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岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
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使用软件c4d(必须),渲染器最好是redshift,也可以接受其他渲染器 需要有一定的建模基础,较强的渲染能力,具备一定的审美,能够明确知道图片质量的好坏。配合详情页设计师完成电商详情图片的制作和渲染 还有一些工作细节和计划需要详谈 工作环境舒适,氛围极好,时间自由,强度略大。 最终薪资根据你的实际能力而定 如果只是想找个工作上个班的,请勿扰
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三维渲染师(产品方向) 岗位职责: 1、主要负责团队项目中渲染工作,负责设计场景元素的三维化,能独立高效完成产品效果图渲染; 2、把控渲染光影,增强产品质感,针对重点产品做出产品级渲染,从设计策略理解到视觉方案的执行; 3、理解产品本身,准确表达出产品质感等信息; 4、负责公司产品内部结构、外观以及场景效果的设计和渲染把控。 岗位要求: 1、对通过视觉手段打造高端效果图有独到的见解,对效果图的色彩、材质、光源,构图、比例等有成熟的把握能力; 2、具备一定的美术功底,良好的审美及设计能力,创新思维活跃; 3、精通3DMax、C4D、keyshot、blender等三维建模及渲染软件; 4、两年以上3C行业产品渲染经验优先; 5、掌握Adobe系列: PS、AI、Indesign 等相关设计软件, 熟悉AE、PR更佳; 6、有成功优质的商业作品; 7、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,适应能力强; 8、有较高的艺术素养,品行端正,责任心强。
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三维建模渲染师 岗位职责: 1、根据电商店铺、产品目录等的整体风格设计,配合运营,准确把握卖点,完成产品高质量渲染套图的工作; 2、根据产品的属性以及平台的销售需求,能够独立完成产品的建模、场景搭建及渲染出图; 3、负责产品图片与实物的色彩、构图、细节等方面的校对、美化和处理工作; 任职要求: 1、软件要求:熟练使用三维动画软件,精通PS、AI等平面设计软件; 2、擅长精修、排版,高品质出图,把控好色彩、材质、光源、构图、比例等; 3、具有良好的美术功底与创意能力,能主动沟通、责任心强,工作细致、注重效率; 4、广告设计、影像、视觉、美术设计类专业优先。有两年以上亚马逊美工经验或国内淘宝美工经验,会使用单反进行拍摄优先。
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工作概述: 1、完成三维场景的渲染及景观方案建模; 2、完成三维模型后期转换与模型烘培; 任职资格: 1、景观设计或建筑学等专业 2、2年以上工作经验 3、熟练使用maya、VRay、Lumion等渲染软件 4、具备建模能力,掌握3dsmax、sketchup、revit等软件
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岗位职责: 1、能完成CG项目影片镜头的灯光装配,批量渲染及合成工作,以及主流渲染平台使用流程。 2、根据要求按期完成镜头中光影气氛制作。 3、在渲染开始前完成角色外观的灯光测试。 4、能够对高精度的CG级模型进行整理,熟悉特效渲染以及 液体毛发渲染,优化渲染时间。 5、岗位要求3-5年工作经验,参与过影视动画和一线外包动画制作经验。 6、对光影、色彩有良好的掌控能力,具有非常好的审美,熟悉整个环节流程 具备MAYA、Arnold、Redshift等渲染器及分层渲染,能够预合成(Nuke)把控最终美术效果。 7、对镜头中光影及质感有较好的理解和表达能力。
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1、收集、研究项目资料,与策划共同拟订展馆方案主题、展示思路、交互式多媒体等展示内容记空间,向客户汇报,沟通展览、展示构思、创意与成果;能独立完成项目提案的设计任务,对所承担提案的时间、方式、数量及质量负责; 2、根据项目要求绘制效果图; 3、执行、落实及修改评审、内审中提出的要求; 4、项目设计完成后,及时整理资料并归档保存; 5、协助回答客户项目中的技术问题,配合项目完成验收工作。 每月薪资:6-12k,有绩效 职位福利:(五险一金/包住/周末双休/年底双薪/加班补助) 学历要求:大专/本科 任职要求: 1、大专及以上学历,美术、建筑设计、室内设计等相关专业; 2、有展示空间设计工作经验优先; 3、熟练使用CAD、3DSMAX、PS等绘图软件; 4、能主动承担和协助领导完成项目, 工作态度端正,责任心强,有敬业精神 ,
