• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏UE客户端的功能设计开发,独立完成功能模块开发工作。 2、与策划设计人员进行良好的沟通,完成高质量的逻辑编码和调试。 3、与策划、美术、服务器保持良好沟通,协助建立高效游戏制作流程与标准。 4、可编写高质量符合编码标准的代码,代码结构清晰。 5、撰写项目功能技术文档,并保持文档及时更新。 任职要求 1、热爱游戏行业,对游戏开发充满热情; 2、本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的图形学/数学基础优先; 3、5年以上游戏行业从业经验(端游、重度手游)程序开发经验,有武器制作经验游戏; 4、3年以上UE4使⽤经验,熟练掌握蓝图、动画及融合、引擎特效等技术; 5、有优秀的学习能力,踏实主动,善于沟通,热爱游戏事业; 6、对FPS沙盒类游戏熟悉和热爱者优先,有FPS游戏开发经验者优先。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    我们正在寻找对渲染、AR/VR行业充满好奇,并且希望在下一代人机交互体系的底层基础设施中进行创新的团队成员。 职责描述: 负责公司产品的 Unreal SDK、插件的技术框架设计、开发及维护; 负责协助美术完成导入及优化工作; 负责指导初级开发人员的开发工作; 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业 2 年以上 UE4 开发经验(须包括 c++开发模式而非纯蓝图); 2 年以上 C/C++ 开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉 Unreal 引擎和相关的性能优化; 有 VR 虚拟现实开发经验者优先,对 Shader 有过开发经验优先; 对 Unity 有开发经验的优先; 具有良好的沟通能力,有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神;
  • 35k-70k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 负责UE4引擎渲染效果研发,以及配套美术工具研发 2. 负责UE4引擎渲染管线的扩展、改造 3. 负责渲染性能调优,包括但不限于drawcall优化,shader指令优化,带宽优化,显存内存占用优化等 任职要求: 1. **大学4年制本科及以上学历 2. 良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构 3. 熟悉GPU渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法 4. 良好的图形数学基础,在图形渲染技术上追求卓越,持续学习 5. 注重团队协作,乐于沟通和分享 6. 985,211学校优先 7. 大型互联网或游戏公司工作经验优先
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端逻辑功能和核心模块的开发; 2、负责在UE5引擎中,协助美术和策划建立高效的制作规范和流程,并扩展开发相关工具链; 3、负责移动端的性能优化,对UE5进行优化改造; 岗位需求: 1、计算机或相关专业,本科以上学历,热爱游戏; 2、三年以上 UE4/UE5 开发经验,至少完整参与过一款上线项目; 3、精通C++/TS,精通常用的数据结构和算法; 4、丰富的UE4/UE5引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性; 5、至少在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等某一技术领域有丰富的经验; 6、善于沟通,有责任心和团队合作意识; 7、有移动平台性能分析和优化经验者优先;
  • 10k-20k·15薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述 1、负责UE4相关模块系统架构与核心功能开发,编写相关技术文档。 2、负责UE4C++模块架构搭建以及优化。 3、负责UMG、Slate界面开发。 职位要求 1、熟悉了解C++,基础扎实 。 2、有接触过UE,对UE有一定的了解。 3、数学(线性代数, 解析几何等)基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感)。 4、具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识。 5、有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力以及较强的推动他人的能力。 6、有UE4功能模块(网络同步, Rpc等)开发经验优先。
  • 23k-46k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责游戏编辑器的相关业务(有大量PC端UI相关业务,也有部分与资源处理相关业务及网络相关(http协议)业务处理)实现。 2.负责游戏部分功能(如角色/技能/物品/背包)的抽象实现。 职位要求 1.至少1年以上UE4(C++)开发经验,对UE4 GamePlay框架有所了解或对SlateUI十分熟悉或对UE4引擎源码实现比较了解。 2.至少一款完整UE游戏开发经验,有成功经验优先。 3.数学(线性代数,解析几何等)物理(经典力学)基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感)。 4.扎实的C++基础(数据在内存中的排布方式,宏定义,模板,智能指针,GC等)开发,渲染(渲染性能,特效实现等)、性能优化(GPU,CPU,内存,IO等)、引擎(UBT等)相关(至少在一方面有过一定经验)。 