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岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
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岗位职责: 1.负责基于Unity3D引擎的3D大数据可视化开发和部署(WebGL); 2.与产品、设计及后端开发人员进行需求沟通和任务评估; 3.负责与策划和美术部门沟通与对接,制定相关资源开发标准,开发团队的工作计划、并保障项目进度; 4.配合项目负责人完成项目制作; 5.维护和优化所负责功能的效果和性能。 能力要求: 1.具有Unity3D项目经验3年以上,Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.熟悉Unity引擎和C#开发,3D数据可视化优先; 3.掌握 Animation、DoTween、Timeline动画编辑制作; 5.了解使用 SF 或 ASE 材质开发; 6.了解Unity3d WebGL开发环境及打包流程; 7.有较强的合作沟通意识,态度认真、严谨,责任心强; 8.具有完整的发布在PC或者移动平台的Unity3D作品,WebGL平台***。 加分项目: 1.熟悉Unity3d常用插件; 2.会制作简单粒子效果;
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工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职资格: 1.本科及以上学历,3年以上游戏开发经验2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强。 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范;
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岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
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职位描述 1、负责客户端引擎模块开发及优化; 2、负责客户端游戏UI框架设计和图像渲染的相关工作; 3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 4、负责客户端性能优化。 岗位要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,熟悉C++或C#语言; 2、3-5年Unity3D或UE4使用经验,丰富的3D游戏引擎开发经验,熟悉引擎底层机制; 3、知识面丰富,热爱游戏行业,对游戏有深入的理解和研究,熟悉游戏性能定位和优化; 4、优秀的图形及渲染基础,熟悉游戏图形渲染。
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工作职责: 1、 负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、 给予Unity3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 4、 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,6年以上手机游戏Unity3D开发经验; 2、 精通C#、熟悉Lua等编程语言; 3、 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、 熟练使用UGUI; 5、 熟悉常用数据结构和算法。
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1.根据项目需求开发Unity3D插件; 2.负责Unity3D程序设计与开发; 3.项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试; 4.负责部分产品原型设计,开发和测试; 5.熟练使用Unity3D场景优化搭建、UI及脚本编写; 6.使用Unity3D开发场景各项交互功能(ui界面)。 任职要求 1大学本科及以上学历,计算机相关专业; 2.2年以上Unity3D软件开发的工作经验,有多媒体交互开发经验、熟悉Kinect体感开发者优先; 3.精通C#编程,有良好的面向对象分析设计能力; 4.熟悉shader、物理引擎、计算机图形学等编程技术; 5.熟悉OpenGL等开源图形库; 6.熟悉3D交互开发流程,熟悉VR、AR领域发展动态; 7.有系统分析设计能力,能独自解决整体规划方案,制定技术规范书; 8.对于不同硬件和Unity3d之间的通信协议处理方法有一定了解; 9.有较强的学习能力,团队协作能力;
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岗位职责: 1、熟练使用Unity进行项目的开发以及对移动平台的打包流程; 2、熟悉Unity3D UI框架和3D性能优化; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发。 任职要求: 1、熟练使用C# 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,熟练掌握Unity常用插件的接入; 3、至少一年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、 js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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【岗位职责】 1、基于Cocos2D引擎/Unity3D的功能实现; 2、iOS和Android平台的跨平台开发。 【任职资格】 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、本科(含)以上学历,了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 3、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 4、有较的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
