• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求梳理业务功能流程,进行系统功能设计、关卡设计、页面设计、整体逻辑设计、原型设计等; 2. 负责把控整个产品运作,推进游戏版本规划、测试、验收总结、调优等管理,跟进项目细节测试、功能落地。 3. 把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测,了解竞品运营策略,根据自身团队和产品特性,对产品进行适当调整优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,专业不限,无工作经验要求,熟悉游戏行业产品优先;(欢迎优秀应届毕业生以及能全职实习4个月以上的实习生) 2. 热爱游戏事业,有深入的了解和独特的见解; 3. 理解用户需求,对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行游戏运营的优化; 4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏类产品的营销推广工作,以精细化游戏运营及创意内容营销为方向,可独立制定产品营销、传播、公关、线下等项目的策略、创意、文案和内容,并与业务团队保持紧密沟通,跟进项目关键节点方案输出,提供策略改进建议; 2. 体验客户游戏产品,挖掘核心卖点,开展多形态内容渠道(包括但不限于图文、短视频、音乐、资讯等)的内容营销及商业创新合作模式; 3. 把控项目进度,协调不同部门、渠道和客户的反馈; 4. 根据业务需求,输出营销产品介绍、解决方案、案例、白皮书等专业文档,进行内外部传播分享,提升公司及产品的行业影响力。 任职要求: 1. 2年及以上广告或MCN市场营销相关经验,游戏领域品牌策划经验者更佳,了解最新的内容营销趋势及业务模式; 2.良好的PPT撰写能力和文字功底,逻辑能力强,善于图文并茂的展现策略和创意; 3.热爱游戏,了解用户,逻辑清晰,对数据敏感,具备良好的分析和洞察能力; 4.熟悉各大社会化媒体平台,新媒体平台渠道及内容,脑洞大、有创意。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、制定游戏中心的游戏产品运营策略,为游戏收入负责; 2、结合游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关运营活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发掘并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会 岗位要求: 1、3年以上游戏平台运营经验,有完整且成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等; 3、具备较强的运营决策能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新; 4、具备创业精神,有敏锐的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏厂商运营管理工作经验者特别优秀的也可考虑
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unity引擎参与游戏产品客户端研发; 2、研究客户端、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 重要提醒:公司目前正在扩招研发团队,初级游戏开发岗位可以接受没有工作经验的本科以上应届生以及有转岗想法的其他开发语言候选人(Java/C/C++/C#/Lua/Python等编程语言均可)。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,工作经验不限; 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计; 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范; 4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、加分项:有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 13k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、综合负责海外产品(欧美)发行运营工作,协调公司内外部发行资源,把控项目运营需求进度,确保项目高效运营; 2、结合市场调研、产品体验、数据分析等对产品进行方向把控,与研发团队进行沟通,落实产品全球多区域适配需求; 3、根据项目不同阶段,配合投放与营销模块,从运营侧推动线上线下营销获量方案落地,综合优化项目整体收益; 4、负责各阶段运营工作,周期性输出业务侧复盘及分析报告,持续优化迭代运营流程规范; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上海外(欧美)游戏运营相关经验; 2、熟悉欧美游戏用户行为,可通过数据分析手段提出业务相关优化策略; 3、熟悉游戏各阶段接入流程,对欧美游戏市场及手游行业有一定认知; 4、英语可作为工作语言,具备良好沟通协调能力、团队协作精神与良好抗压性; 5、中重度卡牌品类经验者优先,具备海外生活或学习经验者优先;
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    腾讯天美L1工作室-成都、深圳 一、工作内容 1、负责玩法系统功能开发; 2、负责SaaS服务能力建设; 3、负责社交体验功能开发; 4、负责运营监控体系的建立。 二、岗位要求 1、本科及以上学历,2年以上游戏开发经验; 2、熟练掌握C#或C++; 3、扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 4、有Unity开发经验,有相关工具开发或者流程优化经验; 5、出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 组织相关干系人制定好各项目计划,协调团队内部的项目资源,确保项目干系人协同工作和人力资源的合理分配; 建立有序的沟通机制,组织例会,安排汇报,确保项目相关的需求和信息的有效传递; 负责合作支持项目的进度跟踪,驱动执行,风险识别和应对,问题解决以及结果落地,确保项目按计划完成和效果达成; 制定并推广合作支持项目的管理流程规范,量化各环节处理效率,定位和识别低效瓶颈,推动整个问题处理链路优化和效率提升; 深入理解业务,识别游戏音效、音乐、语音等领域的问题,与干系人一起改善团队运作机制,提升组织效能。 岗位要求 本科及以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验; 熟悉软件配置管理/版本管理相关知识及工具; 良好的责任心和执行力,主动承担边界模糊的工作; 沟通良好、团队合作意识强。