• 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与团队建设和人才培养。 2. 合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责。 3. 与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度。 4. 与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度。 任职条件: 1. 熟练掌握 Unity 引擎和组件库的底层原理 (至少1个Unity项目经验)。 2. 熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计。 3. 熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段。 4. 熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识。 5. 了解 C++、Java、Python。 6. 有团队管理经验优先,有完整项目经验优先。 7. 具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与团队建设和人才培养。 2. 合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责。 3. 与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度。 4. 与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度。 任职条件: 1. 熟练掌握 Unity 引擎和组件库的底层原理 (至少1个Unity项目经验) 2. 熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计 3. 熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段 4. 熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识 5. 了解 C++、Java、Python 6. 有团队管理经验优先,有完整项目经验优先 7.具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、团队管理、团队建设和人才培养; 2、与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度; 3、与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度; 4、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责。 任职条件: 1、熟练Unity 引擎和组件库,掌握底层原理; 2、有团队管理经验 (至少1个Unity项目经验); 3、熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段; 5、熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识; 6、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 35k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责客户端核心架构的搭建,技术选型和攻关。 2、负责客户端核心战斗开发。 3、负责客户端团队梯队搭建和日常管理。 4、负责客户端的性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作。 5、配合其它部门建立开发工作流及工具管线。   岗位需求: 1、计算机或相关专业,本科以上学历。 2、5年以上游戏开发经验,2年以上主程经验。 3、2年以上Unity3D开发经验,至少完整参与过一款Unity上线项目。 4、精通C#/LUA,精通常用的数据结构和算法。 5、丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性。 6、具备针对帧率、内存、资源加载等优化的能力。 7、有3D场景无缝加载和资源管理经验者优先。 8、熟悉计算机图形学和UNITY渲染管线者优先。 9、善于沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、本科学历,计算机相关专业,有主程工作经历优先; 2、五年以上游戏客户端开发经验,熟悉基于cocos2d-x或Unity3D及其相关工具链的开发流程; 3、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 6、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多全球范围更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器 为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理 我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制 所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——你就是制作人和CEO 向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——荣耀先“蜂” 向入职三年的伙伴们发放3W元奖金表示最真诚的感激,你的一小步,蜂鸟一大步~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年固定+弹性调薪,13-18个月工资 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、丰厚年终奖,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 30k-40k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 任职要求: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 40k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责运用Unity3D技术进行客户端游戏框架的设计及搭建; 2、负责攻关游戏客户端的核心技术; 3、负责把控项目进度、管理协调客户端组员; 4、负责协调与服务端、策划、美术之间的工作; 5、负责对策划及美术提出的一些设计需求进行可行性评估及技术更正; 6、对客户端软件质量负全责。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历; 2、五年或以上游戏开发经验,两年或以上的Unity3D游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计,对客户端优化有一定的经验; 5、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,有良好的数学和计算机图形学基础; 6、精通C#语言(同时熟悉c/c++优先考虑)及lua语言; 7、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心; 8、热爱游戏,渴望从事游戏开发工作。熟悉3DMax或者Maya,有一定的使用经验的优先。
