• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量; 2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化; 3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意; 4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出; 5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。 职位要求: 1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验; 2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力; 3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉; 4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进; 5、对美术素材的产出有极致的追求; 6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 8k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效; 2、负责为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效和生动的人物动画; 3、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质; 4、对动效实现与性能有深入了解并对相关的特效资源做出合理优化。 【任职资格】 1、大专及以上学历,一年以上美术工作经验,参与过至少一个完整的休闲类项目开发; 2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 3、能熟练使用Spine、PS等2D动效软件; 4、思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感; 5、热爱游戏,工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力。
  • 游戏 移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 新人可以零基础学徒,要求学习力强,热爱游戏或影视,有美术梦想 成手要求 * (1)成手独立负责原画,二次元角色,3D角色或场景任一制作。 (2)理解游戏方向,根据策划提供的策划案进行积极的沟通,合理的满足需求。 (3)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 【任职要求】 (1) 有较强的责任心,具备良好的团队合作意识和结果导向意识,学习与沟通能力。 (2) 熟练使用Maya 3dmax软件/photoshop等绘图相关软件,了解与模型相关的其他工具软件,熟悉Unity引擎者优先。 (3) 具有良好的美术修养和审美,具备一定的不依赖原画独立设计能力,具有项目游戏模型制作经验。 (4) 对项目制作流程灵活理解,有良好的做事态度,愿意积极配合项目实际需求者优先。 (5) 能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
  • 10k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现,主导角色、场景、道具等美术设定; 2、独立或协作完成分镜构思及绘制; 3、根据前期分镜脚本,主导绘制镜头美术,指导其他小伙伴完成设计工作; 4、对项目美术做整体质量把控和监督,与上下游沟通保证美术质量; 5、参与其他视觉设计相关工作。 岗位要求: 1、具有扎实的美术基础、设计和配色能力、天马行空的想象力和创意思维; 2、喜欢图形设计和插画,对图形和色彩有敏锐的观察力; 3、对画面有较强的把控能力,独立完成想法落地,掌握多种设计风格; 4、善于将内容信息进行可视化呈现,用画面讲故事,并进行动态想象; 5、对设计好坏有分辨和总结能力,能帮助小伙伴更好的创作; 6、熟练使用AI、PS等相关设计软件,熟悉动画制作流程优先; 7、良好逻辑思维能力,沟通能力,有责任心;具有创作激情,热爱工作,有团队合作能力; 8、有游戏或影视原画(氛围图)绘制经验者优先,有CG美术全流程经验,有成熟独立作品,并在创作平台上获得一定知名度者优先录取。 9、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / C轮 / 500-2000人
    工作经验: 1. 拥有3年以上原画设计经验,熟悉游戏原画设计流程。 2. 精通各种绘画软件,如Photoshop、Painter等,能够高效运用这些软件进行原画设计。 3. 对色彩有敏锐的感知能力,能够准确把握角色、场景等的设计色彩。 4. 熟悉游戏行业原画设计规范,具有独立完成角色、场景的原画设计的能力。 5. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 6. 有较强的学习和创新能力,能够快速适应新的游戏风格和需求。 主要职责: 1. 负责游戏角色、场景的原画设计工作,包括概念设计、精细设计等。 2. 配合游戏策划人员制定游戏原画设计方案,提供专业的建议和意见。 3. 不断学习和掌握最新的游戏设计理念和技术,提高自身的专业技能。 4. 审核游戏美术资源的质量,确保最终的视觉效果符合设计要求。 任职资格: 1. 美术或设计相关专业毕业,熟悉游戏行业原画设计规范和流程。 2. 具有出色的绘画功底和审美能力,对色彩和造型有深刻的认识。 3. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 4. 有良好的职业道德和责任心,能够保证工作质量和进度。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪资待遇和福利。 2. 宽松自由的工作环境和工作氛围。 3. 完善的培训体系和职业晋升通道,为员工提供广阔的发展空间。 4. 与行业内优秀人才共同工作,共同成长的机会。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作经验: 1. 拥有1-3年的游戏原画设计经验,热爱游戏行业,对游戏美术设计有浓厚的兴趣和独特的见解。 2. 精通Photoshop或Painter等绘画软件,能够熟练运用相关工具进行游戏角色原画设计。 3. 熟悉游戏原画设计流程,能够独立完成角色原画设计任务,并能够与团队成员有效沟通协作。 4. 擅长偏厚涂风格的绘画技巧,能够熟练运用该风格进行游戏角色原画设计,具有丰富的厚涂风格作品展示。 5. 对游戏角色原画设计有独特的见解和创新意识,能够根据游戏设定和玩法需求,设计出符合要求的角色原画。 岗位职责: 1. 负责游戏角色原画设计,包括角色造型、服装、道具、表情、动作等设计。 2. 根据游戏设定和玩法需求,设计符合要求的角色原画,并能够与团队成员有效沟通协作。 3. 负责角色原画的设计优化,不断改进和完善角色原画设计,提升角色原画的品质和美感。 4. 负责与其他团队成员密切合作,完成游戏美术的整体设计和制作工作。 任职要求: 1. 美术设计相关专业毕业,具有良好的美术基础和造型能力。 2. 具有创新意识和良好的沟通能力,能够独立思考并解决设计问题。 3. 对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的团队合作精神和职业素养。 4. 有较强的学习能力和责任心,能够承受工作压力,积极应对挑战。 我们欢迎对游戏行业充满热情,具备优秀美术设计能力和创新意识的原画师加入我们的团队。我们提供良好的工作环境和职业发展机会,期待你的加入!
