-
工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
-
美术/UI设计师¬ 岗位描述: 1、 根据产品规划构思,主导产品前期界面UI概念设计方案,为项目制定完善的产品设计规范,完成平台化、组件化的设计制作工作。 2、 对产品视觉、交互、体验进行优化,配合设计团队高效完成系统化的美术开发工作,推动设计方案的落地。 3、 跟进设计效果最终在产品的实现,配合产研需求与修改反馈完成UI界面调整工作,保证设计品质与实现品质一致性。 4、 负责项目日常的维护与迭代,能够快速响应处理紧急问题及设计难点,系统性完成设计复盘工作。 任职资格: 1、 大学本科及以上设计、视觉、艺术等相关专业学历,精通Sketch、Figma、Photoshop,AI等设计软件。 2、 3-5年以上UI/界面设计工作经验,至少参与3款项目UI界面从概念设计至落地成品的完整开发流程,掌握iOS与Android产品的设计规范 3、 具有UI交互设计、网站设计、APP界面的独立设计能力,熟悉动态界面开发需求,精绘界面涵盖的设计元素与静/动态图标的绘制能力。 4、 对产品原型有着自己的理解和判断能力,通过设计将产品气质转化为最终界面,并保证良好的用户体验。 5、 善于沟通和思考,具备良好合作态度及团队精神,自我驱动力强,能承受较强的工作压力。 面试要求: 1、 面试简历除个人信息外需附带本人作品集,格式要求为PDF、PPT等用于方便展示的作品文件。(动效可采用GIF格式展示) 2、 加分项:PS、SAI插画绘制、C4D、Blender三维建模。
-
工装设计师 1.有1-3年专业工作经历。有工装或家装类工作,应届生熟手也可 技能工作要求 1.酷家乐或CAD熟手,平面设计。做店铺设计 2量尺,制图,有上进心,实干 3固定点上下班,早九晚6,有节日假每月休4-6天休息自己定,有社保 本岗为稳定长期发展岗
-
岗位职责: 1、负责与意向客户洽谈,了解客户对装修的需求及意见,结合公司情况,根据客户的需求为客户设计最合适的装修方案; 2、为客户介绍公司装修价格、带客户体验材料展厅; 3、了解家装知识,为客户量房定制最适合、最个性的家居设计方案; 4、为客户提供专业家装知识讲解及设计方案,积极提升客户体验服务,与客户共同制定装修方案; 5、有效进行客户关系的维护和发展,提升客户满意度建立长期共赢的客户合作关系; 6、负责设计质量和设计进度等进行控制,绘图、选材、服务跟踪、解决施工中的设计问题。 任职资格: 1、**大专及以上学历,室内设计、艺术设计等相关专业; 2 、3年以上家装设计师相关岗位工作经验,有大中型项目设计经验者优先考虑; 3、有较强的视觉搭配能力,对艺术有自己的理解,有一定的时尚感; 4、能熟练操作AutoCAD、Photoshop等相关软件; 5、热爱生活,爱学习,有分享精神; 6、善于沟通,表达能力强,有团队力; 7、富有创意及执行力,有责任感、思维敏捷。
-
岗位职责: 1、负责标准包装的修改与完善,客户定制包装的设计; 2、根据公司或客户要求,与包装创意设计师,项目经理,品牌经理,客户定制部门等沟通,共同确定包装规格和内容,修改平面设计直至定稿; 3、负责包装设计稿的颜色质量把控,对工厂生产或供应商提供技术支持。 任职要求: 1、平面设计,包装设计等相关设计专业; 2、熟练使用相关设计软件; 3、具有一定的创造性,思维活跃; 4、良好的计划和独立工作的能力,积极上进,时间管理能力强。
-
任职资格1.熟练使用PS/AI/Glyphs等设计相关软件。2.对设计字体、造字有强烈兴趣。3.有2年及以上字体设计师工作经验或商业字造字经验。4.有字体设计比赛经验优先。岗位职责1.字库项目的制作与设计。2.字库外文的制作与设计
-
1、根据交互设计师给出的交互设计方案进行视觉设计,产品包括网页端、移动端; 2、根据客户反馈的意见对视觉设计方案进行修改和调整,满足客户需求; 3、根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意方案设计; 4、与交互设计师、前端开发工程师进行沟通协作,保证项目质量。 5、视觉团队协调管理。 任职要求: 1、工业设计、艺术设计、环艺、传达、艺术设计和平面设计等相关专业,学历本科及以上 ,8大美院优先。2、精通PS/AI等视觉设计软件; 3、有较强的沟通与协作能力、创新设计能力; 4、对工作有责任心; 5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉。
-
