• 25k-30k·15薪 经验10年以上 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、作为财务收入相关事项接口人对接和支持业务部门,深入熟悉业务,支持业务决策和过程管理,制定相关财务政策,优化管控流程; 2、熟悉集团财务运作方式,从财务视角识别、提示各类风险,协调多团队配合,提出预防风险的措施和解决方案,给予业务有效财务建议; 3、与业务建立信任关系,积极参与及助力业务探索和创新; 4、分析行业趋势,调研竞品,定期出具分析数据及业务运营情况报告,为经营决策提供支持; 5、深入了解并参与系统搭建相关工作,推动业财系统的搭建及优化。 职位要求: 1、财务相关专业,本科及以上学历,具备全面的财务专业知识; 2、8年以上工作经验,包含互联网行业收入类工作经验,海外业务对接经验优先; 3、英文可作为工作语言; 4、有较强的组织协调能力,抗压性好,对业务有好奇心和探索精神,具备较强的自我驱动力,良好的逻辑思维及优秀的沟通能力。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.主导元宇宙创新社交产品的美术规划,包括3D场景,3D角色,社交游戏等; 2.负责美术项目统筹,制定统一的风格规范与制作规范,保障产品的美术品质; 3.负责美术外包管理,审核外包品质,保障制作进度; 4.参与美术落地及优化,3D资源整合,Unity引擎的资源合入工作; 5.与策划程序沟通合作,从美术角度为产品提出合理建议; 岗位要求: 1.有5年以上的美术工作经验; 2.从0到1参与过至少1款成功上线的3D游戏或产品,从事过主美或核心美术(风格制定者,场景或角色设计者)岗位者优先; 3.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力; 4.了解游戏引擎,把控美术风格,掌握产品美术全流程;
  • 软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责数据产品需求分析、数据仓库建模,并主导完成相关设计;2、深⼊理解美业业务需求,能从数据⻆度推动业务发展,开发相应数据产品及⼯具; 3、将数据业务化,深度挖掘数据的业务价值,形成产品化解决方案,落地到场景中帮助商家经 营,驱动商家业务增长; 4、发掘数据的商业价值,探索数据资产变现⽅法,提供个性化解决⽅案。 5、结合业界数据技术趋势,制定数据化运营和数据能⼒产品化的发展路径和⽅案。岗位内容:1. 负责数据指标库/OneData统一数据服务的设计,构建业务指标体系2. 负责公司日常报表开发、维护,为业务部门提供多层面数据支持,包括但是不限于数据的收集,转化,存储,展示;3. 基于离线/流式计算技术的数据分析和处理;4. 构建商家经营指标体系,向商家提供日常经营统计数据、经营状况分析以及经营建议的数据指标开发岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机、数理统计相关专业,熟悉数据仓库和数据集市的框架结构,具备数据仓库与数据集市的设计、开发实施能力;2. Hadoop生态下能熟练使用SQL,熟悉Hadoop/Spark/Hive原理,对数据敏感,具备较好的数据分析意识,具备数据驱动业务的能力;3. 沟通与交流能力强,业务理解能力强,具有一定的业务建模能力。;4. 会使用java语言,能够完成指标的接口输出。5. 有互联网行业,特别是电商类相关工作经验优先;6. 对数据分析和算法设计有比较强烈的兴趣,具有统计学、运筹学、数据分析、推荐等相关知识和工作经验优先考虑;如果你还没有准备好,可以参考以下tips来接近你的目标喔:1. 学习和实践数据仓库建模理论,关注数据资产治理相关事项2. 学习Hadoop生态相关技术3. 了解业界主流的用户行为分析系统、数据可视化系统4. 了解大数据在各个行业的产品和解决方案
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、制定业务策略,组建团队,选拔优秀人才; 2、通过日常过程管理、团队氛围打造、文化价值观落地,带领团队完成销售目标。 工作内容: 1、月初根据团队目标,制定目标分解计划; 2、通过日常的过程管理,达成最终结果; 3、宣导公司的重要销售策略,确保落地执行; 4、关注团队成员,帮助团队成员拿结果; 5、具备总结提炼及输出能力; 6、践行公司文化价值观,以身作则。 任职要求: 1、精通产品和行业知识,能够提出解决方案; 2、具备10人左右的销售团队管理能力; 3、能独立搭建团队,完成信息传递和跨团队协作; 4、能够担任讲师,指导团队成长。 成长建议: 1.多维度了解主流SaaS公司:产品、公司、价格、售后服务等 2.熟悉美业各细分行业门店运营流程,独立完成美业单店及连锁门店运营流程梳理 3.培养倾听及沟通能力,了解团队成员发展需求并制定靠谱和清晰的发展路线落实在To Do并督促 4.提升大局观,以大团队利益角度出发思考问题,解决问题 5.正能量,企业文化和价值观的践行者
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责与游戏业务沟通了解游戏产品角色,进行三维角色/生物高品质次世代建模,制作相关动作的骨骼绑定、表情动画; 2、负责根据原画设计进行PBR流程的材质制作,还原原画角色模型和材质贴图; 3、有一定的自我创新设计能力,通过丰富的经验在日常工作中负责三维(角色、场景、道具)模型的创建以及项目模型的制作规范以及管理优化; 4、从角色动作动画的专业角度对三维制作内容进行质量把控及反馈工作。 职位要求: 1、美术基础扎实,熟悉人体、生物运动规律,具有一定的审美; 2、熟悉了解角色及生物模型设计和制作,熟练掌握运动规律,节奏感强,有丰富的想象力和表演创造力; 3、熟悉各种三维软件(maya、Zbrush、SubstancePainter、Marvelous Designer、Blender、c4d、虚幻等)至少要有一个精通等软件,以及了解其他设计相关软件Quixel Suit、Photoshop等; 4、负责项目三维资产建设整理及优化工作; 5、至少两年或以上的影视CG经历或游戏从业经验。 加分项:有场景模型建模能力,可以对场景地形编辑、建筑搭建、山体植被设计相关经验
