• 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏客户端架构和关键核心技术; 2. 带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长; 3. 协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4. 完成部分游戏工具和重要模块功能的开发; 任职要求: 1. 三年以上游戏行业开发经验,二年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++; 2. 至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验; 3. 有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4. 良好的文档编写能力和沟通表达能力; 5. 了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质; 6. 熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位详情: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、**本科学历,计算机相关专业,有主程工作经历优先; 2、三年以上游戏客户端开发经验,熟悉基于cocos2d-x或Unity3D及其相关工具链的开发流程; 3、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 6、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 【我们提供】: 1. 满足你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于海外市场的2D3D休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、团队管理、团队建设和人才培养; 2、与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度; 3、与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度; 4、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责。 任职条件: 1、熟练Unity 引擎和组件库,掌握底层原理; 2、有团队管理经验 (至少1个Unity项目经验); 3、熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段; 5、熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识; 6、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 负责Unity3D移动平台的AR应用开发; 2. 解决移动平台渲染性能问题,优化开发流程; 3. 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 4. 协同产品和美术,持续优化改善应用; 5. 编写制作流程和制作内容相关的技术规范文档。 任职要求 1.计算机科学、软件工程类专业本科以上学历,3年以上工作经验; 2.精通C#,具备扎实的编程基础; 3.精通Shader,掌握HLSL/GLSL/CG等至少一种shader语言 4.了解图形学原理及性能优化,掌握几何变换、仿射与透视变换、计算几何、顶点索引数据等 5.了解OpenGL,OpenES,DirectX,熟悉WebGL 6.具备大型游戏开发经验或AR类工程项目经验,对AR有深入了解,熟悉ARkit、ARcore、ARFoundation等开发流程; 7.具有三维空间的思考与设计能力,具有较好的数学基础; 具有独立解决疑难问题的能力,有良好的沟通与团队协作能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 任职要求: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。
  • 50k-70k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: • 负责技术团队的整体技术管理工作,确保工作进度以及开发质量 • 负责手机客户端的架构搭建,核心模块开发以及技术攻关 • 与跨部门人员保持良好沟通,协助建立高效的研发流程以及标准 • 使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 • 进行3D性能优化,保证稳定流畅的用户体验 • 带领团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 岗位要求: • 大学本科及以上学历 • 5年以上Unity3D开发经验,2年以上团队管理经验; • 有完整的上线项目经验,有从研发到线上持续运营的全流程经验; • 扎实的计算机学科基础知识,如计算机图形学、算法、数据结构和设计模式等 • 熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 • 扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 • 优秀的沟通能力和团队意识 • 对于二次元、动漫、游戏、VR等领域有巨大的热情的优先 --------------------------- 公司介绍: 北京波粒子科技有限公司,简称波粒子PoliQ,是一家专注于打造二次元虚拟世界,致力于融合游戏与互联网行业基因的全新形态公司。自2019年创立以来,公司已获得来自国内一线风投基金的数千万元融资,现金储备充沛,团队平台稳固,业务发展强劲。 我们的团队融合了游戏团队与互联网团队的基因,立足于技术研发与艺术人文的交界点。核心团队来自小米、网易、完美世界、快手、360、百度等知名大厂,以及北京大学、北京航空航天大学、华中科技大学、北京理工大学、George Mason University、University of Calgary等国内外知名高校。核心成员曾在大厂中担任中高层管理岗位和资深研发岗位,并有着成功的大型游戏项目和互联网产品经验。团队整体二次元浓度极高,因此二次元、动漫、游戏、科技是我们共同的热情所在。 我们的核心产品“Vyou微你”是一个以游戏娱乐、社交社区、用户创造为一体的二次元虚拟世界,是一个打破了游戏与互联网边界的新世代产品,拥有无限的生命力与可能性,其1.0版本于2020年11月登陆各大应用商店,上线一周即进入App Store分类榜**梯队,尤其受到年轻二次元用户群的喜爱,目前已拥有百万用户并持续增长中。 我们的核心技术是一套超高自由度的二次元3D形象自定义系统,高度可定制的卡通渲染NPR与物理渲染PBR混合渲染管线,开放世界的流式加载与持续云化,以及基于计算机视觉的虚拟人物脸部与身体动作驱动系统等等。 我们希望“Vyou微你”以产品技术驱动并持续迭代进化,在未来2.0、3.0、4.0版本阶段打造崭新的虚拟世界,将开发世界、游戏娱乐、用户创造、社交互动、虚拟直播Vtuber等领域进行高度融合,重新定义游戏产品与互联网产品的边界,最终成长为一个跨越Mobile/PC/VR/AR的多平台虚拟世界。 2021年美国硅谷引爆了“Metaverse元宇宙”的全新理念,使得虚拟世界成为了当前游戏与互联网行业最炙手可热的前沿趋势。我们认为虚拟世界蕴含着巨大的商业机会,同时也有着积极的社会意义,我们希望成为连接虚拟世界与现实世界的桥梁,让虚拟世界成为人们的一种生活方式。 公司福利丰富,工作氛围有爱。周末双休,弹性工作时间,避开早晚高峰。试用期全薪,每年年中与年末两次涨薪窗口与奖金机会。每周聚餐福利,季度团建福利。扁平化管理,专业有激情,不作不油腻,团队氛围简单真诚。 欢迎你来Vyou微你与我们一起构建这个有趣的虚拟世界。 --------------------------- Vyou vyou 微你
