• 12k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unity粒子引擎制作游戏特效; 2、对美术效果和动画节奏的掌握有充分的经验。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同形式的3D游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.熟悉并了解市场热门游戏的特效趋势; 3.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 4.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 5.熟练掌握使用unity粒子系统和3dmax等制作软件; 6.擅长水墨风特效制作优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 岗位要求: 1、2-5年以上U3D特效制作经验; 2、熟悉Unity,MAX,PS等基础设计工具; 3、美术功底扎实,能把控项目艺术风格; 4、能积极配合角色动作制作有张力和打击感节奏感强的作品; 5、有丰富的想象力和创造力,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。善于主动提出问题并协同解决。对科幻类题材有经验者优先。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主要负责用unity3d开发引擎制作游戏当中的各类特效,包括装备发光及UI特效、技能特效、场景动画光效、雾效等特效。 2、能够根据策划文案设计制作角色及场景特效,制作特效所需模型。 任职要求: 1、美术专业优先,具备较强的审美观及丰富的创意。 2、热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 3、1年以上游戏公司3D特效制作经验,有U3D项目经验者优先; 4、熟悉U3D特效制作,熟练使用3Dmax、UE4、AE、PS、等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 5、设计相关专业中专及以上学历; 6、性别:男女不限; 7、能承受一定压力,具有良好的沟通能力及团队合作精神。 公司福利:五险一金,国家法定假日,带薪年假,年终奖金,每月聚餐;节日福利:生日party,下午茶,不定期组织旅游等;工作时间:9:00-12:00,13:30-18:30 五天八小时工作制,周末双休
  • 4k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    公司双休,无加班文化,福利多多,1年以上工作经验工资4-5k,2-3年工作经验工资5-6k,3年工作经验的工资6-8k,优秀者可放宽要求。请带小于30M的打包作品提交至hr邮箱, 无作品不回复,文件过大可提供作品链接。 职位要求: 1、负责3D/2D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作; 2、能根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 3、精通3Dmax、unity、Photoshop、After Effects,熟悉粒子特效系统。 任职要求: 1、大专及以上学历,有1-2年游戏制作设计经验,参与过至少一个游戏项目,对配合角色动作有概念; 2、具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D/2D软件特效制作经验,能使用U3D/AE自带粒子系统和相关插件; 3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先; 4、沟通能力好,主动积极,有耐性,有条理,性格开朗
  • 3k-6k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果; 2、针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试。(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等); 3、有美术、艺术设计、动画、数字影视、计算机等专业大专或以上学历; 4、年以上电影特效制作经验,有美术功底和较高的艺术审美能力; 5、熟悉Maya环境下动力学、毛发、流体、粒子等特效制作,并具有相应的数学、物理基础; 6、熟悉使用多种相关软件,如Houdini,Realflow,DFUSION,Shake,AE等,熟悉RenderMan相关知识; 7、熟悉Python、MelScript等常用脚本语言及相关的软件开发环境、工具和技术; 8、具备良好的沟通协调能力、团队合作精神
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    负责游戏中的3D角色特效 场景特效,2DUI 2D过场的特效的设计制作; 能够独立制作符合角色身份 性格的角色特殊效果,能够独立制作符合场景风格的场景特效 ; 明确特效风格,把控特效风格,特效品质,探索特效制作中的制作方案,确定制作方案; 工作要求: 1.三年以上特效工作经验,至少一款完整的"日式二次元"游戏特效制作经验; 2.熟练掌握Unity引擎 熟练使用引擎内特效部分组件Animation Timeline UGUI等; 3.熟练使用MAX MAYA等DCC软件,熟练使用AE PS等2D图片处理软件 4.有较强的特效设计能力,能勾配合角色动作的设计,完善整体观感效果; 5.具有一定的美术基础和良好的审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神; 6.工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力,能根据策划和美术的需求进行特效制作; 任职要求 (注:加分选项内非必须 有以下能力我们会优先考虑): 1.熟悉URP渲染管线 在URP项目内制作过效果 2.熟练使用Shader Graph或使用HLSL制作特殊效果Shader 3.有绘画基础 能够手绘卡通特效贴图 序列帧等 ; 4.熟悉 C# 能够编写Unity编辑器脚本 或 常用DCC等插件(Max Script,MEL等等); 5.对于特效性能有明显的概念 懂得如何对特效进行优化,能够配合程序优化特效消耗 性能; 6.对于擅长偏卡通兼写实的风格的(碧蓝幻想VS,守望先锋等)等优先考虑;
  • 18k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 按需求制作3D游戏特效及模型相关; 与研发团队紧密协作,确保3D效果在游戏中的实现; 任职要求: 有场景、特效及建模及游戏公司工作经验; 具备1年以上3D游戏美术制作经验,擅长3D模型制作; 熟悉使用3dsMAX,Photoshop等软件,以及各种辅助软件进行特效制作; 抗压能力强,具备良好的沟通能力,能够及时完成任务; 有使用以Unity引擎为基础开发游戏经验的优先; 艺术类或计算机类相关专业院校毕业优先考虑。
