• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    移动互联网,教育 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
  • 7k-10k 经验3-5年 / 大专
    服务业 / 未融资 / 50-150人
    职责描述: 1、基于Unity 3D引擎进行数字孪生系统平台开发; 2、基于Unity 3D引擎进行数字孪生的渲染优化; 3、按照项目设计要求,对程序进行调试修改、优化、完善; 任职要求: 1、大专及大专以上学历,3年以上工作经验; 2、精通Unity 3D引擎,精通C#语言; 3、有完整的Unity 3D项目开发经验; 4、对新技术有兴趣,有较强的合作沟通能力; 5、有Unity 3D发布编辑器类应用者优先; 6、有数字孪生开发经验者优先; 7、熟悉Max、Maya、Photoshop等软件者优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    物联网、软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    小团队,目标清晰。 每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长带薪年假+超长春节假期! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
  • 8k-10k 经验3-5年 / 本科
    工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 负责3D场景核心交互系统开发,重点实现基于状态机的复杂动画逻辑控制 2. 设计开发摄像机运动系统,包含: 多镜头切换逻辑(Cinemachine深度应用)、动态运镜算法实现(Timeline高级控制)、摄像机碰撞规避解决方案 3. 构建可复用的动画状态机框架,支持角色/物件动画的混合与过渡 4. 优化3D场景渲染管线,提升移动端/VR设备性能表现,WebGL端核心技术要求 硬性要求 1. 3年以上Unity开发经验,完整参与过至少2个3D交互项目开发 2. 精通动画系统: 熟练使用Animator Controller构建多层状态机、掌握Animation Clip事件绑定与脚本驱动、具备Avatar Mask配置经验 3. 摄像机控制专项能力: 具有Cinemachine虚拟相机系统实战经验、熟悉摄像机轨道设计(Dolly Track/Path)、掌握Post-processing特效集成 4. 掌握3D数学基础:向量/四元数空间变换、插值算法应用(Lerp/Slerp)、射线检测优化方案
  • 13k-19k 经验3-5年 / 本科
    教育|培训 / 天使轮 / 15-50人
    U3D开发工程师岗位招聘要求 岗位职责: 负责使用Unity3D引擎进行游戏功能的开发与实现; 对现有游戏功能进行优化,提升游戏性能和用户体验; 接入相关发行渠道的SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行。 任职资格: 计算机、软件或相关专业本科及以上学历; 具有2年以上Unity3D游戏开发经验,熟练掌握Unity3D引擎的使用及开发环境; 精通C#/Java/LUA至少一种编程语言,熟悉U3D常用的调试工具和技巧; 对3D技术有深入理解,了解图形学相关知识及3D图形引擎原理; 有单独负责模块的开发经验,熟悉Android、iOS、Web及PC等多个平台的特性及差异; 具备良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力和问题解决能力;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 50-150人
    【岗位职责】 1.负责与策划确认游戏客户端开发需求; 2.负责游戏客户端开发工作的任务分配; 3.负责游戏客户端的框架和核心逻辑开发。 【任职要求】 1.计算机相关专业,热爱游戏,可接受优秀应届生; 2.熟悉Unity3D 引擎,至少有一款U3D/Lua游戏核心开发经历,有MMORPG项目成功上线者优先; 3.精通/熟练C++语言,Lua脚本语言; 4.熟悉常用游戏开发工具,如Visual Studio/其他IDE、visual code、sublimeText或其他脚本编辑器; 5.热爱研究,优秀的学习能力,良好的团队沟通和协调能力。 【公司介绍及员工福利】 我司为珠海创立14年互联网科技创新型游戏公司,现主要拥有国内游戏运营、国际游戏业务、VR线下娱乐等三大业务模块,皆属2025年的新风口、新趋势、新动能,项目均在高速发展中,每一位新员工都有机会了解和接触到业务全貌以及发展全阶段。 「时间」工作时间9:00-18:30,7.5小时制,双休; 「指导」新人均有专业领导1对1带领,在成套工作理论指导下,快速增长实战经验。 