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【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
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岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
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岗位职责: 1、与制作人一起搭建游戏的整体数值框架; 2、基于整体数值框架的设计,抽象、细化各系统的公式和数值; 3、根据需求,基于游戏中的数值体系、经济体系,构建数据模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理设计用例并校验,并不断优化公式与数值; 5、关注市场竞品,研究、分析总结数值系统,优化产品架构。 岗位要求: 1、985/211 或 QS100 院校毕业,理工科背景,具有2年以上数值策划经验; 2、有过成功项目的研发经验,进行过完整的数值模型设计; 3、精通数值建模与运算,能根据要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整; 4、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力; 5、热爱游戏,为人正直,具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
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上市公司 双休 扁平化 空间大 福利齐全 岗位职责: 1、参与游戏方向的定位; 2、负责设计游戏的核心玩法和整体系统架构; 3、深度参与产品运营和持续优化,确保产品的长期运营; 4、关注用户反馈,结合数据表现,准确发现问题并予以解决。 任职要求: 1、6年以上游戏策划经验,至少2年执行主策/主策划经验; 2、深度参与至少2款大DAU产品、卡牌、RPG等重度全周期(研发、上线、持续运营)手游项目,且至少以执行主策/主策角色成功主导其中1款;成功主导过中重度海外发行手游项目者优先; 3、在系统设计、数值设计、交互设计方面具备扎实的策划业务能力,其中至少有一项能力尤为突出; 4、在用户敏感度、市场敏感度和运营节奏把控等方面有出众的能力; 5、团队管理协作能力强,能够出色地推动工作与管理培养团队成员; 6、本科及以上学历,理工科相关专业; 7、强烈的上进心、卓越的学习能力和优秀的逻辑思维能力; 8、强烈的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1、足球发烧友、游戏发烧友优先; 2、有海外学习或生活经历者优先; 3、英语水平良好者优先。
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岗位职责: 1.负责休闲模拟游戏的核心玩法设计,包括系统策划、活动策划等,以及游戏产品体验和展现效果把控; 2.负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性; 3.编写规范的策划案文档,逻辑性和条理性强,易于阅读理解; 4.能与程序、美术、运营人员做有效沟通,确保成果符合设计理念 ; 5.对竞品的系统功能/活动等进行分析解读; 6.产品上线之后的数据分析跟进; 任职要求: 1.3年以上游戏策划工作经验, 有参与过完整休闲手游项目开发经验者优先; 2.游戏涉猎面广,熟悉休闲手游系统设计思路和逻辑; 3.对手游系统结构、展现形式、操作体验有清晰思路; 4.熟悉cocos、U3D、PS等各种工具,熟练使用visio 、photoshop等软件; 5.做过休闲模拟经营产品者优先考虑; 6.对UI、特效等美术细节感觉灵敏,符合市场用户习惯的视觉表现; 加分项: 1、负责申请过软著/版号/产品说明书编写 2、游戏偏好休闲游戏 3、针对不同用户习惯有一定了解
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岗位职责: (1) 负责《无悔华夏》项目的版本迭代进度管理; (2) 跟制作人进行沟通,制定迭代计划的排期,并和相关人员持续同步和沟通,跟进确保排期的顺利执行; (3) 负责打包、出包流程管理; (4) 负责和运营对接需求,和技术平台、效能、平台等部门对接,根据部门合作进行相关落地; 岗位要求: (1) 3年以上游戏项目管理经验,了解版本流转的流程(有上线项目经验的加分); (2) 熟练使用任意一种项目管理工具,熟练运用Unity(涉及到打包出包)的优先; (3) 具有很强的逻辑性,能够快速学习和理解新的事物,具备良好的沟通能力和团队合作能力; (4) 具备较强的统筹规划能力、执行能力和推进能力,能够通过沟通、跟进、召集会议等方式推进事情的落地; (5) 工作积极主动、认真负责、努力细心; (6) 喜爱游戏,对游戏有自己的理解; (7) 本科学历及以上; (8) 可接受游戏研发/游戏测试岗位转岗。
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岗位职责: A) 负责项目的版本迭代进度管理; B) 和制作人沟通后,制定迭代计划的排期,和相关人员沟通,跟进确保排期的顺利执行; C) 负责打包,出包流程管理; D) 负责和运营对接需求,和技能平台、效能、平台等部门对接根据部门合作的落地; 岗位要求: A)有2年以上游戏项目管理经验,了解版本流转的流程(有上线的项目管理经验优先); B)熟练运用Unity; C)具有很强的逻辑性,能够快速学习和理解新的事物,和良好的沟通能力,和团队合作能力; D)具备较强的统筹规划能力,执行能力,推进能力,能够通过沟通,跟进,召集会议等方式推进事情的落地; E)工作积极,努力,认真,负责,细心; F)喜爱游戏,对游戏有自己的理解; G)熟练任意一种项目管理工具。
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岗位职责: 1、负责配合制作人及主策划完成游戏系统框架的设计工作; 2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建,填写,测试,调整,配平以及管理工作; 3、负责游戏各个系统模块的策划与设计; 4、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写; 5、负责游戏各系统UI界面设计; 6、负责游戏各系统操作流程设计; 7、负责游戏各系统的优化与改进; 8、负责更新整理设计文档确保归档的有效与及时性; 9、负责游戏中活动玩法的设计; 岗位要求: 1、一年以上网络游戏工作背景,酷爱游戏,具有丰富的想象力与创造力; 2、严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力,从事MMORPG/WEBGAME的开发者优先; 3、熟练使用office等相关办公软件;具有一定程序设计概念,具有可量化设计需求能力;熟悉游戏制作的流程及各个环节,对行业发展有清晰的认识; 4、具有良好的协调能力及沟通能力,具有团队合作精神;
