• 8k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、参与公司相关项目(Campaign、Event、Digital等)的整体创意和视觉表现讨论; 2、具备独立敏锐的创新思考能力,具备全案的整合思维; 3、负责各类项目创意出品的质量把控与执行,指导内外部团队保持高质量出品; 4、熟悉广告创意流程,把握整体美术及设计风格,充分调动最大创意能力及最佳创意效率,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 5、有策略能力,有情趣,有丰富的生活阅历,有审美有大爱,有大胆想法和欲望。 【任职要求】 1、具有汽车、3C数码、快消等相关行业工作经验5年以上,美术指导经验1年以上,能够快速高效完成创意输出及美术执行; 2、具备良好的美术功底及创意能力,熟悉数字营销/Social环境下的美术形式; 3、充满好奇心,技多不压身,可以驾驭各类创意与美术的表达; 4、精通Photoshop、Illustrator、AI等相关设计软件,手绘能力为必须具备的条件,C4D、视频剪辑能力加分; 5、良好的沟通技巧和能力,能同时处理多个任务,适应在快节奏的环境中工作,具有敬业精神。 ps: -有优秀的美术教育背景 -有特殊能力(手工、3D、插画)等 -具有大型客户服务经验、4A工作经验者优先(面试者请提供个人作品或有效链接)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 35k-50k·15薪 经验10年以上 / 本科
    电商平台 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责 1、负责转转中台业财一体化系统的1-N工作; 2、负责收集用户的需求及反馈,对业务部门财务需求及表结构进行持续跟进并分析出对数据集市的改动; 3、完成产品的流程设计,协调并监管开发及测试人员的工作,把控质量; 4、负责总账、固定资产、应付、报表、合并报表、业务财务一体化等财务系统搭建及项目管理工作; 5、规划并指导财务管理类系统; 任职资格 1、具有至少5年以上的财务产品经理经验,2年以上从事业财一体化的经验,对数据敏感; 2、财务或计算机相关专业毕业; 3、精通财务管理知识,精通财务核算、结算、预算知识,对财务管理系统精通; 4、有企业财务软件核心功能设计经验者优先,有软件开发经验者优先,熟悉金蝶系统优先; 5、逻辑思维缜密、有耐心、性格开朗、工作积极主动,沟通能力强;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 18k-36k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责视频类项目前期概念美术设计,实现创意构想、美术定调、跟进执⾏和后期制作等工作; 2、能够为项⽬目输出视觉美术解决方案,提供专业美术表现支持,保证⾼效率、⾼质量地完成工作; 3、协调各⽅资源,与其他协作部⻔进⾏沟通; 4、视觉美术领域最新技术、资源、信息收集与整理。 任职要求: 1、5年以上游戏、动画⾏业美术经验,具备较⾼的绘画功底和审美能⼒; 2、不限制作画⽅式,能到达最终视觉效果3d、 2d均可; 3、关注视觉流⾏趋势,对潮流、都市、科幻、幻想,⼆次元等题材类型有较深⼊的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 4、具备良好的项⽬管理能力,较强理解⼒与出⾊的沟通能⼒,理解产品核心卖点,主导重点项目概念美术风格。 5、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个⼈主⻚链接。
  • 28k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责转转中台业财一体化系统的1-N工作; 2、负责收集用户的需求及反馈,对业务部门财务需求及表结构进行持续跟进并分析出对数据集市的改动; 3、完成产品的流程设计,协调并监管开发及测试人员的工作,把控质量; 4、负责总账、固定资产、应付、报表、合并报表、业务财务一体化等财务系统搭建及项目管理工作; 5、规划并指导财务管理类系统; 任职资格: 1、具有至少5年以上的财务产品经理经验,2年以上从事业财一体化的经验,对数据敏感; 2、财务或计算机相关专业毕业; 3、精通财务管理知识,精通财务核算、结算、预算知识,对财务管理系统精通; 4、有企业财务软件核心功能设计经验者优先,有软件开发经验者优先,熟悉金蝶系统优先; 5、逻辑思维缜密、有耐心、性格开朗、工作积极主动,沟通能力强;
  • 13k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.基于广告投放数据定期复盘分析整体业务情况,挖掘客户交付优化空间,提升运营质量和整体交付效果 2.负责维护和深化广告主的客户关系,深入了解客户需求并完成高质量的客户服务交付, 及时跟进处理客户反馈; 3.整合与优化各媒体渠道资源,挖掘流量潜力,拉通各方资源,完成客户的用户增长目标和相关买量需求; 4.国内外市场信息的收集和竞争对手的分析。 任职要求: 1.本科或以上学历,1-2年广告行业或中重度游戏行业经验,有海外业务经验优先; 2.英语听说读写能力优秀; 3.对数据敏感,熟练掌握excel透视表,vlookup等基础处理数据的功能,有较强的分析总结能力与逻辑思考能力; 4.具有出色的沟通协调能力,团队协作精神,时间管理与分配能力,能够良好地适应多线程工作节奏; 5.