• 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.依据公司校园招聘计划和策略,落实校招相关工作的内外部对接,跟进整个校招流程,组织校园招聘实施和结果跟踪 2.负责公司雇主品牌宣传平台的内容运营,包括但不限于:微信公众号、**,小红书等; 3.负责校园招聘的前期宣传筹备&落地执行,通过有效宣传渠道提升简历投递量,针对需求岗位进行定向简历搜寻; 4.协助优化校园招聘流程,持续优化学生侧招聘体验,过程中对校招相关数据进行整理&分析; 5.校园招聘渠道及资源开发,根据校园招聘目标,制定高校关系维护与拓展计划。 任职要求 1.本科及以上学历,3年左右校园招聘相关工作经验; 2.了解校园招聘雇主品牌建设和传播渠道,有成功的雇主品牌传播或活动案例者优先; 3.优秀的沟通能力、抗压能力、执行能力、团队合作及协调能力; 4.良好的校招项目规划、执行和项目管理经验,出色的文笔撰写和策划能力(会使用PS、AI等软件者优先); 5.为人正直,积极灵活,务实能干、亲和力好,具备优秀的团队合作精神; 6.能适应全国范围内的出差。
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    【你的主要工作内容】: 1.通过公司提供的平台渠道,利用线上通信软件等方式,挖掘、寻找游戏玩家用户; 2.通过游戏平台、网络论坛等渠道,与海外游戏玩家用户进行良性沟通; 3.保持与玩家用户的互动沟通,并组织新玩家用户进驻游戏; 4.接触并熟悉海外游戏玩家用户属性,针对海外不同区域游戏玩家用户进行分析; 5.指导新玩家用户进行游戏体验,提高服务质量。 晋升: 组员-组长-部门负责人-合伙人 【我们对你的要求】: 1.热爱游戏行业,愿意深入了解海外游戏玩家用户市场,有海外游戏经验更佳; 2.熟悉海外论坛、聊天工具者优先,有良好的沟通表达能力; 3.具备一定的游戏经验技能,热爱策略型游戏优先; 4.学历经验不限,有经验可直接面谈! 5.接受实习生、应届生,可开具实习证明,(欢迎踊跃投递!!) 【薪酬待遇】 1、薪资待遇:试用期无责底薪3500+绩效奖金+全勤奖100+餐补10/天+车补100 转正无责底薪3800+绩效奖金+补贴 综合薪资 4k-9k 2、上班时间:10:00-12:30,14:00-19:00(不用早起、避开上班高峰期);大小周休息 3、员工除按国家规定享受法定节假日外,还享有婚假、产假、病假、带薪年假等; 4、公司园区设有免费班车,环境优美,有免费的篮球场,健身房; 5、公司都是00后,氛围活跃,不定时团建、下午茶。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、结合IP/明星/品牌调性/产品推广策略和产品特色等进行创意性营销策划; 2、协调资源确保方案执行落地;跟进数据表现情况,分阶段调整相应创意方案,协助市场部制定项目包装及推广节奏; 3、进行海外市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为公司决策提供依据; 任职要求: 1、不限制行业,熟悉游戏行业,有汽车行业整合营销经验者优先; 2、2年以上品牌推广/市场营销相关工作经验(具备海外市场营销经验者优先) 3、具备很强的创意策划能力,熟悉各类媒体运作方式,有大型市场活动推广成功经验; 4、洞察力强,能够准确捕捉产品亮点,进行创意及提案;脑洞大,点子多,反应快 5、英文流畅,可进行商务沟通者优先 此为 金山世游投资公司金玩工作室职位
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 为游戏中的角色设计并制作动画,为其赋予生命。 职位要求: 1、有情怀,追求高品质的制作理念; 2、拥有丰富的游戏从业经历; 3、可以熟练应用MAX或MAYA制作角色动画,理解运动规律并有较好的动作设计能力。