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 空间叙事原画创作 负责AR/MR场景中的角色、场景、道具等原画设计,结合现实地标、城市空间进行虚实融合创作,构建具有沉浸感与引导性的视觉世界观。 2. 风格设定与概念推进 主导或参与项目整体美术风格设定,根据不同场景(如博物馆、商业街区、文旅园区等)输出风格一致的概念图与视觉方案。 3. 适配空间计算系统的设计能力 了解EasyAR Mega等空间定位系统的美术表达边界,能设计“定位友好”、“用户视角友好”的角色和场景。 4. 与开发协作落地 与Unity开发、产品经理、内容策划紧密合作,推动设计落地,跟进关键交互节点评估并优化视觉呈现。 5. 资产标准化与沉淀 输出可用于多地部署、内容复用的视觉资产体系,支持商业化运营、内容扩展与平台级美术内容建设。 任职要求: 分类 要求说明 1、学历背景 国内外知名美术院校本科及以上学历(如央美、国美、广美、鲁美、清华美院、川美、东艺、上美、CAFA、SVA等),动画、视觉传达、数字媒体等相关专业 2、绘画基础 素描、色彩、人体结构功底扎实,能快速产出高质量原画草图与精稿;具备系统的美术训练背景 3、审美素养 审美敏感度高,能把握不同受众的审美偏好与行业主流风格,对“城市感、文化感、未来感”等视觉方向有深入理解 4、 空间理解力 理解透视、遮挡、动态视角等空间美术语言,能设计适配真实世界坐标系的内容结构 5、软件技能 熟练使用Photoshop、Procreate,掌握Blender或其他3D辅助软件者优先 6、团队协作 善于跨部门沟通,能够理解产品目标与开发约束,推动美术方案快速落地 加分项: • 有参与空间计算、AR/MR、LBE、博物馆导览、沉浸式展览等相关项目经验; • 有AI绘图工具经验,能结合MJ、ControlNet等提升产出效率; • 对城市建筑、非遗文化、商业场景等有一定研究和表现能力; • 有过原创IP角色设定或世界观构建项目经验。 我们希望你是这样的伙伴: • 来自正统美术学院,画得好、审美稳; • 对空间叙事和虚实融合充满想象力; • 不只是“画得像”,而是“画得对”,能读懂空间和引导逻辑; • 在技术和艺术之间找到平衡点; • 愿意一同打造中国自己的“AR视觉风格”。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,设计并绘制角色原画; 2..配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 3.使用AI辅助工具优化设计流程,提升工作效率; 4.根据反馈调整和优化设计,确保角色设计符合项目整体风格和需求。 任职要求: 1.有原画设计经验,有完整的项目案例展示; 2.精通各类风格,能够准确把握该风格的特点和表现手法; 3.熟练使用Ps等绘图软件; 4.具备AI辅助设计经验,能够使用AI工具 5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够接受反馈并快速调整设计; 6.有扎实的手绘基础,具备较好的审美: 福利:周末双休+法定节假日休+不定时下午茶+五险一金等
  • 文娱|内容,人工智能 / 未融资 / 15-50人
    职位详情 网剧 小白可做 短视频 岗位职责: 1.负责各大视频平台的头条、小说推文及影视短视频的线上发行工作 2.与团队协作,确保内容质量与发行效率 3.分析数据反馈,优化发行策略 任职要求: 1.具备出色的沟通能力,能够高效完成任务 2.具有团队合作精神,能够迅速融入团队环境 3.拥有持续学习和改进工作方法的能力
  • 文娱|内容,人工智能 / 未融资 / 15-50人
    职位详情 网剧 小白可做 短视频 岗位职责: 1.负责各大视频平台的头条、小说推文及影视短视频的线上发行工作 2.与团队协作,确保内容质量与发行效率 3.分析数据反馈,优化发行策略 任职要求: 1.具备出色的沟通能力,能够高效完成任务 2.具有团队合作精神,能够迅速融入团队环境 3.拥有持续学习和改进工作方法的能力