• 20k-35k·14薪 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1. 负责社交类产品中休闲游戏玩法,有能力做系统构建,并通过优化数值、细节等游戏内容,提升游戏的用户粘性; 2. 推动产品策划落地研发,出具产品文档及运营系统,协调研发、美术等同时保证项目进度; 3. 关注行业发展趋势,理解产品价值对行业优秀产品进行总结缝隙,提升产品竞争力。 工作要求: 1. 本科及以上学历,理工科专业优先; 2. 1年以上游戏策划经验,逻辑优秀,有系统思考能力,对数据敏感; 3. 热爱休闲游戏,对主流休闲游戏玩法有深入理解,有休闲游戏行业发展意愿; 4. 有较好的技术理解力,执行力强,思维活跃,擅长沟通; 5. 具备创新创意的能力,同时能主动参与项目管理工作。
  • 30k-60k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    负责成熟棋牌游戏的玩法、系统策划工作。进行模块设计、策划案撰写,严格跟进需求的美术设计、开发实现、上线反馈。对相关品类游戏进行拆分、整理、归纳。本科以上学历,2年以上游戏策划经验对游戏有比较深刻的认识理解,有比较丰富的棋牌、卡牌、桌游、策略类游戏经验。具有良好的沟通协作能力,能承受一定工作压力。具有丰富的想象力和创造力,对游戏审美有一定要求。有良好的数学基础,有一定的数值策划能力和良好的数据分析能力,有很好的自我学习能力。有3D游戏制作经验的优先。
  • 15k-23k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    业务优势:盈利项目,志在全球 岗位职责:以营收目标为核心,策划符合市场需要的超休闲游戏,并推进落地执行 岗位要求: 1.2年以上超休闲游戏策划经验; 2.了解休闲游戏、网赚等产品形态及变现模式; 3.了解精益创业理念、敏捷开发思想; 4.强烈的成就动机 5.具备英语工作能力优先
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    负责知名日漫IP手游化改编的策划跟进工作,根据IP特点,和研发团队联合确定游戏方向和具体玩法、系统等; 根据制订的方案并推动开发:包括但不限于系统方案、开发计划、商业体系、核心玩法、长线内容等; 与研发pm、美术和开发进行良好的沟通合作,保障游戏的功能实现; 面对开发过程中研发团队短板地方,协调腾讯内部相应模块专家进行大力赋能支持,并持续推动执行下去,使品质得到充分保障定期做项目进展同步汇报。 4年或以上Arpg/卡牌/MMO手游策划相关工作经验,尤其是系统策划或数值策划; 热爱游戏,熟悉游戏开发流程,具有良好的系统框架设计思路; 能够针对海外Arpg/卡牌游戏市场的发展趋势,挖掘与满足用户诉求,不断优化产品方向; 能接受频繁出差,具备较强的抗压能力,责任心。沟通能力好,团队合作意识佳; 具有动漫IP改编手游经营的尤为优先;有做过动漫改编出海游戏的优先。
  • 15k-25k·14薪 经验不限 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责休闲/超休闲游戏策划,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 3. 游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 4.负责协调各角色人员并把控项目研发进度和质量。 任职要求: 1. 对游戏玩法和设计有独特的判断力及深入的见解; 2. 较强的游戏创意能力,较好的创意逻辑性、发散性、趣味性,且了解游戏市场; 3. 熟悉常规的游戏数据分析方法和平台; 4. 具备至少1款海外/国内休闲游戏玩法和系统设计经验者优先; 5. 良好的团队合作意识,善于沟通,有责任心,抗压能力强。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、完成游戏内容调研、剧情策划工作。 2、深度参与到游戏的设计过程当中,和团队一起优化游戏体验。 3、参与到游戏增长工作,为增长工作提供创意、想法并参与落地实施。 4、广泛学习游戏策划相关的知识,支持其他同事工作。 任职要求: 1、善于发现和欣赏美好的事物。 2、沟通清晰,理解和表达能力强。 3、虚心、努力、负责、阳光、服从工作安排。 4、经验不限。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.规划休闲类项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2.