• 17k-28k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据产品提出的需求,提供可行的解决方案,并配合前后端完成APP开发及调试 2、参与Android架构设计、需求分析和底层模块的实现 3、持续优化App体验,提高产品可用性、可维护性 4、新技术调研及分享,持续改进现有技术实现 岗位要求: 1. 本科及以上学历,2年以上Android研发经验,计算机相关专业,有过完整且成功的项目经验者优先 2. 有扎实的编程功底和编程经验,能熟练运用Java、Kotlin开发语言进行应用开发 3. 熟悉Android开发平台的框架原理,能够熟练使用Android SDK,熟悉常用设计模式 4. 理解常用开源组件设计思想,了解移动端组件化、容器化架构,有相关经验者优先 5. 良好的思维能力和团队合作精神,工作积极主动、责任心强、工作严谨踏实 6. 有Hybrid混合开发、有HarmonyOS开发或上架经验者优先
  • 17k-23k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责平台及服务端的功能测试,性能测试,负责自动化脚本的维护和开发工作。 2、根据产品需求制定测试计划、构建测试用例、测试数据、测试脚本、测试执行,进行缺陷跟踪和软件质量分析等。 3、保持积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,保证项目的测试进度和质量。 4、主动挖掘工作中可以提升效率的方法和工具,并通过有效方法推动解决。 任职资格: 1、本科及以上学历,1-4年测试工作经验,熟悉软件研发测试流程。 2、熟悉平台项目的功能及接口测试,能够独立编写测试计划,测试用例,执行测试过程,完成测试报告。 3、有自动化编写经验,至少掌握一种开发语言,如python, java等,熟练掌握Jmeter、Selenium、JUnit中至少一种测试工具,了解jenkins等常用构建工具。 4、良好的沟通能力,自我驱动,执行力强,责任感强。 5、有互联网金融行业工作经验者优先。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、对公司战略进行拆分,制定出部门战略目标并组织、监督运营实施,对部门整体结果负责; 2、根据产品特征和市场趋势,制定不同阶段的运营策略,并阶段性对策略进行优化调整及实施,对产品质量、生命周期和收益负责; 3、建立业务标准和规范,提高团队目标感,方便沉淀和传承(如操作规范、沉淀文档、建立节点标准); 4、负责团队的选育用留及人才梯队建设,定期开展培训,打造学习型团队; 5、协调和管理内外部资源,保障各项工作推进顺利。 任职资格: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、4年以上游戏运营经验,熟悉手游运营全流程,有长线运营经验者优先; 3、具备强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于产品调优和整合运用游戏市场各种资源; 4、具备良好的经营思维和统合综效能力、积极主动、以终为始,为好的结果负责;
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责尖叫度测试、游戏用户及行业研究,包括不限于行业/用户/相关的规模、画像、品类用户需求偏好、人群行为和态度等多种研究类型; 2、独立完成用研项目的方案设计,包括需求分析、研究目的和内容提炼、用研方法及运作方式设计,并实施及把控研究质量。 3、提炼相关的洞察成果,形成有指导意义的趋势建议,并提出策略。 岗位要求: 1、1-3年游戏用户研究经验,熟悉各种研究方法,能独立负责研究项目; 2、包括但不限于心理学、社会学、市场营销、经济学、国贸等相关专业本科及以上学历; 3、学习能力强,能适应互联网行业快速敏捷的工作节奏; 4、具备良好的沟通能力和推动力,富有团队精神,具有良好自我管理能力和执行力; 5、性格开朗,思维活跃,敢于创新,能接受挑战,具备多线程工作能力; 6、具有一定数据分析能力,使用spss、python等分析软件/语言者优先。
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎制作PCG工具和内容; 2. 能持续优化PCG流程,帮助美术和程序解决PCG流程中产生的各种问题,包括但不限于:物件LOD资产生成、运行性能优化等; 3. 探索更多适合项目的PCG方案,包括但不限于:如室内、城市生态、特殊景观等。 4. 能根据原画概念需要,拆解相关渲染效果并进行还原,并落地到项目中; 5. 研究行业内前沿的效果表现并应用在项目内。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,有脚本编程经验,有vex编写经验者优先; 2. 熟悉Unity引擎,有模型制作以及相关DCC软件使用经验,包括但不限于3DMax、SP、SD等; 3. 熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验; 4. 沟通能力强,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。
