• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责客户端业务专项和性能测试、包括不限于性能数据采集分析、复杂缺陷定位以及体验性能优化方案设计; 2、负责开发和维护代码插桩和分析工具,完善Trace和代码分析引擎,持续丰富规则、提升分析服务效果和性能; 3、探索下一代代码分析技术,包括但不限于与大模型、知识图谱等相关技术的结合。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、两年以上移动端/前端产品开发经验,熟练掌握Java、Kotlin,熟悉C/C++等多种语言加分; 3、熟悉编译原理,了解AST、IR生成和分析的原理,有代码静态分析经验,有LLVM、SOOT、Doop等框架应用经验优先; 4、具有良好的沟通能力、设计能力和编程习惯,了解移动端性能优化,软件设计模式等。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下的企业协作平台,其将即时沟通、在线协作、音视频会议、日历、云盘、工作台等功能进行了深度整合,为用户提供一站式协作体验。目前,飞书服务的客户已经覆盖了科技互联网、信息技术、制造、建筑地产、企业服务、教育、媒体等多个领域。飞书业务与技术复杂度高,技术杠杆产生的业务价值没有天花板,产品技术团队鼓励创新,一直致力于打造全球领先的协作套件和办公基础设施,成就组织和个人,更高效、更愉悦。 1、负责字节跳动飞书客户端在Windows/macOS/Linux等平台的能力优化和扩展; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、负责PC端运行框架和渲染引擎的品质提升,包括功能迭代、安全加固、性能优化、稳定性提升; 4、参与基于Chromium、NodeJS、Electron 等基础框架的功能扩展和性能优化。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、对某个操作系统的某个机制的细节有足够深的理解和掌握; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有Owner/闭环/单件流意识,有技术追求,快乐Coding。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持音视频开发; 2、负责音视频业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线音视频播放业务层的承接和开发,负责播放器SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上Android开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Java、Kotlin语言,熟悉Android系统API、RxJava、Dagger2等应用。 3、对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 5、有一定音视频基础,对音视频业务有一定了解者优先; 6、有过音视频对接业务或相关业务经验者优先。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 参与鸿蒙端动态化容器的架构设计,确保项目研发质量和代码的可维护性; 2. 负责鸿蒙端动态化容器的模块设计与实现,实现高性能、高质量的容器模块; 3. 对项目中的技术难点和重点进行深入研究和总结,积累可复用的经验。 4. 能够主动解决和推动项目前鸿蒙端动态化容器技术领域的阻塞点和难点; 5. 结合美团的业务需求,探索行业前沿技术,规划容器技术路线。 岗位基本要求: 1. 掌握 C/C++ 编程语言,熟悉模板编程、内存管理等; 2. 具有出色的编码能力,扎实的计算机基础,包括数据结构、算法和操作系统等; 3. 具备优秀的架构设计能力,广阔的技术视野,能够灵活掌握并深入实践设计基本原则; 4. 具备严谨的思维逻辑,优秀的沟通协作和团队合作能力。 具备以下优先: 1. 熟悉 ArkTS 和鸿蒙上的主流开发框架(例如 ArkUI); 2. 作为主要贡献者参与过有影响力的开源产品的开发; 3. 了解 Web 开发,熟悉浏览器内核的运行机制; 4. 了解动态化容器原理,熟悉 Hybrid、React Native、Flutter 等前沿技术之一; 5. 乐于分享和沟通,活跃于 GitHub 和各大技术社区,或有自己的高质量原创博客。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持图片库开发; 2、负责图文业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线图片业务层的承接和开发,负责图库的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上Android开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Java、Kotlin语言,熟悉Android系统API、fresco、glide、okhttp等框架。 3、对多线程、常用数据结构、设计模式、网络等有一定程度的了解或掌握; 4、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 5、有对Android 图库、网络优化有一定的经验,熟悉图片格式、画质协议等方面了解者优先。 6、有过图文对接业务或相关业务经验者优先。
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
  • 金融 / 上市公司 / 150-500人
