• 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、实现设计需要的场景灯光环境效果; 2、帮助验证新的灯光相关工具及管线,并提出改进意见; 3、总结灯光类效果经验,制定标准,编写规范文档; 4、参与协调场景和别的部门之间有关灯光类的需求; 5、针对性的研究新的技术方向,产生技术验证结果,推广到现在项目中。 岗位要求: 1.良好的艺术修养及美术基础 ,熟悉UE4引擎,有过相关的项目经验; 2.游戏灯光师类工作至少2年以上,参与过大型游戏的灯光实现流程,理解引擎中灯光的覆盖范围及使用技巧; 3.有良好的沟通、团队精神,思路清晰、有耐心 ; 4.具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理流程文档 ; 5.对优化有强烈意识,在满足艺术效果的同时会意识到性能的重要性并制定相关策略; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 热爱中国传统服饰和文化,热爱游戏。 有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 有2年以上次时代游戏制作经验。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调试; 2、负责维护游戏客户端相关工具开发维护优化,与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,对于反馈的问题,能够快速做出回应,及时修正。 任职要求: 1、计算机相关专业,1年以上客户端相关工作经验,对系统性能模块,渲染模块做过相关开发优化者优先; 2、良好的c/c++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式,熟悉c11特性; 3、对图形渲染有所了解,熟悉DirectX; 4、有良好的编程能力和编码习惯; 5、较好的逻辑能力、较强的分析和解决问题的能力,思维整密,认真细致。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    制造业,智能硬件 / 上市公司 / 150-500人
    【小时工】:26/时,260/天 综合工资:5500—8500 可长期 可短期 工期三个月 【正式工】:同工同酬+全勤奖+加班+绩效+岗位补贴=7500~9500元  平常加班1.5倍 周六日加班2倍 节假日3倍 【工作时间】 一天工作十小时 【工作岗位】 普工类:质检、品保、组装、包装、维修、品检、物料、仓库管理员、搬运工、储备干部、产线文员 技工类:电工、焊工、维修工、叉车工、操机操作等岗位 工作环境 坐着上班 空调恒温车间 【福利待遇】 宿舍4—6人间 包吃包住 全额报销路费 推荐奖 满月2000 可以连续推荐三个月 【应聘要求】 年龄16到50周岁 男女不限 不限学历 不限经验
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    制造业,智能硬件 / 上市公司 / 150-500人
    【小时工】:26/时,260/天 综合工资:5500—8500 可长期 可短期 工期三个月 【正式工】:同工同酬+全勤奖+加班+绩效+岗位补贴=7500~9500元  平常加班1.5倍 周六日加班2倍 节假日3倍 【工作时间】 一天工作十小时 【工作岗位】 普工类:质检、品保、组装、包装、维修、品检、物料、仓库管理员、搬运工、储备干部、产线文员 技工类:电工、焊工、维修工、叉车工、操机操作等岗位 工作环境 坐着上班 空调恒温车间 【福利待遇】 宿舍4—6人间 包吃包住 全额报销路费 推荐奖 满月2000 可以连续推荐三个月 【应聘要求】 年龄16到50周岁 男女不限 不限学历 不限经验
  • 8k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责制作各种三渲二及三维材质贴图; 2.能配合渲染环节调整并修改材质贴图; 3. 负责动画的角色、服饰、武器、装备等物体的材质贴图制作; 岗位要求: 1、具备动画、游戏等相关经验优先; 2、能熟练掌握专业相关的各种主流软件 3、具有较强的贴图能力,能保证团队完成贴图设的按时保质交付
  • 9k-10k 经验5-10年 / 不限
    硬件 / 未融资 / 少于15人
    1、5年以上塑胶模具中走丝线割工作经验; 2、熟悉X8系统,精通雷霆、瑞均机中走丝机床,能独立完成加工程式和机台操作; 3、工作细心、责任心强、服从安排,有团队精神。 工作地点:广东省惠州市惠阳区新圩镇
  • IT技术服务|咨询,数据服务|咨询,软件服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    java或kotlin,ios端Objective-C或Swift, java kotlin中要会一个,ios中 oc 或swift必须会一个 1、安卓手机端、苹果手机端、苹果MAC、WEB网站分别独立开发项目原生开发经验,具体技术栈可由你个人设计实现,混合开发。 2、Flutter,安卓端java或kotlin,ios端Objective-C或Swift,web端html,css,js等经验。 3、3年以上前端开发经验。本科以上学历。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    赶工期,外包岗,需坐班,一个月。 【岗位职责】 1、 改进美术画面品质; 2、 制作高品质材质效果; 3、 制作高品质且不同艺术风格的灯光效果; 4、 优化场景和角色资源; 5、 根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程; 6、 随时关注市面上优秀的美术工具测试以及加入到流程中。 【任职要求】 1、1-2年以上UE4或者传统MAX或MAYA材质灯光渲染工作经验。能独自 完成大场景的整体模型,材质,灯光效果; 2、 具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强; 3、 充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质; 4、 熟练掌握UE4的材质模块; 5、 熟练掌握UE4的灯光模块; 6、熟练掌握一种或多种后期合成软件(Nuke,Fusion,AE)