  • 18k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效。 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 3、熟练使用U3D,制作并输出资源。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。 2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验。 3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件和相关插件。 4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果。 5、熟练利用ps等绘图软件制作特效图,有一定手绘能力。
  • 22k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.投产数据监控:发现异动点并预警风险,定位原因推进解决,保障广告效果和ROI达成; 2.推广策划优化:制定不同类型项目数据模型,对LTV以及利润情况进行预估,制定回本周期,为广告策略调整提供准确数据支持; 3.建设流程和工具化:完善数据监控体系、算法预估模型、报表系统等,提供更多支持给到业务部门决策支持; 4、预算和亏损把控:负责项目的亏损底线,对减少项目亏损负责并提出优化方案,对发行部门包括广告费用在内费用预算进行审核。 岗位要求: 1、**本科以上学历,统计学、数学或计算机应用等相关专业,3年以上游戏发行买量数据分析经验,有市场分析经验者优先; 2、具备扎实的数理统计基础、良好的数据思维和数据决策意识、商业敏感度; 3、熟练掌握 SQL语言、数据可视化工具,熟悉常用统计分析方法和模型; 4、有较强的逻辑思维能力和学习能力,良好的系统性思维能力、团队沟通协调能力,有持续学习的意识和习惯。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【目前岗位需求:初级、高级投放,高级营销策划】 【海外广告投放】 岗位职责: 1、深入了解海外游戏市场、竞品和渠道,制定广告投放策略并落地执行; 2、分析各渠道投放数据,根据分析结果提出策略调整和修改建议; 3、研究竞争对手的投放策略,学习并分享给团队; 4、产出素材创意脚本需求,与美术协作产出广告创意并监控成效; 5、定期总结广告投放效果,优化广告创意。 任职要求: 1、1年以上海外投放经验,熟悉各主要广告平台,具备丰富的游戏全球广告投放经验; 2、参与过一款成功产品的全球广告投放优先,擅长东南亚、港澳台、欧美优先; 3、优秀的数据分析、广告战略决策、执行能力; 4、思维敏捷,富有创新精神,可以根据投放市场受众的喜好,产出广告创意并根据实际投放数据调整发散; 5、以最终做出受欢迎的游戏为目标,心态开放,简单务实,给玩家以快乐,给团队以成长,能够保持高度投入对待工作,热爱游戏。 【我们能给你】: 1、成熟的培养体系,量身制定详细培养计划,帮助你快速成长晋升; 2、倾听你的想法,尽可能的让你接触你想尝试的模块; 3、轻松的团队氛围,吃不完的零食下午茶,热爱篮球、乒乓球、健身的同事(可带飞); 4、在研项目版号储备丰厚,有上线高流水项目资金支撑,公司现金流健康,稳定的成长环境。 双休,规模千人,独栋大楼,舒适办公环境。 福利:成熟大团队,包三餐,加班打车全额报销,福利假、探亲假、出国游、部门团建经费、高额奖金分红、年终奖、千元餐补、5K+/年全勤奖、内部晋升培养等。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责关卡相关配置工作; 2、负责关卡玩法设计和体验优化,并跟进和落实需求; 3、负责关卡相关的美术资源的日常跟进和管理工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、骨灰级玩家,有着超长的游戏时长,熟悉主流游戏的副本、BOSS的设计; 3、性格开朗外向,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神; 4、请在投递简历中说明过往游戏经历及游戏时长。