    Responsibilities: 1) Partner with the application teams on IT solution configuration and review. 2) Interact with internal and external parties on planning and execution. 3) Play a role in incident and problem management such as impact assessments, troubleshooting and remediation and prevention. 4) Compile operation and technical documents such as knowledge base, technical procedures and test reports. 5) Automation of server operations. 6) Collaborate with the Cyber security/infrastructure engineering and project teams to adopt modern technologies, such as multi-cloud and container orchestration, to enhance manageability. 7) Take roster on call for non-office hour to support production incidents and alerts, all the OT will take compensatory leave to offset: a. Mon – Fri non-office hour: once per month, around 10 calls, average 1 hour per call b. Saturday whole day: once per two months, around 8 hours Requirements: 1) Degree in Computer Science, Information System or IT related disciplines. 2) Minimum 3 years of direct, hands-on Windows administration experience. 3) Advanced knowledge of Windows platform. 4) Familiarity with VMware ESXi support. 5) Familiarity with Powershell scripting. 6) Experience of managing change implementation on large scale systems. 7) Familiarity with Automation practices and tools (SCCM) 8) Good team player with passion to learn and aspirations for career development in the financial industry.
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 2000人以上
    1.负责windows线上应用服务器日常维护,配合开发及产品上线、升级、问题排查 2.负责windows erp系统的日常维护,对接外包开发配合上线、升级问题排查 3.三套堡垒机系统维护、迁移合并及权限管理 4.负责外网及国外域名续费提醒及操作 5.协助it管理域账号、企业微信及部分内部系统权限 1.熟悉windows系统及iis服务维护,掌握powershell或python脚本的日常使用 2.熟悉linux系统及mysql,sqlserver,oracle等常见应用的配置,具备判断故障点的能力 3.了解tcp/ip网络协议,能够定位系统常见的网络问题 4.具有强烈的责任心和良好的职业操守 5.从事系统运维工程师1-3年工作经验,有独立运维生产系统能力 6.**本科以上学历
  • 工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责公司智能座舱Android平台下相关音乐类App/SDK的开发和维护; 2. 基于厂商系统和屏幕尺寸等进行车载定制化版本的开发适配,及各种cpu架构底层库的开发适配; 3. 解决Android系统的一些碎片化适配问题、对app整体性能进行调优(如cpu,内存等),提高播放稳定性; 4. 和车载厂商/项目人员沟通,分析并解决开发过程中遇到的各种车机系统适配问题; 5. 产品团队,UI团队协作配合,确保功能需求和用户体验的完美落地。 岗位要求: 1. 全国*****大学本科及以上学历,计算机及相关专业或信息管理相关专业; 2. 两年以上Android平台开发经验、熟练掌握Java/Kotlin等编程语言、熟悉C/C++用于NDK/JNI底层开发; 3. 深入理解Android系统架构,基础组件、精通Android平台下的高性能编程及性能优化和常用的开发模式; 4. 熟悉常用的通信协议,如蓝牙、TCP/IP等,熟悉常用的车载多媒体播控开发; 5. 熟练使用Android Studio、Git、性能分析工具(Systrace、Perfetto等),具备 6. 熟悉Android系统下音、视频播放开发及相关播放问题的分析解决; 7. 有从事过相关智能车载平台开发经验者优先; 8. 有车载语音交互,导航,仪表盘,投屏等应用开发经验者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 16k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责项目需求的分析对接; 2、对UE引擎改动以适配项目需求; 3、针对复杂需求的拆解分析、方案制定及落地; 4、负责一定程度Gameplay层面的性能优化 5、开发工具完善或加快项目工作流 任职资格 1、5年以上游戏行业相关工作经验 2、熟悉引擎常用模块源码 3、有责任心、善于沟通 4、完整的参与过上线游戏的开发过程者优先; 5、对移动平台有优化经验者优先 6、对渲染层面有一定开发经验者优先
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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