  • 13k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责游戏产品的整体运营工作,制定产品生命周期的运营计划,并对产品的线上运营目标的实现与否负责; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作。并协调其他协作部门资源,包括研发、渠道、投放、市场等业务环节,达成游戏各个阶段运营的关键目标; 3.监控游戏运营数据,实时作出运营策略的优化和调整,并推动游戏产品的调优; 4.负责团队组建、培养、激励等管理工作,能够激发团队成员的工作积极性和创造性,最大程度地发挥成员的潜能,打造高效团队; 技能要求: 1.3年以上游戏运营工作经验,有以运营负责人的角色主导参与的完整的游戏项目发行经验;有国战、SLG、页游等数值类产品运营工作经验者优先; 2.有较成熟的运营工作方法论,对游戏运营的流程及关键环节,包括游戏调优、活动规划、用户维护、社区运营、数据分析等有深入的理论体系和成功的实践经验; 3.熟悉游戏发行各阶段各模块的具体工作内容,具有优秀的团队沟通和执行能力; 4.有买量公司游戏运营工作经验者优先; 5.有较成熟的工作方法论,从0到1的游戏运营经历者优先;
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责休闲手游的内容创意产出,包括但不限于官方文案、视频脚本、热点创意、活动方案等; 2.分析产品卖点洞察玩家需求,结合不同平台特性,产出创意方案,并完成落地执行; 3.负责市场同类产品内容调研,品牌定位了解,关注产品动态并输出洞察和复盘; 任职要求: 1.良好的文案功底和出色的方案撰写能力,敢于尝试和创新,思维活跃; 2.熟悉微博、抖音、小红书、B站等平台用户特性,关注平台上内容营销和新鲜玩法,有成功案例者优先 3.有较丰富的游戏经历,尤其热爱休闲、模拟经营类游戏。具备专业的游戏分析和鉴赏能力,是各平台、社区活跃用户 4.对内容有强的敏感度,是新媒体平台的优质内容创作者,有成功案例者优先。 5.具有良好的沟通能力和表达能力,能高质高效完成工作。
  • 20k-35k·14薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责组建和管理项目团队,根据项目实际情况和公司要求组建精装修现场团队,合理安排团队成员工作,增强团队凝聚力; 2、组织制定项目安全、质量、进度、成本管控体系,全面负责项目安全、质量、进度、成本的把控,确保项目安全、保质保量、按时完成; 3、对施工单位使用的主要材料制定有效的验收和使用程序,有效把控材料质量; 4、善于发现和解决项目实施过程中遇到的重点、难点问题,熟悉装修行业市场行情,对装修材料有较深的了解和认知; 5、负责工程竣工验收和移交,负责工程图纸等资料归档和移交; 6、组织制定项目施工计划并严格按计划实施; 7、负责组织制定周密的材料供应计划,充分理解和把控限额设计理念,成本意识较强,选购施工材料和设备,在保质保量的前提下,有效管理成本,对武汉本地材料市场较熟悉; 8、负责组织协调项目内、外关系,与各参建单位及供应商、政府职能部门等建立良好关系,保持良好沟通,确保工程顺利推进; 9、定期参与公司组织的对各在建工地进行消防和安全生产检查,督促落实存在问题的整改工作,确保现场无安全事故发生 10、组织编制工程进度报告及总结工作成果,及时向上级汇报项目相关情况; 岗位要求: 1、本科及以上学历,中级或以上职称,建筑、装修及工程管理相关专业; 2、熟悉精装修项目施工工艺,熟悉各专业衔接流程,有武汉当地甲方现场管理经验,工作年限八年以上,(有一级建造师证或设计经验者优先); 3、有中、大型产业园,商业综合体或公建办公楼精装修全过程管理甲方经验优先;; 4、具有较强的管理经验,能独当一面,熟练掌握相关法规和标准,确保施工活动严格遵循相关法规的规定;; 5、具备较强的学习能力,执行力强,能自我驱动并以结果为导向; 6、具有较强的沟通协调能力、组织能力及装修审美能力,适应项目驻场办公(光谷东); 7、工作积极努力、为人热情正直、执行力强、处事应变能力强; 8、具备较强的逻辑计划能力,能够分析、制定项目管理各级进度管控计划,并监督执行 9、 具备丰富的工程质量管控经验,能够指导项目进行有效质量管理,保障质量目标达成 工作目标分解及过程管控、资源协调能力,保障工作目标顺利完成 10、诚实守信,具备良好的职业操守,无任何不良记录。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责休闲手游的内容创意产出,包括但不限于官方文案、视频脚本、热点创意、活动方案等; 2.分析产品卖点洞察玩家需求,结合不同平台特性,产出创意方案,并完成落地执行; 3.负责市场同类产品内容调研,品牌定位了解,关注产品动态并输出洞察和复盘; 任职要求: 1.良好的文案功底和出色的方案撰写能力,敢于尝试和创新,思维活跃; 2.熟悉微博、抖音、小红书、B站等平台用户特性,关注平台上内容营销和新鲜玩法,有成功案例者优先 3.有较丰富的游戏经历,尤其热爱休闲、模拟经营类游戏。具备专业的游戏分析和鉴赏能力,是各平台、社区活跃用户 4.对内容有强的敏感度,是新媒体平台的优质内容创作者,有成功案例者优先。 5.具有良好的沟通能力和表达能力,能高质高效完成工作。
