• 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、参与快手主站内容社区生态建设,进行内容运营相关业务专项分析,输出决策支持; 2、分析定位快手主站短视频体验和生态各类问题,负责内容质量、生态健康评估监控体系搭建,负责治理策略设计,推动生态问题解决; 3、监控各类风险指标,制定策略监控、实验、效果观测方案,推动策略落地。 任职要求 1、本科及以上学历,2年以上工作经验; 2、有较强的数据分析、逻辑分析能力,欢迎分析背景转业务运营的候选人; 3、自我驱动、学习能力强,有良好的团队意识; 4、了解短视频或直播行业,对内容有一定敏感性和理解能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、参与快手主产品(快手app、快手极速版)的内容生态建设,包括不限于内容和账号生态治理以及分析挖掘推动解决方案的制定和落地; 2、深入理解内容生态和用户需求,通过数据分析制定策略,提升用户内容消费体验,带来大盘收益; 3、对现有审核标准和审核链路进行迭代优化,提升推审的准召,通过策略设计出更优雅的审核链路方案; 4、主导或参与跨团队部门协作,将需求拆解成可推进/解决的业务问题,优化解决。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上内容运营、社区运营、审核运营相关经验,熟悉内容领域及短视频产品; 2、优秀的内容敏锐度和用户洞察力; 3、良好的策略制定和数据分析能力,熟练使用SQL; 4、具备良好的沟通协调、项目统筹能力,能够快速有效地推进各角色进度和项目落地。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍: 我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 职位描述: 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,包括但不限于:社交、拍摄创作工具、搜索、视频消费、产品主框架、设计系统; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验。 职位要求: 1、1-3 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的设计系统设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,并具备一定的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:Web 端设计经验、用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 50k-80k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责海外创新项目方向客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建; 2、负责搭建团队内技术工作流、工具链,并持续优化相关工具,使之适应创新项目节奏,提升团队研发效率; 3、负责游戏关键技术选型及攻坚,性能分析、优化、技术问题解决,上线后的优化与迭代开发; 4、负责组织和管理技术团队,并与其他职能团队良好协作,进行游戏系统及玩法内容的探索和研发。 任职要求: 1、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验; 2、具有图形学基础,熟悉Unity3D、Cocos等主流引擎,熟悉小游戏场景; 3、具备扎实的计算机基础,包括C++、LUA语言基础、数据结构及算法基础等; 4、有广阔的技术视野和格局,保持对新技术、新工具的热爱和好奇; 5、有创新项目或独立游戏经验优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责直播场景中音乐垂类主播运营,制定相应运营策略,对音乐垂类下的主播开播、看播和营收负责; 2、依据业务发展阶段,制定精细化运营方案,挖掘优质主播,并结合各类运营手段加速主播成长; 3、从内容视角打造优质内容或热点话题,提升音乐垂类的看播UV和营收。 职位要求: 1、本科及以上学历,有用户、内容或直播运营经验优先,热爱音乐加分,能通过运营手段提升收入和活跃; 2、有较强的协调沟通能力和有一定的抗压能力,善于跨部门解决问题; 3、有较强的抽象逻辑思维和数据分析能力,以数据和结果为导向; 4、学习能力和自驱能力强,熟悉直播运营模式,对行业上下游有比较深刻的思考和判断。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.规划社交休闲类游戏产品,设计各个功能模块核心及创意玩法,打造精品休闲游戏; 2.根据策划方案沟通和协调各部门资源,组织跨团队协作,推动项目整体进程; 3.研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量; 4.持续不断优化产品的核心体验,为产品的用户体验负责。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验,至少1年以上主策岗位经验,有上线产品; 2.能够带入用户视角,设计有趣的游戏玩法和社交体验; 3.对行业有思考,理解游戏的社交价值,对用户社交心理有洞察; 4.有较强的团队协作能力和独立推进项目能力,逻辑清晰,表达能力强; 5.自驱力强,对产品有足够的追求和热爱。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责制定游戏的运营策略和规划,确保游戏的持续运营和用户留存率; 2. 分析游戏数据,了解用户需求和行为,并根据数据提出相应的优化方案; 3. 策划并组织游戏内的各类活动,提高用户参与度和活跃度; 4. 积极收集玩家的意见和建议,优化游戏体验; 任职要求: 1. 5年以上游戏策划经验,具备主策划经验,休闲游戏经验,有成功运营产品的案例优先; 2. 熟悉游戏行业,对用户喜好有敏锐的洞察力; 3. 具备良好的数据分析能力,能够根据数据提出有效的运营策略; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门紧密合作;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    职位描述 1、根据平台主播发展情况,负责建立海外主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化,并针对性的设定关键节点和运营计划; 2、结合各国当地情况和直播生态,制定当地的发展策略,拓展优质公会和主播数量,并对公会进行培训和运营,制定运营策略和活动方案,有效激励主播和公会,带动平台整体流水增长; 3、追踪运营数据,分析用户行为和需求,推进产品和流程的优化;构建运营体系的整体框架,实现用户的持续增长和留存,提升用户数和活跃数。 职位要求 1、本科以上学历,有主播精细化运营经验,精通平台直播套路,有批量孵化主播的经验和方法论; 2、较强的数据敏感度,能够敏锐地发现问题,并结合实际运营手段进行提升和解决; 3、自我驱动、逻辑清晰,具备良好的沟通和团队协作能力,优秀的项目和团队管理能力,高效执行力; 4、具备国际化视野和跨文化理解能力,有海外学习工作经验者优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、基于移动广告业务,主要负责游戏行业广告主以及代理资源拓展(以广告主直客为主); 2、了解移动产品商业化并提供可靠的广告投放方案; 3、定期参加行业展会,拓展移动渠道资源,同时能联合市场开展展会、PR宣传,组建沙龙等活动提升平台品牌及影响力 4、针对行业情况,不断收集及反馈市场信息至产品团队,推进产品不断的演进及改善; 5、作为商务销售对接方案的专业顾问,帮助广告主、代理、api完成对接,并解决合作过程中遇到的各类问题。 职位要求: 1、本科以上学历,有移动互联网商务销售经验,有游戏行业移动广告主预算资源优先; 2、熟悉移动广告,对移动广告平台有一定理解,对移动互联网商务销售模式有一定的认识; 3、擅长商务谈判和沟通,能独立完成商务拓展工作; 4、积极主动,追求卓越,热爱互联网,有很强的信息挖掘能力、执行力、业务敏锐度以及客户忠诚度。
  • 60k-100k·15薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 500-2000人
    搜索平台产品专家 职位描述 1、负责公司搜索平台方向的产品规划和目标管理,具体包括搜索云平台、搜索中台等多个围绕搜索服务的平台建设 2、推动产品在公司内部的发展,满足业务诉求;同时积极调研行业市场情况,开展搜索的tob探索; 3、管理产品生命周期,协调资源,推动跨部门协同,管理依赖和风险,保证高效率、高质量地完成产品开发交付; 4、与研发团队深入沟通、挖掘需求,推动技术决策和产品落地。 职位要求 1、本科以上学历,8年以上互联网行业产品相关经验; 2、具有搜索、推荐、AI等相关产品或技术背景者优先; 3、有Web端产品经验优先,负责或参与过相关平台从0到1落地者优先; 4、有强大的团队精神和抗压能力,有很强的主观能动性优先; 5、具有丰富的项目管理经验,良好的沟通、推动、协调能力优先; 6、逻辑清晰,能透过现象看本质,系统地思考与解决问题,能全局性的统筹协调复杂业务。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。