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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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岗位职责 1、能独立完成产品建模、模型优化、渲染、后期处理工作; 2、准确把握产品造型、材质、布光、构图; 3、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合设计师给出高质量渲染图片; 4、与设计师沟通,共同制作出高质量创意性产品主图、详情页; 任职要求 1、3年以上同岗位工作经验; 2、 3、对效果图的色彩、材质、光源、构图、比例等有出色的掌控能力; 4、能主动沟通、责任心强、团队合作意识强、具有一定的抗压能力; 5、有家装建材、3C数码、工业品类目工作经验优先录用; 八小时制8.30-12.00,13.30-18.00,上班轻松不加班,环境舒适 福利待遇: 1.入职缴纳社保,带薪年假; 2.公司员工均90后,工作氛围有活力,每年团队旅游; 3.每月固定下午茶,生日会,节日福利等; 4.公司队伍正在不断壮大,平台发展潜力大;
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岗位职责: 1、负责公司项目3DMAX建模渲染工作; 2、准确把握要点、呈现角度、构图等特征渲染, 3、根据项目要求,独立完成建模、贴图、动画及渲染工作,并保证模型、动画及渲染图的高质量要求; 4、具有较好的设计审美,熟悉了解各场景搭配效果,能独立完成效果图,准确表达匹配产品风格效果。 任职资格: 1、大专及以上学历,动画、艺术、空间、渲染设计等相关专业优先; 2、认真负责具有良好的技术学习能力; 3、色彩感觉好,对镜头的感知、画面、颜色的搭配、渲染有一定水准; 4、勤奋踏实,能在压力下工作, 主动学习意识强, 5、同时会一些3DMAX和C4D的优先,了解角色动画会一些绑定骨骼动画的优先。 6、针对专业技术知识能够很快掌握,熟悉3DMAX、PHOTOSHOP等相关三维制作软件和插件。
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一、岗位职责: 1、主要负责公司无人机、机器人、AI等产品的宣传视频制作,二维、三维结合实拍等(动画项目的设计与制作)。 2、根据项目需求,策划前期创意脚本,二次创作,并完成符合要求的宣传视频。 3、能绘制设计草图、外观3D 渲染图,独立完成三维部分的动画镜头、场景搭建、产品渲染、输出合成等模块制作;能够完整的制作出逼真的产品动画。 4、通过各类素材进行剪辑、配乐并合成视频,把握视频的整体节奏和完整性。 5、项目完成后,需对项目进行分类和整理,确保项目的完整无损。 6、根据公司需求,协助上级完成其他分配的工作任务。 二、任职要求: 1、大专以上学历,3年以上相关工作经验,美术生等相关专业优先,投递最好附上作品。 2、能独立完成产品三维的相关工作,对三维效果制作、渲染、建模有足够的了解。 3、剪辑及后期合成能力突出,熟悉使用AE各类特效插件,擅长处理音效、调色、排版等。 4、熟练掌握3dmax或,C4D三维软件,After Effects、Maya;keyshot、octaneRende视频渲染软件及Premiere 视频编辑软件。 5、善于主动沟通,遇到问题主动向上级反馈,及时解决问题,提高工作效率。 6、热爱视频行业,有团队协作精神、责任心强、工作勤奋、钻研精神。 「关于休息与福利」 大小周、排班模式;国家法定节假日正常放假; 工作时间: 10:00-20:00,即早上10点到晚上8点,2小时休息时间,实际上班时间8小时,也可据实调整; 兼职人员无需坐班,欢迎多岗兼职与业务合作; 工作地点: 武汉现代移动互联创新园(东湖新技术开发区光谷大道70号),公交地铁方便; 福利待遇: 除五险一金,还享有员工学习培训股权激励等众多优待; 薪资待遇: 能力强者可以面议(基础工资 + 阶梯式提成+股权分红) 「温馨提示:****的原因」 ****的原因是因为我们希望根据每位候选人的实际情况、能力水平以及经验,提供具竞争力的薪酬方案。 公司设有基础工资和阶梯式提成的薪酬结构,提成比例将根据个人的业绩表现逐步递增。由于自媒体或者游戏岗位的成果与个人的专长、能力、创意以及执行力息息相关,我们希望能通过深入的沟通,确保薪资与个人的贡献及成长潜力相匹配,既保障基础收入,也能为高业绩者提供丰厚的额外收益。 期待与您在面试时详细探讨!
