• 17k-27k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发休闲手游,负责Unity3D开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等; 2、负责手机游戏客户端架构设计、模块划分以及团队工作进度把控; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、**本科以上学历,2年以上Unity客户端游戏开发经验,熟练使用Unity引擎; 2、熟练使用UGUI,熟悉UI框架和性能优化,熟悉dotween/itween、animator、animation等; 3、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 4、熟悉Android和iOS平台开发,有过上线手机游戏开发经验并熟悉打包上线流程,至少有一个以上完整上线项目; 5、熟悉第三方SDK接入流程、安卓和iOS机型适配; 6、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 7、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: ★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4、验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2、有3-5年开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 4、熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强。 关于乐言: 极度钻研:专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; 技术深厚:创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; 飞速发展:公司已有2.8亿用户群,每年100%盈收增长; 成长提升:一对一导师,帮助你的成长;大牛分享,团队分享,给你更多学习机会; 工作时间:周末双休,早上 9:00-18:30。 福利: 一年多次调薪、7天年假10天全薪病假、五险一金 年度旅游、年度体检、每月团建 生日礼包、节日礼品 不限量水果零食咖啡 工作地址 深圳 - 南山区 - 深圳市南山区南山大道登良路恒裕中心B205A
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: ★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休 职位描述: 职位诱惑: ★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休 职位描述: 岗位职责: 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强;
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 你将参与高品质手机游戏的开发,与程序、策划、美术、测试团队合作,深度参与游戏客户端开发有关的工作,看到自己亲手制作的内容被用户体验和喜爱; 2. 你将使用Unity引擎,完成各种模块的开发:UI系统、战斗系统等,逐渐熟悉并了解业内领先的现代游戏技术方案和具体实现; 3.你还将参与游戏中渲染效果的程序实现及优化,比如包括渲染管线、渲染效果、动画、粒子特效等; 我们希望您尽可能符合以下描述: 1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,接触学习过Unity游戏开发引擎; 2. 熟练掌握c#编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节; 3.扎实的计算机基础知识,在数据结构和算法、操作系统、网络相关知识等方向上有系统的学习和理解; 4.对游戏开发有浓厚热情,有志于在游戏开发领域获得发展,有强烈的求知欲和优秀的学习能力; 5. 加分项 1) 有实际游戏项目的开发经历或实习经历 2) 熟悉Lua或其他脚本语言 3)熟悉计算机图形学
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 对游戏数据相关工作负责,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,调优建议和方向; 负责游戏数据分析体系搭建,包括TLOG埋点、日志上报、分析系统的规划等; 负责游戏目标用户分析、数据预估、用户调研等,为运营计划及市场方案提供依据; 负责游戏上线及版本更新时的效果分析,包括:留存及流失分析、付费分析、功能玩法分析、用户满意度调研等; 通过数据监控游戏中的各种动向与产品健康度,及时发现不良运营情况。 岗位要求: 两年以上游戏行业数据分析经验,熟练掌握SPSS、SAS、R、SQL等分析工具提取,处理和分析数据; 对用户建模、用户调研等有一定的了解; 对数据敏感,有较强的逻辑思维和数据分析能力; 熟悉手游产品运营工作,了解用户行为模式和心理; 较强的总结和报告撰写能力; 良好的沟通能力和合作意识,抗压能力强; 热爱游戏,具有丰富的手游产品经验,对SLG品类兴趣爱好者优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.研究各种效果需求的实现原理,给出可行的制作方案;实现配套美术工具,并培训美术同学正确使用这些工具。 2.查找并优化渲染相关性能问题。 3.跟踪和研究业界前沿渲染技术,并尝试将之应用到项目中。 任职要求: 1.**本科以上学历,计算机、数学、通信等相关专业,3年以上Unity引擎渲染方向实践经验。 2.熟练掌握实时渲染相关理论知识。 3.熟悉Unity引擎Built-in和SRP(URP)渲染管线,良好的shader和引擎代码编写经验。 4.对现代化图形API有一定的了解,对前沿渲染技术有一定的认知。