5.具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。 6.有Dedicated Server(网络同步, Rpc等)开发经验优先。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,人工智能服务,音频|视频媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1.负责游戏项目版本开发; 2.负责前瞻性技术预研; 3.负责引擎开发工具、插件的开发和维护; 4.负责跨平台产品兼容性优化方案的实施。 任职要求: 1.本科以上学历优先 2.3年以上游戏引擎开发经验,完成开发及上线经历优先; 3.精通c++,熟悉一门脚本语言、熟悉数据结构、面向对象开发和设计; 4.对图形学及渲染管线有一定了解及研究; 5.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前言技术有热情; 6.良好的团队合作精神,高度自律自驱,高度自律; 7.有移动端/VR渲染开发经验者优先; 8.熟悉UE4引擎源代码者优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端逻辑功能和核心模块的开发; 2、负责在UE4引擎中,协助美术和策划建立高效的制作规范和流程,并扩展开发相关工具链; 3、负责移动端的性能优化,对UE4进行优化改造; 岗位需求: 1、计算机或相关专业,本科以上学历,热爱游戏; 2、三年以上UE4开发经验,至少完整参与过一款上线项目; 3、精通C++/LUA,精通常用的数据结构和算法; 4、丰富的UE4引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性; 5、至少在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等某一技术领域有丰富的经验; 6、有移动平台性能分析和优化经验者优先; 7、善于沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 60k-100k·14薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 与游戏客户端开发人员协作制定游戏开发框架。 2. 进行游戏的效果优化和性能优化; 3. 与美术开发人员协作制订技术规范和标准; 4. 优化引擎开发流程,制作相应工具或插件,提高工作效率。 5. 编写、整理引擎相关技术文档; 任职要求: 1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上3D引擎开发经验,有大型项目经验优先; 2. 精通C/C++或C#,具备扎实的3D数学,图形,数据结构,算法基础,有技术攻关能力; 3. 熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程; 4. 至少精通一款图形引擎,掌握UE4; 5. 有Shader编写和优化的相关经验。 6. 掌握图形渲染管线,了解常用的渲染模型的基本思路(如卡通,PBR等). 7. 对美术工作流程及开发工具有了解的优先。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    加入之后,你将会负责以下工作: 1、负责实景三维重建项目研发; 2、利用无人机实地探测和拍摄数据,通过融合传统CV算法,加上现有的成熟云计算解决方案,渲染游戏建模的高精度三维模型。 我们希望你具有以下能力、经验或特质: 1、3年以上经验,计算机相关专业毕业,有扎实的图形学或数学基础; 2、精通C++,熟悉UE4的C++开发,至少3年以上UE4引擎的开发经验,熟悉常用的UE4蓝图接口; 3、熟悉UE4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通蓝图,有技术攻关能力; 4、良好的英文阅读能力,快速的学习能力,格局大,ego小。 【团队介绍】 我们在做一件很酷的事情,通过整合海量的遥感卫星数据,通过具有丰富经验的遥感科学团队、AI 团队和工程团队,让 60 万米高空的数据变得触手可及。我们面向不同行业提供丰富强大的空间大数据产品,从亚马逊森林的林火监测,到西伯利亚输油管线的形变测量,从美国全国大豆的产量预测,到日本海的鳗鱼分布分析。我们正在打造“物理世界的搜索引擎”,为我们用户提供数字地球服务。 在大地量子,我们每天都在观察世界的表象与本质,并时刻计算各种环境变化与商业活动的关系。丰富的遥感卫星资源为我们提供了海量的数据,而我们在数据的基础上,通过 AI 去追溯、监测、预测与商业活动相关的高价值微观和宏观信息,帮助用户实践由信息驱动的突破性业务逻辑。 我们拥有高标准的团队和很棒的氛围,我们由两位海归博士在 2017 年创建,并拥有来自 500 强公司工作经历,或一流高校博士经历,或一流创业公司创始经历的成员构成的核心团队。我们崇尚谦逊与空杯心态,崇尚坚韧意志力和推动力去 make impact,这两点构成了我们的核心价值观,我们也希望你具有类似的价值观。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责按照策划要求以及研发团队的规划,进行UE4客户端的开发; 2.使用C++或者UE4蓝图开发功能模块: 3.负责UE4交互系统的开发,熟悉UE4各个功能模块,配合团队完成项目的要求; 4.负责移动端功能性SDK接入和开发; 任职要求: 1.有较强的理解能力和执行能力; 2.有较强的团队意识; 3.2年或以上UE4工作经验; 4.熟练使用C++/Lua语言编程或UE4蓝图; 5.热爱游戏,专注于技术,愿意在游戏方面长期发展; 6.扎实的3D图形学和数学基础优先。