• 13k-25k 经验5-10年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏界面设计、优化游戏界面用户体验; 2、界面动态效果创意制作; 3、系统功能图标、道具图标等手绘。 任职要求: 1,5年以上游戏行业工作经验 2,对丰富的二次元游戏UI设计经验优先 3,对细节需要有根强的洞察力 4,热爱玩游戏 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的UI设计,参与产品体验规划; 2. 负责设计把控项目UI相关的整体风格和品质; 3. 负责设计规范并推动设计体验的优化; 4. 监督UI实现品质,对拼接效果进行初审; 3. 监督和把控UI动效方面的设计沟通与效果; 职位要求: 1.5年以上工作经验,有独立完整的UI设计经验、熟练的使用相关技能; 2.在动效、icon绘制领域有实践经验者优先;有基础3D工具辅助UI制作经验者优先; 3. 有具体的项目UI和交互设计经验,有捕鱼或者相关游戏场类游戏的设计经验更佳; 4. 有强产品意识、理解用户行为心理,有创造力、良好的沟通能力、强合作精神,自我驱动型,善于观察和自省; 5.请附带作品 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1、根据游戏风格设计出相应高品质UI设计方案,制定主面板及重要通用组件; 2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作; 3、有一定项目经验,懂得与策划沟通交互设计; 4、设计界面动画效果表现方案。 岗位要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定的美术基础; 2、熟悉使用各类UI制作软件,能适应项目开发流程; 3、参与过不少于两款成功面市项目者优先; 4、有耐心,富有团队合作精神,善于交流,学习能力强; 5、具有一定的规划能力,善于整合美术资源及策划需求排期; 6、有团队合作精神,工作认真负责。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、根据项目整体风格调性,设计制作UI界面视觉包装效果; 2、对UI及UE有自己的理解,对方案具有独立思考能力,并且能够推动方案落地实现并优化 ; 3、能清晰熟练的进行界面设计,并维护UI资源的输出和管理; 4、负责与程序对接,完成界面的搭建和迭代,以及跟进设计实现效果。 岗位要求 1、对二次元幻想题材有一定认知和垂直审美; 2、能独立完成游戏界面设计,具备一定的手绘能力,良好地色彩搭配能力; 3、对交互设计有一定理解,热爱游戏,善于从竞品中分析总结用户体验; 4、熟练使用各项photoshop、AI等设计软件; 5、具备独立优秀的工作能力及责任心,善于思考总结,具备团队协作精神。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏UI风格定位及质量把控,能为游戏用户体验给出完整的交互方案; 2、负责游戏界面的整体视觉风格设定,根据已定界面风格完成各次级界面的延续性设计; 3、协助游戏主美,管理美术外包资源的审核及修改,把控输出品质; 4、负责整理和收集高质量素材; 5、根据其他业务部门需求,协助提供相关技术文档和技术支持。 岗位要求: 1、三年以上游戏UI设计经验,了解主流游戏UI市场动态; 2、精通Photoshop、Ai、illustrator等设计软件; 3、有较好的手绘功底,能完成游戏内相关功能及道具icon设计,并达到高品质和精度; 4、对用户体验、功能布局、交互层级关系、动效表现力有一定了解; 5、能主动发现设计细节问题并推进改善,能承受较高的工作压力; 6、有乙女手游项目经验优先,擅长二次元扁平风格设计优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏UI风格定位及质量把控,能为游戏用户体验给出完整的交互方案; 2、负责游戏界面的整体视觉风格设定,根据已定界面风格完成各次级界面的延续性设计; 3、协助游戏主美,管理美术外包资源的审核及修改,把控输出品质; 4、负责整理和收集高质量素材; 5、根据其他业务部门需求,协助提供相关技术文档和技术支持。 任职资格: 1、三年以上游戏UI设计经验,了解主流游戏UI市场动态; 2、精通Photoshop、Ai、illustrator等设计软件; 3、有较好的手绘功底,能完成游戏内相关功能及道具icon设计,并达到高品质和精度; 4、对用户体验、功能布局、交互层级关系、动效表现力有一定了解; 5、能主动发现设计细节问题并推进改善,能承受较高的工作压力; 6、有乙女手游项目经验优先,擅长二次元扁平风格设计优先。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等; 2. 与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验; 3. 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致;考核指标1.独立完成游戏UI的风格制定,标准制定; 2.保质保量完成界面设计、切图输出、实现验收,迭代优化; 3.有效的进行美术界面资源管理 任职资格: 任职要求: 1. 本科以上学历,美术、设计或相关专业,至少3年以上游戏UI设计经验; 2. 具有丰富的游戏界面设计经验, 能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等, 3. 具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4. 具有管理游戏中UI相关贴图、图集等资源的能力,熟悉Cocos引擎的优先; 5. 热爱游戏UI,工作认真负责,具有良好的团队意识,善于学习与沟通。 有欧美、休闲、卡牌、三国类项目经验优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手游整体UI的风格和设计; 2. 管理游戏界面资源,按照命名规范输出美术资源; 3. 配合主美工作,制作符合游戏风格的UI; 任职要求: 1. 3年以上游戏UI工作经验,擅长写实风界面设计,参与过多个游戏项目开发,有一定的手绘能力优先; 2. 能够独立设计游戏icon者优先; 3. 大专以上,美术相关专业优先,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4. 项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 5.熟练使用Photoshop/Flash/Illustrator等设计软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力。
