建并完善广告投放的数据分析体系,负责公司产品业务的日常数据整理、统计、分析,撰写和汇总分析报告; 2.针对广告投放进行专项数据分析,为广告投放、创意优化、渠道策略等提供数据支持; 3.了解普通广告媒体的归因模型,并能根据Facebook/Google/TikTok等媒体的特点,熟练运用回归分析,对投放数据的不同指标的关联性做分析,为账户策略调整、素材方向调整,指导方向; 4.提炼数据需求,与团队协作进行数据建模工作; 任职要求: 1.本科以上学历,经济学、统计学、计算机等和数据处理高度相关专业,2年及以上互联网公司数据分析工作经验; 2.有2年及以上数据建模实践经验,熟悉Hive,熟练使用SQL等数据库查询语言; 3.了解AppsFlyer、Adjust等三方的使用; 4.具有优秀的数据分析能力,能够灵活利用数据,设计分析方案解决复杂的商业问题,在推动业务优化方面拥有丰富的经验; 5.优秀的逻辑分析能力和表达能力,对数据有高度敏感性,根据数据给出严谨的结论,推动业务发展; 6.有强烈的责任心和自驱力,良好的沟通表达能力;
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    1)本科及以上学历,计算机相关专业; 2)扎实的java编程基础,熟悉spring-boot系列框架; 3)熟悉JUnit和Mockito等单元测试工具; 4)了解Kafka或其他日志型消息队列基础知识 5)愿意学习证券登记结算业务知识
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责完善人才标准,构建人才评价体系,落地内部评估各场景应用; 2、负责优化人才评估与盘点体系,组织实施人才评估与盘点,绘制人才地图,推动结 果应用; 3、负责优化职级晋升体系,组织述职评审与晋升项目; 4、负责设计公司后备人才发展体系,推动继任者系统培养; 5、负责关键人才发展项目设计与推动实施; 6、负责对接相应业务单元,洞察、诊断业务、组织、人才、文化痛点,整合内外部资 源,给予定制化领导力发展解决方案,达成绩效转化。 任职要求: 1、具备知名咨询公司背景优先,8 年以上 HR 工作经验,其中 5 年以上 TD/LD 领域工 作经验; 2、有人才测评项目或测评咨询公司工作经验、后备干部、人才梯队建设经验的优先; 3、精通人才发展体系建设、项目设计与运作的相关专业知识; 4、知晓人力资源前沿趋势变化和人才发展相关技术的革新与变化; 5、人才标准建设(能力模型构建)与人才评估与盘点体系建设和项目实施经验; 6、任职资格、职级晋升与梯队建设与干部管理经验。