• 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
  • 40k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.Conduct English/Mandarin translation for daily communication, documentation, and meetings with a high level of clarity and accuracy 2.Manage day-to-day operation aspects of the assigned projects & tasks -coordinate team meetings & discussions and do follow ups -track schedule and facilitate production plans -arrange onboarding,1-1, probation & performance reviews -closely monitor team health and performance -synchronize information with all interest parties 3.Spot issues & risks in the operations and resolve them with interest parties in a timely manner 4.Work with Rioters to optimize workflow to ensure a sustainable growth of team and project 5.Organize and promote team-building activities & events to enhance team bonding and cultivate a positive team environment 任职资格: 1.Proficient in both spoken and written English as well as Mandarin 2.Capable of clearly articulating ideas and comprehending information accurately 3.Excellent in time management and critical thinking 4.Able to act proactively to spot problems and find solutions or provide suggestions 5.Able to work independently on assigned projects & tasks with little to no peer support 6.Able to prioritize tasks and allocate resources based on circumstances with flexibility and efficiency 7.Open to feedback and maintain a positive attitude 8.Previous experience in game industry & project management is preferred 9.Oversea studying background is preferred
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、与配音演员及主播深度沟通,协调统筹有声小说的制作与上线。 2、跟踪项目进度,确保按时交付,不断对有声小说进行品控与优化。 3、负责定期与合作主播进行收益结算,精准完成商务协作,实现互惠共赢。 4、积极拓展有声创新边界,在内容领域实现多模态的业务新增长。 任职资格: 1、具备文学、编导、播音、后期制作或相关领域的本科或以上学历。 2、两年以上内容制作领域经验,在有声书、播客或相似领域拥有工作背景优先。 3、热爱网络文学,熟悉当下网文市场及相关佳作,能快速筛选适合开发的小说作品。 4、优秀的沟通与协调能力,对音效设计有深入理解,有相关行业资源优先。 5、拥有良好的项目统筹规划能力,能兼顾作品艺术性与成本的平衡,使项目效益最大化。
  • 25k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.根据市场趋势,研发一款全新的**TCG产品,确保项目上线和商业成功以及后续的拓展和更弹; 2. 具体负责产品的市场方向把控,游戏从0-1的设计、1-100的宣发与运营管理,游戏IP的创造与运营以及团队管理; 3. 负责游戏研发的各个项目的管理推进工作,把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责; 4. 选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 任职资格: 1. 本科及以上学历;5年以上TCG卡牌制作或游戏制作经历; 2. 喜欢动漫,热爱ACG文化,对当下流行IP有较为深刻的认识; 3. 对TCG卡牌有敏锐的市场与用户的洞察能力和产品规划能力,并具体在游戏设计、发售、运营等各个环节都有落地的经验; 4. 对某一品类有出色的IP架构与内容创造的能力,并具有相关经验; 5. 具备出色的领导力和跨团队协作能力。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、熟悉热歌市场,创作或制作符合市场的优质歌曲; 2、负责选歌、策划歌曲方向、匹配歌手、制作全流程,从demo到发行进行整体把控; 3、负责引入优质词曲/歌手/制作等合作资源,提升厂牌自制资源能力; 4、对歌曲的播放量/榜单负责,与推广配合,打造全网爆款。 岗位要求: 1、本科以上学历,3年以上唱片公司/版权公司/音乐平台行业经验,有词曲创作或音乐制作能力; 2、熟悉热歌市场,熟悉流媒体和短视频音乐传播路径;熟悉歌曲推广流程,能对音乐品质把关; 3、有词曲/歌手/制作等行业资源; 4、具备良好的数据分析能力,执行力强,有团队协作精神; 5、有爆款音乐案例者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 50k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 对游戏产品的设计方向、核心竞争力和团队合作有一定的规划制定方向 参与制定游戏的玩法、数值、系统框架的搭建,完成不断优化及迭代 管理协调团队内部的合作 优秀的团队管理能力及跨部门协作能力 岗位要求: 有制作过成功上线的游戏产品者优先 有五年以上游戏制作经验及三年以上团队管理经验者优先 优秀团队管理能力和沟通能力 热爱游戏行业并有较强的抗压能力
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏生态的规划和构建,包括游戏类型、游戏世界观和游戏玩法等; 2、负责游戏整体玩法和UI布局的设计; 3、与游戏开发者和游戏美术紧密配合,能根据规划及时修改或调整游戏设计方案。 任职条件: 1、具有较强的想象力和行业洞察能力; 2、对游戏开发流程特别是和游戏开发人员与游戏美术人员的配合有一定了解; 3、有过至少一款已上线的在其中负责大部分策划工作的游戏项目,不限类型; 4、能熟练编写规范的游戏策划文案和美术需求文档; 5、热爱游戏,玩过多款爆款游戏,及时跟踪现有游戏的发展方向,沟通能力强,对游戏行业有深刻的理解; 6、对海外休闲游戏有一定了解的优先考虑。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    引言: 公司内部创业孵化项目,欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 20k-40k 经验不限 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责后场制作工作,确保制作进度和质量; 2. 按照要求进行烘烤、制作等相关工作; 3. 配合团队完成其他相关工作。 任职要求: 1. 年龄 18-35 岁,高中、中专及以上学历; 2. 身体健康,能吃苦耐劳,适应体力劳动工作; 3. 热爱烘烤和制作工作,具备一定的烘烤、制作技能; 4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力; 5. 遵纪守法,品行端正,无不良记录。 薪资待遇: 1. ****,根据个人能力和工作经验; 2. 提供完善的社保福利; 3. 提供培训和晋升机会; 4. 提供良好的工作环境和团队氛围。 工作时间: 1. 每天工作 8 小时,每周休息 1 天; 2. 加班按照国家规定支付加班费。 工作地点: 1. 我国某城市(具体地点面议); 2. 提供住宿和工作餐。 有意者请将个人简历发送至招聘邮箱,我们将尽快与您联系。期待您的加入!