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与搭建游戏主体框架,负责数值相关设定及配置工作; 2、分析系统数值变化与发展,制定数值解决方案; 3、维护游戏整体数值的平衡性、可调性。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机/数学/信息等相关专业优先; 2、热爱游戏,有良好的游戏感知、理解能力; 3、逻辑能力强,对数值有一定感知力,具备较强的学习能力。 4、请在投递简历中说明过往游戏经历及游戏时长。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 概述:负责资源引入加深业务拓展,投放方案,公关维护,主流渠道投放经验 1.【直播+短视频】:有游戏行业经验 ,抖音直播资源经验为优先; 2.【资源引入维护公关】:引入合作,对ROI考核和指标负责 ,拉起业务加深合作; 3.【投放方案制定】:资源报价表 ,市场信息,排期报备 ,前期合作沟通的确认; 4.【市场信息整合 】对渠道合作效果进行整理,分析及总结,定期提交数据分析报告及合作总结。 任职要求: 1.有3年以上游戏或者APP推广经验 ,对游戏直播行业热情; 2.深刻理解互联网广告推广逻辑,熟知直播渠道方面的资源和合作; 3.熟悉抖音,虎牙,斗鱼等不同直播平台玩法,有各平台代理、主播资源优先考虑; 4.有较强推动能力,敢于挑战,善于创新; 5.能跟踪市场动态和网络热点,结合产品卖点包装营销方案; 6.有管理团队能力,能对下级进行培养带教。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌营销、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.有长线运营产品思维,有长远的价值追求,给玩家以快乐,给团队以成长。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    项目背景:《长安幻想》,竖板回合制MMO,2022-12-27上线,流水稳定在数亿级; 定位:资深战斗策划,对回合制战斗有较深的理解,回合制MMO高玩优先~ 岗位职责: 1、负责游戏的角色和怪物设计以及跟进。 2、负责游戏战斗部份表现把控与优化。 3、配合技术设计战斗所需要的可视化战斗编辑工具和脚本应用。 4、在引擎内完成角色和怪物配置、AI编写、各种相关关卡要素的配置,跟进美术需求。 任职要求: 1. 对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解; 2. 对于想做的游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控力; 3. 热爱游戏,有创新性,以长线思维打造让大家眼里有光的产品; 4. 简单务实、结果导向、自我批判、终身学习、能够正向影响他人。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    目前HC剩余1个,要求中级以上前端,技术栈主要是vue2/vue3,独立对接业务线,低于3年经验/应届生同学暂不考虑哦~ 岗位职责: 1、理解游戏公司业务,了解游戏平台相关技术并提供前端开发支持; 2、负责公司前端项目(移动端网页、PC网页、小程序)研发迭代; 3、参与前端框架、业务组件库、底层组件维护迭代,通过技术手段复用提升开发效率; 4、保障项目高效稳定运行,关注并优化前端性能、兼容性、代码质量、页面交互,甚至web安全相关领域。 任职资格: 1、计算机及相关专业本科以上学历,3年以上Web前端开发经验; 2、精通Web前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),熟悉至少一个主流开发框架(vue/angular等); 3、了解服务端开发技术(如NodeJs等),了解前端可视化、脚手架组件(如Webpack/G2/Ant Design 等); 4、 熟悉前后端分离开发模式,熟悉Ajax、http协议、webSocket实时通讯; 5、性格积极,外向活泼,学习能力强,主动性强,喜欢前端并有钻研精神。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 千人规模,独栋大楼,舒适办公环境 工作时间:双休,9:00-12:00,午休2小时,14:00-18:00,晚休1小时,19:00-20:00。8小时工作制~ 成长:百人大团队,行业大牛导师,完善的晋升体系,月度季度内部培训。 福利:公司内部食堂、健身房,包三餐下午茶,每日水果,无限量冰激凌、饮料、零食供应,加班无限打车报销,年度体检,重大节日家人礼品(全国包邮)。 假期:福利假+探亲假,出国游,每月部门团建经费,多于法定的假期。 奖金:月度高额奖金分红,年终奖,1000/月餐补,5000+全勤奖/年,个人转正奖励经费。