• 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,广告营销,社交 / 未融资 / 15-50人
    岗位名称:新媒体运营专员 岗位职责: 1. 负责公司新媒体平台(包括但不限于微信公众号、微博、抖音、快手、B站等)的日常运营和内容更新,提高用户关注度和粘性; 2. 根据公司业务需求和市场热点,策划并执行有针对性的新媒体营销活动,提高品牌知名度和影响力; 3. 跟踪分析新媒体运营数据,定期形成数据分析报告,优化运营策略; 4. 负责新媒体平台的内容创意和撰写,保证内容质量和风格的一致性; 5. 与公司其他部门保持良好沟通,确保新媒体运营与公司业务发展紧密结合; 6. 关注行业动态和竞品动向,及时调整新媒体运营策略。 任职要求: 1. 本科及以上学历,新闻、传播、市场营销等相关专业优先; 2. 至少1年以上新媒体运营经验,熟悉各类新媒体平台运营规则和技巧; 3. 具备良好的文案撰写能力,擅长创意策划,能独立完成新媒体营销活动方案; 4. 熟悉新媒体数据分析工具,具备一定的数据分析能力; 5. 具备较强的团队合作意识和沟通协调能力,能适应快节奏工作环境; 6. 对新媒体行业有浓厚兴趣,关注行业动态,愿意不断学习新知识。 薪资范围:面议 工作地点:北京市朝阳区 公司福利:五险一金、带薪年假、团队建设、定期培训等。
  • 教育 / 不需要融资 / 150-500人
    一、单位及团队概况 鹏城实验室(Peng Cheng Laboratory),是中央批准成立的突破型、引领型、平台型一体化的网络通信领域新型科研机构,始建于2018年3月,主要从事该领域战略性、前瞻性、基础性重大科学问题和关键核心技术研究,是国家战略科技力量的重要组成部分。实验室总部位于广东省深圳市。主要研究方向是网络通信、网络空间和网络智能。主要使命任务是聚焦服务国家宽带通信和新型网络战略,服务国家粤港澳大湾区和深圳中国特色社会主义先行示范区建设。 廖清课题组由方滨兴院士领衔,由近20名中青年教授、研究员等组成。课题组团队近年获国家及省部级科技奖励10余次,牵头或参与重点研发计划等省部级及以上科研项目10余项。课题组科研氛围严谨融洽,欢迎各层次有志国家网络安全战略的青年才俊加入。 二、课题组负责人简介 廖清,哈尔滨工业大学(深圳)教授,鹏城实验室双聘研究员,博士生导师,毕业于香港科技大学,深圳市高层次人才。获2022年深圳市青年科技奖,先后入选教育部青年长江学者及教育部长江学者特聘教授。廖清教授长期从事数据挖掘及信息安全等方面的理论研究和工程实践,主要近5年发表相关学术论文九十余篇,指导学生获得2项国际学术会议最佳学生论文奖,授权国际/国内发明专利二十余项,主持并承担国家重点研发计划项目、国家自然面上项目等国家、省部级项目课题十余项,相关成果获省部级一等奖4项。更多消息请查阅个人主页:http://liaoqing.hitsz.edu.cn/ 三、任职要求及应聘方式 1. 具有相关专业国内外知名大学的***博士学位; 2. 近5年在国际有影响力的期刊及会议上发表过高水平的学术论文; 3. 掌握相关领域学科发展前沿,具有独立开展高水平研究工作的能力; 4. 有良好的沟通能力和团队协作精神,有参与重大工程任务且与工程师团队密切合作经验者优先; 5. 具有良好个人品质、敬业精神、学风正派,无科研诚信不良记录。 提供鹏城实验室内推资格,入职鹏城实验室廖清课题组团队。请应聘者准备个人简历发送至:*******************,邮件标题注明:pcl助理研究员/博士后应聘+毕业学校+本人姓名。 四、福利待遇 1、工资薪酬:实验室提供具有竞争力的薪酬,助理研究员年薪综合收入60万元起;博士后年薪综合收入56万起(含深圳市18万补贴)。(注:综合收入包含税前工资、绩效奖金、单位缴纳的住房公积金和企业年金等,各类人才补贴未计入在内) 2、环境福利:实验室配备良好的办公条件、优惠食堂和免费健身房,协助解决人才子女入学,可申请人才住房,高标准缴纳五险一金,补充企业年金,提供年度健康体检,协助落户和接收人事档案,全方位解除人才后顾之忧。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 薪酬方面: 1、参与制定公司年度人工成本预算,定期统计分析人工成本数据进行分析及监控,为公司决策提供合理化建议; 2、负责月度、季度等各类数据统计分析并提供相关报表,包括不限于人力资源运营月报、薪酬绩效、人均效能等; 3、结合公司特点与行业赛道,进行内外部薪酬对标分析,制定符合业务发展的薪酬激励方案,并组织落地实施; 4、设计关键核心岗位的薪酬宽带,并定期优化和迭代。 绩效方面: 1、根据公司发展战略,协助建立和完善公司绩效体系,保证绩效体系有效运行; 2、协助进行绩效考核工作的组织与实施; 3、设计各业务线人员激励方案,并根据业务发展定期进行调整和优化; 4、定期进行统计、汇总、核对绩效考核结果,为工资发放提供依据。 岗位要求: 1、人力资源管理、统计学、数据分析等相关专业优先; 2、3年以上薪酬绩效相关经验,在线教育或游戏行业经验;有1000-2000人人员规模企业薪酬绩效体系搭建经验; 3、熟悉薪酬、绩效体系搭建的流程、方法,擅长数据分析和处理; 4、熟练使用WORD、PPT、EXCEL、X-MIND等软件,精通excel常用功能及函数。 5、数据敏感度高,逻辑思维能力强,细致严谨,具有高度的责任心和抗压能力。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     【岗位描述】 1. 主要负责游戏产品的自媒体活动策划、实施以及相关文案的撰写、发布,包括公众号、微博、社区等。 2. 负责自媒体拉新及维护,对自媒体数据和内容负责; 3. 结合游戏产品的不同时期,挖掘用户真实需求,配合游戏在自媒体进行版本及活动预热; 4. 管理用户及社群,招募并管理KOL; 5 .整理版本内容、游戏资讯、游戏攻略等; 【岗位要求】 1. 2年以上自媒体运营、用户运营、有成功自媒体运营经验者优先; 2. 热爱游戏,玩过多款手机网络游戏,了解游戏用户心理,了解用户需求; 3. 较好的逻辑思维和文字组织撰写能力; 4. 执行力强,细心并有责任心,善于沟通; 5. 熟练使用EXCEL、PPT等办公软件。 6. 梦幻或神武等类型的资深玩家优先考虑
