• 12k-15k·14薪 经验不限 / 不限
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 负责云平台前端页面以及可视化功能模块的开发,与其他研发测试工作人员共同完成云平台的联调测试等相关工作。 任职资格: 1.计算机科学,软件工程,网络工程,电子与通信工程相关专业知识; 2.精通HTML、CSS、LESS、JS等常用web开发技术,熟练运用bootstrap、json、xml数据处理,熟悉图表类的开发组件; 3.熟悉前端主流框架,对MVC、MVMM有一定理解,至少精通Vue、Angular中的一种 4.具有良好的编程经验和习惯,熟悉常用的设计模式; 5.熟悉D3、echarts、webGL、three.js者优先; 6.熟悉unity3D web开发者优先。
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、电信、数学、物理相关专业优先 2、了解Unity3D引擎设计,有半年以上Unity3D商业项目开发经验优先 3、不限定语言,熟悉C#语言优先; 4、有Javascript、perl、Boo等脚本语言使用经验者优先; 5、有3D游戏开发经验,会3D渲染,了解相关物理开发及数学知识优先
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责基于unity3d引擎的虚拟仿真项目开发; 2、负责客户端功能开发及与服务端的对接; 3、负责与美术人员沟通,提出具体需求并运用3D渲染管线,Shader等系统实现预期模型显示效果; 4、参与项目相关讨论会议,根据项目进度制作相关流程文档; 5、负责项目部分策划以及程序框架设计。 任职条件: 1、有Unity3D引擎开发经验,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、熟悉C#、JS开发脚本及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力; 3、掌握Unity3D 场景制作及应用; 4、掌握Unity3D UI界面制作及应用; 5、了解3dmax等三维建模软件; 实习待遇:底薪+补助,转正:底薪+绩效+补助 福利:节日福利+交通、餐补 工作时间:9:00-17:30 周末双休,法定节假日正常休息
  • 5k-8k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    1.对VR有浓厚兴趣 2.计算机软件、数学或相关专业,大三或者大四在校生; 3.对C# unity3D 软件有了解,能够独立完成开发unity简单功能; 4.良好的职业道德和文化素养,踏实肯干,能够承受一定的压力;
  • 6k-11k 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 15-50人
    中科深圳骁腾科技,位于深圳南山区西丽镇大学城学苑大道1068号中科院先进院,主要从事移动互联网,手机软件、游戏开发和运营,现招Unity3D开发人员若干。 一:岗位职责 1、使用Unity3D引擎开发手机客户端游戏; 2、熟悉Unity3D里的2D插件,能够使用Unity中的2D插件开发游戏; 3、根据策划文档,实现游戏功能模块; 4、对公司现有游戏项目维护和优化; 5、独立解决开发过程中所遇到的各种问题。 二:任职要求 1、有Unity3D项目开发经验比如开发过3D或者2D游戏(可接受有项目经验的在校学生来实习); 2、有动作格斗类游戏开发经验者优先; 3、熟悉C#语言,熟悉Unity游戏引擎; 4、能快速熟练运用Unity3D或者2D插件进行游戏开发; 5、熟悉LOD、烘培等优化方法; 6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力; 7、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展; 8、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力; 9、接受优秀的在校大学生来公司实习。
  • 4k-5k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用unity开发手机游戏 2、完成项目分配的其他任务 3、场景布置,基于点云摆放3D物体。 4、UI模块的一些编写。 5、调用公司自研的AR引擎。 任职资格: 1、计算机及相关专业,具有扎实的软件开发功底; 2、热爱游戏,热爱游戏开发; 3、逻辑清晰,熟悉C#,熟悉面向对象; 4、有unity相关经验者优先; 5、善于沟通,有良好的合作精神和独立解决问题的能力。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.结合角色属性,实现角色技能特效的制作; 2.进行场景气氛特效的制作 3.UI特效的制作 职位要求 1.能独立设计特效,对颜色、节奏、形状有敏感的认知 2.美术功底扎实,能适应不同风格,例如Q版、写实 3.能够熟练使用unity、3DMax、Photoshop、AE等以及各种辅助软件特效制作,可以运用各种插件以及相关软件; 4.熟悉U3D游戏引擎的特效制作方式,了解游戏特效表现及其基本功能和常用规则; 5.良好的沟通能力与合作精神,责任心强
