• 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: FireUG 频道编导/剪辑 工作职责: 1.负责官方账号“FireUG技术社区”的视频内容生产工作:策划、脚本、拍摄、后期剪辑;发掘知识类方向的短视频内容; 2. 负责B站、微信视频号等官方渠道的社区运营; 职位要求: 1.本科及以上学历,了解与熟悉各大短视频平台和传播玩法,有成熟作品; 2.具备一定的英文听说能力,可以和母语为英语的同事交流; 2.对IT技术类类短视频账号有研究,具备短视频编导策划经验;具备优秀的脚本、拍摄和剪辑能力; 3.熟练使用主流拍摄设备,熟练使用PR、PS、剪映等剪辑软件;能高效快速产出高质量的影片。 ----------------- Videographer (including directing, shooting, and editing) In charge of operating our SSW FireUG 技术社区 channels: BiliBili - 搜索 FireUG技术社区 Youtube - https://www.youtube.com/@fireusergroup #Excellent English communication skills required 【About this role】 • A Video media/advertising/program director or other related majors • Good communication skills in English • 1-3 years experience in editing and videography (including directing,shooting and editing) • IT background will be preferred 【Skills】 • You have an experienced track record as a videographer/editor and a strong portfolio that showcases your creativity and technical skills, particularly in short-form video content. • Highly competent in Adobe Premiere Pro or Davinci with advanced proficiency in video editing techniques & workflow optimization. • Experience in basic motion graphics and animation is a must. • Excellent communication and collaboration skills, with the ability to thrive in a fast-paced, dynamic environment. • A keen eye for detail and a relentless drive for perfection. #In the spirit of transparency, our interview process has an initial chat, a timed take-home communication challenge, and a technical challenge in English.
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责】 1、依据公司战略制定技术发展规划,建立规范、高效的技术团队管理体系并优化完善,持续提升技术团队的工作热情、质量和效率。 2、在公司和高管团队的方向指导下,主持公司技术研发、项目管理工作,指导并参与核心代码的编写,制定技术团队开发规范、编码规范,组织解决开发过程中的重大技术问题。 3、对技术市场具有敏锐度,及时掌握市场发展动态和技术应用、工具的更新,带领技术团队开放学习技术市场的最新应用,陡峭学习曲线,对公司技术发展提供决策性建议。 4、协调研发资源,制定开发计划,对开发过程中的风险进行评估和控制,建立合理的产品迭代规划,确保产品顺利上线、更新和正常运营。 【岗位要求】 1、本科以上学历,计算机科学、软件工程、人工智能等相关专业,33周岁以下。 2、有抱负有心胸,责任心强,自律成熟;勇于自我批判,积极拥抱变革。 3、熟悉人工智能、算法工程的组合应用,擅长NLP、机器视觉与语言模型,具备文本数据挖掘、信息处理、知识系统等方面的研究和开发经验。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【职位描述】 1、根据公司的人力资源规划及各部门用人需求制订招聘计划,组织招聘工作; 2、招聘渠道深入挖掘和跟进,主动推进招聘进度,按时完成招聘任务; 3、理解公司用人理念,独立完成面试筛选及评估,为团队配置合适人选; 4、根据需要对招聘流程进行分析改进,提高招聘效率。 【职位要求】 1、本科及以上学历,人力资源管理、心理学或社会学相关专业优先; 2、一年以上招聘实务工作经验,熟悉招聘流程,精通招聘渠道; 3、良好的面试技巧和表达能力、敏锐的洞察力、较强的亲和力、优秀的沟通协调能力; 4、有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先。