UI设计师(数据可视化)职位描述我们需要你:岗位职责:1、可视化大屏设计2、使用并给自家的可视化大屏设计软件提意见岗位要求:1、视觉传达、艺术设计相关专业本科及以上学历;2、有可视化大屏设计经验;3、熟悉AE、C4D和Unity工具优先4、随简历请附带作品我们希望你:1、视觉传达、艺术设计等相关专业本科及以上学历;2、具有深厚的美术功底和良好的创意构思能カ,对色彩和图形有良好的的把控力;3、对设计趋势有敏锐的感知能力,具有较强的设计技巧,善于发现视觉创意和表现力,同时具有对流行趋势和用户偏好的洞察力;4、能够站用户角度分析需求,具有良好的分析能力、沟通能力和团队协作精神;5、熟练运用主流设计软件6、会动效设计,会使用C4D/3DMax等三维软件优先;7. 投递简历请附带作品
-
职位优势:1、有机会带多个项目,积累项目管理及带团队经验;2、项目均为企业端大型项目,有助于个人能力及技术提升;3、团队年轻,氛围轻松愉快;4、有很大机会成为公司合伙人,有机会进行分红;5、节日福利。岗位职责:1、与用户有效沟通,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程及创新设计,包括网页端、移动端产品;2、对现有产品进行专家评估、用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、高效的交互设计方案和交互界面原型,持续优化产品用户体验;3、带领团队,与视觉设计师(UI)协作,确保极佳的视觉体验,并符合产品定位,满足甚至超出客户期望;4、带领团队,与前端开发协作完成界面开发工作,验证并跟踪推进效果改进,以达到100%还原设计效果;5、负责管理并规划项目/产品整体体验,负责整体项目计划及过程控制与协调,跟踪产品的设计及实现效果,不断提升并改进产品用户体验质量;6、学习并研究业界软件最新交互模式和方法,分析同行产品界面及交互优缺点等相关工作。任职要求:1、工业设计、心理学、人机交互、机械、计算机、或理工科等相关专业,本科以上学历;2、3年及以上交互设计经验;3、有较强的逻辑能力、沟通协作能力、创新能力、协调能力;4、对工作和同事负责,尊重团队和工作;5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉,有不断创新的意识;
-
【岗位职责】: 1.全程参与产品的需求分析和产品界面和交互设计,根据产品和用户需求确定产品风格配色、规划界面布局和交互方式,并完成整套产品高保真设计; 2.积极与工程师沟通,监督工程师对UI和交互设计的呈现与还原; 3.收集用户数据的变化和用户反馈,为持续优化产品UI和UE提供依据; 4.整理、制定并维护产品设计规范; 5.配合完成官网设计和公司的其它设计工作; 6.调研和学习国内外新的设计规范和趋势、设计软件和工具。 【任职要求】: 1. 艺术设计类专业大专及以上学历; 2. 熟练操作各种设计软件,如Photoshop、sketch、AE、Axure、墨刀figma等相关设计软件; 3. 三年以上移动应用终端产品界面和交互设计经验,至少有1个成功上线的移动端产品设计和迭代经验; 4. 有WEB端界面设计经验,具有互联网产品和交互思维,能从用户角度持续优化视觉和产品体验; 5. 有较强的学习驱动力和能力,富有创意,理解沟通能力强,具有较强的责任心。 其他要求:请附上相关设计作品(APP/WEB设计),欢迎提前将作品发送至我们的hr邮箱。谢谢! 其他介绍: 为设计师提供APPLE iMAC一体电脑办公。 为外地员工可提供额外租房补贴以及五险一金异地调转。 自研产品+资深开发团队+产品经验丰富+五险一金+周末双休+员工旅游 工作地址
-
职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
-
【岗位职责】 1.独立承担一个模块/一条业务线的设计执行,保证输出质量; 2.参与/负责所在业务线视觉层面验证方案的制定与实施,落实设计验证; 3.沉淀项目经验与工作流程/设计规范与设计方法论,并在团队内分享/推广; 4.辅导初阶设计师的实施/设计,帮助其提升设计质量/专业水平。 【岗位要求】 1.具备对产品概念的正确认识,深刻理解用户体验设计在其中所承担的角色; 2.能够与目标用户及协作对象建立共情,把握用户需求及业务目标,洞察问题本质; 3.熟练运用基础技法并拥有所擅长表现的视觉风格/灵活运用各种技法并能按照要求表现出对应的视觉风格;
-
工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
-
【岗位职责】 1、完成一款产品从逻辑描述到视觉呈现的设计过程,跟PM讨论产品设计,跟前端研究交互实现; 2、能够根据实际业务目标为产品提供成体系的视觉风格; 3、在产品本身的功能布局设计之外,满足其所衍生的运营设计需求。 【任职要求】 1、本科以上,两年以上UI设计工作经验; 2、具有较高产品能力的设计师,研究过三款以上工具型产品; 3、能够高效处理设计任务; 4、简历请附带个人作品集或作品链接。
-
工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。