带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3.制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4.研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 岗位需求: 1. 3年休闲类游戏产品相关工作经验,有消除类游戏策划经验优先; 2. 做为休闲类游戏策划参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,对游戏开发各流程有深入了解; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对移动游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5. 有志于并有信心创建一流的休闲类移动端产品,有强烈的责任心、务实的作风。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    左目游戏  Taptap: https://www.taptap.com/developer/77602  Steam: https://store.steampowered.com/search/?developer=Zoom%20Games  任职要求:  1、模拟经营类和放置类游戏有经验者优先  2、1-2年游戏策划的工作经验,参与过重要系统的设计和开发,熟悉整个游戏产品开发工作流程  3、对主流休闲游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统的设计方法和体验优化有研究和心得;  4、具备较强的独立思考能力、良好的文档表达和团队协作的能力  5、至少参与过2款休闲游戏项目,且有1款游戏已成功上线运营,并持续营收  工作内容:  1、负责游戏系统、玩法的优化、设计、验收等工作  2、负责轻度游戏的玩家成长与数值设定;  3、分析产品数据,关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: · 负责策划海外休闲游戏,包括但不限于核心玩法、关卡、数值、交互、变现等。 · 深入了解相关市场,进行用户需求及竞品的调研及分析,提出游戏策划方案。 · 与设计、研发团队协作,共同推动游戏方案的落实,确保项目进度和质量。 · 对线上游戏的数据和体验持续优化,并对优化的效果进行回溯与分析。 职位要求: · 喜欢玩各类游戏,并对至少一款游戏有过自己深入的思考。 · 至少1款完整项目经验(主机游戏、手游、端游、页游均可)。 · 具备较好的数据收集和分析能力,能够通过数据对产品进行改进。 · 体验过当前主流手游,时刻关注市场趋势,有较强市场意识。 优先条件: · 有较好的英语阅读和书写能力者优先。 · 有休闲游戏或海外游戏经验优先。 团队介绍: · 团队成员有来自百度、腾讯、新浪等知名公司的骨干,也有海归学霸。 · 团队年轻有爱、积极向上、氛围融洽。 团队理念: · 不追求概念,信仰技术为本、产品为王。 · 踏踏实实做事,大家一起共同成长。 福利待遇: · 薪资丰厚,承诺年底双薪,上不封顶。 · 每年公费出国旅游,希望和你一起走遍全世界。 · 每年公费高端体检,关心你的身体健康。 · 缴纳五险一金,有带薪年假。 · 公司在地铁口,交通方便。 · 无考勤无打卡,提倡效率不加班。 · 聚餐、观影、大小节日福利,还有无限量零食饮料。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责相机类产品的全链路设计,以及视觉提升和功能的迭代优化; 2、从用户出发,探索产品或功能的体验点,推动创新设计并落地; 3、和产品团队一起关注用户需求痛点,提供优质的体验设计解决方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上全链路式的产品设计经验 (UX/UI可有侧重) ; 2、注重创新/创意,有较高的用户体验意识,前瞻的审美判断力; 3、了解年轻用户,有工具/视频/社交类产品设计经验者优先; 4、有强烈的Owner意识,积极主动、团队合作,沟通协调能力强,并具有高度责任感。