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    职位信息 1. 负责用unity3d引擎对游戏内特效设计及制作(场景特效、技能特效、UI特效等); 2. 结合Unity3D游戏引擎的粒子、贴图动画,手绘贴图来设计并制作特效效果。 3、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1. 3年以上游戏特效相关工作经验,最好有写实,Q版,二次元特效效果经验; 2. 熟练应用Unity3d游戏开发引擎进行特效制作; 3. 具备对游戏特效独特的理解力和想象力,具备良好的美术功底,手绘功底扎实; 4. 有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情; 5. 对音乐,跳舞类游戏特效有相关设计开发经验或者有特别爱好的优先考虑。 6.人品端正
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 6.配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 7.负责游戏里所需交互类效果(例如全屏大动画过场,获得奖励,点击反馈,飞行拖尾路径,打开效果等) 8.表演类效果(配合动画师的设计,加入合适的特效)等工作需求安排 任职要求: 4.熟练使用unity引擎制作相应的特效 5.根据项目需求,使用相关软件和编辑器制作特效资源 6.熟练使用shader,和Animton制作动态效果 7.了解基础的max建模 8.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 9.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 对节奏把握较强,对有趣的动态较敏感,比较好的色彩审美,丰富的设计感
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    1、负责Unity 3D项目中的角色、场景以及界面等特效设计制作,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 2、配合美术原画和3D动画制定特效风格,制定特效设计方案,在保证渲染效果的前提下能做到合理完整性的素材输出; 3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理。 任职要求: 1、3年以上游戏u3d特效经验,能独立完成整套的特效流程; 2、精通特效编辑器,对unity等主流引擎操作熟练并对引擎原理有深入研究; 3、熟练掌握特效制作相关软件,精通Unity 3D、PS等相关软件; 4、善于学习,抗压能力强,有较强的团队合作意识和优秀的沟通能力; 5、热爱游戏,了解市面上的主流手机/网游等美术风格,有相关游戏项目研发或游戏视频制作工作经验者优先
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划、美术部门提出的需求,对技能特效、界面特效、场景特效等制作出优秀的效果。 任职要求: 1、3年以上游戏行业从业经验,知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法;韩风卡通风格 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法。在制作需求时,能按照给的参考制作到位; 3、能够熟练运用3DMAX、Photoshop等软件创作特效,熟悉AE、粒子插件等; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情;
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等) 任职资格: 1、有五年以上的2D/3D项目经验、 2、能熟练运用AE、PS、spine、3dmax 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先。 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力要好。 【我们提供】: 1.包养你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于欧美市场的休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 游戏特效设计与制作,在Unity的URP管线下独立制作3D特效; 2. 与项目主创团队协作,给出特效迭代方案,持续提升游戏画面渲染表现; 3. 跟进特效的设计与最终实现,保障实现品质与设计预期一致,保障低性能档位下依然有较好的表现效果; 任职资格: 1. 热爱二次元文化,熟悉当前流行的动漫、游戏; 2. 2年以上游戏特效岗位经验,熟悉游戏研发流程,能独立使用Unity完成游戏特效制作; 3. 熟悉3Dmax、AE、unity粒子系统等3D特效制作的软件,并以此制作模型网格、贴图素材等基本美术资源; 4. 能够使用PS绘制/修改特效图片,能独立绘制一部分2D贴片和序列帧; 5. 熟悉unity内的GameObject,Prefab等概念,有一定的特效性能概念(如draw call); 6. 对unity最新管线URP的特性有了解,能在URP中使用ShaderGraph或ASE等节点式插件完成所需shader的制作; 7. 优秀的学习能力,了解业内前沿技术,能够快速学习并掌握新技术/工具,将其应用在工作中,提升工作效率与质量; 8. 优秀的沟通和理解能力,责任感强,执行力强,具有团队精神; 9. 简历中需附代表性作品; 加分项: 1. 纯正的二次元血统,对日系二次元审美有深入理解; 2. 对动作规律有深入的理解,有丰富的创造力,能够制作高品质的动作/射击类游戏战斗特效; 3. 在3D特效方向有长远的职业追求,热爱学习与反思,可以通过图文进行知识沉淀输出、总结自身成长; 4. 美术相关专业出身,有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力; 5. 有知名2次元项目经验或AAA游戏制作经验;
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。 2. 根据项目内容,在UNITY开发环境下,对特效进行性能上的优化。 职位要求: 1. 3年以上3D特效工作经验,,美术相关类专业毕业,熟悉掌握各种图形处理软件,会自己3D建模。 2. 了解影视后期常用软件,了解粒子系统,以及各种特效不同制作方式和他们的性能差异,有手游制作的经验。 3. 有良好的审美感觉,设计理念,适应多种特效风格制作,对人机交互,用户体验有深刻的理解。 4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,具有协作精神,责任心强,有学习精神。 5. 投简历时务必附上作品。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:  1.根据不同的项目设计风格符合的特效资源,根据项目要求修改特效资源。  2.在游戏中验收特效资源,并且不断优化美术效果,梳理特效流程,整理特效案例。 3.熟练掌握3D特效制作,学习和提升特效设计能力。 任职要求: 1. 具有一定手绘能力,熟悉卡通、魔幻等风格特效。 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 3. 熟练掌握Unity引擎以及Unity 粒子系统、动画系统、特效材质等。 4、熟悉3DMax或者其他三维建模软件,能够配合Unity制作3D特效。 5、提供特效案例