• 7k-12k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用Unity及EasyAR API进行项目的开发以及对移动平台的打包; 2、使用UGUI进行项目的UI搭建; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发; 5、进行3D性能优化。 任职要求: 1、熟练使用C#; 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,掌握Unity常用插件的接入; 3、至少两年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、了解元宇宙,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 15k-19k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C#或者C++,算法基础及系统分析力优良,有Unity/Cocos2d-x引擎开发经验者加分 3、热爱钻研游戏引擎,图形渲染,脚本引擎,编辑器开发等技术;熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.使用Unity3D开发 IOS/Android平台的手机游戏 2.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发 3.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作 任职资格 1.精通C++或者C#,有至少两年以上的Unity3D游戏开发经验 2.作为主程或者核心技术开发人员,完整参与过一个unity3d游戏项目的立项到上线运营的过程 3.熟悉lua脚本、热更、资源管理等,熟悉ios和安卓原生开发 4.具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验 5.有较强的责任心,稳定高效 6.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动
  • 游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.负责使用unity3D引擎开发小游戏的LUA客户端玩法表现 2.熟悉XLUA框架,熟悉休闲的游戏开发 3.有良好的编程习惯 4.有罗布乐思、我的世界、迷你世界、DOTA2地图开发工作经验者优先 5.能接受短期市内出差
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    技能要求: UNITY,Lua,NGUI/UGUI 工作内容: 快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 任职要求: 1.热爱游戏,有完整网络游戏开发经验者优先。 2.精通NGUI,可以快速搭建UI并使用LUA高质量完成客户端开发任务。 3.熟练掌握Unity3D开发环境;拥有3~5年以上U3D客户端实际开发经验。 4.对Unity最新版本和新特性要有了解,熟悉URP和DOTS并在实际工作中有运用者优先。 5.熟悉基于protobuf的socket编程。 6.具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动、爱岗敬业。 7.具有独立解决问题的能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、运用Unity3d开发社交手游; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,抗压能力强,能接受加班。 6、了解跨平台解决方案加分,做过资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
  • 15k-25k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3D的引擎的手机游戏开发; 2、负责游戏客户端相关功能逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟悉Lua/JS/Python/Perl或其他脚本语言,具有严谨的逻辑思维能力; 3、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验,能接受驻场开发; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责unity引擎搭建3D场景,保证项目开发的高效进行; 2.负责Unity3D客户端功能模块开发; 3.对接策划与美术,保证功能模块落地品质; 4.熟悉Qframework框架; 5.熟悉timeline优先。 任职要求: 1.熟练掌握Unity游戏程序的软件开发; 2.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通,有主动学习能力和意识; 3.2年及以上的游戏行业和相关工作经验;