「成长」董事长亲自成立师门培养高徒,教授职场技能基本功、拓展认知、促进个人成长; 「股份」全员股权激励计划,目前团队组建初期,最佳加入时机,成就每个伙伴能与公司共同成长和丰收; 「氛围」团队稳定,气氛轻松活跃,重实践,重培养,晋升空间大; 「补贴」国高企业人才补贴政策福利(就业补贴、租房补贴、入户申请等); 「保障」购买社会保险及公积金(享受养老、医疗、失业、工伤、生育五险); 「假期」享受带薪年假,法定假日及过节福利(端午、中秋、国庆、元旦、春节等); 「活动」丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动、趣味运动会、优秀员工表彰活动等等; 「环境」交通便利,办公环境优越。在创意园写字楼办公,楼下就有公交站,旁边即是具有珠海城市气息,吃喝玩乐高度集中的商业街区。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,教育 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.使用 U3D引擎进行游戏客户端开发。 2.根据需求推进项目,能独立完成所需的功能模块。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业 。 2.英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档。 3.2年以上 U3D 实际项目开发经验。有使用UGUI的2D项目开发经验。 4.熟悉C#,熟悉基本算法和数据结构。 5.具有良好的代码编写习惯。 6.思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力 ,持续的学习欲望。 7.责任感强,工作认真负责,有团队精神和独立解决问题的能力。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,消费生活 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: • 设计、开发和维护高性能的Unity应用,确保用户体验的流畅度和稳定性。 • 实现和优化交互逻辑、用户界面(UI)和3D视觉效果。 • 进行性能优化,包括渲染、物理计算和资源管理,确保在不同设备上良好运行。 • 研究和应用最新的Unity技术,以提升产品的沉浸感和交互体验。 任职要求: • 2年Unity开发经验,具备扎实的C#编程能力和Unity API经验。 • 熟悉3D渲染、物理引擎、动画、Shader开发和UI交互设计。 • 具备Unity性能优化经验,能够进行内存管理、Draw Call优化、资源加载优化。 • 有AI交互、语音识别、LLM(大语言模型)集成经验的优先考虑。
  • 12k-15k 经验3-5年 / 大专
    医疗丨健康,企业服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、游戏开发:负责基于Unity3D引擎的游戏开发工作,负责游戏内系统的逻辑、UI功能开发及维护,高效、保质、保量完成功能排期,确保项目进度正常; 2、协作与沟通:与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通与协作,确保游戏视觉效果与设计需求一致,及时解决开发过程中出现的技术问题; 3、性能分析与优化:通过分析和优化游戏性能,确保代码质量和运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、版本控制与文档管理:使用版本控制工具(如Git、SVN)进行代码管理,撰写技术文档,确保代码的可维护性和可扩展性; 5、SDK相关接入。 岗位要求: 1、学历要求:计算机相关专业,大专及以上学历; 2、技术要求: - 熟悉Unity3D引擎,Unity常用工具、控件、API以及插件; - 熟悉UnityWebRequest网络通讯; - 熟悉各大平台支付流程; 3、经验要求:3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 4、沟通与协作能力:具备良好的沟通能力,能够与美术、策划等跨职能合作,快速解决技术难题; 5、学习能力:具备良好的学习能力,能够快速掌握新知识; 6、加分项: - 有3D项目经验优先; - 熟悉cocos引擎优先; - 有确保游戏在多个平台上的一致性和兼容性的经验,尤其是在移动设备和PC平台上的优化优先; - 具备良好的审美能力和色彩搭配技巧,对用户体验有深刻理解者优先; - 能设计和实现复杂的渲染效果、粒子系统、后处理效果等优先。
  • 12k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作; 3、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、与策划、美术、市场良好沟通,能按时高质量交付。 岗位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟练掌握 NGUI或UGUI的使用方法; 4、热爱游戏事业,富有创新意识; 5、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。