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职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
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岗位职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力 4.思维活跃,学习能力强 5.优秀的数据敏感性和分析能力 6.具有优秀的英语读写能力者优先
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职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
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工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 4.产品测试,对自己负责的项目进行测试验收 5.定期检查游戏中存在的问题,查缺补漏 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
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岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
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系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
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(爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
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职位描述 1、把控游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控; 3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标; 4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求 1、熟悉休闲游戏,对游戏中的博弈及概率等核心内容有一定理解,可主导设计游戏核心规则构建 2、具备游戏各个策划模块的体系规划、逻辑规则机制实现能力。具备一定的综合策划能力,能独立评估不同模块的系统运作模式和用户体验节奏 3、熟悉并接触过市面上主流知名游戏,能对其规则、机制、设计优缺点进行分析总结,并能将核心优势应用于品类合适的模块中 4、2年以上手游核心策划工作经验(已上线运营项目),具有数据驱动意识 5、能归纳总结策划工作中的方法论并传授给策划团队,带领团队内策划提升策划能力 6、优秀的执行力、沟通表达能力及团队协作能力,有责任心,能承担工作压力
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岗位职责: 1、根据制作人定义出的产品目标,为游戏设计玩法系统和社交系统; 2、把控游戏的宏观设计,保证玩家体验流畅而沉浸,经济循环健康; 3、协助进行整个项目的项目管理及版本规划,推动关键设计落地,确保每份设计、每个版本的高品质与高完成度; 4、对游戏上线后的市场采量和商业化运营部分均有较深的理解,并可以提前把这些理念融入到游戏设计环节; 5、管理策划团队,保证策划团队的战斗力和高产出。 任职要求: 1、5年以上游戏项目经验,至少2年主策划工作经验; 2、有过从立项到项目盈利的完整项目经历; 3、擅长游戏的系统设计、数值设计,包括玩法和社交系统的设计,能把控游戏的整体循环; 4、有团队管理和项目管理经验。
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职位描述: 1.负责手游全局把控,跟进从规划到运营的整个流程; 2.对产品目标,产品质量以及产品营收负责; 3.负责团队梯队建设、团队管理; 4. 不够制作人级别的可以看主策划岗位; 5. 游戏类型不限(派对、社交游戏方向优先) 职位要求: 1.热爱游戏,具备优秀的沟通能力; 2.有较强的自我驱动力和解决问题的能力,擅长团队合作与沟通; 3.熟悉运营数据分析及统计方式,具备很好的数据解读能力,能够对游戏运营提出独到的见解和调优方法; 4.涉猎广泛,不局限于热门游戏,对游戏相关热点和业界能主动获取;
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职位描述: 1.负责手游全局把控,跟进从规划到运营的整个流程; 2.对产品目标,产品质量以及产品营收负责; 3.负责团队梯队建设、团队管理; 4. 不够制作人级别的可以看主策划岗位; 5. 游戏类型不限(派对、社交游戏方向优先)。 职位要求: 1.热爱游戏,具备优秀的沟通能力; 2.有较强的自我驱动力和解决问题的能力,擅长团队合作与沟通; 3.熟悉运营数据分析及统计方式,具备很好的数据解读能力,能够对游戏运营提出独到的见解和调优方法; 4.涉猎广泛,不局限于热门游戏,对游戏相关热点和业界能主动获取。
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资深游戏策划 工作职责: 1、负责游戏内核心玩法设计及制作,逻辑清晰的撰写策划文档: 2、负责游戏内角色动画动效的设计工作,提出高质量需求; 3、能独立跟进负责模块开发进度,推动美术、程序工作进展; 职位要求: 1、有完整的项目研发经验(立项-研发-上线),有经营类、养成类、RPG游戏经验优先; 2、本科及以上学历,5年及以上游戏策划经验; 3、具备优秀的专业能力和审美能力,擅长沟通、;
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岗位职责: 1.负责war3自定义游戏的内容设计,包括不限于:核心玩法、系统功能、数值体验等; 2.负责线上游戏数据和体验的持续优化; 任职要求: 1.三年以上非休闲游戏策划经验 2.有过战斗策划,数值策划,系统策划任意一种岗位经验者优先 3.有丰富的游戏经历;“高端职业玩家”优先 4.有过独立游戏或游戏Mod制作经验优先