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1丶确认顾客的需求 2丶解决或者解答顾客的疑问和需求 岗位要求 1丶会html,css,js,jq 2丶会vue框架,unipp框架,react框架 3丶会element ui框架 4丶会canvas丶three.js丶echarts丶动画 5丶会unity3D更佳 岗位亮点 线上远程/按需求结算薪资/对接方便,自主把控时间
  • 8k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、负责Unity3D手游项目的模块开发和游戏工具制作; 2、快速准确的理解产品策划案,并配合完成设计和编写; 任职资格: 1、具有Unity游戏客户端开发经验,经历过手机游戏开发过程的优先; 2、熟练使用C#优先; 3、对3D游戏制作有一定了解; 4、有一定的unity效率优化经验; 5、计算机及相关专业优先;
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、负责Unity3D手游项目的模块开发和游戏工具制作; 2、快速准确的理解产品策划案,并配合完成设计和编写; 任职资格: 1、具有Unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发过程优先; 2、熟练使用C#优先; 3、对3D游戏制作有一定了解; 4、有一定的unity效率优化经验; 5、计算机及相关专业毕业;
  • 5k-8k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、 熟练使用unity3d引擎进行游戏业务开发与调优,尽可能保持高效和规范; 2、 日常bug维护; 3、 与美术、策划保持良好沟通,保证项目高效进行。 职位要求: 1、 一年以上unity3d开发经验; 2、 熟练使用常用数据结构、算法; 3、 熟悉C#和lua语言,有良好的编码习惯; 4、 熟悉UGUI或NGUI; 5、 有Android/iOS接入经验者优先; 6、 有U3D项目上线经验者优先; 7、 具备良好的分析解决问题能力,责任心强;
  • 10k-16k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    体育,人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 使用Unity开发动作捕捉游戏; 通过摄像头捕捉人体姿态,并在游戏内显示和控制角色进行游戏。 任职要求: 熟练使用Unity3D IDE; 熟悉c#、c++等编程语言; 了解骨络动画、模型绑定等。 有案例优先。
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    此职位面对应届毕业生。 岗位职责: 1.进行游戏功能编写与维护。 2.向美术和设计成员提供技术支持。 3.编写插件及相关工具开发。 职位要求: 1.985计算机相关专业本科以上学历; 2.掌握C#语言; 3.良好代码编写习惯; 4.一年以上Unity使用经验; 5.掌握计算机图形数学; 6.熟悉流行插件; 7.良好英语阅读能力; 符合以下条件有加分: 1.熟悉Shaderlab; 2.掌握C++或其他编程语言; 3.优秀个人作品;
  • 企业服务,工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、分析项目需求,独立完成程序逻辑的设计和开发; 2、进行项目文档的编写和整理工作; 3、完成上级交办的任务,能够合理自订工作计划; 4、负责马甲包游戏制作,游戏打包,并且进行出海上架; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、具有Unity游戏客户端开发经验; 3、熟练使用C#有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、了解游戏中常用的数据结构和算法,Unity引擎架构设计,能熟练使用Unity制作场景、UI及脚本; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题,有较强的自学能力; 6、工作认真负责,责任感强,热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 大专
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1.有C#编写能力,能快速使用U3D插件或SDK; 2.熟悉NGUI和UGUI; 3.有一年以上U3D开发经验,熟悉Unity开发; 4.能快速编写客户端系统,设计文档及实现相关代码; 5.熟悉AR、VR开发。 6.实习生、应届生亦可。 工作时间:周一至周五 8:30-17:40,周末双休。