  • 11k-20k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【主要职责】 1.负责游戏项目不同类型广告的设计、剪辑和制作; 2.根据创意脚本和前期人员的需求对3D动画视频素材进行处理和制作; 3.独立完成广告素材的剪辑、后期制作,调色、特效、音效、字幕等工作; 4.与市场投放沟通协作,根据多方反馈,持续提升视频品质及产出。 【任职要求】 1.1年以上3D游戏买量视频/广告动画的后期制作经验(剪辑、包装、调色等); 2.大专及以上学历,摄影艺术、动画、美术、编导、设计、数字媒体等相关专业优先; 3.擅于运用各种剪辑手法、音乐音效达到优秀视频效果,工作细致耐心且富有责任感,具有独立思考能力; 4.后期技术能力过硬、水平娴熟,能熟练使用AE、PR、AU等视频/音频编辑软件; 5.画面调色有独到的见解,有较好的审美,精通达芬奇调色软件者优先; 6.喜欢玩游戏,喜欢关注市场潮流热点,具备良好的沟通能力,对视频剪辑、广告、游戏有热情; 7.简历请附带作品或作品链接。
  • 15k-24k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 参与业务系统建设、架构设计、功能开发和优化等工作; 2. 理解并抽象业务逻辑,利用基本设计思想对业务进行建模; 能力要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2. 熟练掌握计算机基础、数据结构和基本算法; 3. 具有扎实的编程基础和良好的代码风格,具备独立分析和解决问题的能力; 4. 三年以上前端开发经验,有复杂的前端交互项目经历; 5. 精通并不限于React、Redux,NextJS,对数据驱动视图有深入认识,有 Typescript 实战经验; 优先条件: 1. 有浏览器端图像处理 (canvas、webgl) 经验者优先; 2. 有 NodeJS 生态和企业级开发框架的使用,了解 Express/NestJS 等框架者优先; 3. 熟悉 MySQL、Redis 等数据库和中间件技术者优先
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.参与内部信息系统和工具的集成开发,包括不限于Jira、Confluence等定制化开发及相关插件开发 2. 对所负责系统进行规划,并结合项目不断优化和升级,提升性能、稳定性、可用性及扩展性; 3. 能够参与到技术预研和技术攻关,突破系统和项目中的技术难点。 岗位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3至5年及以上Java开发经验 2. 拥有扎实的JAVA基础、熟悉并发编程以及常用的设计模式,熟练掌握主流开源应用框架,有springboot实际开发经验; 3. 有jira&Confluence等类似的内部协作工具的开发经验 4. 踏实严谨,责任心强,具备owner 意识,并能自我驱动成长。善于沟通和协调,有出色的执行力;
  • 16k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1.负责内部系统产品的规划与搭建; 2.负责产品的生命周期管理,包括需求调研、产品规划、产品设计、实现和运营,推动项目的落地交付与持续推广; 3.管理用户的需求,完成需求的收集、整理和分析,输出业务蓝图方案,并输出产品定义和详细设计文档,输出业务流程及产品原型图; 4.制定项目执行计划、推动及协调产品的开发进度,协调开发人员进行开发工作,对产品交付的结果负责; 5.从用户体验的角度出发,完成产品的交互界面设计原型; 6.对内部系统使用情况进行数据分析和产品优化迭代。 任职要求: 1.1年以上相关工作经验,本科及以上学历,有良好的沟通能力和学习能力; 2.能快速理解和挖掘用户的需求并能准确描述场景,提出有前瞻性的解决方案; 3.熟悉产品设计过程,包括需求分析、产品功能设计、业务流程设计、原型设计、产品可用性测试等; 有管理软件(ERP/OA/人事系统)相关产品经验优先; 4.很好的业务梳理和方案能力,能熟练编写项目的需求分析和设计文档; 5.有强烈的责任心,工作态度严谨,能承担较大工作压力,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位信息: 1. 根据公司战略与产品计划,制订产品设计细节并把控开发节点,负责游戏从设计到实现中的各个细节工作; 2. 协助制作人进行游戏设计日常工作,负责:游戏策划案主体架构系统与细节设计、数值设定、游戏界面设计等游戏内容策划案的设计与制作; 3. 负责游戏各项内容的验收、测试和调整; 4. 负责策划部门和程序、美术部门的协调沟通工作; 5. 对国内外相关竞品保持一定关注度,分析并找出现有产品的优劣势,针对性进行反馈、提出优化方案。 岗位要求: 1. 本科以上学历,1~2年以上游戏行业策划相关经验; 2. 对MOBA游戏富有热情和深度研究; 3. 作为职业习惯,大量的游玩过体验过,并且学习分析过世界上现存的各类的游戏,包括但不限于主机、掌机游戏,PC游戏,MMO,页游,手游等。 4. 至少精于某一类游戏的设计,或是在游戏设计的一个方面上(如数值设计、关卡设计),有着深入的理解和专长,形成自己的设计方法和思路。对于每个细节的体验设计有着深入的把握,能够设计出真正好玩耐玩的游戏体验。
