• 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的策划、移动端设计和管理; 2.对游戏所有细节负责,方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3.关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4.协调项目推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1.211本科及以上高校,一年以上移动产品或游戏策划经验; 2.有游戏类或互联网C端产品经验,对模拟经营、三消等休闲游戏类产品熟悉优先; 3.良好的洞察力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 4.自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:大咖云集 免费三餐 nice氛围 七险一金 岗位职责: 1. 负责策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 负责与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 负责线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6. 根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 任职要求: 1. 1年以上休闲游戏策划经验;热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考,有海外游戏经验优先; 2. 有完整的设计理念,出色的游戏体验设计能力,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出完整的解决方案和设计文档; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种Team Building
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    任职要求: 1. 1~3年游戏策划工作经验; 2. 本科**及以上学历,985/211优先; 3. 有丰富的手机游戏经验,休闲游戏经验更佳; 4. 把玩家体验放在**位; 5. 有良好的沟通能力,责任心强; 6. 熟练掌握Office系列办公软件; 职责描述: 1. 设计游戏玩法和游戏功能,撰写原型图和策划案,并跟进功能的制作; 2. 细化游戏的功能文档,管理游戏资源; 3. 独立完成游戏的数据配置和维护; 4. 与程序、美术、运营团队日常沟通和协调,记录问题并及时反馈;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责MMORPG核心功能系统&玩法系统的设计与落地。根据模块设计目标,产出合理的策划方案,并独立负责系统策划执行全流程(策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到上线) 2、负责任务配置,保证任务流程契合体验规划。 3、设计系统包装、玩法包装、保证产品气质统一性。 4、根据产品运营的实际情况和用户调研,对游戏内容进行验证和优化,保证产品长线生态健康和可持续发展 岗位要求(硬性):1、热爱MMORPG,对市面主流、经典MMORPG有过丰富经历,对MMORPG品类的策划设计有较深的理解和独到的洞察。 2、(必须项)3年以上策划经验,1年以上MMORPG手游策划岗位经验,可主导复杂系统的设计到落地。 岗位要求(附加):1、优秀的沟通、协调能力,责任心强,能够协调内外部团队推进工作,并具有较强的抗压能力。 2、良好的用户需求意识、数据意识,对于自己设计的系统内容有强烈的验证、优化的自驱力,精益求精。 3、有一定文字功底,对山海经、上古神话文学内容有相关积累。(加分项)
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述: 1.负责针对产品方向提出玩法方案的策划和实施。 岗位要求: 1.具备互联网产品及运营相关经验; 2.热爱运动,并有将运动游戏化的想法 3.卓越的产品感觉和用户感觉,深刻的用户分析能力,独立产品设计经验,具备游戏化及增长黑客思维。 FYI: 目前公司处于招募初创团队阶段,项目方向是运动游戏化,因为我们相信,运动是一个具有前景和爆发潜力的方向,只是目前市场上充斥着低维度体验的产品,所以我们的目标是把运动赋予游戏的体验,我们努力用更加张狂的方式改变运动市场的现状。因为资金有限,我们的offer不具备太强的市场竞争力,如果你对我们的方向有兴趣,同时有和创造一个属于新世界的能力和想法,欢迎你来加入我们。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 35k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、理解制作人的设计理念,形成具体的解决方案 2、协助制作人做好游戏文档设计,推动美术、程序的工作进度 3、负责产品开发部门之间的关系协调,保证游戏版本按照节点及时、高品质的完成 4、了解行业情形,能分析自身和竞争对手之间的优劣势,及时调整竞争策略 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验,有完整上线的项目经验优先 2、有捕鱼类游戏开发经验值优先 3、态度积极,团队协作能力强,对游戏品质有着执着的追求
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与针对UE4/U3D项目可行性分析,负责项目整体策划 2、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划 3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划 4、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等 5、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力 6、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行 任职要求 1、5年以上游戏策划经验,对各类游戏有深入研究,有UE4项目研发经验优先 2、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,深度体验作品数量不少于10部 3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构 4、良好沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务 5、适应互联网社交游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度
  • 13k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、根据项目设计方向,协助主策划完善核心模块的落地; 2、独立完成大型系统&玩法设计、文档编写、表格配置; 3、积极主动推进项目版本的顺利进行&验收; 4、对功能效果进行系统性的跟踪监控,确定功能预期的实际情况,并对发现的问题提出调整方案。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、拥有3年以上系统策划经验,至少有1个完整的项目系统策划经验热爱游戏,具备丰富的游戏 经历; 3、熟悉市面上的模拟经营戏,深度体验过至少1款这种类型的游戏,有H5项目经历者优先; 4、有责任心,具备良好的沟通和团队协作能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1、根据制作人需求,制定游戏前期新手体验优化计划,推进落实。 2、负责通过数据分析,用户调研,用户访谈等多种方式寻找泛用户的新手期体验痛点; 3、负责根据现有的同类游戏前期新手体验,进行体验和流程优化,包括新手引导、新手流程、系统解锁顺序、关卡体验等等; 4、能够独立进行系统玩法设计以及相关设计文档的编写; 5、熟悉Unity3D引擎,有完整的U3D项目开发经历。 5、高效驱动程序、美术或其他职能,实现设计需求; 6、负责功能上线后的数据分析,并根据分析结论,制定迭代优化计划。 职位要求: 1、5年以上游戏研发经验,有赛车,赛马类游戏研发经验者更佳;热爱游戏,熟悉赛马及竞速类游戏; 2、具有良好的数据分析能力,能够通过数据发掘游戏中存在的问题和潜在的留存优化点; 3、具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧; 4、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析; 5、大学本科及以上学历,成就突出者特例考虑。
  • 11k-17k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏主体框架设计,核心玩法设计,以及各大系统功能的规划。 2、负责用户游戏目标,游戏产出、消耗等系统的规划和整体设计。 3、制定策划的项目进度,带领策划团队完成游戏设计,把控策划输出设计案的思路和品质。 4、负责游戏运营,负责游戏产品活动策划、用户运营等。 任职资格: 1.有完整的项目研发经验(立项-研发-上线),有休闲类或策略类游戏经验。 2.本科以上学历,5年以上工作经验,两年以上主策划、系统策划或数值策划岗位的工作经验。 3.有游戏运营经验为佳。 4.良好的沟通能力、逻辑思维能力及文档能力。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰的结论; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少5年以上手游游戏系统策划经验,必须有手游产品经验,海外游戏项目经验。 2、酷爱游戏,对SLG类游戏有深入体验。 3、把用户体验放在**位,设计理念上追求简洁。 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。 6、熟悉UE设计原则,熟练使用原型设计工具。