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据游戏流程、设计文档、功能描述编写测试用例; 2、根据现有测试用例,对功能进行测试,提交Bug; 3、负责和Bug直接相关人员解释说明问题,重现Bug,协助开发人员修改Bug; 4、进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 5、对游戏流程、用户体验、数值、界面等提出建议,供开发人员参考。岗位要求: 1、2年及以上游戏测试工作经验,熟悉测试流程,有测试完整手游项目经验者优佳; 2、 熟悉常用的测试方法和测试工具; 3、对上线游戏的运营、维护相关知识有一定了解; 4、 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 5、 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 6、热爱游戏,熟悉主流网络游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解 7、对修改游戏,破坏游戏有浓厚的兴趣,有一定的挂机脚本能力者优先。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1. 参与公司手游服务器端功能模块的开发及优化;  2. 服务端周边工具的开发和优化工作;  3. 保证游戏各版本的服务端代码质量与运行效率,持续进行优化与调优;  4. 负责线上项目维护及玩家问题处理; 任职条件:  1. 二年以上游戏行业java开发工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业;  2. 熟悉JAVA多线程、并发;  3. 熟悉Linux/unix常用命令、熟悉SQL语句;  4. 具备多人在线并发的服务器性能优化者优先,具备良好的编程习惯和代码规范;   5. 热爱技术,对技术有不懈的追求,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1. 负责公司内部平台与业务系统的开发工作; 2. 主要负责Web端和桌面端开发,也会参与部分移动端开发。 任职要求: 1. 精通WEB前端开发技术: JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议、安全等; 2. 精通Vue(优先)、React、Angular三大框架中的一种或多种; 3. 熟练掌握常用数据结构、算法和设计模式,有良好的代码架构设计能力; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 5. 加分项:熟悉Electron、sqlite等。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 世界观基础纲要文本、游戏剧本、游戏内叙事表现方式的规划、人物设定与台词等文字产出的创作; 2、深度参与剧情玩法、世界架构模块的叙事相关设计,跟进叙事内容落地的过程,保证风格化内容的跨领域有效性; 3、提供IP内容和游戏内容的整合与对宣传文字产出的支持; 岗位要求: 1、 拥有深厚的写作经验与宽广的阅读取向;有长篇严肃小说和相似作品创作经验者优先。 2、 本科及以上学历,文史类专业优先; 3、 热爱游戏,游玩游戏,批评游戏的缺憾,将游戏作为文化作品而非单纯的娱乐对待,做好学习3DRPG开发流程的准备。有游戏研发经验者优先; 4、 对电影、绘画、音乐等文化产品有系统性的认知与品鉴,并能指出和利用其中文学传统和文化要素的建构方式。影视动画编剧与多媒体文化产品工作经验者优先; 5、 具备顺畅的逻辑思维能力与合理清晰的文本、情节规划能力。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、深度观察教育业务及产品,并进行深入细致的行业分析,对产品做关键趋势、前沿动态、用户洞察、商业逻辑和未来发展战略等方面的竞品分析,寻找业务增长机会,推动产品竞争力提升; 2、长期跟踪竞品,进行系统的定性及定量分析,定期产出报告,预判竞品发展方向,识别潜在机会; 3、对数据的敏锐洞察,迅速定位问题或发现机会,深入理解部门业务结构并进行战略思考。 4、针对体验层面开展用户研究与测试,挖掘体验改进方向,推动体验优化,搭建用户体验评估标准,推动公司产品体验升级; 5、根据产品及业务的调研需求,独立展开用户研究,为业务提供可落地的研究支持; 6、参与制定体验设计研究流程和标准,总结研究方法论、输出研究工具,提升研究效率。 任职资格: 1、具有7年以上行业研究或商业分析经验,教育领域优先; 2、具有较强的逻辑思维能力和研究分析方法,能够独立推动解决问题; 3、优秀的数据分析和信息搜集能力,能够用定量数据和定性结论证明自己对行业的判断; 4、优秀的行业洞察力,能够敏锐的察觉行业或企业发展背后的促进要素和制约要素,并基于这些要素,为企业下一步要做的动作,提供自己的意见; 5、具有出色的文档协作、图标制作和报告撰写能力,逻辑清晰、责任心强,能吃苦耐劳。 6、热爱孩子,了解儿童身心特点,富有童趣及创意。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。 任职要求: 1. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX,Maya, Photoshop、Substance,Zbrush等主流制作软件; 2. 具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力; 3. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高; 4. 大专及以上学历,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。