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渲染岗位要求: 1、具备三年及以上的工作经验;年龄在26岁至32岁之间,特别优秀者可以放宽2岁。 1、从事室外建筑渲染和产品动画渲染2年以上工作经验。 2、熟悉3D MAX、vray、cr|、ps相关制作软件;对后期合成技术有一定了解; 3、按照客户要求独立完成项目材质、灯光、色调渲染。 4、精通一项或多项特效技能的待遇从优。 5、精通d5渲染类优先。 6、对项目品质有着执着的追求。有强烈的意愿做一流的动画项目,有强烈的好奇心和钻研精神。 7、有良好的职业道德和文化素养,具有协调能力和团队合作精神。 无工作经验及工作经验在一年左右者,不在考虑范围之内,希望理解。 简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。谢谢。 企业福利: 1、双休,法定节假日休息。 2、无责底薪+项目提成,综合8-12K 3、提供社保、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等
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我们的公司正在寻找一位有经验的动画渲染师,负责生成高品质的动画效果,以满足我们的项目需求。该职位需要具有出色的艺术想象力和技术能力,能够独立工作,同时具备团队协作精神。熟练使用 Maya 和虚幻引擎 UE5 的动画渲染可以帮助公司在三维建模、动画制作、渲染和特效方面实现高品质的效果。以下是这个职位的主要职责和技能要求: 职责: 1. 根据项目需求,使用 Maya 和 UE5 创建和编辑三维模型、场景和动画。 2. 为角色和场景设置正确的光照和阴影,以实现高品质的渲染效果。 3. 运用动力学、物理模拟和粒子系统等技巧,为动画增添真实感和视觉效果。 4. 与美术设计师和项目经理沟通合作,确保动画效果符合项目需求和预期。 5. 优化动画性能,确保在各种平台和设备上都能呈现流畅的效果。 6. 按照项目进度和要求,按时完成动画渲染任务。 技能要求: 1. 熟练掌握 Maya 和 UE5 虚幻引擎,具备 3 年以上动画渲染工作经验。 2. 熟悉基本的动画制作技术,如关键帧动画、动力学、物理模拟和粒子系统等。 3. 能够在 Maya 中进行建模、材质制作、光照和渲染设置。 4. 了解虚幻引擎中的场景搭建、光照设置、材质制作和动画制作流程。 5. 具备良好的艺术想象力和创意,能够准确地理解客户需求并转化为高质量的动画效果。 6. 具备良好的团队协作精神,能够与项目经理、美术设计师和其他动画师进行有效沟通。 具备这些技能和经验的动画渲染师将能够为公司带来高品质的动画效果,提升项目的整体品质。
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一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!
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岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
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三维视觉产品算法负责人(部门经理、副总监) 岗位职责: 1、负责主导基于编码面结构光(单目/双目/多目结构光)的三维视觉产品相关算法的开发与优化,包括:系统标定,三维重建,三维点云处理,三维网格生成与编辑处理等模块,对全流程算法都比较熟悉; 2、负责主导研发与三维视觉相关的图形图像算法,包括图像处理,滤波去噪,特征提取等; 3、负责督导开发对应算法的C++编程实现,并行加速编程开发与实现,跨平台移植; 4、负责督导算法开发相关文档的编制,包括技术方案,接口文档,测试文档等; 5、根据软件系统设计框架,进行算法框架设计,督导算法人员对接开发人员完成代码开发、测试验证与评价。 任职要求: A-教育背景与工作经验: 1、机械/计算机/电子工程/自动化等相关专业; 2、***硕士研究生及以上学历,具有良好的数学理论基础; 3、计算机视觉、图像处理、模式识别、计算机科学、信息工程、应用数学相关专业的***学术型硕士生优先选择; 4、3年及以上软件视觉算法开发工作经验,有三维扫描仪产品开发经验者优先。 5、以下任何一种情况都优先考虑: 有编码结构光三维视觉、双目/单目结构光视觉等应用开发项目经验,产品化经验者优先; 有三维点云与网格算法处理项目开发经验,有相关应用产品开发项目经验者优先; 有熟悉CUDA编程,有CUDA和OpenCL加速相关项目经验者优先; 有应用数学,数学建模工具开发经验,三维数据处理与应用开发背景的优先; 有齿科设计软件开发工作经验,例如正畸,种植导板软件开发相关经验者优先; 有口内扫描仪产品开发工作经验的优先。 