  • 8k-11k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【主要职责】 1、在线与(英/日/法/韩/土/德/葡/阿/西/意/俄)语地区玩家交流沟通; 2、管理游戏论坛,邮件的沟通,解决相关问题; 3、妥善处理玩家投诉,及时有效地消除玩家不满; 4、了解玩家需求,记录反馈玩家意见; 5、积极参与流程、业务优化改进工作,提出合理性建议; 6、完成上级指派的其他工作任务。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,英/日/法/韩/土/德/葡/阿/西/意/俄语专业优先考虑; 2. 熟练掌握该语言的听、说、读、写、译; 3. 性格开朗,具有较强的执行能力,对游戏行业有热情; 4. 有良好的沟通表达能力、服务意识、责任心。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 带领团队创造出符合游戏美术风格及制作需求和规范的高品质3D资源,包括角色、道具、建筑、关卡等模型制作; 2. 制定美术规范标准,建立模型工作流程文档,提出优化建议,对团队成员进行培训; 3. 与技术美术积极合作,说明技术援助需求并推动解决方案的实施,在解决问题和潜在风险识别方面采取所有必要的措施; 4. 制定团队工作计划、进程追踪、质量监管、检查及反馈。 任职要求: 1. 5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过1款以上完整的3D欧美题材项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验; 2. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美写实风格; 3. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中; 4. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心并能积极的拥抱变化,有团队管理及指导经验。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模版和规范; 2. 负责美术节点模型环节计划制定及推进; 3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。 职位要求: 1. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件,擅长欧美卡通风格; 2. 拥有低模,高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质; 5. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力。
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【主要职责】 1.负责游戏各类广告图的制作,游戏内banner; 2.独立且高质量完成官网落地页、ICON、LOGO等设计制作; 3.关注海外市场游戏广告,注重收集游戏行业各媒体不同素材,累积自己的素材库。 【任职要求】 1.大专及以上学历,美术或者动画专业优先,3年以上海外游戏行业工作经验者优先; 2.熟练使用Photoshop/Illustrator/CorelDRAW等相关设计工具,对图片渲染和视觉效果有较好认识; 3.有很强的学习能力,愿意扩展AE视频制作经验者优先考虑; 4.关注海外市场游戏广告,保持设计的多样化和新鲜感,适应不同的创意风格; 5.愿意主动沟通和解决问题,具备较强需求理解力,有良好的团队合作精神和责任感、创新精神。
  • 12k-18k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【职位描述】 1. 负责UE4动画分镜制作,独立完成分镜头场景布置、材质及灯光渲染,负责宣传片、广告片等类型视频的后期制作; 2. 富有创造力,善于沟通,能独立完成相关工作,有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性; 3. 按公司规定时间内完成相关制作工作,对项目制作提出合理化建议,提高制作效率与质量。 【职位要求】 1. 1年以上UE4使用经验,熟悉视频制作者优先,有相关的工作经验,影视广告、三维动画制作行业优先; 2. 熟练掌握PS、PR、AE、UE4等相关软件;了解工作流程,能独立完成相关工作,对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画等; 3. 熟悉掌握视听语言,对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;能够根据后期剪辑需求对前期拍摄提出明确要求;保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己; 4. 简历请附带作品或作品链接。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格规范和指引制作高标准的人物插画或美宣作品,并在工作过程中不断帮助和完善风格规范;为外部插画艺术家提供合理和精确的反馈意见; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,4年以上角色原画工作经验; 2. 有高质量2D插画的过往作品; 3. 精通艺术基础,视觉叙事和色彩理论; 4. 专业的美式卡通插画经验,包括:风格化的人体结构,展现英雄人设的构图以及影视级的可信度; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美式卡通风格; 3. 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
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