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你是否自信于自己的项目美术把控、个人设计能力,却找不到真正可以证明自己的项目; 是否屡次被没有能力的策划,不靠谱的技术坑到每次的努力毫无结果。 你是否热爱画画,喜欢二次元,想做些真正有意义的产品, 却总是遇到“大炫爆”式低俗的割韭菜产品,毫无游戏性可言,更别提会有玩家热爱自己一个个日夜做出的游戏 一次次的质问自己,努力提升审美、技术、把控能力的意义在哪儿 如果这些字戳到了你,不妨来撩我吧! 你想要的,我们都有! 项目简介:泛二次元创新游戏(新游戏类型);架空歌剧世界观,初步确定的风格 —— 伪厚涂 + 明亮轻快的色彩 岗位职责: 1、负责游戏美术风格的设计与把控,把控美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果; 2、与制作人及策划充分沟通,参与搭建游戏世界观及其美术风格设定 ; 3、与策划和程序部门充分沟通,制定美术团队的工作计划,制定高效的设计流程,保障项目进度; 4、与美术外包接洽,审核外包的产出和品质,保证外包工作产出的效率与质量。 5、负责美术团队的招聘组建,人员管理和培养工作; 任职要求: 1、5年以上游戏美术设计经验,有主美经验优先; 2、热爱游戏事业,对游戏项目有非常强的自主思考意识; 3、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升项目的审美; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 5、工作积极主动,有责任心,优秀的团队合作精神,能承受工作中的压力和挑战;
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岗位职责: 1、独立设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、熟练运用数值建模,能够根据游戏设计制作完整的战斗数值体系、成长数值体系、经济数值体系; 3、与制作人沟通建立游戏数值方案,验证数值体系正确性、合理性、可行性; 4、协助参与游戏关卡、系统、战斗等各个模块的设计、改进及迭代。 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上数值策划经验,主导参与一款以上成功上线的项目数值设计; 2、热爱游戏,熟悉卡牌游戏者优先,了解市场上主流游戏的设计方式与方法; 3、对数据敏感,有良好的数据分析能力和逻辑思维能力,对各系统的数值设计和整体数值平衡有独到的认识,具备优秀的数据建模、数值测算能力,熟练掌握EXCEL等工具; 4、具备较强的逻辑思维力、良好的团队合作意识和沟通能力、抗压能力强。 PS: 燃猫工作室是一支年轻热爱游戏的团队,制作人曾多次获得 GameJam比赛最佳。公司自2020年成立至今共获得三轮融资,获得网易、Game Trigger等业内**游戏公司的入股。目前代表作品是自研自发的像素风废土弹射策略卡牌手游《流浪方舟》,作为工作室**款产品上线收获首日流水破千万,首周流水破3千万,首月流水破5千万的成绩。 公司以创造出能打动人心的“第九艺术”为目标,期待给玩家带来有温度、有人文关怀的游戏作品。团队成员们也都着眼于更远的未来,希望通过长久不断的高质量产出,给玩家带来长久的感动。 我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界,期待你的加入~
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岗位职责: 1.优化系统框架,数值结构设计,完成完整生命周期的游戏设计,部分核心系统设计; 2.把握游戏的美术风格定位,参与技术方案制定; 3.精通数据分析,把控产品迭代方向,持续优化游戏体验; 4.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步,工作细化排期和策划团队进度跟进; 5.对产品设计方向和最终品质负责。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验; 2.参与过至少一款完整中重度项目; 3.拥有系统设计能力,完整设计过至少一款游戏的核心和主要系统; 4.拥有卡牌/塔防/RPG/rougelike/模拟经营/开放世界类游戏经验优先游戏经验优先; 5.优秀的创新能力、研究能力、团队协作和抗压能力。
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岗位职责: 1. 负责公司游戏在Facebook, GoogleAds 等海外平台推广的广告视频和图片的设计和制作。 2. 根据需求,结合创意及软件制作符合投放要求的广告素材,包括不仅限于图片、短视频、文字广告等。 3. 根据游戏录屏、原画、真人实拍视频等素材进行创意挖掘,剪辑合成及后期特效包装。 4. 关注时下热点以及竞品游戏,结合热点以及游戏进行创意挖掘和游戏广告视频制作。 5. 跟踪广告视频投放效果,并关注市场游戏广告视频形式,不断优化视频创意和制作,保持高效高品质创意视频输出。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,广告学/动画/多媒体/美术设计等相关专业者优先; 2. 会使用 AE/PR、PS等相关视频、平面设计软件; 3.具备较好的美术基础,对视频的镜头、节奏、色彩、画面创意等有较好的把握; 4.对创意游戏广告有专研进取的态度; 5.工作认真负责,具有良好的团队沟通与协作能力。 6.需提供相关个人作品。 7.热爱游戏,对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解,未来规划在游戏设计方面发展。 8.拥有1年海外游戏广告的经验及相关行业经验者优先。
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岗位职责: 1、负责小游戏内的美术原画设计,包括游戏角色、道具设定、场景氛围、组件设定等。 2、控整体角色风格,为新项目制定风格定位,对项目美术起标杆作用。 3、独立高质量完成相关设计和美术任务,有较快的产量和速度。 任职要求: 1、熟练使用及掌握Photoshop或Painter等软件。 2、有较强的手绘能力、想象力以及创造力。 3、能制作2D角色动作、熟悉 SPINE 或龙骨插件的优先考虑。 4、擅长使用AI生成原画demo原型、调优原画、生成视频的优先考虑。 5、至少2年游戏项目经验,参与过一个完整的项目优先。