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责MMORPG核心功能系统&玩法系统的设计与落地。根据模块设计目标,产出合理的策划方案,并独立负责系统策划执行全流程(策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到上线) 2、负责任务配置,保证任务流程契合体验规划。 3、设计系统包装、玩法包装、保证产品气质统一性。 4、根据产品运营的实际情况和用户调研,对游戏内容进行验证和优化,保证产品长线生态健康和可持续发展 岗位要求(硬性):1、热爱MMORPG,对市面主流、经典MMORPG有过丰富经历,对MMORPG品类的策划设计有较深的理解和独到的洞察。 2、(必须项)3年以上策划经验,1年以上MMORPG手游策划岗位经验,可主导复杂系统的设计到落地。 岗位要求(附加):1、优秀的沟通、协调能力,责任心强,能够协调内外部团队推进工作,并具有较强的抗压能力。 2、良好的用户需求意识、数据意识,对于自己设计的系统内容有强烈的验证、优化的自驱力,精益求精。 3、有一定文字功底,对山海经、上古神话文学内容有相关积累。(加分项)
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责王者荣耀IP新游的平台渠道运营,对各大渠道(微信、手Q等)运营有一定的了解。有相关工作经验优先; 2、负责平台渠道推广素材对接与落地,并能结合游戏与用户特色不断提升资源效率,保障产品在渠道侧的新增&活跃; 3、负责渠道基础对接,制定不同阶段的渠道推广事件和活动,提升产品在渠道的推广意愿与流量; 岗位要求:1、熟悉王者IP与用户群体,大专及以上学历,有手游平台/渠道运营相关经验者优先; 2、具有良好的沟通能力和沟通技巧,能灵活面对各项合作事务和多线程的沟通工作; 3、具备较好的广告素材制作和审核能力,对素材吸量有一定理解;对流量利用有一定经验,擅于用精细化运营手段获取用户和流量; 4、热爱游戏,密切关注游戏行业动态。有丰富的游戏经验,对内容与流量发展有独到的见解。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、对游戏产品的设计方向、核心竞争力和团队合作制定规划方向; 2、制定游戏的玩法、数值、系统框架的搭建,完成不断优化及迭代; 3、对游戏产品运营数据分析和市场状况分析实施,制订产品发展方向; 4、管理项目研发进度,对游戏项目进程、质量进行控制和审核; 5、对游戏运营的盈利目标负责。 岗位要求 1、本科及以上学历,有从事海外轻度休闲游戏研发经验、成功上线运营经验为佳; 2、3年以上游戏行业从业经验,深入了解游戏开发各个环节流程及相关技术; 3、熟悉海外网络游戏,可以做休闲或其他品类游戏,对手机游戏市场有深入了解; 4、具有较强的领导力及执行力,较强的管理、协调、沟通、组织和判断及统筹能力; 5、热爱游戏行业并有较强的抗压能力。 加入我们的理由: 成为优秀团队中的一员,参与团队的壮大过程,拥有充满发展机会的平台 以下会是我们需要的基因: 1、我们努力工作,拥有充满发展机会的高速环境 2、我们重视卓越的绩效且持续改进。我们相信,如果你不断学习,你就会不断成长。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。 ●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。 ●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。 ●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。 ●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求: ●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。 ●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。 ●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。 ●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。 ●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。 ●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。 ●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。 ●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。 优先考虑: ●美术专业院校毕业者优先。 ●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。 ●有3D渲染经验者优先。 ●原画美术设计相关经验者优先。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责手游项目的运营计划制定和跟进实施,从接入到上线的整体运营工作; 2.负责游戏日常运营工作,数据监控与分析,跨部门沟通对接等,保障产品稳定运营; 3.负责对推广资源,投放效果的跟进,数据分析和持续优化; 4.负责平台、论坛活动策划,对活动效果进行跟踪和分析优化; 5.负责对接研发,根据数据反馈,对游戏提出可行性调优方案,提升数据表现。 岗位要求: 1.2年以上工作经验,有完整发行项目经验,熟悉产品接入到上线整体流程; 2.逻辑思维强,良好数据分析能力,熟悉游戏市场的发行,运营和推广渠道; 3.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳; 4.热爱游戏,深入了解国内手游产品(卡牌、slg、塔防优先)。
  • 13k-17k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.独立负责游戏界面及相关UI的美术设计,跟进设计效果,保证设计品质与实现品质一致; 2.了解用户体验,熟悉整套UI制作流程,能积极的和其他团队成员沟通; 3.在充分理解产品的基础上,对UI效果进行优化改进,提高UI设计品质。 任职资格 1.美术相关专业,具有扎实的美术功底,对游戏UI工作有一定独到认识,擅长多种风格,拥有一定的手绘能力及设计能力; 2.具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,能快速的理解需求,提出反馈建议,进行设计,沟通实现等; 3.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验; 4.积极的工作态度,开朗的性格,良好的沟通能力和抗压能力。