• 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / B轮 / 500-2000人
    岗位职能: 1、根据设计需求完成游戏前端模块的开发工作; 2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能; 3、参与游戏引擎的调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科学历及以上; 2、3年以上CocosCreator, cocos2dx相关开发经验,至少完整参与过二款上线游戏项目; 3、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格; 4、有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 5、有游戏引擎相关开发经验优先; 6、有大型MMORPG手游开发经验优先。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 主导并参与小游戏业务核心业务的架构、设计、核心功能开发、系统优化等工作 对重要核心服务的架构升级、稳定性建设、高性能优化等方面进行规划并推进实施 负责技术难点调研和攻关,解决系统中关键的设计、技术、性能等问题 制定团队目标,技术规划,搭建团队以及人才培养 对项目性能和质量负责,持续优化项目性能和兼容性,不断改善用户体验 岗位基本需求 5年及以上相关工作经验,拥有深度的计算机技术基础,拥有丰富游戏(不限于H5游戏)开发及架构经验者优先录取 对主流游戏引擎(Cocos/Laya/Unity等)有一定理解,至少对其中之一有深入学习和应用 熟悉各种前端技术,包括HTML/CSS/JavaScript等,深入了解浏览器渲染、小游戏容器原理者优先录取 具备大型H5应用的架构设计能力及实战经验,对前端工程化有深入理解者优先录取 具备实际团队管理经验,在团队搭建、人才培养、机制建设等方面有实际操作经验 具备良好学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作能力 计算机及相关专业本科以上 具备以下者优先 热爱游戏行业,熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先 参与开源项目或有个人独立App发布 热爱前端技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责今日头条休闲游戏发行相关平台及运营活动的前端开发工作。 2、完整参与整个产品的设计与研发,包括:需求评审、UI/UE评审、编码、前后端协作等各个环节。 3、对现有前端项目,进行合理的重构和技术优化。 4、进行前端基础组件建设,探索新技术并推动落地,提升开发效率和系统稳定性。 职位要求: 1、熟练掌握计算机基础知识,如:算法、数据结构、编译原理。 2、熟练掌握前端基础知识,如:HTML语义化、JS(含ES6)、CSS、Ajax等。 3、对主流前端框架( React / Vue / Angular 等)有一定理解,至少对其中一种有深入应用。 4、掌握 Grunt、Gulp、Webpack、FIS 其中任意一项构建工具的使用和配置。 5、熟悉前端各平台兼容性解决方案;有数据可视化、建站、前端富交互开发经验的优先考虑。 6、具有良好的代码风格和编码习惯。 7、对产品、用户体验、交互操作流程及用户需求感兴趣。 8、具备良好的责任心,较强的学习能力;具备优秀的团队沟通与协作能力,乐于分享,敢于创新。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责用户增长场景H5互动玩法的研发; 2. 负责2D、3D创意制作和图形领域的技术研究; 3. 负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 4. 开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率; 5. 研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果。 职位要求: 1. 3年以上游戏相关开发经验; 2. 熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端知识; 3. 熟悉WebGL、常用Shader原理及编写; 4. 对至少一款H5游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir等; 5. 热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 加分项 1. 熟悉ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2. 熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3. 有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、Maya、Max等。
  • 社交 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责使用Cocos Creator进行H5游戏开发,游戏界面的详细设计和代码实现; 2.负责语音房间内H5游戏相关业务的架构开发、功能开发、体验优化; 3.开发游戏通用组件; 职位要求: 1.1-3年CocosCreator项目的开发经验,有过2款以上游戏的完整开发经验; 2.熟悉JavaScript、TypeScript、HTTP、WebSocket; 3.熟悉H5页面开发与优化; 4.良好的分析解决问题能力与沟通协作能力;
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动小游戏SDK 核心框架、组件、API 能力的设计、研发与优化,满足产品迭代需求; 2、负责互动引擎的研发和调优工作; 3、负责开发者工具的设计研发。 职位要求: 1、计算机相关专业,具有 3 年以上前端研发经验,前端技术功底扎实; 2、精通WebGL/Canvas等图形绘制API; 3、至少了解一种行业内常见渲染/游戏引擎(Three.js, Pixi.js, LayaAir); 4、有技术产品思维,可制定并执行技术产品规划; 5、关注Web发展,认同社区文化,对新技术充满激情,对实现高性能、高可用的前端架构有实际经验; 6、有较强的分析问题和解决问题的能力,追求卓越,团队意识强,能积极面对压力; 7、熟悉小游戏框架优先。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责H5游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责2D、3D创意制作和图形领域的技术研究; 3、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率; 5、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏相关开发经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端知识; 3、熟悉WebGL、常用Shader原理及编写; 4、对至少一款H5游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 加分项: 1、熟悉ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、Maya、Max等。