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1.负责海外游戏产品多流量平台广告设计与制作,包括后期剪辑包装和特效制作、剪辑包装等 2.根据各平台属性,以及对产品及市场的了解,制作符合规范的广告素材,能把控素材方向,输出投放素材创意素材 3.保持对新鲜事物的敏感度,了解市场热点紧跟潮流。结合到广告素材中 4.满足日常投放素材创意需求,自主创意能力 5.及时关注广告数据情况,根据数据调整素材创意方向,优化迭代广告创意 6.定期复盘过往素材特性,总结沉淀创意想法 职位要求 1.美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意风格、节奏、色彩、镜头等方面有良好的把握(数字媒体相关专业优先) 2.1~3年海外广告素材制作经验,游戏广告制作经验加分项优先考虑 3.熟练使用AE\PR\PS,CAD,E3D加分(不局限视频类设计软件) 4.独立完成视频剪辑包装工作内容 5.简历作品中必须包含视频、图片作品集 6.良好沟通协作能力,有团队意识 7.能够适应新的工作模式环境、应变能力强,按时、按需完成任务 8.关注行业动态,了解行业发展趋势,并有输出相关文档的能力
  • 30k-50k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、建立健全游戏孵化器研发平台,构建游戏孵化器体系; 2、负责游戏孵化中心整体管理,从目标到结果产出,全方位进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 3、把控公司游戏孵化研发整体流程,参与全流程游戏Demo开发; 3、为入孵化器团队提供高附加值的服务,孵化器品牌建设、推广与产品运营; 4、整合游戏孵化器各子公司的优势资源,促进企业优势资源的共享; 5、与政府相关部门沟通,组织项目申报及相关政策协调; 6、游戏孵化器相关资料的统计与上报工作; 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上游戏开发经验,3年以上研发负责人经验; 2、具有游戏孵化器筹建、运营管理、企业培育等工作经验或相关经验优先; 3、熟悉游戏孵化器相关法规和政府相关主管部门,擅长与政府接洽、谈判; 4、具有管理者的开放的思维,能进行高效沟通协调、资源整合,快速推进方案落地; 5、善于归纳总结,执行力强,能承受较大的工作压力。 6、深度游戏玩家,对市场各大主流游戏有独立见解和大局观。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职岗位职责: -通过各种招聘渠道搜索、筛选候选人简历,协助安排面试邀约及跟进 -协助组织实施招聘工作:包括搜寻简历、电话沟通、面试安排、入职跟进等工作 -及时收集招聘相关信息和数据,提交总结报告 岗位基本要求: -本科及以上,非应届在读学生 ,人力资源专业优先 -可以持续实习6个月及以上 -良好的沟通协调能力和抗压能力 -有良好的主观能动性,善于主动学习
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位名称:游戏测试工程师(实习,2025年毕业) 岗位职责: 1、根据项目测试计划,制定出相应的测试用例,执行测试用例,对游戏进行测试; 2、收集外网问题反馈,与其他部门的同事沟通,跟进BUG的修复; 3、及时将BUG情况向质量控制人员汇报,以便质量控制人员把控版本质量情况。 岗位要求: 1、对美术、程序、策划方面业务均有了解的在校大学生优先。 2、热爱游戏,了解游戏,至少有3年以上游戏经验,射击游戏经验丰富者优先; 2、至少熟悉一门脚本语言,熟悉Linux命令,了解mysql相关基础操作; 3、能吃苦、有拼劲,领悟能力强;思维逻辑性强,做事有条理,对工作有责任感; 4、拥有较强沟通能力、推动能力和语言表达能力; 期望连续实习时间:6月及以上,每周出勤:至少4天; 建议:简历里逻辑清晰地写明:喜欢打游戏的分类、具体喜欢打哪些游戏,分别多长时间,自己对该游戏的看法等--不要用AI写
