-
工作职责: 1、协助高级制片人负责项目的运营、审核预算、控制周期、节省预算、保证艺术质量; 2、参与前期的项目研发,与编剧创作团队沟通协调; 3、负责项目过程管理及协调,负责剧组的衔接事务处理; 4、跟进项目的市场宣传和发行; 5、熟悉影视后期制作,熟悉影视项目各级审批、申报流程; 6、上级交办的其他事务。 任职资格: 1、电视编导、影视制片、影视项目管理等传媒相关专业本科及以上学历; 2、熟悉电影或电视剧运作的相关流程,执行过2-3个项目的优先考虑; 3、有良好的沟通能力和统筹计划性以及优秀的执行能力; 4、有处理突发性事件的应对能力,高度的敬业精神及高涨的工作激情,能接受高强度的工作,工作态度积极乐观向上。
-
岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
-
【岗位职责】 1、主要负责对游戏创意视频进行质量审核(包括平面视觉、剪辑、合成、特效、音效等),给出具体视效优化建议并输出修改文档; 2、协调与沟通制作过程中的相关环节,优化视频品质,提高视频投放效果; 3、制定项目的美术规范,把控项目进度,具体良好的统筹规划能力; 【岗位要求】 1、本科以上学历,相关美术设计专业,3年以上相关工作经验,有较好审美、创意能力; 2、熟练后期与平面设计工具; 3、熟悉各类型视频制作特点,具备广告营销思维; 3、良好的协调沟通表达能力,强烈的责任心,协调能力和开拓创新意识,思路清晰,反应敏捷; 4、热爱游戏者优先; 5、简历附带作品。
-
岗位职责: 1.负责市场宣传视频、产品包装视频、新媒体短视频、广告片等物料制作。 2.承接市场宣发和视频号运营需求,并提供视频制作方面建议,独立完成视频的后期包装、视觉特效、剪辑等工作,对出品质量负责; 3.制定视频制作流程标准,形成标准化、规范化协同规则,定期优化。 任职要求: 1.5年及以上AE视效包装、后期等视频制作经验,能独立完成各种3D、地产影视特效类视频; 2.扎实的美术功底,优秀的设计能力,能熟练使用premiere、vegas、After Effect等视频制作软件;熟悉各种视频格式的转换; 3.熟悉视频号、抖音等平台玩法,脑洞大,审美好,网感佳,善于对视频素材的二次创作; 4.有ToB类企业服务经验、地产企业服务项目经验优先考虑; 5.优秀的理解和沟通能力,服务意识强,有较强的执行能力和协作能力。
-
职位描述 1、熟悉信息简化处理,层次化处理。 2、善用图形信息进行队友之间的跨语言表达,系统和用户的清晰表达 3、擅长给视效信息赋予生命力甚至艺术性 职位要求 1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款手游完整项目经验,并在其中担任核心设计。 2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。 3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。 4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。 5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。 6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。 7.熟悉视听语言加分
-
岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
-
职位描述: 1、负责品牌平台用增拉新、导购和购后互动场景的3D建模、贴图、渲染。 2、输出3D、后期平面合成、页面动效方案。 3、与体验设计师配合,输出完整的3D创新提案。 岗位要求: 1、熟练使用C4D、AE、PS等软件,了解Spline、Blender,对灯光、材质、渲染有良好的品控能力; 2、有较强手绘能力,擅长结合3D特效手法完成平面后期合成,能根据需求调整场景的整体风格; 3、有良好的审美能力,有3D动画能力者优先考虑; 4、美术相关专业出身,2年以上3D相关设计经验,专业特别突出可不受限于工作年限。
-
1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
-
岗位职责: 1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
-
职位描述: 1. 负责礼物动效创意策划及实现; 2. 学习过角色动作原理,对角色的动画合理还原; 3. 能原创制作各类常规视觉特效; 4.礼物设计为SVGA格式,需要了解svga礼物设计原理,尽量少占用内存; 岗位要求: 1.有相关直播礼物设计经验项目者优先; 2.精通After Effects等后期合成软件及插件,能设计完成svga动画;
-
1. 负责语音直播虚拟礼物的设计及动效; 2. 熟练使用C4D,AE等三维后期合成软件制作各种风格的礼物动画; 3. 具有扎实的美术功底和设计能力,有良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力; 4.要求完整的视觉方案实现能力,从提案、建模、渲染、动效完整独立输出能力; 4.配合ui、开发团队协作,实现产品场景中的动效部分,保证直播礼物最终效果无损落地 5.有互联网团队工作经验,有直播、娱乐项目礼物动效设计经验者优先考虑; 6.工作细致耐心,时间观念强,勤恳踏实,具备团队合作精神,工作充满激情,勇于接收挑战,能承受一定的工作压力;
-
岗位职责:1、负责项目制作进度/预算的制定及把控;2、协调各制作团队的制作任务安排,确保项目按时按质顺利进行;3、负责发掘/管理外部制作团队,督促其按制作规范与进度要求完成;4、收集导演提出的项目修改意见,跟进相应实施方案的执行情况;5、负责定期组织各类工作会议; 任职要求:1、3年以上影视/动画行业总制片工作经验;2、了解引擎动画各个流程的工作内容,有完整跟过引擎动画项目经验者优先;3、 个性开朗,思维逻辑、语言表达能力优秀,自我驱动力极强。
-
岗位职责: 1、负责虚拟数字人视频、直播等相关内容的制作流程及人员协调; 2、协助内容团队制定可执行虚拟项目计划、推动项目进度; 3、对外负责虚拟IP相关设计、内容等资源的监修管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 4、开拓更多外部创作人及制作团队的资源; 任职要求: 1、了解虚拟数字人制片流程,熟悉动画和设计的制作流程, 2、有游戏、动画或者对虚拟偶像有一定认知和涉猎的优先考虑; 2、协调能力,使项目中各部门协同工作,团队资源配合达到最优 3、 具备丰富的协调能力,沟通能力,执行能力; 4、会简单使用unreal引擎或者unity引擎(加分项目).
-
岗位职责: 1、负责机车项目的动效创意设计,参与前期项目提案配合UI设计师制作演示特效; 2、把控整体设计风格,为创意玩法提供有效的方案和执行。包括创意构思、技术对接、实现效果; 3、喜欢尝试用前沿的设计理论应用到项目里,了解并熟悉国内外流行趋势,有创新精神。 任职要求: 1、熟练使用C4D、Octane Render、AE、PS工具软件; 2、熟练使用C4D动画模块、动力学、x-particle粒子动画; 3、擅长表现烟火雾尘、水流海浪等特效; 4、对C4D的基础建模,灯光,材质有较好的掌控能力,并熟练运用镜头语言; 5、对车机交互方向有工作经验优先考虑; 6、执行力及抗压能力强,有团队协作精神,致力于共同实现目标、高质量的完成工作、优秀的协调组织能力以及团队合作精神。
-
1.喜欢游戏。 2.善于沟通交流,有团队协助精神。 3.富有钻研精神,求知欲强。 职位内容: 1.需要和交互、UI、还原等职位进行协调工作。 2.能完成界面动效设计,并能与开发沟通实现。 3.掌握引擎的粒子系统,进行相关特效需求的制作。 4.管理项目动效相关的资源。 技能要求: 1.有像素眼,有强烈责任心。 2.熟练掌握Photoshop等平面软件和AE,Flash等动画软件。 3.优先考虑熟悉编辑器类,如:Unity。 4.有较好的动效节奏感与思维逻辑能力。