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器:在这里,你会找到自己喜欢的项目。在这里,你会有一个很棒的职业规划。在这里,你的技术会有更多的上升空间。如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界!岗位职责:1、负责公司海外休闲类游戏的研发工作;2、负责游戏产品相关SDK的接入;3、了解策划需求,按照项目计划,完成开发任务;4、定期上传高质量游戏代码和汇报项目进度。任职资格:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3年及以上休闲游戏开发经验者优先,或有海外休闲游戏开发经验者优先;3、熟练的使用的Unity开发引擎;4、具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情;5、有Google Play和Apple Store上架作品者优先。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / B轮 / 150-500人
    岗位要求: 1. 参与并主导过RTS、MOBA、IO等实时竞技类手游项目开发的优先 2. 5年及以上Unity3d开发经验,完整带领过技术团队,主导完成至少一款移动游戏项目从立项到开发,最后上线的全过程,熟悉游戏开发上线流程;有丰富的技术团队管理经验 3. 精通C#开发语言,面向对象,有开发高质量代码习惯 4. 精通Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解 5. 精通uGUI或nGUI,了解其特性,熟悉ui性能瓶颈 6. 熟练掌握Unity3D移动端开发,熟悉iOS/Android平台测试和部署 7. 熟练使用代码版本管理工具,如Git、SVN等 8. 熟悉渲染管线,能熟练的编写Shader,有使用lua配合unity开发经验,了解ulua、slua或xlua 9. 熟悉版本控制、自动化构建、自动化测试 10. 能制定开发规范及流程,配合产品(制作人)制定技术实现方案;能为美术制作提供技术支持及规范 11. 本科及以上学历,计算机与软件工程相关专业毕业优先
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验; 2、具有4年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验2年以上,能够快速,准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 7、熟悉二次元日系手游。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、客户端性能优化,表现优化。  2、客户端核心逻辑的设计与开发。 3、Unity编辑器工具开发。 任职要求: 1、三年以上MMO游戏客户端开发经验,五年以上Unity开发经验。 2、精通C#语言,Lua语言。 3、精通MMO游戏客户端核心逻辑开发。 4、有责任心,有较强的抗压性。 5、深入玩过MMO游戏超过1年。 优先录用: 1、 MMORPG类型成功上线项目工作经历。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责团队的生产工具链,为团队不断的优化生产工具链; 2、负责游戏资产的整理统计和检查 3、负责多平台的发布和跟进。 岗位要求: 1、4年以上Unity开发经验,熟练掌握C#,Lua 2、优秀的编程习惯和产品意识,能够高质量的交付工作 3、有C#开发工具经验,有基于Unity拓展工具的经验 4、掌握ios/android开发及调试方法 5、有资源管理相关工作经验这优先
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端业务逻辑的设计与开发; 2、负责制作和优化游戏中所需的各种预制件; 3、根据需求对Unity编辑器进行扩展; 4、对接各种平台SDK,并编写打包脚本; 5、能产出高质量的代码和技术文档,并符合主程给出的技术规范。 任职要求: 1、计算机相关专业院校毕业; 2、5年以上游戏开发经验,有网络游戏或者完整游戏开发经验者优先; 3、熟悉Unity引擎的工作原理,精通Unity引擎开发工具; 4、理解常见的设计模式,并有自己的理论分析; 5、有较强的沟通能力,理解能力和责任心,能充分了解工作需求并高效产 6、有较强的学习能力,对Unity的前沿技术敏感; 7、精通C#,C++,lua,python等编程语言,有良好的编程习惯;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责 1. 负责游戏产品服务端架构和开发。 2. 负责服务端的性能、架构优化。 任职要求 1. 熟练掌握Lua/C++,有服务器的工作经验优先; 2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先; 3. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯; 4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
  • 32k-64k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握Java,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议; 6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached; 7、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建; 4、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 5、Unity3D游戏的性能分析、优化、技术问题解决。 任职资格 1、本科及以上学历,5年以上游戏前端开发工作经验,3年以上Unity3D开发经验,有过完整的unity3d游戏项目开发经验; 2、具备Unity3D客户端架构设计能力和丰富的3D游戏性能优化经验,担任过客户端主程优先; 3、有扎实的计算机基础知识,3D图形学知识; 4、具有良好的逻辑分析能力和解决问题能力; 5、工作主动认真,有责任心,善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。