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岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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职位描述 1、主要负责快手主站商业生态服务端方向的业务质量保障和质效体系建设,包括pipeline流水线、无人值守、服务端专项探索、分级发布等相关能力; 2、根据产品设计或需求,能够进行中大型规模需求的分析,制定测试计划、风险评估、设计测试数据和测试用例,执行测试用例,准确定位并追踪问题等; 3、对线上问题进行持续追踪,积极推进,并从中得出一些优化监控、测试方案提升等改进措施; 4、对产品提出改进建议以建立**的用户感受,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 5、在项目中保持和产品经理、开发工程师、用户等积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,并能总结沉淀经验。 任职要求 1、计算机及相关专业本科及以上学历,5年及以上互联网大厂测试开发经验; 2、优秀的代码和算法基础,熟练掌握Java技术栈; 3、精通服务端流水线卡点建设、自动化建设、环境治理、性能测试、流量回放、混沌工程等至少一个方向的测试技术; 4、优秀的沟通、团队合作和快速学习能力; 5、有服务端效能建设和相关平台开发经验者优先。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责:1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用Erlang语言实现关键框架代码;2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。任职要求:1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业;2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,1年以上团队管理经验;3、精通C/C++/Java/Erlang,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化;4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等;5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理;6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
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岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
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1、负责快手创作者生态相关产品测试工作,包括前后端测试,保证产品质量; 2、根据产品需求和用户场景,进行需求分析,制定测试计划、风险评估、设计测试用例,准备测试环境和测试数据,完善相关文档; 3、负责项目的前后端、接口测试、自动化回归测试,能把控项目风险及时沟通重大测试问题,确保测试目标达成; 4、熟悉基本抓包工具、接口测试工具、性能测试工具等; 5、开发维护测试环境以及测试工具、编写自动化测试脚本和程序,提升测试效率。 任职要求 1、本科以上学历,计算机、通信等相关专业,具有1-5年服务端相关测试经验; 2、熟悉测试理论和流程,掌握功能测试、接口测试、性能测试、安全测试等测试方法; 3、至少掌握一门开发语言,如 Java、Python、Shell等进行自动化脚本、程序开发; 4、熟悉服务端开发,熟悉一种或多种开发框架,有一定的前端开发经验; 5、有独立的代码review能力,工具开发能力,环境搭建能力; 6、熟悉Oracle、MySQL或Access数据库,熟悉非关系型数据库Redis等,有一定的数据测试经验和数据库性能测试经验; 7、学习能力强,良好的沟通能力和团队协作能力,能主动进行技术钻研,能影响和推动整个项目团队的质量意识,能提升整个研发质量和效率。
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岗位职责 1、使⽤Node.js开发和维护SaaS应⽤; 2、编写⾼质量、清洁且可维护的代码; 3、与其他团队成员合作设计和实现新功能; 4、优化应⽤程序的性能和可扩展性; 5、排除故障和调试问题; 6、参与代码审查。 岗位要求 1、熟练掌握Node.js及其框架; 2、具有RESTful API的经验; 3、 有数据库技术开发经验,如MySQL, PostgreSQL、MongoDB等; 4、 熟悉前端技术; 5、强⼤的问题解决能⼒、出⾊的沟通和团队合作能⼒。
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岗位职责: 1. 负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 负责客户端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 4. 可接受U3D转。 任职要求: 1. 热爱游戏,喜欢回合制战棋类游戏; 2. 计算机相关专业,本科及以上学历; 3. 5年以上3D游戏开发经验,至少一款UE4项目完整上线经验; 4. 精通C++,熟悉3D图形学和数学基础扎实的优先。
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工作职责: 1)负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2)负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3) 负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1)熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2)熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3)至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4)熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码; 5)有性能优化经验优先,熟悉shader开发优先; 6)有自研引擎或者UE4引擎开发经验优先;
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岗位职责: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 任职要求: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
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工作职责: 1)负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2)负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3) 负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1)熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2)熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3)至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4)熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码; 5)有性能优化经验优先,熟悉shader开发优先; 6)有自研引擎或者UE4引擎开发经验优先;
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岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。