• 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    基本要求: 1、二年以上游戏原画工作经验,有3D游戏开发经验,熟悉场景原画规范流程。 2、可熟练使用Photoshop等绘画软件。 3、能准确表达场景(奇幻,西方)的气氛,布局的规划,建筑物件拆分组合,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和原画设计能力。 4、学习能力强,做事认真,不推卸,不埋怨,有合作意识,对业界新风格始终保持敏感。 5、对各平台的游戏有深入的了解。 专精需求: 1、设计能力出众有说服力,科学美观。 2、擅长奇幻类唯美风格表现,(类原神)。 3、Photoshop熟练使用,在短时间内能快速呈现设计想法,交流无障碍。 4、对建筑结构和各类材质的运用有深刻的认识。 5、游戏背景结合关卡地形路线距离规划(沙盘图),把控场景光影色调,绘制游戏场景概念图、气氛。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1、仙侠写实风格,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备1-2年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制,擅长中国古代建筑、古风设定者优先录取; 3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1.根据游戏风格进行游戏内场景、BOSS、宣传图等原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.3年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.积极乐观,责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。
  • 移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、 为项目风格定调并绘制概念插画 2、 负责项目原画的美术规范和标准制定; 3、 和项目其他部门进行各项沟通交流,准确实现项目开发需求; 4、 场景人物都会画。 任职要求: 1、3年以上游戏原画方面从业经验,正规美术学院毕业; 2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件; 3、有深厚的日系幻想或者科幻风格绘画经验,能准确表达各类场景的气氛特征,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力; 4、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路。
  • 11k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责(研发公司非外包) 1. 根据文案,设计并绘制关卡设计图和气氛图; 2. 能独立完成场景建筑、物件及道具等设计工作; 3. 根据要求绘制游戏内页背景图,插图。 职位要求: 1. 艺术设计类专业专科以上学历,3年以上工作经验; 2. 具备扎实的美术基础,拥有优秀的快速表现能力和深入刻画能力; 3. 能适应多种绘画风格。造型能力强; 4. 熟练实用Photoshop等绘画软件; 5. 热爱游戏设计。富有创意,思维活跃,乐观开朗,能接受工作中的压力和挑战; 6. 具备良好的沟通能力、优秀的团队意识和协作精神、强烈的责任心; 目前项目:二次元向中国仙侠风mmorpg手游,知名ip
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    基本要求: 1、二年以上游戏原画工作经验,有3D游戏开发经验,熟悉场景原画规范流程。 2、可熟练使用Photoshop等绘画软件。 3、能准确表达场景(奇幻,西方)的气氛,布局的规划,建筑物件拆分组合,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和原画设计能力。 4、学习能力强,做事认真,不推卸,不埋怨,有合作意识,对业界新风格始终保持敏感。 5、对各平台的游戏有深入的了解。 专精需求: 1、设计能力出众有说服力,科学美观。 2、擅长奇幻类唯美风格表现,(类原神)。 3、Photoshop熟练使用,在短时间内能快速呈现设计想法,交流无障碍。 4、对建筑结构和各类材质的运用有深刻的认识。 5、游戏背景结合关卡地形路线距离规划(沙盘图),把控场景光影色调,绘制游戏场景概念图、气氛
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏内各场景的设计。 任职要求: 1、3年以上游戏美术工作经验,擅长欧美写实风格; 2、设计能力强,有良好的美术基础; 3 、熟悉游戏场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化; 4、热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据既定游戏场景风格,输出场景原画; 2、熟知概念设计流程,把控游戏场景氛围; 3、针对游戏内场景部分的内容,包括但不限于建筑、物件等内容进行设计或刻画; 4、与团队其它成员保持良好的沟通,保证项目质量与进度; 5、能够主动积极的推动项目进行,有一定把控力及管理能力优先。 任职资格: 1、2年以上场景原画经验; 2、热爱游戏,熟悉游戏的基本制作流程,对场景气氛有良好把握; 3、熟练PS等2D绘图软件的基础下并熟练3D辅助绘画的优先; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神,有较强的抗压能力和理解能力,善于主动提出问题并协同解决; 5、需提交近期作品一份,最好有多种风格的展示。