• 5k-10k 经验5-10年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、负责企业宣传片、形象片、广告片、TVC、短视频等各类影片的后期剪辑及特效包装工作; 2、根据项目脚本及客户要求能够独立完成不同影类型的影片的剪辑、修改,把控节奏、保证成片质量,按时出片; 3、配合团队完成公司项目的执行和输出,完成公司及领导交办的其它后期剪辑工作。 二、职位要求: 1、大专及以上学历,男女不限,有企业宣传片、广告片8年以上的后期制作经验; 2、熟练操作PS、PR、AE、达芬奇等软件; 3、熟悉各类广告片、企业宣传片、形象片等制作流程; 4、良好的审美,能够独立完成影片的制作任务,包括剪辑、包装等,会用达芬奇调色的尤佳; 5、有很强的抗压能力、责任心强、为人谦虚、有团队精神;
  • 7k-10k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责沟通对接需求(项目);走查竞品分析调研工作; 2、 参与项目产品规范制定和视觉风格设定,输出符合产品特性,业务诉求的UI设计; 3、 理解产品需求和交互原型,参与讨论并设计出符合逻辑且易于迭代优化的UI界面; 4、 负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计; 5、 参与界面规范的制定与完善,并持续对产品的设计风格、用户体验进行品质优化 6、 配合前端、运营等,完成视觉验收。 任职资格: 1、 视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划UI设计方向; 2、 1年及以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch、AE等绘图软件 墨客等协同工具; 3、 热爱设计,较强的审美能力,善于沟通,能很好的阐述视觉观点和设计价值;
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2、游戏中各系统实现的数值支持; 3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。 职位要求: 1、一年以上数值经验,有完整项目经验优先; 2、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 3、熟悉excel、Vba等基本数值工具,具备良好的逻辑分析能力和沟通能力; 4、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据需求制作角色的角色展示动画、战斗动画; 2、能兼容战斗特效制作。 任职要求: 1、(划重点)动画原理、空间透视等动画【基.本.功.足.够.扎.实】; 2、(划重点)性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识。 3、 熟悉spine的所有功能,并能熟练掌握动画制作技巧,会制作手绘特效可加分; 4、 有较强的抗压能力与克制力。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、熟练使用c++,stl 2、熟练使用microsoft visual studio 开发工具 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决问题的能力 4、有责任感,良好的沟通能力,具有团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情,热爱游戏行业
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、 负责制定游戏系统规则、各具体模块的细节和具体实施方案; 2.、撰写规范的游戏策划文档; 3、推进系统功能的开发,并负责对应功能的验收,确保系统功能最终的完成; 4、收集用户反馈和数据统计,持续完善游戏数据和游戏体验。 岗位要求: 1、2年游戏策划工作经验,广泛的游戏经验; 2、熟悉游戏系统框架,明确游戏规则,具体功能设计时科学、严谨; 3、具备较强的执行力与推动力,能负责系统功能的制作并确保最终的完成; 4、熟练使用word、excel、visio等工具, 能承受一定的工作压力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据需求绘制角色的战斗特效,以及UI界面里的所有反馈特效; 2、将绘制的AE特效序列编辑进spine工程里。 任职要求: 1、动画原理、空间透视等动画【基.本.功.足.够.扎.实】; 2、性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识; 3、 精通AE和PS,熟练使用spine; 4、 有较强的抗压能力与克制力。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2、游戏中各系统实现的数值支持; 3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。 职位要求: 1、一年以上数值经验,有完整项目经验优先; 2、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 3、熟悉excel、Vba等基本数值工具,具备良好的逻辑分析能力和沟通能力; 4、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1、独立设计整个游戏内的各项UI; 2、对于策划提出的需求能快速准确的做出相应修改与优化。 任职要求: 1、(划重点)对图形构成、空间透视、色彩搭配等美术【基.本.功.足.够.扎.实】; 2、(划重点)性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识; 3、 有游戏UI制作经验(棋牌UI、软件UI除外),大专及以上学历,有成功的已上线项目经验者可加分; 4、 有较强的抗压能力与克制力。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、有1年以上游戏策划经验,了解资源策划的工作内容; 2、对于美术制作流程有一定了解,有较好的审美或美术基础; 3、熟悉unity引擎,有相关使用经验优先; 4、主动学习,有责任心,有团队合作精神和组织协调能力,能承受一定的工作压力;
  • 5k-10k 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据策划需求文档开发游戏功能 2、编写低耦合,可拓展,易维护的高质量代码 3、参与游戏功能代码重构,性能优化 岗位要求 1、熟练使用c++,stl 2、熟练使用microsoft visual studio 开发工具 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决问题的能力 4、有责任感,良好的沟通能力,具有团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情,热爱游戏行业 6, 有python经验者 优先考虑
  • 6k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据需求制作角色的角色展示动画、战斗动画; 2、能兼容战斗特效制作。 任职要求: 1、(划重点)动画原理、空间透视等动画【基.本.功.足.够.扎.实】; 2、(划重点)性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识。 3、 熟悉spine的所有功能,并能熟练掌握动画制作技巧,会制作手绘特效可加分; 4、 有较强的抗压能力与克制力。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销,电商 / 未融资 / 15-50人
    有无经验均可,前期有人带,公司免费培训、指导粉丝维护 不接受居家办公哦,全职主播 岗位要求: 1.普通话良好,口齿清晰,喜欢表达和与人沟通 2.每个月不少于三次团建活动 3.热爱互联网行业,工作积极认真,有敬业精神。 工作内容: 1.不需要一直喊,只需与进来的人做好互动停留即可 薪资待遇 底薪四千,看业绩提成
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据策划需求文档开发游戏功能 2、编写低耦合,可拓展,易维护的高质量代码 3、参与游戏功能代码重构,性能优化 岗位要求 1、熟练使用c++,stl 2、熟练使用microsoft visual studio 开发工具 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决问题的能力 4、有责任感,良好的沟通能力,具有团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情,热爱游戏行业 6, 有python经验者 优先考虑
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、有一定系统策划经验,对各类养成、玩法功能的内在逻辑、相关配置较为熟悉; 2、有较强产品意识,能够独立、完整的进行新功能设计,并能跟进和推动功能逐步完善达到上线标准; 3、具备良好的沟通、抗压能力; 4、熟悉放置挂机、卡牌养成类产品优先。