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、独立负责轻颜功能模块,针对用户使用场景深度挖掘需求; 2、对用户拍照、修图场景有理解,可独立完成方案规划; 3、带领项目组完成里程碑,能提出有建设性的方向和建议; 4、与其他模块协作,提升核心数据; 5、和UX、美术、技术等部门对接,推进项目顺利进行; 6、负责项目收益总结分析,协助项目下一步迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品策划经验,有海外图像类APP经验优先; 2、熟悉海外工具APP打法,有独立负责产品模块并取得阶段性成功的经验加分; 3、具备清晰的逻辑思维能力、敏锐的用户洞察力以及较强的数据分析能力; 4、具备优秀的学习能力、表达能力及高效执行力,有较强的进取心、责任心,能承受一定工作压力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述:· 负责游戏策划工作,包括但不限于核心玩法、数值、关卡、交互等。· 对市场进行调研分析,确定游戏风格和题材,提出可行的游戏策划方案。· 与美术、研发团队协作,共同推动游戏方案的落实,确保项目进度和质量。· 对线上游戏的体验持续优化,并对优化效果进行回溯与分析。· 有大家都认可的游戏想法,可以单独立项。职位要求:· 喜欢玩各类游戏,并对至少一款游戏有过自己深入的思考。· 体验过主流的主机、PC和手机游戏,时刻关注市场趋势。· 理性与感性并存,能将天马行空的想法落地。· 有完整项目经验优先,主机游戏、手游、端游、页游均可。团队介绍:· 团队成员有来自百度、腾讯、新浪等知名公司的骨干,也有海归学霸。· 团队年轻有爱、积极向上、氛围融洽。团队理念:· 不追求概念,信仰技术为本、产品为王。· 踏踏实实做事,大家一起共同成长。福利待遇:· 薪资丰厚,承诺年底双薪,上不封顶。· 每年公费出国旅游,希望和你一起走遍全世界。· 每年公费高端体检,关心你的身体健康。· 缴纳五险一金,有带薪年假。· 公司在地铁口,交通方便。· 无考勤无打卡,提倡效率不加班。· 聚餐、观影、大小节日福利,还有无限量零食饮料。
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    必须项:有爱心,喜欢小动物(喵和汪),最好养猫。 岗位职责: 1、作为核心成员,参与到元宇宙产品的游戏部分从0到1。 2、制定工作计划和产品规划,做好上传下达工作。 3、参与游戏整体设计策划方案,负责宠物相关的玩法、剧情策划。 4、驱动技术、美术团队,促进项目高效、保质地落地实施,确保达成业务目标。 任职要求: 1、2-5年游戏策划经验,其中至少1款3D游戏经验,熟悉unreal引擎。 2、自驱、谦虚、善于解决问题、对人对己高标准严要求、抓细节、目标导向。 3、乐于接触新技术、勇于结合新技术进行产品层面的突破和创新。 4、对游戏、影视、社交等多种形式的娱乐产品均有热情和了解,并抱有不断融合、学习的精神。 5、****为985或以上,或有其它经历表现出聪明、学习能力强的特质。 6、有一定计算机基础或美术基础优先。文理兼备的复合背景优先。留学经历优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏核心系统和玩法设计; 2、能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验; 3、与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现; 4、跟进版本实现,保证游戏开发质量,跟进后续运营维护; 5、对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。 任职要求: 1、本科及以上学历,重点院校毕业; 2、热爱游戏,对自己常玩的游戏有自己独到的见解; 3、具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计; 4、有较强的审美能力,对游戏品质表现有自己的追求; 5、具有较好的沟通和团队协作能力。 这是不是现在的你: 有稳定的出海收入我不要,我就追求风险回报,哎,就是玩儿 有扁平化管理我不要,我就要压力,哎,就是玩儿 有弹性工作时间我不要,我就加班,哎,就是玩儿 有大佬带我我不要,我就自力更生,哎,就是玩儿 有舒服的办公环境我不要,我就腰酸背痛,哎,就是玩儿 有妥妥的各种保障我不要,我就自给自足,哎,就是玩儿 有好工作在等着我,我就原地踏步,哎,就是玩儿 然而: 加入我们,不再玩儿,该有啥就有啥,别再犹豫啦 ~
  • 6k-9k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 6、可接受21届全职实习生。 注:投递简历请附上您的策划方案!