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职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
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工作职责: 1、参与手机游戏产品客户端功能开发,游戏效果的实现; 2、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,持续完善并优化工具链; 3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、主动跟进并处理所负责模块的问题。 任职要求: 1、计算机或相关专业**本科以上学历,2年以上Unity3D开发经验(有大型游戏完整项目迭代经验并成功上线的,尤其性能优化调优经验的优先考虑;) 2、计算机相关专业,熟悉C++或C#语言,熟悉Lua语言,了解U3D平台的Lua框架。 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
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岗位职责: 1、负责各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护; 2、负责技能战斗等核心功能开发和维护; 3、负责策划和美术层面的客户端效果预研和开发; 4、对客户端的稳定性,安全性负责,保证客户端线上稳定运行; 任职要求: 1、熟练掌握C#、lua语言,熟悉ugui、tolua等常见主流插件,清楚它们实现原理; 2、编程基本功扎实,了解常见数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力,对自身编写代码的运行时效率以及内存占用有深刻理解; 3、熟悉游戏中常有的物品、背包、帮会、副本、战场、排行榜、活动等系统或功能的开发; 4、2年以上Unity3D开发经验; 5、完整参与过一款游戏开发上线全过程者优先; 6、热爱游戏,对游戏玩法和品质有追求者优先; 福利待遇: 【薪资构成】:有竞争力的月薪+流水奖金、年底双薪、年终奖,全年收入13个月起; 【调薪晋升】:灵活的调薪制度,每年拥有3次调薪机会;灵活的双轨制晋升通道(管理型、技术型); 【日常福利】:五险一金、美味午晚餐、每日能量下午茶、全勤300元/月; 【补充福利】:年假、婚假、带薪病假、带薪例假等福利假期;端午中秋礼品等节日福利;婚育礼金;生日礼物;年度健康体检;内部推荐奖金、卓越贡献奖等; 【员工活动】:团建活动、年度旅游、趣味康体活动(每周羽毛球、篮球、足球、游泳等活动); 【人性化管理】:弹性工作制,加班打车报销,周末加班补贴等。
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12k-17k·14薪 经验3-5年 / 本科房产家居,软件开发 / 未融资 / 150-500人网新健康是网新集团旗下医疗健康业务板块的业务主体,是以新一代信息技术、先进的AI技术能力为支撑,优质医疗资源为依托的医疗服务提供者,致力于通过技术赋能医疗产业,为全民提供公平共享高效的医疗资源。与旗下三家子公司浙江智慧网络医院管理有限公司、浙江网新睿康信息技术有限公司、杭州祺鲸科技有限公司共同致力于专注发展智慧医疗、互联网医疗、未来医疗,为政府、医院以及个人提供全方位的数字医疗健康服务。 工作职责: 1、使用Unity3D进行Pico VR设备上的应用开发,创建优秀的VR游戏体验。 2、理解并熟练使用Pico VR SDK以及相关框架,包括但不限于物理引擎,渲染引擎,动画系统,AI,UI等。 3、能够进行性能优化,提高应用的运行效率。 4、参与产品设计和开发过程,解决开发过程中的问题和挑战。 5、与团队紧密合作,确保项目按时按质完成。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机科学或相关专业。 2、熟悉Unity3D开发,具有丰富的VR游戏开发经验。 3、熟悉C#语言,熟悉数据结构、3D图形学原理等。 4、对数字医疗有浓厚的兴趣,理解其在未来医疗领域的潜力和价值。 5、具备良好的团队协作和沟通能力。 6、能够展示自己的VR游戏或者游戏作品。
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岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,负责手游客户端游戏玩法、游戏系统开发 2、开发编辑器工具,提升开发效率 3、与策划/后端/美术/测试部门同事密切配合,主动推进整体目标达成 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上开发经验,计算机等相关专业优先 2、熟练掌握C#、Lua 3、掌握面向对象开发思想,熟悉常用的设计模式 4、具有良好的编码习惯 5、具有良好的沟通能力,热爱游戏
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任职要求: 熟练掌握U3D三维交互开发; 熟悉Unity3D+新技术(VR,动作捕捉)的开发模式,有较强的自学能力。 具备有Unity3D面向windows开发经验;熟练调用外部接口; 能够熟练进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、复杂UI的实现; 对虚拟现实有热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力; 具有良好的团队意识及沟通能力,有独立解决问题的能力。 岗位职责: 游戏UI交互开发 游戏玩法模块开发维护,如道具装备等内容 支持策划美术等对引擎工具的需求,开发维护编辑器工具 使用unity3d开发基于windows平台的中小型程序。