B-专业知识技能: 1、熟悉基于计算机视觉的多视图几何,熟悉单目或双目三维重建,图形图像算法相关专业知识; 2、熟悉基于结构光的三维成像原理和技术,包括相机标定,光栅解码与匹配,光栅三维重建原理,点云生成等; 3、有较强的编程和算法实现能力,算法基础扎实,能独立完成算法模块设计、开发和测试; 4、精通C++软件编程开发,有VS,Qt平台开发经验,有工程化实战经验; 5、熟练使用计算机视觉开源库,如OpenCV,OpenMesh,PCL,VTK,Meshlab,ITK,CGAL等相关算法库; 6、熟练阅读英文技术文档和专业论文,技术说明书,能独立编写完整的设计文档。 C-性格和品质: 1、具备适应力强、灵活变通和善于学习的特质; 2、具备责任心、自我驱动和独立工作的能力; 3、具备良好的团队合作精神,项目开发协同能力; 4、具备基础算法开发流程管理能力,团队协调能力; 5、能够适应公司的企业文化和价值观。 薪资待遇、福利: 月薪40K起,15薪(包括绩效奖金+项目奖金的综合金额) 1、上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00,大小周工作制; 2、节假日按国家劳动法规定执行; 3、带薪年假:正式员工享有带薪休假,除了国家法定假期(法定假日、婚假、产假等),另工作满一年的员工可享受5天的带薪年假; 4、按国家相关规定购买五险一金(养老、工伤、失业、生育、医保、公积金); 5、完善的薪酬体系和晋升空间,每年根据企业经营状况及市场行情进行薪资调整,年底发放年终奖金; 6、干净卫生整洁的办公环境,有生日礼品、节日福利、日常加班零食等。
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1、负责地图及三维模型可视化方案研发; 2、基于Cesium和Threejs进行GIS可视化产品开发,负责相关项目的前端研发、迭代、维护、优化等功能; 3、负责公司自研三维WebGIS平台功能组件和相关应用系统开发工作;; 4、负责WebGIS或Web前端相关先进技术预研并能推进应用于产品; 5、熟悉Canvas渲染开发,熟悉Shader编写,熟悉WebGL; 6、有公安、交通、水利 GIS行业开发经验者优先,具备GIS引擎开发经验者优先,有三维模型海量数据处理经验者优先; 【任职要求】 1、大学本科及以上学历,计算机、地理信息、测绘等相关专业,三年以上WebGL或opengl开发经验; 2、了解GIS基本原理和数据组织,掌握常用的空间数据结构; 3、熟悉常用开源二三维GIS中间件和框架,至少熟练掌握Cesium、Three.js、ue三种引擎中两种; 4、有Cesium或Threejs三年以上研发经验,并具备空间分析能力、性能调优或熟悉Webgl可视化渲染开发者优先; 5、熟悉计算机图形学,有扎实的数学知识和理论基础(坐标系转换、矩阵、欧拉角、四元数、纹理、贴图、光照等),掌握Shader编写和引擎效率性能优化; 6、GIS基础知识扎实、掌握坐标系、坐标变换等基础理论和应用,熟悉Geoserver、QGIS、GDAL等开源中间件;
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三维点云标注工程师
[上海·龙华] 2025-04-221k-2k 经验1年以下 / 大专人工智能服务,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / A轮 / 15-50人【岗位背景】 随着计算机视觉和激光扫描技术的快速发展,三维点云数据成为推动行业变革的核心资产。沄视科技(WolkenVision)专注于 AI 在建筑与基础设施领域的落地应用,三维点云的精确标注是支撑我们智能模型训练的关键一环。为进一步提高数据处理能力和标注质量,我们诚邀具备点云标注相关经验和兴趣的你加入我们的团队,一起探索空间智能的未来。 【岗位职责】 1.使用点云处理专业软件 CloudCompare 对三维点云数据进行精准标注,识别并标注目标及其属性(如房梁、建筑外墙、屋顶等建筑结构) 2.根据项目要求,独立完成分配的标注任务,并保证数据质量和交付时间 3.配合项目团队,参与数据审核和优化流程,持续提升标注效率与准确性参与内部培训与技术交流,推动标注流程标准化与自动化工具的完善 【研究内容】 1. 三维点云语义分割与实例分割 2. 多源数据融合(激光雷达 + 图像)识别与标注策略 3. 标注数据在 AI 模型训练中的应用与优化 【专业及能力要求】 1.拥有三维点云数据处理或计算机视觉相关背景者优先(如自动驾驶、SLAM、BIM 等方向) 2.熟悉常见三维数据标注工具(如 CloudCompare、3DLabelTool 等)者优先 3.具备良好的沟通与协作能力,能在远程团队环境中高效工作 4.有强烈的责任心和自驱力,能按时保质保量完成任务 5.英语阅读能力良好者加分(部分资料为英文) 【实习时间与形式】 1.工作地点: 可远程线上或在沄视上海办公室 2.工作时间: 每周至少 15 小时,时间灵活,可根据实际情况安排。可全职或兼职。 3.薪资待遇: 根据工作量和质量结算报酬,(30-60 每小时)****。