  • 20k-30k·16薪 经验不限 / 不限
    企业服务,人工智能 / 天使轮 / 15-50人
    Unity高级开发工程师(虚拟偶像向) 职位描述: 职位职责: 1、使用Unity3D引擎进行虚拟偶像直播产品的开发,解决新形态产品所面临的各种客户端技术问题; 2、负责虚拟偶像产品的客户端技术框架设计与逻辑实现,负责风格化渲染技术在引擎和产品中的落地; 3、负责支撑产品开发和运营的编辑器和工具链的实现; 4、对接各种AI新技术,完成新技术与产品内效果的整合和优化工作。 1. 3年以上游戏相关开发经验,有2年以上的Unity引擎开发经验; 2. 熟悉Unity各常用模块,了解Unity底层者优先。 3. 熟练使用C#开发,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 5. 具有良好的网络编程能力; 6. 具有Linux开发经验者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发; 2、Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作; 3、配合美术、策划完成各种效果的实现; 岗位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业。3年以上U3D使用经验,有引擎开发经验优先; 2、善于沟通,具备良好的团队合作精神,能够适应手游的快速开发节奏; 3、对unity有深刻认识,了解unity渲染、性能优化的底层原理; 4、了解opengl,DirectX图形,具备良好数学基础和算法基础,有良好编码习惯和强的学习能力
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    通讯电子,VR丨AR / C轮 / 50-150人
    岗位职责:1、负责产品Unity SDK功能开发、接口封装、版本发布、文档编写和功能demo编写2、负责产品unity3d系统应用开发3、负责Unity SDK技术支持,包括(1).对接VR应用开发者,解决游戏在接入SDK过程中开发者遇到的问题;(2).通过梳理与VR应用开发者对接过程中的问题,推动开发优化接入流程,减少接入问题;(3).管理SDK对外版本发布,为开发者提供适合的SDK;(4).整理梳理文档,形成Q&A。岗位要求:1、5年以上Unity开发经验,1款以上3D、VR游戏产品开发经验;2、精通C#语言,Socket网络通讯。Tcp,Http协议,精通Unity3D平台架构、原理、API及SDK,具备架构设计能力,熟悉Unity XR;3、熟练使用uGui开发UI系统,熟悉Unity的资源管理,动画机制,骨骼动作原理;4、了解Windows C++、Android API及SDK, 熟悉主流VR头显的SDK,熟悉Android应用层接口调用,熟悉VR项目组件使用及开发流程优先;5、了解3D图形学原理,熟悉OpenGL或D3D图形接口者优先6、熟悉Unity3d粒子系统及Shader编程;7、熟悉Android和IOS等平台打包及上线流程,对第三方插件的接入有一定的了解,有地图交互有过实战经验;8、有互动类软件开发经验的优先,如AR、Kinect、CCV、雷达、扫描仪等;9、具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等;10、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。
  • 8k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责手游项目的功能、兼容性测试、bug跟踪以及推动相关Bug得到及时合理解决 2.撰写测试用例,执行测试,熟练运用bug管理系统提交和跟踪bug,发现产品缺陷; 3.根据需求设计测试用例,使用数据库、配置表、服务端脚本等设计最优测试数据; 4.按照规范使用缺陷管理工具提交、管理bug 5.对所测游戏发表自己的看法,对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议 6.严格执行测试流程,并对流程的改进提出建设性的意见 任职要求: 1、大专以上学历,计算机相关专业优先; 2、1年以上游戏测试相关工作经验,有手游测试流程经验者优先考虑 3、 悉测试流程和方法,具备设计及编写测试用例的能力; 4、具备较强的抗压能力,工作积极主动、细致认真,有强烈的责任心和严谨的工作作风。 5、具备较强的逻辑分析能力,团队协作与人际沟通能力; 6、游戏经验丰富,能较好地理解游戏逻辑,发现潜在问题。对棋牌类游戏有兴趣者优先 我们有着完善的薪资福利体系 丰富多彩的员工生活 1.基本工资:提供具有竞争力和吸引力的薪酬,每年根据公司业务和员工业绩表现进行评估并调整薪酬。 2.社会保险(养老、医疗、失业、工伤、生育)。 3.住房公积金:按照国家和地方规定办理。 4.全勤奖:根据每月员工考勤情况发放。 5.年终奖:按员工这一年的综合表现以及公司这一年的经营情况综合考量。 6..弹性工作时间:不对每天打卡时间做严格要求,只要工作时间达到8小时即可。 7.公司福利:每月员工集体生日会,节日礼品发放,24小时不间断供应零食、水果…… 8.假期:带薪年假、事假、双休日/法定公众假期、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等。 9.年度团队活动(Teambuilding):每年组织集体旅游等活动,形式多样。 10.娱乐活动:聚餐、看电影、唱歌等。 公司内部灵活的用人机制和晋升体系,将充分挖掘出每一位员工的潜力,提供完善的培训,良好的职业发展空间,为您创造实现自我价值的机会。 我们以和谐的团队环境、简单开放平等的工作环境、富有竞争力的薪资福利。期待您的加入,让我们一起努力,共同成长,实现梦想!