  • 22k-32k 经验3-5年 / 本科
    教育,移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责HTML5教育游戏前端的实现。 2、根据原型或需求说明文档保质保量按时完成功能模块的设计、编码。 3、与服务端充分协作,使用Egret引擎完成游戏前端的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历。 2、有H5游戏的开发经验。 3、熟悉Egret引擎,熟悉Egret Wing开发工具或者熟练使用过layabox、js、cocos-js其中任何一种做过H5游戏开发; 4、熟悉JavaScript、TypeScript语言。 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力。 6、具有良好的沟通能力和责任心,团队协作能力和意识。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    职责描述: 1、根据策划需求开发游戏客户端相关功能逻辑; 2、根据策划需求开发相关编辑器/工具; 3、持续优化游戏的某些核心技术; 任职要求: 1、1年及以上Unity3d客户端开发经验; 2、熟悉Unity开发,拥有完整的项目经验; 3、熟练使用C#开发,熟悉xlua框架优先; 4、熟悉手机游戏客户端构架设计;有良好数据结构及算法功底; 5、热爱游戏行业,对游戏开发抱有热情; 6、有3D项目经验优先;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    职责描述: 1、负责游戏核心业务逻辑开发 2、负责游戏编辑器的开发与维护; 3、负责游戏效果表现的实现 4、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解 任职要求: 1、3年及以上3D网络游戏客户端开发经验; 2、熟悉Unity开发,拥有完整的项目经验; 3、精通C#, lua 等主流开发语言; 4、有良好数据结构及算法功底; 5、有良好的3D数学基础; 6、热爱游戏行业,对游戏开发抱有热情; 7、掌握Python等脚本语言优先; 8、有Android/IOS开发经验优先; 9、有二次元向游戏开发经验优先;
  • 17k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    一、职位描述: 1. 负责客户端(android)的设计、编写、优化完善; 2. 负责产品的快速迭代与开发; 二、技能要求 1. 熟悉cocos2d-x体系构架、设计编程; 2. 熟悉Cocos2d-x Lua客户端应用逻辑的编写; 3. 对常用数据结构和算法有较深的理解,语言功底扎实,上手后能够快速开发; 4. 拥有丰富的sdk接入经验,熟悉主流渠道接入流程; 5. 熟悉IOS/Andriod操作系统和后台Server之间的常用通讯与交互,熟悉Socket等各种通信方式; 6. 三年以上移动开发经验(Android或IOS),具有网络棋牌游戏开发经验优先; 7. 具有较好的沟通交流能力,具有较强的学习分析能力和团队协作精神; 8. 对游戏开发有热情,能主动提出游戏的各种优化;
  • 18k-23k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    一、职位描述: 1. 负责客户端(android)的设计、编写、优化完善; 2. 负责产品的快速迭代与开发; 二、技能要求 1. 熟悉cocos2d-x体系构架、设计编程; 2. 熟悉Cocos2d-x Lua客户端应用逻辑的编写; 3. 对常用数据结构和算法有较深的理解,语言功底扎实,上手后能够快速开发; 4. 拥有丰富的sdk接入经验,熟悉主流渠道接入流程; 5. 熟悉IOS/Andriod操作系统和后台Server之间的常用通讯与交互,熟悉Socket等各种通信方式; 6. 三年以上移动开发经验(Android或IOS),具有网络棋牌游戏开发经验优先; 7. 具有较好的沟通交流能力,具有较强的学习分析能力和团队协作精神; 8. 对游戏开发有热情,能主动提出游戏的各种优化;
  • 25k-35k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的设计, 实现; 2、安排和分配开发任务. 职位需求: 1、3年以上游戏客户端开发经验,能独立进行项目架构并制定开发规范,并对游戏核心玩法模块进行开发; 2、熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等); 3. 热爱游戏, 并对游戏设计有自己的独立见解。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责字节跳动广告创意相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2. 利用字节丰富的AI能力,探索创新的广告互动形式,比如AR互动、人脸互动、手势互动等等; 3. 探索游戏可视化/低代码制作方案,负责游戏可视化制作工具开发; 4. 负责探索游戏结构化描述的技术方案,探索AI制作游戏。 职位要求: 1. 熟练使用常见的H5游戏开发引擎,比如Egret,Cocos Creator,LayaAir等; 2. 熟练使用WebGL进行shader开发; 3. 熟练使用常见的3D开发框架,比如Three.js,Babylon, Unity3D 等; 4. 加分项:开发过自己的WebGL/H5游戏框架,有游戏或3D作品展示,对互动开发有强烈的兴趣爱好,有良好的产品直觉。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究。 职位要求: 1、熟练掌握 JavaScript 语言,ES6 规范,通信协议,网络等前端知识; 2、熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 3、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 4、掌握前端常用的构建工具 Webpack、Rollup 等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 6、加分项:熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏; 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研发。
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