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 科幻场景原画(偏超级系) 岗位职责: 1、负责产品中的场景概念、宣传输出; 2、负责产品品质的上限拔高; 3、在团队内部产品孵化阶段尝试并推动探索性的表现。 任职条件: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力。对游戏画面表现,技术实现有非常深入理解; 2、5年以上场景原画设计经验,有设计案例; 3、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 4、熟悉市面上主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有极大的热情和实现欲望
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 150-500人
    ●职位优势: 一年14薪、试用期全薪、全额五险一金、免费零食饮料、饭补包餐、年度旅游、年度免费体检、年度加薪、完善培训制度、生日礼物、下午茶..... ●职位描述: 1、按照策划案需求及游戏世界观,全权负责场景前期构图及氛围设计,及场景原画细化工作; 2、能根据需求方案,独立完成整张场景的绘制; 2、配合产品主美把握游戏场景风格,输出场景原画设计模板与规范。 ●任职要求: 1、美术相关专业大专以上学历,3年及以上场景原画工作经验; 2、擅长欧美、写实一类风格产品,有成功项目经验(至少1个完整从0-1项目经验),有线上产品或Demo的线上游戏展示(SLG项目经验优先); 3、手绘能力强,具有比较深厚的美术设计功底、良好的美感、色彩感,对不同场景、物件的造型与结构有较多的了解; 4、对游戏富有激情,热爱绘画,有团队协作精神和优秀的人际沟通能力。 备注:投递此岗位需附上个人作品集附件或者链接,方能让HR小姐姐更优先联系到你哦~
  • 7k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 负责游戏场景,建筑,场景物件原画设计,以及部分产品宣传画绘制。 任职要求: 1.热爱游戏,关注游戏体验。 2.美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底; 3.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4.熟练掌握该岗位所需软件; 5.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述:1、从事游戏的原画设计工作,根据要求进行建筑风格、场景气氛、地图规划等元素的设计和绘制;2、场景物件的设计、绘制和细化。任职要求:1、2年以上相关工作经验,美术相关专业,至少擅长国风、韩风或二次元其中一种风格;2、具备独立完成高品质场景设计能力,善于沟通,能按时的完成工作需求。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位描述】 1.主要负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计 2.主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求 3.按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见 4.帮助配合地编和3D模型制作人员的工作,主动沟通,及时调整方向 5.负责外包资源的沟通反馈,引导外包根据需求完成高质量场景原画资源输出 【岗位要求】1.具有完整的游戏场景工作经验,能够绘制45度俯视角地形规划图及场景氛围概念图 2.手绘能力出众,色彩与造型能力扎实 3.有大型卡通写实MMO仙侠游戏项目经验者优先 4.良好的沟通能力和合作能力,有责任心 5.了解3D场景工作流程,熟悉Unity的基本特性 6.有美术外包管理经验
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、理解策划文档并核对相关需求,完成游戏项目场景和其他物件概念设定; 2、与项目组上下游的同事保持沟通交流,并跟进调整优化相关设计,使场景画面氛围更满足项目需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类专业优先,三年及以上相关经验; 2、有扎实的美术功底,良好的手绘功底,对设计品质有追求; 3、能充分理解分析项目定位,参与方案讨论,完成项目的场景原画概念设计等; 4、积极主动,有责任心,有良好的沟通理解能力及团队合作意识。 有意向者,请将简历及作品发至应聘邮箱。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责场景原画设定、根据游戏风格完成游戏场景规划和设计 ; 2.独立输出符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1. 大专及以上学历,美术相关专业,3年以上场景原画经验;; 2. 深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3. 熟练掌握美术类绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程; 4. 熟悉各种游戏美术风格,对各种中外建筑风格有一定了解,持续关注并了解业界动态; 5. 热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具备一定的抗压能力,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
展开