  • 15k-23k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计; 2、完成界面相关标志、图标的设计; 3、完成界面相关的动态、动画表现设计。 任职要求: 1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、三年或以上完整的游戏项目界面开发经验及UI设计工作经验;需要有Unity项目经验(或3D游戏开发经验); 3、能独立把控不同风格的界面以及控件元素设计; 4、良好的色彩搭配感、及设计造型的能力,有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 5、有整体的设计思维,了解GUI交互架构设计; 6、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神; 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责海外休闲游戏项⽬整体美术⻛格的把握,并对产品美术⻛格给予及时合格的反馈; 2.整理⽅案,与策划⼀起调优⽤户体验; 3.积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享; 4.对游戏产品进⾏视觉改进和体验研究,提升产品质量,帮助产品提升效益; 任职资格: 1.主导过⼀个及以上的游戏设计,有海外游戏设计经验; 2.对游戏设计有着深刻理解,能够以玩家⻆度理解游戏美术设计的核⼼重点,能够理解策划需求; 3.良好的团队意识和⼯作态度、沟通能⼒以及主动沟通的习惯,并且能够给出专业的意⻅反馈; 4.有出⾊的审美品味,并有⼀定的⼿绘能⼒,对unity引擎有较深的理解; 5.有扎实的美术功底,丰富的想象⼒,对休闲游戏美术⻛格有较深理解; 6.热爱游戏并致⼒于创造玩家喜爱的游戏; 加分项: 1.有团队管理经历 2.会制作⻣骼动画 3.能使⽤Unity完成游戏特效制作
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责海外休闲游戏项目整体美术风格的把握,并对产品美术风格给予及时合格的反馈; 2.整理方案,与策划一起调优用户体验; 3.积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享; 4.对游戏产品进行视觉改进和体验研究,提升产品质量,帮助产品提升效益。 能力要求: 1.主导过一个及以上的游戏设计,有海外游戏设计经验; 2.对游戏设计有着深刻理解,能够以玩家角度理解游戏美术设计的核心重点,能够理解策划需求; 3.良好的团队意识和工作态度、沟通能力以及主动沟通的习惯,并且能够给出专业的意见反馈; 4.有出色的审美品味,并有一定的手绘能力,对unity引擎有较深的理解; 5.有扎实的美术功底,丰富的想象力,对休闲游戏美术风格有较深理解; 6.热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏。 加分项: 1. 有良好的手绘能力; 2. 熟悉游戏特效的制作。
  • 25k-45k 经验不限 / 大专
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1. 负责产品整体视觉设计与优化,根据需求完成欧美休闲游戏项目的UI设计、美术素材制作; 2. 提供灵活的游戏UI设计解决方案,推动游戏美术高质量落地; 3.负责icon,logo,原画等游戏元素设计制作; 4.与团队内成员协作推进UI设计在最终游戏中的实现效果,推动项目的落地以体验优化 【任职要求】 1.专业美术类***专科及以上学历; 2.3年以上UI工作经历,具有原画绘制能力、审美能力,有完整设计制作一款手游项目经历,能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计,做过欧美休闲游戏项目者优先; 3.理解欧美休闲游戏市场,手绘能力强,擅长处理不同风格的界面表现效果,有较强的画面控制力、层次关系处理能力、细节刻画能力,有交互意识; 4.具有较强的学习能力、钻研精神,独立思考的逻辑能力以及丰富的创造力,良好的团队协作能力 备注:简历务必附带作品或提供游戏下载链接
  • 20k-32k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    位职责: 1、游戏UI美术风格把握、设定与制作; 2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等美术风格并输出; 3、游戏UI界面、icon、logo等各元素设计; 任职要求: 1、美术相关专业优先,有欧美卡通、二次元项目经验优先; 2、熟练使用Photoshop设计软件; 3、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力; 4、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力;
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与高品质自研游戏项目UI设计,主导游戏UI视觉风格,把控整体UI设计效果 ; 2、对于游戏页面动态和交互设计有较强的专业能力和经验; 3、设计与绘制游戏中的道具、图标、ICON、logo、banner,等游戏元素; 4、对界面最终效果的实现以及跟进工作。 岗位要求: 1、艺术等相关专业,具有扎实的美术基础,熟练使用手绘板; 2、3年以上游戏UI美术设计和制作经验; 3、平面设计功底扎实,有一定手绘能力,野熟练使用ps,有很高的审美水平; 4、具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作。 我们可以给你: 1、南京最有竞争力职业提升平台,在知名企业和业内全球知名艺术家一起工作。 2、南京最有竞争力的待遇和不断晋升的机会。 3、一流的工作环境和艺术创作氛围 有意者请把简历作品打包或链接,作为附件发送,无作品自动视为无效简历。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位说明: 1、根据项目风格及需求,设计与制作游戏内使用的界面和相关视觉效果 2、对策划方提出的需求有足够理解,自主的规划美术产出流程,完美达到产品要求; 3、有良好的美术资源管理能力,精准交付产出内容于研发减少不必要的资源返工修改,提高美术和研发的团队效率; 职位要求 1、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程; 2、熟练使用ps等作图软件,熟悉Unity项目的研发流程; 3、良好的沟通能力,善于对游戏美术的表达,具有良好的团队协作精神; 4、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 5、有较强的手绘能力,工程管理能力,能熟练运用手绘板出图,画风多变; 6、具备提升团队美术质量的能力。 发给我们你的个人作品集,让我们更了解你~ 风格为现代城市+科技,半写实。