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工作职责: 1. 根据公司活动创意,生成3D场景、模型和动画,满足项目需求; 2. 制作高质量的3D模型,支持多种3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 3. 设计并制作3D场景布局,包括建筑、道具等元素; 4. 添加材质和纹理,使模型更加真实; 5. 根据项目需求,制作相应的动画效果,如角色动作、场景特效等; 6. 与其他部门的同事(如策划、摄像、动画等)协作,确保渲染结果符合项目要求; 7. 对已有作品进行优化和修改,以提高渲染效率和质量; 8. 分享经验和技巧,提高团队的工作效率。 职位要求: 1. 熟练掌握并运用3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 2. 具备较强的创意和审美能力,能够独立构思3D场景和动画; 3. 熟悉各种3D模型材质的编辑和调整; 4. 具备较强的动画制作技能,能够制作各种角色的动作和场景特效; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门的同事协作; 6. 有责任心,对作品质量有较高要求,能够按时完成任务。
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岗位职责: 1. 负责公司产品单品静帧渲染; 2. 根据设计师的要求,理解设计师的意图,进行场景搭建和渲染,充分展示产品的卖点和质感; 3. 对公司的部分产品模型的进行优化,细节优化或建模; 任职要求: 1. 有2年以上母婴、家具、3C类产品渲染经验,工业设计,产品设计,视觉传达相关专业,会3D动画渲染优先考虑; 2. 能充分理解产品设计师的设计意图,较好的审美能力, 对光感, 材质质感有较深的理解,能渲染出真实细腻的产品图; 3. 精通keyshot,熟练掌握其他软件,如:C4D,犀牛、ProE、3DMAX等,掌握其他软件加分; 4. 优秀的沟通理解能力,主动沟通,责任心强,团队合作意识强,执行能力高;能承受较强的工作压力。
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岗位职责: 1、负责品牌动画渲染设计,独立完成创意脚本、分镜草图,动画渲染等相关3D创意视频工作; 2、准确把握产品定位及特征,角度呈现,整体构图,渲染光影把控到位,输出产品质感真实细腻; 3、配合设计团队完成重点产品场景建模及静帧渲染,能独立在Ps中完成后期处理; 4、对作品有**追求,不断推陈出新。 岗位要求: 1、3年以上产品渲染工作经验,精通高质量产品渲染MG动画,帧动画,精通OC等主流渲染软件, 美妆 智能硬件行业经验优先; 2、学习能力强,善于沟通,具备良好的审美和较强的节奏感,对三维有专研精神,喜欢且真正有兴趣; 3、工作严谨,认真自驱,具备良好的团队合作能力, 能承受一定的工作压力; 5、对作品美感质感有着**追求的专研精神者,优先录用; 简历需附带个人优秀作品。
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岗位职责: 1、负责屿聊 App 等直播礼物 3D 动画设计; 2、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI 和特效进行设计和实现; 3、实时发现热点、审美流行趋势(不限于影视、时尚、摄影、游戏等领域),并能快速跟进落地; 4、与设计师及研发团队紧密合作,推动素材落地并把控最终效果,负责内容上线全过程,并对产品数据负责。 岗位要求: 1、本科及以上学历,2 年以上互联网产品运营类相关工作经验,拥有直播礼物特效类设计经验; 2、对直播音/视频直播平台有一定了解,熟知直播内容以及品类生态,可独立完成方案规划,挖掘和创造爆款效果,有良好的审美,对潮流文化、审美趋势及热点敏感; 3、精通 Cinema4D、After Effect、Animate 制作动画流程; 4、擅长设计粒子/光影特效,和场景渲染; 5、有较强的耐心、细心和责任心;执行力、抗压力、团队协作沟通能力强,能够保持高效的执行力及工作节奏,推动创意和功能快速落地。 6、简历中需要提供个人作品集。
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岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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1、具有良好的美术基础与审美能力,对光影、色彩整体气氛有良好的把握,对单个镜头及整体的画面有较强的把握能力。; 2、熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理,精通Maya灯光设定;掌握Nuke或AE等合成软件; 3、熟练使用Maya的材质灯光渲染模块,负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式; 4、了解熟悉影视动画制作全流程; 5、具有较强的沟通能力,能够清楚的理解制作总监和客户的制作要求,高效地按时完成任务; 6、能可以制作简单的模型和动画; 7、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。 ps: 【公司动画项目以全流程制作/原创动画为主,无动画公司分包项目。】 【偶尔会结合动画IP附带一些高端授权平面广告设计。】 【需要有不断自我学习,互相学习的能力,和团队一起共同提升能力。】 ..盛古雨禾动画. ..中国动漫官媒内容创制中心.