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1. 负责实现游戏客户端逻辑,开发编辑器等相关工作; 2. 负责与策划和美术部门沟通及对接,保障项目进度。 任职要求 1. 有3-5年的unity3D开发经验,完整参与过unity项目开发; 2. 熟练使用lua语言编程,熟悉NGUI框架(至少有1年实战经验); 3. 熟悉资源热更新原理; 4. 熟悉常用算法、数据结构及图形学; 5. 熟悉Java编程或移动平台SDK对接经验者优先; 6. 具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量; 7. 具有良好的团队合作精神,积极主动承担一定的工作内容; 8. 具有良好的沟通表达能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于游戏引擎框架开发支持多种平台的手机游戏;  2、维护现已上线的手游项目;  3、能理解策划意图,自我推进项目进度,并快速、稳定、高质量、在可预期时间内实现研发需求;  4、工作流程优化,提高日常开发效率。 任职要求: 1、熟练掌握常见的数据结构和算法,良好的编程习惯,熟悉iOS/Android开发环境与开发流程; 2、学习能力强,工作积极主动,认真踏实有责任心,有一定抗压能力; 3、人品端正,良好的思维逻辑,自我驱动能力强; 4、熟悉白鹭引擎、Cocos2d-X等主流引擎开发经验及Typescript、Lua优先; 5、有PC页游类、App Store、手机H5产品上线经验优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责客户端逻辑功能及核⼼模块开发,熟练掌握Unity引擎各核⼼模块开发;2、负责引擎及客户端的性能优化;3、协助产品经理、 UX设计师,依据概念⽅案开发3D技术原型;4、编写引擎插件技术⽂档,熟练掌握Unity引擎相关的插件及优化技术;5、热爱技术,富有激情,对前沿技术⾼度关注;6、实现⾼效图形渲染资源管线,提升项⽬的性能与品质;7、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独⽴解决技术问题的能⼒, 善于总结,针对研发流程完善项⽬插件化效率⼯具,编写相应技术⽂档,优化⼯作,不断沉淀经验形成⽅法论;8、熟悉⼤型⽹络通信,熟悉Websocket协议和Http协议。岗位要求:1、计算机及相关专业,两年以上相关的经验;2、熟练掌握Unity引擎开发应⽤及软件;3、数学功底扎实,逻辑思维能⼒突出,具备良好的数据结构及算法基础;4、熟悉3D建模⻣骼蒙⽪权重⽅法;5、精通C#/C++语⾔,熟练掌握常⽤数据结构和算法,有Shader编程经验;6、深⼊理解GPU架构,熟悉渲染管道和引擎架构,深⼊理解OpenGl ES/openGL渲染机制,有PBR图形性能优化经验,熟练使⽤性能分析⼯具;7、有iOS或Android原⽣软件开发经验者优先;8、持续的学习能⼒,⾃驱⼒强,具有良好的对内、对外沟通协调能⼒,具备团队合作精神,能承受⼀定的⼯作压⼒。
  • 20k-26k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责Unity手机游戏项目核心功能模块的设计与实现; 2.负责技术难点的攻关; 3.参与项目整体架构的设计与迭代改进; 4.参与项目性能优化; 5.负责研发项目所需的各种工具; 6.负责带项目中的新人; 【任职要求】 1.熟悉Unity3D; 2.基础扎实,熟悉常用的算法和数据结构,熟悉C#,对底层知识有一定了解(计算机图形学、计算机体系结构、操作系统等); 3.有丰富的项目经验,负责过项目的整体架构或核心功能模块的设计与实现; 4.有良好的代码嗅觉,对代码质量(风格、设计、性能)敏感; 5.有丰富的设计经验,有大局观,对于如何取得设计平衡有良好的直觉; 6.有丰富的优化经验,熟悉常见性能问题的分析定位及优化; 加分项: 1.熟悉Unity Editor扩展,开发过多种自动化工具; 2.熟悉游戏开发中常用的数学知识:三角函数、向量、矩阵、空间划分、几何体相关等等; 3.在特定方向上有一定的积累,包括但不限于:渲染、AI、物理等。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、跟踪、控制、完成所有版本更新事宜、监督执行服务器开服计划、撰写网站、线上公告; 2、根据版本研发计划跟进完成情况; 3、与研发进行版本计划沟通,根据产品现状,提出可行性建议及方案; 4、制定版本和产品分阶段迭代规划,包括时间规划和部分内容规划; 5、根据游戏设计和版本规划文档,测试真实运营环境下的内容和功能,保证版本稳定性; 6、协调和组织游戏在线活动测试工作,确保活动设定和数值的正确,并提交运营测试报告; 7、处理异常情况,对游戏内出现的BUG以及服务器问题导致玩家产生的损失给以处理、解决; 8、搜集整理玩家的意见、建议、问题、bug,转化为研发需求; 9、定期收集竞争对手的产品信息并形成报告,及时汇报。 10、协助其他的游戏运营工作。 任职要求: 1、做过2年以上版本运营相关工作者优先 2、手游经历丰富,深度体验过多款不同类型的游戏产品,并善于总结归纳产品特点; 3.思路清晰,有较强沟通能力和理解能力,具有团队协作意识;