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    项目赶档期找个兼职,需坐班,一个月。 【岗位职责】 1、 改进美术画面品质; 2、 制作高品质材质效果; 3、 制作高品质且不同艺术风格的灯光效果; 4、 优化场景和角色资源; 5、 根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程; 6、 随时关注市面上优秀的美术工具测试以及加入到流程中。 【任职要求】 1、1-2年以上UE4或者传统MAX或MAYA材质灯光渲染工作经验。能独自 完成大场景的整体模型,材质,灯光效果; 2、 具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强; 3、 充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质; 4、 熟练掌握UE4的材质模块; 5、 熟练掌握UE4的灯光模块; 6、熟练掌握一种或多种后期合成软件(Nuke,Fusion,AE)
  • 7k-10k 经验不限 / 不限
    硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    为响应国家号召,履行社会责任,为解决就业难题出力,本公司免费安置工作,不收取求职者任何费用,苹果手机零配件订单增加,各岗位人员大量空缺,急聘生产文员50名 无需经验,有人带有人教,当天安排宿舍,第二天开始计算薪资,入职满三个月可用员工内部价购买苹果14国行版本手机。 薪资待遇:综合6500到7500,缴纳五险一金 一、【工作环境】 坐站式上班,包吃包住,24小时中央空调,恒温车间,不穿无尘服。 二、【工作时间】 1、正常班5天8小时(8:00-17:00), 2、超出算加班计算(平时1.5倍,周六周日双倍,节假日3倍) 三、【工作内容】 车间生产仓库办公室文员:主要负责产线每日物料备货清单以及组员上岗考勤异常,半成品以及成品进入仓库后统计出入库,将不良品返工反馈电脑统计数据以及清点登记,实习期间主要负责学习产品制作流程以及单号-型号-代码-批号-规格等事情工作轻松简单无压力。四、【招聘条件】 1、18-48周岁,不限学历,身体健康 2、能吃苦耐劳,服从安排。 五、【福利待遇】 1、公司为每位员工缴纳社会保险 2、公司提供工作餐,三荤二素;另提供面食、水果等可供挑选; 3、提供住宿,宿舍4-8人间,有结婚证的可以申请夫妻房,有朋友过来也可以安排在一个宿舍、空调、热水、电视、宽带无线俱 全,人性化管理,生活工作氛围不压抑。 4、公司设有职工福庆礼金、生育礼金、丧葬礼金、公司为每位员工每年发放年终奖金。 5:公司年轻人多,定期组织联谊会,丰富员工的精神文化生活。 6 需入职的员工,请点击下方(申请职位)投递简历,或直接交换微信。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、在规定时间内完成指定的灯光、材质任务 2、制作UE4场景灯光,根据不同的光源要求,合理搭配灯光类型,准确调节Lightmass,达到质量与速度的平衡 3、有较强的学习能力和责任感,良好的沟通能力和领悟能力,能承受一定程度的工作压力 任职要求: 精通UE4的灯光模块,根据场景要求将不同的光源合理搭配,对场景氛围的拿捏精准到位 2、精通UE4的材质模块,根据需要利用材质系统实现低耗和风格化光影效果 3、对模型,foliage,landscape,天气、特效等模块有一定了解,善于发现问题 4、良好的审美品味,艺术修养和项目全局观,有较强的团队协作能力 5、1~3年以上动画或游戏灯光工作经验,要有实际项目经验
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    广告营销,其他 / 不需要融资 / 少于15人
    资质需求:ASA苹果大中华区官方认证 岗位说明 1. 以项目为中心,负责公司客户广告账户优化及策略输出; 2. 根据客户推广的具体需求,制定合理的推广方案并合理实施; 3. 对广告数据进行监控,对苹果商店创意表现输出数据分析及总结;不断优化推广效果,为新的营销方案提供数据支持; 4. 定期与客户进行复盘,整理投放数据报告,提供阶段性投放策略及账户建议; 5. 定期参加各类专业技能培训,如优化思路,新产品更新、行业成功案例等; 任职要求 1、2年以上大媒体/ASA广告投放经验; 2、擅长以数据分析为导向思考账户; 3、具备良好的主动学习能力、沟通能力强,逻辑思维清晰; 4、优秀的解决问题、抗压能力,具有较强的数据分析能力。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责在UE5引擎中设置灯光、材质、特效等场景编辑,根据气氛构建场景灯光效果。 2、负责美术资源的收集,整合和备份。 3、负责场景优化。 任职要求 1、大专以上学历,艺术类专业毕业优先; 2、熟练使用UE引擎,对UE模型、灯光、材质、后期以及各种参数有深刻理解。对UE引擎的其他模块也有一定了解。 3、熟悉并掌握Maya、Nuke、PhotoShop等软件,配合完成项目制作。 4、有良好的色彩感觉,能够布置灯光、材质制作、设置特效等正确表达场景气氛。 5、有良好的沟通能力、团队协作能力,对工作认真、负责,有 责任心,有团队合作精神。