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位名称:游戏战斗关卡策划(实习,2025年毕业) 岗位职责: 1、负责射击游戏战斗和关卡的设计执行工作; 2、按照产品计划进行战斗和关卡的调研、设计,完成需求文档; 3、使用引擎蓝图、关卡编辑器等完成战斗原型、关卡白盒的制作; 4、跟进功能开发和资源制作,并进行配置整合; 岗位要求: 1、本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、数字媒体等相关专业优先; 2、热爱游戏,至少有3年以上游戏经验,熟悉主流射击游戏品类,了解游戏市场最新趋势和产品; 3、对射击游戏的战斗、关卡、武器等方面有较深理解,能不断优化设计,提升游戏体验和玩家满意度; 4、对游戏引擎有一定了解,虚幻引擎优先; 5、能吃苦、有拼劲,领悟能力强,愿意学习和不断提升自己的游戏策划技能; 6、具备团队合作意识,良好的沟通能力、推动能力、语言表达能力,能虚心学习和倾听他人意见; 7、思维逻辑性强,做事有条理,责任感强; 8、熟练使用常用办公软件,具备文档撰写能力; 期望连续实习时间:6月及以上,每周出勤:至少4天; 建议:简历里逻辑清晰地写明:喜欢打游戏的分类、具体喜欢打哪些游戏,分别多长时间,自己对该游戏的看法等--不要用AI写
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位名称:游戏执行策划(实习,2025年毕业) 岗位职责: 1、有针对性的设计游戏内各个功能模块,编写策划文档; 2、与功能模块内相关美术人员沟通配合,确保美术资源的质量; 3、与负责功能模块的程序员保持沟通,跟进功能制作,确保功能完成; 4、有针对性的研究其他产品,分析总结优缺点,合理运用在系统内。 岗位要求: 1、本科(含)以上学历,计算机相关专业优先; 2、热爱游戏,游戏经历极为丰富,有志于参与游戏开发;游戏历程不仅限于娱乐享受,还喜爱研究游戏各种细节; 3、有游戏策划案撰写经验的优先,有Unreal4,Unity3D等项目开发经验者优先; 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁; 7、心态谦谨,勤奋好学,具有优秀的主动性、责任心、执行能力、学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣; 期望连续实习时间:6月及以上,每周出勤:至少4天; 建议:简历里逻辑清晰地写明:喜欢打游戏的分类、具体喜欢打哪些游戏,分别多长时间,自己对该游戏的看法等--不要用AI写
  • 3k-5k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位名称:游戏客户端开发工程师(实习,2025年毕业) 岗位职责: 负责开发和维护游戏的战斗系统和UI系统,满足策划和运营需求; 岗位要求: 1、热爱游戏,特别是射击类游戏; 2、热爱编程,熟悉 C++,并最好能对 C#, Python,Javascript, Typescript, Lua 等有一门或者多门语言有所了解; 3、熟悉基础的网络知识,了解tcp及 udp 的区别,并对可靠udp的实现有一定的了解; 4、对游戏引擎有一定的了解,包括但不限于 UE4/5, Unity,UE引擎经验者优先; 5、代码风格良好,对流行的一些代码风格有所了解; 6、对软件开发架构有一定的了解,包括但不限于 ecs、mvc 等,能够有意识的在代码中使用各种设计模式; 7、学习能力良好,能够主动系统的学习一些先进的开发技术,解决问题的思路要清晰; 8、沟通和理解能力良好,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力; 期望连续实习时间:6月及以上,每周出勤:至少4天; 建议:简历里逻辑清晰地写明:喜欢打游戏的分类、具体喜欢打哪些游戏,分别多长时间,自己对该游戏的看法等--不要用AI写