具备快速学习能力,积极主动,性格耐心有韧性,有强烈的责任感与进取心。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与公司财务中台中基础平台能力建设,打造安全、可靠、稳定、高效的财务中台系统,解决业界难题; 2、参与团队中平台产品的建设,如主数据平台、集成平台、流程引擎、规则引擎等系统规划、架构设计、研发; 3、识别技术挑战并探索业务突破,包括但不限于国际化部署、对外开放集成、财务资损防控及稳定性建设; 4、持续优化系统架构,调研行业技术方案,基于业态发展做前瞻性思考和设计。 职位要求: 1、计算机及其相关专业,本科及其以上学历; 2、深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础,具有扎实的代码coding能力; 3、熟悉常见的编程语言如Java 、Golang、C++和对应的生态,并对常见服务端中间件有实践和深刻理解; 4、具备良好的业务抽象能力,有丰富的架构设计经验,有大规模系统设计和开发经验者优先; 5、具备较强的责任心,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,具备跨团队项目协同、管理能力者优先; 6、包括但并不限于熟悉财务、税务、采购、CRM、ERP、SAP、Oracle EBS等系统和领域,具有2b工作经验者优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 负责We我们工作室整体项目的美术创意相关工作,包含:项目中的美术创意策划、美术指导、旗下内容的视觉设计(包括但不限于海报设计、视频包装等) 这个岗位希望找到什么样的人才: 1、美术相关专业功底过硬,有较为前沿的美术思维。希望你的创意美术能力能够帮助工作室的项目品质更上一层楼; 2、参与过具体的内容策划,有一定的策划思维,对内容创意有热情,能够主动参与主动push项目,而不是“等安排”,我们希望找到一位具有美术专业知识、能共同创意、共同推动项目产出的伙伴,而不是仅仅一位执行者。 任职要求 1、两年以上视觉设计从业经验;良好的美术设计基础,比如在图形、版式、字体设计、色彩、插画方面有系统积累,有优秀的的表达与审美(最好在在视频拍摄制作、线下搭建落地、动画制作等方面有过项目经验); 2、熟练使用PS、Ai、SAI等基础的相关软件,如果你了解3D等更高阶的制作的话一定是加分的; 3、富有创造力,脑洞大,思维活跃,能从项目就参与创意,并负责到底,项目一定要当成自己的事,这样才能一起做出好内容; 4、善于沟通和分享,有较强的跨部门沟通协调能力;好东西当然要分享,一起提高才是真的好; 5、审美好,品味佳,乐于主动研究,善于学习国外网站的优秀设计作品,拥抱变化,能接受尝试不同风格的设计创作,能够虚心的不断学习、开阔眼界一定是非常重要的; 6、具备强烈的工作责任心,为达到最佳效果,能够主动推动优化以求精益求精。 主打一个综合能力强,有过优秀的线上线下项目经验优先,期待你的加入,一起打造能够给互联网留下深刻记忆的优质作品。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
  • 移动互联网,社交 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 配合团队leader规划安全类产品各模块细节,充分了解信息安全业务,并对负责产品最终目标达成负责; 2. 关注审核行业与竞品动向,分析用户场景与需求,深入挖掘用户痛点,推动产品持续优化; 3. 对接业务方、协作方产品需求,提出合理的产品方案,并负责推动产品落地; 4. 擅长跨部门协作,并推动项目执行落地; 5. 能够设定并跟进产品数据指标,建立数据反馈机制,持续提升产品效果。 岗位要求:1.本科及以上学历,具备3-5年产品经理工作经验; 2.至少2年以上后台产品经验,有需求分析、竞品分析、需求设计、原型设计等产品环节经验; 3.具有良好的沟通能力、执行力、项目管理能力和产品思维; 4.熟练运营PPT、Excel、Xmind、Axure、墨刀等产品经理必备的办公软件; 5.具有强烈责任心和自我驱动力,能够承担一定的工作压力和风险。 加分项: 1.有内容安全审核类系统或业务运营的相关经验优先; 2.有数据中台、CRM、ERP等中后台相关经验优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.在Maya/Max和游戏引擎内进行角色,服装,机械,生物的绑定; 2.检查外包绑定品质,指导解决其中的绑定问题; 3.为创建和优化动画绑定资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4.根据项目开发需求,维护绑定内容开发流程、规范,以及相关工具的使用; 5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 岗位要求: 1.熟悉模型布线、表情、动画等相关制作流程;有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求; 2.精通Maya/Max&绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力解决不同角色及道具和各种情况的绑定需求,在效果及计算重量中取平衡绑定; 3.5年以上相关工作经验,逻辑良好,精通运动及形变规律,对生物结构解剖有较深的研究; 4.具备绑定编程能力者优先。