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 熟悉游戏开发的流程和范型,熟悉游戏开发领域的技术选型。 负责客户端逻辑功能及核心模块的设计,熟练掌握Unity引擎各核⼼模块开发; 负责引擎及客户端的性能优化,对于性能优化方法有比较好的掌握 编写引擎插件技术文档,熟练掌握Unity引擎相关的插件及优化技术; 实现高效图形渲染资源管线,提升项目的性能与品质; 具备独立解决技术问题的能力,良好的逻辑思维和编程习惯,良好的代码风格。 热爱技术,富有激情,对前沿技术高度关注; 岗位要求: 计算机及相关专业,5年以上相关的经验; 熟练掌握Unity引擎开发应用及软件; 数学功底扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 熟悉3D建模骨骼蒙皮权重方法; 精通C#/C++语言,熟练掌握常用数据结构和算法,有Shader编程经验; 深⼊理解GPU架构,熟悉渲染管道和引擎架构,深入理解OpenGl ES/Metal 渲染机制,有PBR图形性能优化经验,熟练使用性能分析工具; 有iOS或Android原始软件开发经验者优先; 具有良好的沟通协调能力,具备团队合作精神,能承受一定的工作压力。
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,教育 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责: 根据产品策划,完成交互、动画等游戏开发任务 职位要求: 1. 3年以上游戏开发相关工作经验 2. 熟悉掌握至少Cocos、Unity、UnrealEngine一款游戏引擎, Unity优先 3. 热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作 4. 熟悉游戏引擎插件的开发 5. 熟悉Shader开发,能配合美术还原特殊效果 6. 熟悉内存管理和性能瓶颈,掌握常见的优化手段 加分项: 1. 扎实的计算机数据结构和算法基础; 2. 熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。
  • 35k-60k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、 负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、 给予Unity3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 4、 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,6年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、 精通C#、熟悉Lua等编程语言; 3、 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、 熟练使用UGUI; 5、 熟悉常用数据结构和算法。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目技术架构的搭建和维护(小游戏方向); 2、负责unity3D优化技术攻关; 任职要求: 1、本科或以上学历,3年以上Unity引擎使用经验; 2、有3D引擎维护经验、丰富的3D引擎性能优化经验优先; 3、精通手游的机型适配、热更新、平台SDK接入等研发全方位的技术; 4、具备良好的团队精神,责任心强;
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / B轮 / 150-500人
    岗位要求: 1. 参与并主导过RTS、MOBA、IO等实时竞技类手游项目开发的优先 2. 5年及以上Unity3d开发经验,完整带领过技术团队,主导完成至少一款移动游戏项目从立项到开发,最后上线的全过程,熟悉游戏开发上线流程;有丰富的技术团队管理经验 3. 精通C#开发语言,面向对象,有开发高质量代码习惯 4. 精通Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解 5. 精通uGUI或nGUI,了解其特性,熟悉ui性能瓶颈 6. 熟练掌握Unity3D移动端开发,熟悉iOS/Android平台测试和部署 7. 熟练使用代码版本管理工具,如Git、SVN等 8. 熟悉渲染管线,能熟练的编写Shader,有使用lua配合unity开发经验,了解ulua、slua或xlua 9. 熟悉版本控制、自动化构建、自动化测试 10. 能制定开发规范及流程,配合产品(制作人)制定技术实现方案;能为美术制作提供技术支持及规范 11. 本科及以上学历,计算机与软件工程相关专业毕业优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通U3D中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责客户端的技术选型,架构设计、功能开发和推动落地。 2、负责项目所需的各类工具、编辑器的设计开发和优化; 3、带领团队成员进行Unity3D引擎核心模块优化及架构改进; 4、对客户端性能、服务器性能进行不断优化及架构改进; 5、 收集并分析业务痛点,利用技术手段不断推动生产效率、产品品质、用户体验的持续提升。 任职要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、有5年以上Unity客户端开发经验,主导并优化过至少一款Unity3D项目的成功上线运营; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用NGUI UGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 4、精通C#、lua语言,精通Unity3D插件开发; 5、扎实的计算机图形学基础和数学功底; 6、熟练使用数据结构和常用算法、以及设计模式; 7、熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块; 8、有高度的责任心、良好的沟通能力,并擅长跨团队协作。 加分项: 1、有大型MMORPG/精品手游/Avatar项目经验; 2、有Android或iOS原生应用开发经验; 2、对社交行业有浓厚兴趣。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、熟练掌握Unity3D技术,带领开发团队进行游戏编辑器的研发,负责项目核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 3、负责与服务端、策划、美术沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度和质量。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机或软件相关专业; 2、5年以上游戏开发经验,2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少1款完整项目的制作,有团队管理经验; 3、热爱技术和游戏,熟悉桌面、移动开发技术,有游戏整体架构、底层、战斗等核心模块设计经验; 4、在框架设计、渲染、动画, 物理等其中某一技术领域有丰富的经验; 5、熟悉D3D或者OpenGL, 对图形渲染有一定研究; 6、有较强分析和解决问题的能力,善于技术钻研; 7、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,严谨的工作作风; 8、熟悉Roblox、LayaMe、Rewrold等相关产品或有自己研发的编辑器尤佳; 9、对Windos、Mac、Android、IOS的打包有一定了解尤佳; 我们是一群富有激情的创造者,传统游戏行业的变革者,你的工作成果,将成为大众创作的基石。 如果你对未来游戏式的社交充满兴趣,那这将成为你的起航点。 如果你对助他人创作的游戏充满期待,那这将成为你的主战场。 如果你对现实与虚拟的链接充满憧憬,那这将成为你的伊甸园。 【福利介绍】 员工假期:年假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期; 五险一金:入职即购买; 奖金福利:年底双薪、绩效奖金、餐补、下午茶、节日礼品、月末团建、年度体检。