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。 3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。 4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职资格: 1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。 2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 30k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、泰国、菲律宾、日韩及欧美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责美术团队人员管理、工作进度及质量把控,保证游戏美术工作顺利完成; 2、负责整体风格的制定,增加产品趣味性,并对现有产品的视觉设计提出改进方案,注重用户体验; 3、负责制定管理和设计相关流程制度,优化制作效率,提高设计质量; 4、负责项目的主概念设计,及对接策划、程序及不同工种美术,能够独立跟进整个项目。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术专业院校优先; 2、2年以上主美经验,有2款以上成功运营项目经验; 3、精通视觉效果呈现,擅长美式Q版风格,能快速定风格; 4、较强的表达及沟通能力,领导力,具有高度责任感和团队合作精神。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引,仙侠、欧美、二次元风格均可; 2、负责项目内美术人员工作制定、调配、和质量监控,统筹整个项目的美术进度; 3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术经验,两年以上游戏主美岗位经验,有U3D完整项目经验,能管理团队; 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力; 3、对游戏有独特见解,理解能力强,执行力高,能与策划、程序人员沟通项目需求; 4、对艺术精益求精,理解美术对于项目的重要作用,具备团队合作精神,能带领团队提高工作效率。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    会做美甲,有一年以上的经验,审美在线,认真负责,店内氛围好,生意好,事少钱多
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、在客户实行业财一体化系统过程中提供咨询服务,提出切实可行的解决方案,包括企业诊断、方案设计、培训、操作指导等; 2、协助客户共同推进管理变革并提供IT系统实施服务,针对客户企业的信息系统进行调研咨询梳理工作; 3、沟通客户需求,负责业财模块的需求调研,数据梳理,方案设计以及测试上线等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或财务相关专业,至少3年以上财务或项目管理信息化相关经验,对财务信息化感兴趣; 2、优秀的业财解决方案能力,有丰富的ERP项目经验; 3、有较强的学习能力、逻辑思维能力、沟通与协调能力,能适应出差; 4、具备良好文档的理解能力和文字表达能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、负责把控游戏整体美术风格,美术实现方案制定,负责最终游戏的视觉效果和品质。 2、负责游戏项目的美术资源管理,输出美术标准,总结制作方法以及制定美术工作计划,提升美术团队的输出质量; 3、能够独立担当或者指导设计任务,负责项目的角色、场景概念指导; 4、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 5、负责与策划和程序部门的沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 职位要求: 1、5年以上游戏美术设计经验,2年以上游戏主美岗位经验,写实版美术经验优先; 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高。熟悉游戏设计中各个职位的美术内容。 3、对策划及程序工作有一定的认知,能很好的与策划和程序进行项目协同开发; 4、能亲自参与制作,并可以指导角色、场景、动作、UI的工作,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美; 5、有成功的游戏美术管理经验者优先;
  • 6k-9k 经验不限 / 本科
    服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    招聘人数:3 工作内容:美睫,美甲,基础修手,法式,手绘 每月薪资:5000~7000 职位福利:(交通补助/加班补助) 学历要求:无限制 工作年限:1~2 任职要求:可随时上岗 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
  • 6k-11k 经验不限 / 不限
    医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    会做美甲,美睫,有经验,审美在线,认真负责
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    职位描述 1、根据平台主播发展情况,负责建立海外主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化,并针对性的设定关键节点和运营计划; 2、结合各国当地情况和直播生态,制定当地的发展策略,协同本地团队拓展优质公会和主播数量,并对公会进行培训和运营,制定运营策略和活动方案,有效激励主播和公会,带动平台整体流水增长; 3、追踪运营数据,分析用户行为和需求,推进产品和流程的优化;构建运营体系的整体框架,实现用户的持续增长和留存,提升用户数和活跃数。 职位要求 1、本科以上学历,2年以上运营经验,有美国签证的优先; 2、较强的数据敏感度,能够敏锐地发现问题,并结合实际运营手段进行提升和解决; 3、自我驱动、逻辑清晰,具备良好的沟通和团队协作能力,优秀的项目和团队管理能力,高效执行力; 4、具备国际化视野和跨文化理解能力,有海外学习工作经验者优先。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目要求,带领3D团队负责角色、场景、动画、物件、特效等资源制作以及引擎合入等相关工作; 2、把控3D美术品质和风格,配合程序或TA制定3D制作标准; 3、根据项目进展,规划3D相关各项工作事宜,制定工作计划,分配任务,控制进度; 4、和项目组其它部门协作,优化开发中遇到的3D美术资源相关问题; 5、负责项目中3D外包的品质把控。 任职要求: 1、5年以上游戏行业工作经验,2年以上3D主美工作经验; 2、较好的美术专业能力,较高的审美能力,丰富的模型制作能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范; 4、精通主流3D软件,熟悉PBR和NPR制作流程的要点; 5、熟悉Unity引擎,熟悉资源导入,资源管理,性能优化等,擅长平衡美术表现效果和性能; 6、对于地编(打光、烘培等)、3D角色(卡通、写实等)、特效、动画等都有所接触,且至少在一个或多个领域中精通。 7、热爱游戏,对主流游戏有关注和体验,能对同类游戏产品进行美术表现分析和借鉴。