• 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、能够根据项目需求绘制场景概念设计、沙盘图、气氛图、场景物件设计; 2、检验3D场景实现效果,提升场景画面表现; 2、根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作; 任职要求: 1.具备五年以上工作经验;  2.较高的审美,想象力,创造性思维和领悟力;  3.扎实的透视原理,素描色彩基础;  4.熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等绘画软件;  5.良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力;  6.有很好地领悟力,适应能力和学习能力;  7.具备团队精神,能有效和团队成员和经理沟通;  8.热爱游戏。 优先录用: 1、完整参与过成功上线项目研发 2、有可展示的作品
  • 18k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责1)配合项目主美制定游戏场景风格定位,并确定场景设计制作标杆;2)负责游戏内场景概念图、原画、场景道具等内容的高品质设计制作;3)配合3D美术设定场景结构、拆分场景部件等;4)负责场景相关外包资源的审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求1)至少3年以上游戏原画经验;2)绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富;3)热爱游戏,了解二次元文化,游戏体验有深入的见解和想法;4)具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;5)熟练掌握PS、sai等常用美术软件工具;6)对于3d制作实现及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 加分项: 喜爱建造经营类游戏(如动森,牧场物语等),有深度体验经验者为加分项。"
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1、擅长欧美风格的场景设计,配合主美/制作人制定游戏场景风格,输出场景相关原画设计模版和规范; 2、提高游戏场景的美术效果,提出具体的改进意见和方案; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。 【任职要求】: 1、美术相关类专业毕业,具有深厚的美术功底; 2、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先; 3、热爱游戏,关注游戏体验,有较强的综合分析能力,创新能力,能准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,能配合团队完成目标; 5、 精通相关设计软件,了解任意三维软件 。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:1、负责项目场景原画设定表现,优化宣传素材等;2、能够独立绘制场景概念图,场景道具设计等;3、配合美术负责人制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范。任职要求:1、有3年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验;2、场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰;3、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分;5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
  • 30k-40k 经验不限 / 大专
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏美术相关工作; 2、负责游戏场景关卡设计; 3、理解并熟练协调配合游戏整体美术风格。 任职要求 1、熟练运用Photoshop; 2、具有扎实的美术基础,创作能力,优秀的审美观(请写明自己的审美偏好并推荐几款喜欢的游戏); 3、对游戏美术制作有不懈追求,积极的学习交流精神,并发自内心的喜爱自己的工作; 4、擅长于Q萌风格/中式场景,的设计能力,并能发挥自己的优势胜任更多工作需要; 5、至少一款以上游戏项目制作经验(请写你在明参与项目中的职能以及当前项目进度); 6、为人诚实,富有责任心,具备优秀的沟通和协作能力。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作; 3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果; 4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。 任职要求: 1.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3.对场景规划有掌控能力,能够根据需求规划设计成套建筑群和地貌、绘制线稿、设计材质、气氛概念,细化设计等; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.具备良好的沟通合作能力,配合产品与主美完成设计工作,提升项目角色的美术质量; 6.做过SLG项目优先。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责游戏内各场景的设计。 任职要求: 1、3年以上游戏美术工作经验,擅长欧美卡通或写实风格; 2、设计能力强,有良好的美术基础; 3、熟悉游戏场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化; 4、热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    基本要求: 1、二年以上游戏原画工作经验,有3D游戏开发经验,熟悉场景原画规范流程。 2、可熟练使用Photoshop等绘画软件。 3、能准确表达场景(奇幻,西方)的气氛,布局的规划,建筑物件拆分组合,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和原画设计能力。 4、学习能力强,做事认真,不推卸,不埋怨,有合作意识,对业界新风格始终保持敏感。 5、对各平台的游戏有深入的了解。 专精需求: 1、设计能力出众有说服力,科学美观。 2、擅长奇幻类唯美风格表现,(类原神)。 3、Photoshop熟练使用,在短时间内能快速呈现设计想法,交流无障碍。 4、对建筑结构和各类材质的运用有深刻的认识。 5、游戏背景结合关卡地形路线距离规划(沙盘图),把控场景光影色调,绘制游戏场景概念图、气氛。
  • 20k-40k·16薪 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 职位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 风格:写实(上海或杭州),二次元(杭州)
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合美术负责人制定美术方向,梳理场景美术风格; 2、参与制作场景概念,海报设计; 3、审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、跟进后续流程,控制场景最终产品效果; 5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、有扎实的美术功底,对场景氛围有深入的理解,能独立完成有竞争力的场景概念设计,及高完成度的场景美宣; 2、需要有熟练的3d辅助原画经验,对3dsmax,maya,unity,ue4,blender等常用3d辅助软件有至少一款有深入理解,并能实际在工作中使用; 3、有优秀的设计能力,能做出有辨识度和竞争力的设计及美术风格; 4、对ACG二次元文化有深入的了解,能做出符合二次元风格的场景设计。
  • 16k-32k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责场景原画造型、概念图等设计,优化宣传素材; 2、能适应整体场景风格,对项目美术表现起到积极正面作用; 3、配合美术负责人制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 4、对接外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质。 职位要求: 1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2、有3年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验; 3、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 5、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop,Paninter等)。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏场景相关设计工作; 2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议。 岗位要求: 1、扎实的绘画功底,对色彩敏感,有一定的原画创作能力; 2、熟悉2D软件(Photoshop、Painter); 3、有良好的团队协作意识,主动提出问题并协同解决; 4、一年以上游戏制作相关工作经验; 5、擅长欧美风格场景绘制优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责: 1、负责项目中场景规划及背景图插画; 2、负责游戏中关卡地图、建筑物、植物等物件的设计与完稿; 要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、有游戏场景原画岗位工作经验; 3、擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 4、有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力; 5、能够熟练使用Photoshop软件; 6、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识。 PS:简历务必附带作品,谢谢~ 【新人福利】 新人免费租房服务:HR提供免费租房服务,助您找到心仪爱房~ 新人免费搬家服务:免费提供搬家服务,不用您出钱出力~ 新人专属服务:配备专属一对一导师、学习资料、工具模板,助您快速上手~ 【基本福利】 五险一金:这个必须有~ 夜间免费打车:这个必须有~ 节庆礼品/开工利是:这个必须有~ 茶话会/分享会:定期举行,小伙伴们互动探讨~ 下午茶:这个必须有~ 【专属福利】 自由团建/兴趣社团:打破传统文化,玩你喜欢玩的~ 免费咖啡茶水:饮水机旁随便拿,每天来几杯,提神醒脑~ 免费零食:海量免费零食与您分享~ 海拓商城:只要绩效好,1年就买IPHON12,2年可买mini神车! 绩效分红:每季度100+万奖金包,等您来分! 年底奖金+分红:全年保底14薪,年底分红不封顶! 【老员工福利】 年度体检:入职满一年,每年享受免费体检报销~ 爱心红包:每年三个节假日,会为老员工的父母奉上500元爱心红包! 免息贷款:老员工专属20~100万免息贷款,助您安居乐业!
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    (薪酬10-25K,可商谈) 职位描述: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各类风格建筑结构; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉擅长二次元风格; 3、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。