• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ps:投递简历时请附带作品,该岗位出勤时间每周最少3天,需要实习3个月及以上,欢迎各位25届、26届的同学投递简历呀~ pps:纯实习岗位,暂不提供转正机会哦~ 【岗位职责】 1.协助公司游戏产品的广告素材语言修改和剪辑等工作; 2.完成上级交代的其他任务。 【职位要求】 1.本科及以上学历,设计类专业,25、26届同学可一周出勤4-5天者优先; 2.热爱游戏,有基本的设计功底,熟练使用AE、PR软件; 3.积极主动,责任心强,有团队合作精神,具备良好的沟通能力。 PS:可在简历中附上个人作品链接
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 50-150人
    岗位职责 1、负责游戏视觉和游戏品牌相关设计以及其他相关推广类美术设计工作; 2、能够输出多种视觉方案,(包括图标,徽章,美宣海报,专题活动等视觉设计); 3、对于周边产品的平面部分进行设计,包括图案,图形,元素使用,色彩,排版,字体等。 4、关注用户反馈与沟通,根据分析结果持续优化设计。 岗位要求 1、大专以上学历。 2、热爱设计和游戏行业,视野与时尚的审美标准; 3、美术功底扎实,具备良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩的把控较强; 4、具备良好的沟通能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人; 5、热爱游戏,关注游戏体验,应聘简历务必附作品。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3D max以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D max进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。 岗位职责: 1.了解掌握“演出布局”、“扎实绘图”、“连贯动作法与关键动作法”三条基本动画原理; 2.学习掌握明确基础动作原理,能制作流畅的关键pose; 3.协助设计师处理大pose之间的合理变化推演过程; 4.协助设计师完成角色绑定; 5.能根据自己的表演推敲临幕动画,配合设计师给出临草阶段草图故事板; 6.理解飘带的使用方法,手调飘带合理且流畅; 7.理解和试着感悟动画节奏表演的概念,能够配合设计师设置好蒙皮效应和权重比例,适时输出关键帧; 8.学习堂握主流游戏整的导入技术,将整体的动作推演展示融为连贯一体,变成真正的动画美术资产; 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏动作师-中级游戏动作师-高级游戏动画师(技术路线) 2.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-导演(管理路线) 3.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2.零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
  • 移动互联网,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责对游戏素材的收集整理; 2、协助平面设计师进行素材的加工,如制作字幕、PS内分层、整理平面效果图等; 3、偶尔录制游戏画面。 任职要求: 1、接受25,26届毕业实习生,美术类专业优先,周一到周五至少4-5天实习。 2、熟练使用Photoshop,爱玩游戏,有一定的审美能力,会手绘者更佳。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 1.辅助设计师分析二维原画,制定模型建设要求; 2.用zbrush,ps等软件,制作游戏里的人物角色场景道具等模型;  3.完成设计师交代的其他工作任务。 岗位要求: 1.热爱游戏行业,有良好学习能力与团队协作能力,能长期稳定的在行业发展; 2.具有活跃思维,较好的理解能力和画面表达能力者优先;  3.有美术基础、PS、C4D、CAD软件基础优先考虑; 4.具有良好的职业道德,踏实稳重,工作细心,责任心强; 5.要求大专及以上学历。  职位福利: 朝九晚六,包食宿,大小周,绩效奖金、带薪年假,下午茶,不定时聚餐、团建 可接受应届生、实习生,前期有人带
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位名称:游戏广告视频设计(实习) 工作职责: 1、根据宣传脚本,使用游戏引擎录制视频及剪辑包装制作;
 2、负责游戏宣传视频的脚本创意策划。 职位要求: 1、大学本科在读,多媒体相关设计专业; 2、
熟练使用AE、Premiere、Vegas等视频制作软件。 3、善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力。 4、热爱游戏,Taptap、B站资深用户,有平面设计基础或手绘能力者优先。 5、每周至少3天上班,实习最少3个月。 (有兴趣的小小设计师请附上相关作品链接哦~)
  • 5k-8k·13薪 经验不限 / 不限
    广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.主要负责游戏宣传图、广告banner、H5落地页、商店图、买量投放广告素材等设计工作; 2.根据需求内容输出创意设计方案; 3.独立完成日常设计工作,并配合团队完成项目内的设计支持。 任职要求: 1、熟练使用PS、AI等常用设计软件; 2、必须会AIGC辅助出图,有AIGC出图的经验,作品集需有AI出图作品; 3、热爱游戏,能快速适应多种不同游戏风格,有从事过游戏方面的将优先考虑; 4、具备良好的团队合作意识、沟通能力、具备较强的责任心与执行力,工作需要时可接受加班; 5、接受优秀应届生,请秀出你的作品。 【注意】投递简历需附带作品集(包含AI作品部分) 此岗位为线上居家办公,无需到公司驻场办公,朝十晚七,周末双休,购买五险一金。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    通讯电子 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.设计和制作游戏中角色的动作和动画效果。 2.与团队紧密合作,确保动作设计符合游戏风格和故事需求。 3.优化动作设计流程,确保质量和效率。 4.参与团队讨论,提出创新点和改进建议。 5.确保所有动作设计遵循行业标准和公司要求。 任职要求: 1.具备良好的美术基础和优秀的视觉审美能力。 2.熟悉游戏动作设计流程和要求。 3.能够独立完成高质量动作的设计和制作。 4.具有优秀的团队合作精神和沟通能力。 5.对游戏行业有热情,愿意接受挑战和探索新技术。
  • 12k-24k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据策划需求,完成界面的信息架构、操作流程、原型设计和撰写交互设计文档; 2、配合开发制作,与程序、美术合作将功能实现,确认各环节品质和验收效果; 3、持续关注玩家反馈和体验问题收集,推进游戏体验不断优化; 4、建设设计规范,推动规范应用落地。 岗位要求: 1、热爱游戏,游戏经历丰富,愿意投身游戏行业; 2、有交互设计相关的经验,掌握较多的交互设计方法; 3、能熟悉使用设计软件(Axrue、Excel等); 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、具备符合大众的审美观,对视觉效果敏感; 6、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁。 加分项: 1、学习过交互设计、工业设计等设计类相关专业; 2、参与过游戏或产品的交互设计相关经历,有作品展示。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位接受全职或实习 实习岗位,拿到***后签订劳动合同,实习期薪资100元/天 岗位职责: 1.根据游戏特性亮点,输出游戏宣发视频,买量投放视频 2.根据游戏内容、作品构思、脚本和素材量,制订剪辑方案 3.完成画面和镜头剪辑,进行调色、特效制作、音效处理、音乐和字幕合成等 4.对成片进行合成和包装 5.参与作品的创意策划、脚本设计 任职要求: 1.需要有剪辑基础,热爱剪辑岗位 2.工作认真负责,按时按量按需求完成任务 3.有创造力以及想象力,能输出有创意的内容 4.熟悉游戏买量市场,喜欢搞笑元素,热点,爱网络冲浪,熟悉热梗优先 5.有游戏宣发视频/买量推广视频制作经验优先
  • 8k-13k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。