• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责面向基础设施产研团队的低代码平台的规划、设计、落地工作,持续推动产研效率提升; 2、构建低代码平台及其功能组件,规划平台发展及推广计划,制定量化目标,持续提升产品价值; 3、深入挖掘用户需求和反馈,完成用户/业务调研、需求收集、承担部分运营工作,推进产品的持续迭代优化; 4、通过用户数据分析,重构当前基础设施各平台的工作流程,持续提升整体运营运维效率和用户体验。 职位要求: 1、三年及以上低代码领域工作经验,有成功作品优先; 2、极强的逻辑思维、战略分析和业务抽象能力,可基于复杂的业务场景进行产品抽象和设计; 3、踏实、有原则,能从整体、系统角度考量产品设计,并严格执行需求评估; 4、责任心强,认真严谨,自驱力强;出色的沟通、协调能力,可以推动多方资源完成目标; 5、具备出色的文档表达能力,PRD、产品使用手册等条理清晰。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责客户端专项测试工具平台相关建设和优化工作; 2、负责客户端业务核心质量专项建设,例如性能、稳定性、兼容性、竞品对比等; 3、解决测试过程中存在的人工,重复性,低效类工作,并提供自动化测试解决方案与效率工具链; 4、推动和支撑研发团队在客户端品质上持续优化,为用户提供更好的产品体验; 5、引入业内先进的自动化测试方案并落地业务,持续优化工程效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上移动端测试开发或者开发经验优先; 2、在Android/iOS/Windows/Mac/web中至少两个领域有深入的专项测试技术研究,了解原理机制,熟悉常用自动化测试框架和工具链,熟悉性能调优工具和优化方案; 3、具备良好的学习能力、问题定位和分析能力,能基于客户端业务代码理解业务实现,开展自动化测试或者专项测试、进行问题分析和问题跟进,能独立开发工具、框架或基于开源代码二次开发; 4、在客户端多个专项测试领域有实践经验,如 CPU、内存、时延、流畅度、网络流量、画质、电量、稳定性等; 5、了解 Linux 操作系统和 MySQL 等数据库,熟悉 java、python、go 中至少一门语言。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端核心和底层模块的设计和开发; 2、负责Unity3d引擎的调优以及扩展开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验; 4、有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责U3D框架设计和开发。 2、负责游戏客户端的性能优化。 3、负责图形渲染引擎的研究与开发。 4、负责与项目组对接框架与功能模块。 5、负责项目所需的各类工具、编辑器的开发和优化。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏开发经验,至少1款上线项目经验。 2、熟悉Unity3D项目开发,对于框架设计,技能设计,同步方案设计和性能优化等有深入理解。 3、具有优秀的沟通表达能力、资源协调能力、时间管理能力。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责客户端应用程序开发、维护、优化工作 2、跟合作团队协作,从全局视角设计合理的技术方案 3、关注行业发展趋势,探索业务跟技术结合的创新解决方案 任职资格: 1、2年以上移动端开发工作经验,大学本科及以上学历 2、具备扎实的Android或iOS技术基础,能熟练解决业务开发问题 3、有思考、有想法、有创新意识,学习能力强,敢于挑战复杂任务 4、有强烈的责任心和团队精神,具备良好的沟通及团队协作能力 5、有Flutter/鸿蒙开发经验优先
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责设备指纹、人机识别、人机挑战等产品的SDK的设计、开发、优化以及维护等工作; 2、负责客户端新技术的研究,以及其在设备指纹SDK、人机识别、人机挑战中的应用; 3、根据情报信息或运营还原黑灰产作弊方式,为策略分析运营提供特征和解决方案。 职位要求: 1、熟悉Objective-C、C/C++,具有扎实的编程功底及良好的编码习惯,有大型App开发经验优先; 2、熟悉iOS开发环境,理解Objective-C Runtime运行机制和内存管理机制; 3、熟悉iOS开发、测试、调优工具的使用,熟悉通用静态分析和动态调试技术; 4、熟悉IDA、GDB、LLDB等常用分析调试工具,懂ARM汇编,具备较强的逆向分析能力; 5、熟悉iOS常见的安全攻防方案,了解iOS系统底层实现; 6、有越狱开发经验,了解常见越狱插件实现方式。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏功能模块化后的程序设计; 2、负责构建模块化的底层代码; 3、负责游戏功能模块的程序逻辑研发; 4、负责规划功能模块的研发周期; 任职资格: 1、3年以上从事游戏开发工作的经验 2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的开发工作经验; 3、参与过大型网络游戏开发的制作经验; 4、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力; 5、有责任心、善于沟通、乐于合作;
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 参与Mac平台金融客户端软件架构设计,负责客户端应用开发及优化; 2. 遵循软件开发流程,能独立进行应用的设计和实现; 3. 与团队其他角色紧密配合工作,共同创造稳定易用的产品; 任职要求: 1. 精通Objective-C语言或C/C++语言 2. 了解基本的算法知识、数据结构知识 3. 理解TCP、UDP网络协议,熟悉Socket网络程序设计方法 4. 具有iOS或Mac平台开发经验者优先考虑 5. 具有较强的团队意思与良好的沟通能力,高度责任感,对工作积极严谨,勇于承担压力,较强的学习能力。 6. 要求有本科及以上学历,过往在行业内有突出表现的可酌情考虑。